| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Острова Саммерсет | ||
Регион | Саммерсет | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Арахнит, огрим-воспламенитель, паук из Сплетения, скорпион из Сплетения, атронах плоти, даэдра-хоарвор | ||
Квесты | Стражи башни |
Коллегия сапиархов (ориг. College of Sapiarchs) — неотмеченная локация в главе The Elder Scrolls Online: Summerset.
Обобщающая статья: «Локации (Summerset)».
Описание[]
Коллегия сапиархов — неотмеченная локация, расположенная в северо-западной части региона Саммерсет, одноимённого архипелага. Один из способов добраться до неё — через портал из Лилландрила. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-восточнее части локации.
Коллегия сапиархов расположена на скалистом островке с обрывистыми берегами прямо напротив Лилландрила. Доступ туда ограничен, поскольку альтмерские учёные и мудрецы предпочитают проводить свои исследования в уединении и без посторонних глаз и ушей. Связь с внешним миром поддерживается через магический портал, одна арка которого находится на острове, а вторая — на площади у обрыва в западной части Лилландрила. Бездушный, узнавший о планах даэдра проникнуть в Кристальную башню, стражами которой являются двое особых сапиархов, был отправлен сюда орденом Псиджиков. Разрешение на доступ в Коллегию пришлось получать лично у вице-королевы Алвинарве в Алиноре, после чего герой вместе с Валсиренн должен будет поговорить со следящей за порталом Астирил. Та изначально не узнает героя и попросит не мешать, а узнав цель визита, согласится открыть портал. Пройдя через него, герой окажется на территории коллегии, усеянной телами даэдра и сапиархов. Навстречу троице выбежит сапиарх Эллимил, который будет шокирован нападением на оплот его коллег. Альтмер расскажет, что внутренний двор удалось зачистить, но внутри остались ещё даэдра. Также часть выживших забаррикадировалась в здании коллегии, но через парадный вход войти туда не получится. На территории сада, занимающего большую часть внутреннего двора, находится вход в лабиринты под зданием коллегии, куда Бездушный отправится вместе с Валсиренн.
Возле входа в подземелье Валсиренн отметит, что у неё появилось странное чувство неотложности, и предложит найти сапиархов побыстрее. От входа на запад ведёт коридор, соединяющийся с небольшой комнатой. Здесь герой столкнётся с даэдра: арахнитами, огримами-воспламенителями, пауками и скорпионами из Сплетения. Ещё двое огримов охраняют мост в центральном зале лабиринта. За мостом, в северной части яруса, находится крупный зал, кишащий даэдра. Из него можно выйти на параллельный первому западный мост, охраняемый атронахом плоти. Из небольшой комнаты южнее можно подняться на верхний ярус подземелья. За лестницей находится большая ротонда, откуда единственным проходом дальше будет широкий коридор-галерея, ведущий на север до поворота. Поднявшись там по лестнице, Бездушный и Валсиренн выйдут на длинный мост через верхнюю часть центрального зала подземелья, откуда попадут в небольшой зал, состоящий из закольцованного коридора. Южнее находится ещё одна ротонда, занимаемая библиотекой, откуда можно выйти в главное здание Коллегии. В южном крыле здания находятся даэдра, атакующие героя лишь завидев. Попав в никем неохраняемый вестибюль, Бездушному придётся войти в главный зал Коллегии, в центре которого находится даэдра-хоарвор и пара атронахов плоти. Убив их, можно получить доступ в северное крыло, где укрылись сапиархи. Там Валсиренн и герой встретят группу выживших во главе с сапиархом Ларнатиль и некоего эрла Лейтена, который, собственно, привёл с собой атаковавших Коллегию сапиархов. От пленников он хотел узнать местонахождение ключей от Кристальной башни — алмазов Постоянства. Валсиренн пленит Лейтена и переместит его на Артейум, а сапиарх Ларнатиль после получения объяснений расскажет о местонахождении двух сапиархов-хранителей и попросит уведомить их об угрозе.
Персонажи[]
Обитатели | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты[]
Сюжетные квесты[]
- «Стражи башни» — предупредить Коллегию сапиархов об угрозе Кристальной башне.