Клан Волкихар (ориг. Volkihar Clan) — фракция в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard. | ||
---|---|---|
Основные сведения | ![]() | |
Лидер на начало игры | Лорд Харкон | |
Лидер на конец игры | Довакин или никто | |
Штаб-квартира | Замок Волкихар | |
Знаменитые личности | Серана, Валерика | |
Вступительный квест | Пробуждение | |
Члены фракции | ||
Валерика (в опале, скрывается), Вингальмо, Гаран Марети, Модна, Намасур, Раргал Хозяин Трэллов, Ортьольф, Ронтил, Салония Кейлия, Серана, Стальф, Феран Садри, Фьюра Кровопийца, лорд Харкон, Хестла |
|
Как ты знаешь, вампиры могущественны, но и у нашего могущества есть пределы. Наш величайший враг — солнце. Враг, с которым мы не в силах бороться. Столетия я искал решение этой задачи. Я нашёл древнее пророчество, записанное жрецом Мотылька, одним из учёных, которые читают Древние свитки. В пророчестве говорится, что настанет время, когда вампиры станут сильнее солнца и не будут больше страдать от его тирании. Я верю, что путь к исполнению этого пророчества записан в Древнем свитке Сераны
— Лорд Харкон
Описание
Править
В The Elder Scrolls V: Dawnguard — официальном дополнении для The Elder Scrolls V: Skyrim, главному герою представится возможность стать членом этого клана, получить новые способности и помочь ему победить злейшего врага — солнце.
Клан Волкихар — это старейшее и самое могущественное племя вампиров, обитающее на территории Скайрима. Точная дата образования этого клана неизвестна, однако старейшие его члены жили ещё во времена Первой эры, приблизительно в 200 году (ещё до свержения власти айлейдов в Сиродиле, во времена Первой империи нордов). Говорят, что его члены кровожадны и жестоки, а их дыхание способно заморозить кровь в венах жертвы. Они, как правило, живут в восточной части Скайрима подо льдом удалённых и пользующихся дурной славой озёр, выходя в обжитые места только в поисках добычи. Несмотря на сказанное выше, Волкихар порой можно встретить среди других вампиров, в разбросанных по всему Скайриму логовах. Они могут проходить сквозь лёд озёр, не ломая его, и хватать с поверхности ничего не подозревающих жертв. Члены клана Волкихар, в отличие от других вампиров, заражены болезнью под названием «Сангвинаре Вампирис», а не более распространенной гемофилией венценосных.
Лорд Харкон и его семья, вероятнее всего, являются родоначальниками клана Волкихар. Они — чистокровные вампиры-лорды, получившие свой дар непосредственно от самого Молаг Бала. Харкон и его приспешники живут в древнем замке Волкихар, расположенном на отдалённом острове у берегов Хаафингара, рядом с границей Хай Рока. Внутри клана непрестанно плетутся интриги, направленные на захват власти. Главные зачинщики — Вингальмо и Ортьольф, ближайшие советники лорда Харкона, интригующие против него и друг против друга. У них поодиночке не хватает сил и смелости выступить против него открыто, а объединиться они не способны из-за застарелой взаимной неприязни.
| |
Харкон — глава Волкихарского клана вампиров | |
| |
Замок Волкихар — гнездо вампиров клана |
Также вампиры клана Волкихар описываются как параноидальные и жестокие существа, хотя любой вампир может соответствовать этому описанию. В книге «Бессмертная кровь», к сожалению, не упоминается, что волкихарские вампиры могут маскироваться под смертных и ходить под светом солнца, как и их сиродильские родственники. Обычно они создают свои гнёзда в пещерах и крепостях, но некоторые, как известно, предпочитают жить среди смертных.
Вампиры легко околдовывают смертных, делая из них слуг, а порой и реанимируя трупы в качестве прислужников. После смерти с их тел можно собрать прах, который может быть использован в качестве алхимического ингредиента. Интересная особенность волкихарских вампиров в том, что их можно отличить от смертных только по глазам, и то не всегда, так как благодаря поразительным способностям вампиров околдовывать и затуманивать разум, многие смертные не замечают эту особенность.
Следует отметить, что верхушка клана научилась приручать существ, известных как гончие смерти и гаргульи.
Как становится известно из дополнения The Elder Scrolls V: Dawnguard, чистокровные вампиры (то есть, по сути, первые из вампиров) способны принимать облик вампира-лорда.
Самым первым чистокровным вампиром был лорд Харкон — неизменный глава клана, а также его семья: жена Валерика и дочь Серана. С его слов становится ясно, что такой способностью обладают лишь некоторые члены этого вампирского клана, так как форма лорда-вампира — дар Молаг Бала за жертву в несколько тысяч жизней в его честь. С каждым новым поколением кровь Волкихар оскудевала и слабела и в конечном счёте их потомки потеряли способность к трансформации. Хотя кровь «детей» и «внуков» всё ещё достаточно чиста для превращения в вампиров-лордов, их все равно считают полукровками, по крайней мере, в сравнении с Дочерьми Хладной Гавани и Харконом. Если верить древнему вампиру Вингальмо, при определённом положении звёзд биологические потомки Харкона могут принять силу его крови и стать вампирами-лордами независимо от поколения, к которому принадлежат. Отличительной чертой вампира-лорда являются светящиеся жёлтые глаза без зрачков.
Клан яростно враждует с большой группировкой охотников на вампиров — Стражей Рассвета.
Разновидности
Править
В оригинальной игре
Править
- Волкихарский вампир.
- Волкихарский мастер-вампир — появляется в игре при достижении протагонистом уровня 39+. Может быть встречен в бастионе «Кровавый Трон».
В The Elder Scrolls V: Dawnguard
Править
С установкой дополнения все безымянные вампиры начинают носить униформу клана, что по логике означает их принадлежность к нему. Однако из разговоров жителей замка Волкихар можно сделать вывод, что гуляющие по Скайриму волкихарцы — самозванцы, ибо, как говорится в одном из квестов, для превращения смертного в вампира клана Волкихар необходима «предрасположенность» к этому и особое «положение звёзд», вдобавок в клан берут весьма избирательно, а тех, кого берут, принимают и оберегают. Из чего можно сделать вывод, что «волкихарские» вампиры на просторах Скайрима, если и относятся к клану, то являются его опальными представителями, причём из побочных семей — все члены главной семьи обладают даром трансформации в лорда-вампира, которого безымянные вампиры лишены.
Представители
Править
| |
Высшая форма вампира — лорд-вампир | |
| |
Использование магии лорда-вампира |
- Лорд Харкон — предводитель клана, древнейший и сильнейший из всех;
- Валерика — жена Харкона, ныне опальная;
- Вингальмо — один из двух советников Харкона;
- Гаран Марети — правая рука Харкона;
- Модна — рядовой вампир;
- Намасур — рядовой вампир;
- Раргал Хозяин Трэллов — отвечает за поставки пищи для клана и надзор за ней;
- Ортьольф — второй из двух советников Харкона;
- Ронтил — ассистент Ферана Садри;
- Салония Кейлия — сторонница Вингальмо;
- Серана — дочь Харкона и Валерики;
- Стальф — подчинённый Ортьольфа;
- Феран Садри — алхимик клана;
- Фьюра Кровопийца — убийца, разящий меч лорда Харкона;
- Хестла — кузнец и оружейный мастер клана.
Главные квесты клана
Править
Сюжетная линия клана практически не отличается от сюжета их противников, Стражи Рассвета, кроме одного квеста, так что в этом плане выбор фракции не очень важен.
- «Страж Рассвета»;
- «Пробуждение»;
- «Линия крови»;
- «Чаша из гелиотропа» — уникальный квест клана;
- «Пророк»;
- «Охота за свитком»;
- «В поисках истины»;
- «В погоне за прошлым»;
- «За гранью смерти»;
- «Невидимые видения»;
- «Прикосновение к небу»;
- «Семейный суд».
Дополнительные квесты клана
Править
Задания от Ферана Садри
Править
- «Амулеты Силы ночи» — зачистить две случайные локации, чтобы добыть два старинных амулета — амулет летучих мышей и амулет гаргульи. После окончания квеста оба амулета остаются у Довакина.
- «Кольца Магии крови» — это задание на поиск двух зачарованных колец — кольца зверя и кольца эрудита. Место выбирается случайно. После окончания квеста оба кольца остаются у Довакина.
- «Древняя сила» — поиски в случайном подземелье останков древнего вампира, которые используются для усиления свойств чаши из гелиотропа. С каждым выполнением длительность положительного эффекта от чаши увеличивается (до 9 дней максимум), однако квест генерируется бесконечно.
- «Обмануть стадо» — переодеться в форму Стражи Рассвета и убить у всех на глазах жителя какого-либо города.
Задания от Гарана Марети
Править
- «Охота» — убить агента Стражи рассвета под прикрытием.
- «Уничтожить Стражу Рассвета» — отправиться в форт Стражи Рассвета, взять его штурмом и убить всех Стражей, находящихся там.
Задания от Вингальмо
Править
- «Дар» — используя вампирские чары, главному герою нужно заразить свою супругу или супруга вампиризмом.
- «Новые союзники» — используя вампирские чары, нужно заразить вампиризмом указанного персонажа.
- «Защитить линию крови» — уничтожить в случайном подземелье вампира враждебного клана.
Квест от Фьюры Кровопийцы
Править
- «Покончить с дикарями» — охота на «неправильного» дикого вампира в случайном подземелье.