мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
В [[Dawnguard]] — DLC для [[Skyrim]] вам предоставится возможность стать членом этого клана, получить новые способности и помочь ему победить злейшего врага — [[Магнус|солнце]]. |
В [[Dawnguard]] — DLC для [[Skyrim]] вам предоставится возможность стать членом этого клана, получить новые способности и помочь ему победить злейшего врага — [[Магнус|солнце]]. |
||
− | Клан Волкихар — это старейшее и самое могущественное племя вампиров, обитающее на территории [[Скайрим]]а. Точная дата образования этого клана неизвестна, однако старейшие его члены жили еще во времена [[Первая Эра|Первой Эры]], приблизительно в 200 году (еще до свержения власти [[айлейд]]ов в [[Сиродил]]е, во времена Нордской Империи). Главой клана и его основателем является лорд [[Харкон]]. Главное гнездо вампиров расположено в [[Замок Волкихар|замке Волкихар]]. Внутри клана непрестанно плетутся интриги, направленные на захват власти. Главные зачинщики — [[ |
+ | Клан Волкихар — это старейшее и самое могущественное племя вампиров, обитающее на территории [[Скайрим]]а. Точная дата образования этого клана неизвестна, однако старейшие его члены жили еще во времена [[Первая Эра|Первой Эры]], приблизительно в 200 году (еще до свержения власти [[айлейд]]ов в [[Сиродил]]е, во времена Нордской Империи). Главой клана и его основателем является лорд [[Харкон]]. Главное гнездо вампиров расположено в [[Замок Волкихар|замке Волкихар]]. Внутри клана непрестанно плетутся интриги, направленные на захват власти. Главные зачинщики — [[Вингальмо]] и [[Ортьольф]], ближайшие советники лорда Харкона, интригующие против него и друг против друга. У них по одиночке не хватает сил и смелости выступить против него открыто, а объединится они не способны из-за застарелой взаимной неприязни. |
[[Файл:Харкон.jpg|thumb|Харкон — глава Волкихарского клана вампиров]] |
[[Файл:Харкон.jpg|thumb|Харкон — глава Волкихарского клана вампиров]] |
||
Строка 44: | Строка 44: | ||
*лорд [[Харкон]] — предводитель клана, древнейший и сильнейший из всех. |
*лорд [[Харкон]] — предводитель клана, древнейший и сильнейший из всех. |
||
*[[Валерика]] — жена Харкона, ныне опальная; |
*[[Валерика]] — жена Харкона, ныне опальная; |
||
− | *[[ |
+ | *[[Вингальмо]] — один из двух советников Харкона; |
*[[Гаран Марети]] — правая рука Харкона; |
*[[Гаран Марети]] — правая рука Харкона; |
||
*[[Модана]] — рядовой вампир; |
*[[Модана]] — рядовой вампир; |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
*[[Ортьольф]] — второй из двух советников Харкона; |
*[[Ортьольф]] — второй из двух советников Харкона; |
||
*[[Ронтил]] — ассистент Ферана Садри; |
*[[Ронтил]] — ассистент Ферана Садри; |
||
− | *[[Салония Каэлия]] — сторонница |
+ | *[[Салония Каэлия]] — сторонница Вингальмо; |
*[[Серана]] — дочь Харкона и Валерики; |
*[[Серана]] — дочь Харкона и Валерики; |
||
*[[Стальф]] — подчинённый Ортьольфа |
*[[Стальф]] — подчинённый Ортьольфа |
||
Строка 82: | Строка 82: | ||
*[[Охота ]] (The Hunt). Простой квест: убить агента Стражи рассвета под прикрытием. Чтобы совершить это тайно, можно попробовать заговорить ему зубы и увести в дикую местность. |
*[[Охота ]] (The Hunt). Простой квест: убить агента Стражи рассвета под прикрытием. Чтобы совершить это тайно, можно попробовать заговорить ему зубы и увести в дикую местность. |
||
*[[Уничтожить Стражу рассвета]] (Destroying the Dawnguard). Вам нужно отправиться к [[форт Стражи рассвета|крепости Стражей рассвета]], взять ее штурмом и убить всех предводителей. |
*[[Уничтожить Стражу рассвета]] (Destroying the Dawnguard). Вам нужно отправиться к [[форт Стражи рассвета|крепости Стражей рассвета]], взять ее штурмом и убить всех предводителей. |
||
− | Задания от [[ |
+ | Задания от [[Вингальмо]]: |
*[[Дар]] (The Gift). Нужно заразить своего супруга или супругу вампиризмом (навести вампирские чары и укусить). |
*[[Дар]] (The Gift). Нужно заразить своего супруга или супругу вампиризмом (навести вампирские чары и укусить). |
||
*[[Новые союзники]] (New Allegiances) — Нужно заразить вампиризмом указанного персонажа. Механизм уже знакомый: наводим вампирские чары, потом кусаем. |
*[[Новые союзники]] (New Allegiances) — Нужно заразить вампиризмом указанного персонажа. Механизм уже знакомый: наводим вампирские чары, потом кусаем. |
Версия от 17:59, 2 декабря 2012
Клан Волкихар (ориг. Volkihar Vampire Clan) — фракция в дополнении The Elder Scrolls V: Dawnguard. | ||
---|---|---|
Основные сведения | ||
Лидер на начало игры | Харкон | |
Лидер на конец игры | Довакин или никто | |
Штаб-квартира | Замок Волкихар | |
Знаменитые личности | Серана | |
Вступительный квест | Пробуждение | |
Члены фракции | ||
Валерика (в опале, скрывается), Вингальмо, Гаран Марети, Модна, Намасур, Раргал Хозяин Трэллов, Ортьольф, Ронтил, Салония Каэлия, Серана, Стальф, Феран Садри, Фьюра Кровопийца, лорд Харкон, Хестла |
Описание
Самое крупное плeмя вампиров, обитающих в восточном Скайриме. Эти вампиры жестоки и безумны, их дыхание способно замораживать кровь в жилах их жертв. Вампиры Скайрима являются представителями клана Волкихар. Известно, что живут они подо льдом озер Скайрима и выходят наружу, проникая сквозь толщи замершей воды
— книга "Бессмертная кровь"
В Dawnguard — DLC для Skyrim вам предоставится возможность стать членом этого клана, получить новые способности и помочь ему победить злейшего врага — солнце.
Клан Волкихар — это старейшее и самое могущественное племя вампиров, обитающее на территории Скайрима. Точная дата образования этого клана неизвестна, однако старейшие его члены жили еще во времена Первой Эры, приблизительно в 200 году (еще до свержения власти айлейдов в Сиродиле, во времена Нордской Империи). Главой клана и его основателем является лорд Харкон. Главное гнездо вампиров расположено в замке Волкихар. Внутри клана непрестанно плетутся интриги, направленные на захват власти. Главные зачинщики — Вингальмо и Ортьольф, ближайшие советники лорда Харкона, интригующие против него и друг против друга. У них по одиночке не хватает сил и смелости выступить против него открыто, а объединится они не способны из-за застарелой взаимной неприязни.
Также вампиры клана Волкихар описываются как параноидальные и жестокие существа, хотя любой вампир может соответствовать этому описанию. В книге "Бессмертная кровь", к сожалению, не упоминается, что волкихарские вампиры могут маскироваться под живых людей и ходить под светом солнца, как и их сиродильские родственники. Обычно они создают свои гнезда в пещерах и крепостях, но некоторые, как известно, предпочитают жить среди смертных.
Вампиры легко околдовывают смертных, делая из них слуг, а порой и поднимают трупы в качестве прислужников. Как и все вампиры, при смерти они превращаются в прах, который может быть использован в качестве алхимического ингредиента. Интересная особенность волкихарских вампиров в том, что их можно отличить от людей только по глазам, и то не всегда, так как благодаря поразительным способностям вампиров околдовывать и затуманивать человеческий разум многие люди и меры не замечают эту особенность.
Следует отметить, что верхушка клана научилась приручать существ, известных как гончие смерти и гаргульи.
Как становится известно из дополнения The Elder Scrolls V: Dawnguard, чистокровные вампиры (т.е. по сути первые из вампиров) способны принимать облик Лорда-вампира.
Самым первым чистокровным вампиром был лорд Харкон — неизменный глава клана, а так же его семья: жена Валерика и дочь Серана. С его слов становится ясно, что такой способностью обладают лишь некоторые члены этого вампирского клана, так как форма Лорда-вампира — дар Молаг Бала за жертву в несколько тысяч человек в его честь. Отличительной чертой Лордов-вампиров являются светящиеся жёлтые глаза без зрачков.
Клан яро враждует с большой группировкой охотников на вампиров — Стражей рассвета.
Виды
В оригинальной игре:
- Волкихарский вампир (Уровень: 48)
- Волкихарский мастер-вампир (Уровень: 53) (появляется в игре при достижении игроком уровня 39+ Может быть встречен в бастионе "Кровавый Трон")
В Dawnguard:
С установкой дополнения все безымянные вампиры начинают носить униформу клана, что по логике означает их принадлежность к нему.
Представители
- лорд Харкон — предводитель клана, древнейший и сильнейший из всех.
- Валерика — жена Харкона, ныне опальная;
- Вингальмо — один из двух советников Харкона;
- Гаран Марети — правая рука Харкона;
- Модана — рядовой вампир;
- Намазур — рядовой вампир;
- Раргал Хозяин Трэллов — отвечает за поставки пищи для клана и надзор за ней;
- Ортьольф — второй из двух советников Харкона;
- Ронтил — ассистент Ферана Садри;
- Салония Каэлия — сторонница Вингальмо;
- Серана — дочь Харкона и Валерики;
- Стальф — подчинённый Ортьольфа
- Феран Садри — алхимик клана;
- Фьюра Кровопийца — убийца, разящий меч лорда Харкона;
- Хестла — кузнец и оружейный мастер клана.
Главные квесты клана
Сюжетная линия клана практически не отличается от сюжета их противников, Стражи рассвета, кроме одного квеста, так что в этом плане выбор фракции не очень важен.
- Стража рассвета
- Пробуждение
- Кровные узы
- Гематитовая чаша - уникальный квест клана.
- Пророк
- В поисках свитка
- В поисках раскрытия
- В погоне за эхом
- За гранью смерти
- Невиданные видения
- Касаясь небес
- Родственный приговор
Дополнительные квесты клана
Задания от от Ферана Садри:
- Амулеты Силы ночи (Amulets of Night Power). Зачистить две случайных локации, чтобы добыть два старинных амулета — амулет летучих мышей и амулет гаргульи.
- Кольца Магии крови (Rings of Blood Magic). Это задание на поиск двух зачарованных колец — кольца зверя и кольца эрудита). Место выбирается случайно.
- Древняя сила (Ancient Power). Еще один квест — поиски в случайном подземелье останков древнего вампира, которые используются для усиления свойств Гематитовой чаши.
- Обман толпы (Deceiving the Herd). Несколько необычное задание: нужно переодеться в форму Стражи рассвета и убить у всех на глазах жителя города. Дополнительно предложат убить высокопоставленного члена города. Подсказка : Ищите их на рынках.
Задания от Гарана Марети:
- Охота (The Hunt). Простой квест: убить агента Стражи рассвета под прикрытием. Чтобы совершить это тайно, можно попробовать заговорить ему зубы и увести в дикую местность.
- Уничтожить Стражу рассвета (Destroying the Dawnguard). Вам нужно отправиться к крепости Стражей рассвета, взять ее штурмом и убить всех предводителей.
Задания от Вингальмо:
- Дар (The Gift). Нужно заразить своего супруга или супругу вампиризмом (навести вампирские чары и укусить).
- Новые союзники (New Allegiances) — Нужно заразить вампиризмом указанного персонажа. Механизм уже знакомый: наводим вампирские чары, потом кусаем.
- Защита родословной (Protecting the Bloodline). Нужно уничтожить в случайном подземелье вампира враждебного клана.
Квест от Фьюры Кровопийцы.
- Укрощение зверя (Culling the Beast). Охота на «неправильного» дикого вампира из случайного подземелья.