![]() |
В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Хаммерфелл | ||
Регион | Пустыня Алик'р | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Стража | ||
Квесты | См. статью |
Козансет (ориг. Kozanset) — город в игре The Elder Scrolls Online.
Обобщающая статья: «Города (Online)».
|
Описание[]
Козансет — город, расположенный в восточной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Бергамы на северо-восток или с помощью сети дорожных святилищ. Дорожное святилище Дозора Хундинга расположено юго-западнее города.
Козансет — крупный торговый узел, стоящий на пересечении дорог в восточной части пустыни Алик'р, известной как Тигонус. Город расположен в довольно пересечённой местности, изрезанной ущельями и логами, где в большом количестве водятся шакалы и даже ведьмы. Сам Козансет раскинулся на водоразделах между ними, а для поддержания связи с внешним миром вокруг города выстроено большое количество мостов, как каменных, так и подвесных деревянных. В отличие от многих других поселений региона, Козансет не окружён стенами, так как естественную защиту ему обеспечивают как ущелья, так и скалы, подступающие к нему с востока, севера и юга. Занимая выгодное положение на основных трактах этой части пустыни, Козансет привлекает бродячих торговцев, включая баандарцев, чей караван остановился на северной окраине города. Помимо их небольшого рынка здесь действуют отделения Гильдии магов и Гильдии бойцов, кузница и два трактира.
Хотя сам Козансет не пострадал от войны альянсов, да и интереса у некромантов Иссохшей руки к нему нет, городская стража была задействована для борьбы с этим культом и прочими опасностями и значительно ослабла, поэтому местные власти решили привлечь наёмников Золотого Берега для охраны. Проблемой для местных жителей стали гарпии, чьи гнездовья расположены в скалах к востоку от города. Наёмники развернули целую кампанию по истреблению пернатых монстров, которые всё чаще стали наведываться в Козансет. Однако, помимо этого они принялись обирать и грабить горожан, используя физическую силу. Бездушный в ходе своих странствий по региону может встретить разведчика наёмников, который и расскажет о событиях, предложив узнать больше у жителей города. Опрошенные горожане пожалуются на действия наёмников, но местная власть в лице магистра Андрина ат-Лехиэля считает, что ситуация под контролем и скоро проблема с гарпиями будет решена. При этом градоначальнику не очень хочется расстраивать главаря отряда наёмников, Даним, а потому от помощи героя он откажется. Впрочем, его дочь, Леджа, не согласна с отцом и предложит Бездушному поговорить у неё дома.
Леджа считает, что наёмники Золотого Берега являются главной проблемой, так как занимаются грабежами в городе и искусственно усугубляют ситуацию с гарпиями, спрятав на территории Козансета похищенные из гнёзд яйца. Леджа попросит героя отыскать яйца, а затем встретиться с ней у городского колодца. Собрав спрятанные в восточной части Козансета яйца и доставив их Ледже, герой столкнётся с недовольной Даним, которая уйдёт после короткой перепалки. Позднее выяснится, что наёмники занимаются вымогательством у местных жителей, которые приносят собранные деньги на местный склад, где Даним забирает дань. Вернувшись к Ледже, Бездушный застанет разъярённого отца девушки, который заявит, что его дочь похитили гарпии, а виноват в этом именно герой. Осмотрев места гнездовий гарпий к востоку от Козансета, герой найдёт трупы погибших жителей, избитых и со следами связывания. Найти девушку несложно: нужно лишь идти по своеобразному следу из тел погибших. Этот путь приведёт протагониста к большой скале, внутри которой находится раненая, но живая девушка. Она скажет, что гарпии спасли её от наёмников, и предложит вернуться в город и прямо заявить о преступлениях головорезов. Одна из гарпий может перенести героя обратно в Козансет. Собрав толпу и магистра, Бездушный и Леджа ат-Лехиэль публично обвинят лидера наёмников в провоцировании гарпий и прогонят прочь. Позднее в доме, где размещались бойцы, будет найдено тело матриарха гарпий.
Планировка[]
Места[]
Козансет | |
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Склад |
Жилой дом | Здание |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здание | Жилой дом |
![]() |
![]() |
![]() |
Конюшня |
Здание | Жилой дом |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Отделение Гильдии | Отделение Гильдии |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здание | Здание |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Таверна | Жилой дом |
Персонажи[]
Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Пернатые чудовища» — решить проблему гарпий и жителей Козансета.
- «Реальная змея» — найти тёмную личность, чьё имя фигурирует в записке лидера бандитов.
- «Долг прошлого» — отыскать должника по найденному в шахте векселю.
Галерея[]
![]() ![]() | |
---|---|
Ремесленные магазины и мастерские | ![]() |
Магазины, таверны и банки | ![]() |
Рынки и гильдейские киоски | ![]() |
Отделения гильдий | ![]() ![]() |
Общественные здания | ![]() ![]() ![]() |
Жилые дома | ![]() ![]() |