The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
M-LM-R
Книга любви
ID: T02
Книга Любви
Тип Сторонний квест
Квестодатель Диния Балу
Локация Рифтен, Храм Мары, Айварстед, Маркарт, Подкаменная крепость, Монумент Гьюкара
Награда «Избранник Мары», амулет Мары
Следующий квест Несём любовь в массы
Книга любви (ориг. The Book of Love) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

M-L Прохождение M-R[]

Квест выдаёт Диния Балу в храме Мары в Рифтене в процессе диалога с ней. Он состоит из четырёх этапов:

Айварстед[]

Сначала жрица отправит героя в Айварстед, где нужно будет помочь влюблённым — Фастрид и Бассиану. Поговорив в Айварстеде с Фастрид, можно узнать, что она любит Бассиана, и они хотят уехать из Айварстеда в Рифтен. Далее нужно поговорить с родителями Фастрид.

Отец Фастрид, Йофтор, окажется категорически против, списав любовь Фастрид на детскую увлечённость. Также он упомянет, что его дочь неделей ранее восхищалась Климмеком.

Мать девушки, Боти, говорит, что не против любви Фастрид и Бассиана и согласна на их отъезд. В итоге даже обещает помочь со своим мужем Йофтором.

Теперь нужно поговорить либо с Климмеком, либо с Бассианом. Если говорить с Климмеком, то Фастрид останется с ним в Айварстеде. Если же отправиться к Бассиану и объяснить ему ситуацию, то он отправится к Фастрид. Последовав за ним, можно застать разговор двух влюблённых. После чего Фастрид и Бассиана можно будет встретить на рынке Рифтена.

После этого нужно вернуться к Динии Балу в храм Мары Рифтена и рассказать об успехе.

Маркарт[]

Далее жрица попросит помочь уже немолодой паре и отправит героя в Маркарт поговорить с Колсельмо. Оказывается, Колсельмо влюблен в хускарла ярла Игмунда — редгардку Фалин, но он столь застенчив, что боится ей в этом признаться. Колсельмо упоминает якобы друга Фалин Ингвара, который лучше разбирается в женщинах, и, соответственно, может помочь найти путь к сердцу Фалин. Ингвар скажет, что Фалин очень нравятся стихи, и он может продать своё произведение за 200 септимов, переписав их от имени Колсельмо. Нужно отнести стихи Фалин и сказать, что они от Колсельмо. Фалин будет поражена и в ответ передаст учёному письмо. Довакин отнесёт письмо — и ранее тихоходный Колсельмо бегом устремится в покои ярла. Для антуража квеста можно отправиться за ним и подслушать сердечный разговор учёного и хускарла.

При этом, если задание выполняется в случае, когда Маркарт был передан Братьям Бури по ходу задания «Бесконечная пора», окрылённый любовью придворный маг на своих двоих устремится до Солитьюда, а именно в Синий дворец, где и находится его возлюбленная. В этом случае для продолжения квеста необходимо всё же выслушать этот диалог.

Выполнив это задание, можно возвращаться в Рифтен к Динии Балу.

Монумент Гьюкара[]

И, наконец, жрица отправит Довакина помочь не молодой, и даже не пожилой, а призрачной паре. Для выполнения задания герою обязательно нужно надеть амулет Мары — без этого квест выполнить невозможно. Путь лежит к монументу Гьюкара, где находится женский призрак, Рукки, который спросит у героя — не видел ли он её мужа Фенрига. Здесь, мол, всё поле усеяно трупами, а его нет. Рукки просит отыскать Фенрига.

Следуя по маркеру, который появляется только после выбора нижнего варианта своей второй реплики, на северо-восток, герой встречает призрак Фенрига. Он возмущён тем, что Гьюкар расположил войско лагерем в долине, и теперь они видны врагам, как на ладони. Надо объяснить Фенригу, что его ищет жена.

Сопроводив Фенрига к Рукки, можно наблюдать трогательную и грустную сцену их встречи.

Теперь можно возвращаться в Рифтен, к жрице.

M-L Награда M-R[]

За выполнение квеста можно получить талант «Избранник Мары» (+15 % сопротивления магии). Способность отображена в разделе «Активные эффекты». Также Диния выдаст амулет Мары.

M-L Баги M-R[]

  • Существует забавный баг: после того как герой уже привёл Фенрига к Рукки, когда они начинают взмывать в небеса и, поднявшись чуть выше монумента, с криками падают вниз обратно на землю. После этого они стоят неподвижно и ничего не делают, также с ними нельзя завести разговор и скрипт о выполнении стадии квеста не засчитывается.
    • Решение1: загрузка раннего сохранения (до их разговора);
    • Решение2: возможно, если подождать час, задание обновитсяПруф?;
    • Решение3: ввести в консоли код prid 00038288, а затем — disable.
  • Во второй стадии выполнения квеста после признания Колсельмо необходимо спросить совета у Ингвара. И если взять стихи от имени героя, а не от имени Колсельмо, то Фалин не вручит за них письмо к Колсельмо, после чего квест невозможно будет завершить.
    • Решение1: загрузить более ранее сохранение до диалога с Ингваром и поговорить с ним от имени Колсельмо;
    • Решение2: загрузить более ранее сохранение до разговора с Фалин и при разговоре сразу вручить ей стихи.
  • Во второй стадии выполнения квеста Фалин, прочитав стихи, может не дать письмо для Колсельмо, квест зависает.
    • Решение: загрузка более раннего сохранения.
  • При выполнении третьей стадии квест не продвигается: в журнале не отмечается пункт «Надеть амулет Мары», несмотря на то, что он экипирован.
    • Решение:
      • Снять амулет Мары после разговора с Фенригом и идти к Рукки. Если Фенриг исчезнет, надеть амулет, а затем снова снять и закрыть инвентарь. Квест должен обновиться и сообщить, что амулет экипирован, а Рукки должна исчезнуть. Если переэкипировать амулет (надеть-снять) и немного подождать, Рукки снова появится и начнёт взаимодействовать с Фенригом, который тоже должен появиться.
      • Ввести код setobjectivecompleted t02 75 1, а затем код setstage t02 80.
      • Также может помочь код player.removeitem 000C891B 1.
  • Рукки или Фенриг могут не появиться, и квестовый маркер будет показывать на пустое место.
    • Решение: ввести в консоли prid 0003828A, а затем enable для Рукки или prid 00038288, а затем enable для Фенрига.
  • Иногда эффект «Избранник Мары» не добавляется в «Активные эффекты».
    • Решение1: ввести в консоль player.addspell 000CC79A.
    • Решение2: в списке этот эффект может быть под названием «Сопротивление магии».

M-L Примечания M-R[]

  • Небольшая неточность касательно стихов для Фалин — герой говорит что стихи написал Колсельмо, однако на обложке дневника крупными буквами написано «Автор — Ингвар певец». Что странно, поскольку Фалин не замечает этого и принимает на веру то, что стихи написал Колсельмо.
  • При выполнении заключительной стадии квеста, когда необходимо начать диалог с призраком Рукки или с Фенригом, может напасть дракон, при этом призраки начнут сражаться с драконом, из-за чего с ними невозможно будет взаимодействовать. Нужно сначала победить дракона, а уж потом начать диалог с призраками.
  • При установленном Unofficial Skyrim Patch Фастрид и Бассиана можно будет встретить в ночлежке Хельги. Там они будут ночевать.

M-L Стадии квеста M-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage T02 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Книга любви (ID: T02)
Этап Запись в дневнике
10 В храме Мары меня попросили помочь влюбленным парам Скайрима.
(Цель 10): Поговорить с Фастрид
20 (Цель 20): Поговорить с родителями Фастрид
25 (Цель 25): Поговорить с Бассианом или Климмеком
30 (Цель 30): Вернуться к Динии Балу
40 (Цель 40): Поговорить с Колсельмо
45 (Цель 45): Спросить совета у Ингвара
50 (Цель 50): Отнести стихотворение
55 (Цель 55): Доставить письмо Фалин
70 (Цель 70): Вернуться к Динии Балу
80 (Цель 75): Надеть амулет Мары
90 (Цель 90): Найти Фенрига
95 (Цель 95): Привести Фенрига к Рукки
100 (Цель 100): Вернуться к Динии Балу
200
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

M-L Галерея M-R[]

Advertisement