The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 16: Строка 16:
 
В [[Dawnguard]] — DLC для [[Skyrim]] вам предоставится возможность стать членом этого клана, получить новые способности и помочь ему победить злейшего врага — [[Магнус|солнце]].
 
В [[Dawnguard]] — DLC для [[Skyrim]] вам предоставится возможность стать членом этого клана, получить новые способности и помочь ему победить злейшего врага — [[Магнус|солнце]].
   
Клан Волкихар — это старейшее и самое могущественное племя вампиров, обитающее на территории [[Скайрим]]а. Точная дата образования этого клана неизвестна, однако старейшие его члены жили еще во времена [[Первая Эра|Первой Эры]], приблизительно в 200 году (еще до свержения власти [[айлейд]]ов в [[Сиродил]]е, во времена Нордской Империи). Главой клана и его основателем является лорд [[Харкон]]. Главное гнездо вампиров расположено в [[Замок Волкихар|замке Волкихар]]. Внутри клана непрестанно плетутся интриги, направленные на захват власти. Главные зачинщики — [[Вингалмо]] и [[Ортьольф]], ближайшие советники лорда Харкона, интригующие против него и друг против друга. У них по одиночке не хватает сил и смелости выступить против него открыто, а объединится они не способны из-за застарелой взаимной неприязни.
+
Клан Волкихар — это старейшее и самое могущественное племя вампиров, обитающее на территории [[Скайрим]]а. Точная дата образования этого клана неизвестна, однако старейшие его члены жили еще во времена [[Первая Эра|Первой Эры]], приблизительно в 200 году (еще до свержения власти [[айлейд]]ов в [[Сиродил]]е, во времена Нордской Империи). Главой клана и его основателем является лорд [[Харкон]]. Главное гнездо вампиров расположено в [[Замок Волкихар|замке Волкихар]]. Внутри клана непрестанно плетутся интриги, направленные на захват власти. Главные зачинщики — [[Вингальмо]] и [[Ортьольф]], ближайшие советники лорда Харкона, интригующие против него и друг против друга. У них по одиночке не хватает сил и смелости выступить против него открыто, а объединится они не способны из-за застарелой взаимной неприязни.
   
 
[[Файл:Харкон.jpg|thumb|Харкон — глава Волкихарского клана вампиров]]
 
[[Файл:Харкон.jpg|thumb|Харкон — глава Волкихарского клана вампиров]]
Строка 44: Строка 44:
 
*лорд [[Харкон]] — предводитель клана, древнейший и сильнейший из всех.
 
*лорд [[Харкон]] — предводитель клана, древнейший и сильнейший из всех.
 
*[[Валерика]] — жена Харкона, ныне опальная;
 
*[[Валерика]] — жена Харкона, ныне опальная;
*[[Вингалмо]] — один из двух советников Харкона;
+
*[[Вингальмо]] — один из двух советников Харкона;
 
*[[Гаран Марети]] — правая рука Харкона;
 
*[[Гаран Марети]] — правая рука Харкона;
 
*[[Модана]] — рядовой вампир;
 
*[[Модана]] — рядовой вампир;
Строка 51: Строка 51:
 
*[[Ортьольф]] — второй из двух советников Харкона;
 
*[[Ортьольф]] — второй из двух советников Харкона;
 
*[[Ронтил]] — ассистент Ферана Садри;
 
*[[Ронтил]] — ассистент Ферана Садри;
*[[Салония Каэлия]] — сторонница Вингалмо;
+
*[[Салония Каэлия]] — сторонница Вингальмо;
 
*[[Серана]] — дочь Харкона и Валерики;
 
*[[Серана]] — дочь Харкона и Валерики;
 
*[[Стальф]] — подчинённый Ортьольфа
 
*[[Стальф]] — подчинённый Ортьольфа
Строка 82: Строка 82:
 
*[[Охота ]] (The Hunt). Простой квест: убить агента Стражи рассвета под прикрытием. Чтобы совершить это тайно, можно попробовать заговорить ему зубы и увести в дикую местность.
 
*[[Охота ]] (The Hunt). Простой квест: убить агента Стражи рассвета под прикрытием. Чтобы совершить это тайно, можно попробовать заговорить ему зубы и увести в дикую местность.
 
*[[Уничтожить Стражу рассвета]] (Destroying the Dawnguard). Вам нужно отправиться к [[форт Стражи рассвета|крепости Стражей рассвета]], взять ее штурмом и убить всех предводителей.
 
*[[Уничтожить Стражу рассвета]] (Destroying the Dawnguard). Вам нужно отправиться к [[форт Стражи рассвета|крепости Стражей рассвета]], взять ее штурмом и убить всех предводителей.
Задания от [[Вингалмо]]:
+
Задания от [[Вингальмо]]:
 
*[[Дар]] (The Gift). Нужно заразить своего супруга или супругу вампиризмом (навести вампирские чары и укусить).
 
*[[Дар]] (The Gift). Нужно заразить своего супруга или супругу вампиризмом (навести вампирские чары и укусить).
 
*[[Новые союзники]] (New Allegiances) — Нужно заразить вампиризмом указанного персонажа. Механизм уже знакомый: наводим вампирские чары, потом кусаем.
 
*[[Новые союзники]] (New Allegiances) — Нужно заразить вампиризмом указанного персонажа. Механизм уже знакомый: наводим вампирские чары, потом кусаем.

Версия от 17:59, 2 декабря 2012

Клан Волкихар (ориг. Volkihar Vampire Clan) — фракция в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Основные сведения Эмблема Волкихар
Лидер на начало игры Харкон
Лидер на конец игры Довакин или никто
Штаб-квартира Замок Волкихар
Знаменитые личности Серана
Вступительный квест Пробуждение
Члены фракции
Валерика (в опале, скрывается), Вингальмо, Гаран Марети, Модна, Намасур, Раргал Хозяин Трэллов, Ортьольф, Ронтил, Салония Каэлия, Серана, Стальф, Феран Садри, Фьюра Кровопийца, лорд Харкон, Хестла


Описание

Самое крупное плeмя вампиров, обитающих в восточном Скайриме. Эти вампиры жестоки и безумны, их дыхание способно замораживать кровь в жилах их жертв. Вампиры Скайрима являются представителями клана Волкихар. Известно, что живут они подо льдом озер Скайрима и выходят наружу, проникая сквозь толщи замершей воды
—  книга "Бессмертная кровь"

В Dawnguard — DLC для Skyrim вам предоставится возможность стать членом этого клана, получить новые способности и помочь ему победить злейшего врага — солнце.

Клан Волкихар — это старейшее и самое могущественное племя вампиров, обитающее на территории Скайрима. Точная дата образования этого клана неизвестна, однако старейшие его члены жили еще во времена Первой Эры, приблизительно в 200 году (еще до свержения власти айлейдов в Сиродиле, во времена Нордской Империи). Главой клана и его основателем является лорд Харкон. Главное гнездо вампиров расположено в замке Волкихар. Внутри клана непрестанно плетутся интриги, направленные на захват власти. Главные зачинщики — Вингальмо и Ортьольф, ближайшие советники лорда Харкона, интригующие против него и друг против друга. У них по одиночке не хватает сил и смелости выступить против него открыто, а объединится они не способны из-за застарелой взаимной неприязни.

Харкон

Харкон — глава Волкихарского клана вампиров

Также вампиры клана Волкихар описываются как параноидальные и жестокие существа, хотя любой вампир может соответствовать этому описанию. В книге "Бессмертная кровь", к сожалению, не упоминается, что волкихарские вампиры могут маскироваться под живых людей и ходить под светом солнца, как и их сиродильские родственники. Обычно они создают свои гнезда в пещерах и крепостях, но некоторые, как известно, предпочитают жить среди смертных.

Замок Волкихар

Замок Волкихар — гнездо вампиров клана

Вампиры легко околдовывают смертных, делая из них слуг, а порой и поднимают трупы в качестве прислужников. Как и все вампиры, при смерти они превращаются в прах, который может быть использован в качестве алхимического ингредиента. Интересная особенность волкихарских вампиров в том, что их можно отличить от людей только по глазам, и то не всегда, так как благодаря поразительным способностям вампиров околдовывать и затуманивать человеческий разум многие люди и меры не замечают эту особенность.

Следует отметить, что верхушка клана научилась приручать существ, известных как гончие смерти и гаргульи.

Как становится известно из дополнения The Elder Scrolls V: Dawnguard, чистокровные вампиры (т.е. по сути первые из вампиров) способны принимать облик Лорда-вампира.

Самым первым чистокровным вампиром был лорд Харкон — неизменный глава клана, а так же его семья: жена Валерика и дочь Серана. С его слов становится ясно, что такой способностью обладают лишь некоторые члены этого вампирского клана, так как форма Лорда-вампира — дар Молаг Бала за жертву в несколько тысяч человек в его честь. Отличительной чертой Лордов-вампиров являются светящиеся жёлтые глаза без зрачков.

Клан яро враждует с большой группировкой охотников на вампиров — Стражей рассвета.

Виды

В оригинальной игре:

  • Волкихарский вампир (Уровень: 48)
  • Волкихарский мастер-вампир (Уровень: 53) (появляется в игре при достижении игроком уровня 39+ Может быть встречен в бастионе "Кровавый Трон")

В Dawnguard:
С установкой дополнения все безымянные вампиры начинают носить униформу клана, что по логике означает их принадлежность к нему.

Представители

Вампир-лорд

Высшая форма вампира — Лорд-вампир

Лорд-вампир

Использование магии Лорда-вампира

  • лорд Харкон — предводитель клана, древнейший и сильнейший из всех.
  • Валерика — жена Харкона, ныне опальная;
  • Вингальмо — один из двух советников Харкона;
  • Гаран Марети — правая рука Харкона;
  • Модана — рядовой вампир;
  • Намазур — рядовой вампир;
  • Раргал Хозяин Трэллов — отвечает за поставки пищи для клана и надзор за ней;
  • Ортьольф — второй из двух советников Харкона;
  • Ронтил — ассистент Ферана Садри;
  • Салония Каэлия — сторонница Вингальмо;
  • Серана — дочь Харкона и Валерики;
  • Стальф — подчинённый Ортьольфа
  • Феран Садри — алхимик клана;
  • Фьюра Кровопийца — убийца, разящий меч лорда Харкона;
  • Хестла — кузнец и оружейный мастер клана.

Главные квесты клана

Сюжетная линия клана практически не отличается от сюжета их противников, Стражи рассвета, кроме одного квеста, так что в этом плане выбор фракции не очень важен.

  1. Стража рассвета
  2. Пробуждение
  3. Кровные узы
  4. Гематитовая чаша - уникальный квест клана.
  5. Пророк
  6. В поисках свитка
  7. В поисках раскрытия
  8. В погоне за эхом
  9. За гранью смерти
  10. Невиданные видения
  11. Касаясь небес
  12. Родственный приговор

Дополнительные квесты клана

Задания от от Ферана Садри:

Задания от Гарана Марети:

  • Охота (The Hunt). Простой квест: убить агента Стражи рассвета под прикрытием. Чтобы совершить это тайно, можно попробовать заговорить ему зубы и увести в дикую местность.
  • Уничтожить Стражу рассвета (Destroying the Dawnguard). Вам нужно отправиться к крепости Стражей рассвета, взять ее штурмом и убить всех предводителей.

Задания от Вингальмо:

  • Дар (The Gift). Нужно заразить своего супруга или супругу вампиризмом (навести вампирские чары и укусить).
  • Новые союзники (New Allegiances) — Нужно заразить вампиризмом указанного персонажа. Механизм уже знакомый: наводим вампирские чары, потом кусаем.
  • Защита родословной (Protecting the Bloodline). Нужно уничтожить в случайном подземелье вампира враждебного клана.

Квест от Фьюры Кровопийцы.

  • Укрощение зверя (Culling the Beast). Охота на «неправильного» дикого вампира из случайного подземелья.