(Форматирование) |
|||
Строка 17: | Строка 17: | ||
|эффект3 сила = |
|эффект3 сила = |
||
|эффект3 время = |
|эффект3 время = |
||
− | |эффект4 = Уязвимость к яду |
+ | |эффект4 = Уязвимость к яду (Skyrim){{!}}Уязвимость к яду |
|эффект4 сила = |
|эффект4 сила = |
||
|эффект4 время = |
|эффект4 время = |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Клыки, как и [[Глаз саблезуба (Skyrim)|глаза]], добываются с тел мёртвых [[саблезуб]]ов. Употребив их в [[Еда (Skyrim)|пищу]], можно узнать их первое свойство. При развитом [[Навыки (Skyrim)|навыке]] [[Алхимия (Skyrim)|алхимии]] процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики [[Способности (Skyrim)|способны]] определить все четыре свойства за раз. Если же смешать [[Ингредиенты (Skyrim)|ингредиенты]] с идентичными свойствами друг с другом на [[Алхимическая лаборатория|алхимическом столе]], то изготовится [[Зелья (Skyrim)|зелье]] с соответствующими эффектами. |
Клыки, как и [[Глаз саблезуба (Skyrim)|глаза]], добываются с тел мёртвых [[саблезуб]]ов. Употребив их в [[Еда (Skyrim)|пищу]], можно узнать их первое свойство. При развитом [[Навыки (Skyrim)|навыке]] [[Алхимия (Skyrim)|алхимии]] процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики [[Способности (Skyrim)|способны]] определить все четыре свойства за раз. Если же смешать [[Ингредиенты (Skyrim)|ингредиенты]] с идентичными свойствами друг с другом на [[Алхимическая лаборатория|алхимическом столе]], то изготовится [[Зелья (Skyrim)|зелье]] с соответствующими эффектами. |
||
− | В дополнении {{TESVH}} используется как один из элементов для создания настенных украшений в виде голов обычного и снежного саблезуба. |
+ | В дополнении {{TESVH}} используется как один из элементов для создания настенных украшений в виде голов обычного и снежного саблезуба. Для каждого украшения требуется два клыка. |
− | Для каждого украшения требуется два клыка. |
||
== Возможные комбинации для получения зелий == |
== Возможные комбинации для получения зелий == |
||
Строка 40: | Строка 39: | ||
=== Уязвимость к яду === |
=== Уязвимость к яду === |
||
− | {{:Уязвимость к яду|transcludesection=Уязвимость к яду}} |
+ | {{:Уязвимость к яду (Skyrim)|transcludesection=Уязвимость к яду}} |
[[de: Säbelzahntigerzahn]] |
[[de: Säbelzahntigerzahn]] |
Версия 16:23, 27 апреля 2014
| |||
![]() | |||
Вес: 0,1 | Цена: 2 ![]() | ||
Алхимические эффекты: | |||
![]() Восстановление запаса сил |
![]() Повышение навыка: тяжёлая броня | ||
![]() Повышение навыка: кузнечное дело |
![]() Уязвимость к яду | ||
Источник: Саблезуб |
- Основная статья: Ингредиенты (Skyrim)
Клык саблезуба (ориг. Sabre Cat Tooth) — алхимический ингредиент в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Содержание
Описание
Клыки, как и глаза, добываются с тел мёртвых саблезубов. Употребив их в пищу, можно узнать их первое свойство. При развитом навыке алхимии процесс изучения заметно облегчается — опытные алхимики способны определить все четыре свойства за раз. Если же смешать ингредиенты с идентичными свойствами друг с другом на алхимическом столе, то изготовится зелье с соответствующими эффектами.
В дополнении The Elder Scrolls V: Hearthfire используется как один из элементов для создания настенных украшений в виде голов обычного и снежного саблезуба. Для каждого украшения требуется два клыка.
Возможные комбинации для получения зелий
Восстановление запаса сил

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Вы можете:
- ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже;
- проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок;
- воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
- Восстановление запаса сил (Morrowind) — статья о магическом эффекте в игре The Elder Scrolls III: Morrowind
- Восстановление запаса сил (Oblivion) — статья о магическом эффекте в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Восстановление запаса сил (Skyrim) — статья о магическом эффекте в игре The Elder Scrolls V: Skyrim
Повышение навыка: тяжёлая броня
Повышение навыка: тяжелая броня
Повышение навыка: кузнечное дело
Повышение навыка: кузнечное дело
Уязвимость к яду
Ингредиенты с эффектом «Уязвимость к яду» (ориг. Weakness to Poison):