The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Клинок Неревара
ID: TR_Blade
Клинок Неревара квест
Тип Квест основного сюжета
Квестодатель Альмалексия
Локация Храм Морнхолда, Годсрич, Бамз-Амсшенд
Предыдущий квест Пропавшая Рука
Следующий квест Безумный Бог
Рекомендуемый уровень 25
Клинок Неревара (ориг. The Blade of Nerevar) — квест главной сюжетной линии в дополнении The Elder Scrolls III: Tribunal.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Tribunal)».

Краткое прхождение[]

Прохождение[]

Поговорив с Альмалексией, герой узнает много интересного о своей прошлой жизни и о клинке, Истинное Пламя, который ему когда-то принадлежал, но его части были утеряны, хотя Альмалексия уверена, что они находятся где-то в Морнхолде. Она даст Нереварину одну часть, а его задача — найти две другие и кузнеца, который смог бы восстановить меч: «В битве под Красной Горой, Истинное Пламя был разбит, пламя погашено, и в дополнение ко всему, эти части ещё и потеряны. Пришло время тебе, Нереварин, восстановить этот клинок, и опять занять своё место рядом со мной. У меня есть только одна часть, которую я и передаю тебе. Посредством своей магии, я смогла определить, что остальные части клинка находятся где-то неподалёку. Найди эти две недостающие части, и выкуй его заново. Только ты можешь справиться с этой задачей, Нереварин».

Первый кусок находится у чемпиона короля Хелсета, Каррода. И чтобы получить клинок редгарда, потребуется сразиться с ним в рамках квеста «Чемпион Хелсета». После победы нужно поговорить с Карродом[1], и он расскажет небольшую историю об этом клинке и затем передаст его протагонисту: «Это оружие дал мне мой отец, когда я был ещё ребёнком. Он сказал мне, что пока я ношу его, никто не сможет победить меня в бою… пока не придёт тот, кому оно принадлежит по праву, и не заберёт его у меня. Теперь я знаю, что ты тот, о ком он говорил. Я отдаю его тебе с чистым сердцем. Пусть он служит тебе также верно, как служил мне».

Вторая часть находится у хозяйки музея артефактов, Торасы Арам. У неё есть очень подозрительный двемерский боевой щит: «Части клинка Неревара здесь, в Морнхолде? Вот что я не отказалась бы заполучить в свой музей. Не могу сказать, что когда-либо видела что-нибудь подобное, но у меня есть один предмет, датируемый приблизительно тем же временем, и, похоже, он имеет двемерское происхождение» и она охотно обменяет его на два пожертвования музею из следующего списка артефактов:

Теперь герою нужен кузнец. Это орк Ягак гро-Глюк и он находится в Зале Мастеров. Нереварин должен пойти туда и сначала дать ему щит. Ягак скажет, что шип на верхушке щита не вписывается в общую концепцию, и затем извлечёт кусок клинка из щита: «Хммм… древнее творение, определённо. Дай-ка посмотрю… Как я и думал. Эти две части не должны быть соединены. Это похоже на обычный двемерский щит с ещё одной присоединённой частью. Надеюсь, ты не слишком много заплатил за этот щит, дружище. В нём нет ничего особенного, как я понимаю. Но вот эта вторая часть, впрочем, интересная. Двемерского происхождения, но ничего подобного я раньше не видел». Осталось дать Ягаку все три куска клинка, и он скажет, что закончит его через два дня: «Хм, какие интересные кусочки. Я могу поработать с ними. Сделать лучший клинок из тех, что ты когда-либо видел… я думаю, ты можешь отличить дайкатану от ножа мясника. Возвращайся ко мне через два дня, и ты получишь свой клинок. А теперь, оставь меня в покое». Придётся вернуться к Ягаку через два дня, и он вручит герою клинок, но пока не зачарованный. Если спросить орка об этом, он скажет, что протагонисту необходимо спуститься в руины Бамз-Амсшенд и поискать письмена двемерского мистика Радака Стунгтумца: «Я знаю, я знаю. Они все мертвы. Но, послушай… до меня доходили слухи о сильном двемерском мистике, Радаке Стунгнтумце, который жил в Бамз-Амсшенд. Его давно уже нет, но может быть, остались какие-нибудь его записи. Если ты сможешь найти их, то, возможно, я смогу что-нибудь для тебя сделать».

Нужно спуститься в руины, найти зону «Кузница Радака» и зайти в первую комнату, в которой находится гигантский двемерский автоматон. Сам Радак Стунгтумц появится перед героем в виде призрака. Если поговорить с ним, он признается, что никакой он не мистик: «Ха! Послушай, я никакой не мистик. Да и при жизни я им не был. Я солдат, парень, прямой и честный», но, тем не менее, отправит Нереварина в даэдрические руины Норенен-Дур за пиройловой смолой[2]: «Ты можешь найти её в пещерах нижнего уровня Норенен-дюра, в цитадели Мин Дхрур. Это старые руины, находящиеся глубоко под Бамз-Амсшендом. Чёрт побери, почему никому не нравится обычный меч, который с лёгкостью раскалывает кости… всем подавай какие-нибудь спецэффекты». После чего нужно отправиться в зону «Цитадель Мин Дхур» и убить владыку-дремора Каш-Ти Друра[3]. Как только смола будет у героя, нужно вернуться в Бамз-Амсшенд к Радаку и он зачарует клинок: «Ах… всё, что нужно. Вот, я сделал это. Держи. Вот твой клинок. Весьма неплохой, должен сказать. Удачи тебе, юноша. А теперь, оставь старого гнома в покое. Пошёл!» Затем нужно вернуться к Альмалексии.

Награда[]

  • Клинок Истинное пламя;
  • трофеи из даэдрических и двемерских руин.

Примечания[]

  1. Если не был пройден квест «Чемпион Хелсета», Каррод с протагонистом разговаривать не будет.
  2. В руины можно попасть, если взорвать каменный завал в «Проходе Ищущего», возможно, это уже было сделано во время квеста «Демонстрация силы».
  3. Можно также найти пиройловую смолу в зоне «Плачущая Пустота», в самом низу пещеры, за водопадом.
  • До «возжигания» пиройловой смолой клинок не приносит вреда даэдра и нежити.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal TR_Blade stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Клинок Неревара (ID: TR_Blade)
Этап Запись в дневнике
10 Альмалексия верит, что я Нереварин, реинкарнация её бывшего любовника, Неревара. Она полагает, что вместе мы сможем освободить Морроувинд от гнёта Империи.
15 Альмалексия рассказала мне об Истинном Пламени и Огне Надежды, клинках Неревара и Альмалексии. Истинное Пламя, по-видимому, был потерян в битве у Красной Горы.
20 Согласно Альмалексии, все части клинка находятся в Морнхолде. Она дала мне первую часть, а когда я найду две остальные, я должен буду найти мастера, который лучше всего справится с задачей перековать клинок.
25 Барензия предположила, что одна из частей клинка может быть у Каррода, чемпиона Хелсета. Хотя, чтобы добраться до него, мне придется сразиться с Карродом, а для этого сначала нужно убедить короля Хелсета позволить провести этот поединок.
30 Барензия предположила, что одна из частей клинка может быть у Каррода, чемпиона Хелсета. Так как я уже победил его в бою, возможно, он захочет обсудить со мной мои условия.
35 Так как я смог победить его, Каррод согласился отдать часть Клинка Неревара, принадлежавшую ему. Это само по себе оружие — смертоносный короткий меч.
40 Тораса Арам не верит, что у неё есть какая-либо часть клинка, но у неё, тем не менее, есть уникальный щит из той же эпохи. Она позволит мне забрать его, но только если я сделаю пожертвование её музею.
45 Так как я сделал значительное пожертвование её музею, Тораса Арам позволила мне забрать Двемерский боевой щит. Она также сказала мне, что шип на передней части щита вот-вот вывалится, и мне нужно найти грамотного кузнеца, который починил бы щит.
50 После того, как я отдал щит в починку кузнецу, он сказал мне, что шип на щите не вписывается в общий дизайн, и что он больше похож на часть какого-то оружия. Я полагаю, что это и есть одна из пропавших частей клинка.
55 Как мне сказали, лучшим оружейником в городе считается Ягак гро-Глюк, его можно найти в Зале Мастеров.
60 Ягак гро-Глюк сказал мне, что может перековать клинок, но на это потребуется два дня.
65 Я получил клинок от гро-Глюка. Это превосходное оружие, но это всё же не пламенный клинок, как обещала Альмалексия.
70 Ягак гро-Глюк говорит, что он не может сейчас зачаровать клинок, но он предложил мне посетить руины Бамз-Амсшенд и поискать письмена двемерского?мистика, Радака Стунгнтумца. Если я вернусь с этими письменами, гро-Глюк полагает, что сможет зачаровать клинок для меня.
75 Я поговорил с призраком Радака Стунгнтумца. Он сказал мне, что он не мистик, да и при жизни не был им. Однако, если я хочу создать пламенный клинок, он может помочь. Я должен добыть в пещерах Мин Дхрур пиройловую смолу. Эти пещеры находятся глубоко под руинами Бамз-Амсшенда.
77 Призрак Радака Стунгнтумца сказал мне, что я могу попасть в Норенен-дюр и Цитадель Мин Дхрур, через завал в Проходе Идущего.
80 Я вернулся с пиройловой смолой к Радаку Стунгнтумцу, и при помощи её он зачаровал клинок. Теперь я должен вернуться к Альмалексии.
100 Я вернулся к Альмалексии с рождённым вновь Истинным Пламенем. Она пришла в возбуждение и начала говорить о грядущих великих свершениях.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement