The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Команды-переключатели

Команда Эффект
pcb Позволяет высвободить используемую память, зачастую повышая FPS.
showsubtitle Показывает / скрывает субтитры
tfh Показывает / скрывает помощь
tdt Показывает / скрывает отладочные тексты на экране (сначала вводится sdt N, затем tdt)
sdt 0 Внутриигровые день недели, дата, время, EditorID текущей ячейки и её название, отображаемое на карте
sdt 8 Запас магии персонажа и все активные заклинания с амплитудой и временем их действия
sdt 9 Все величины текущих / базовых атрибутов и навыков персонажа
sdt 10 Текущие значения всех навыков и их величины, необходимые для левелапа
tai Выборочно включает / отключает искусственный интеллект (ИИ)
tcai Выборочно включает / отключает боевой ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех)
tdetect Включает / отключает обнаружение ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех)
tgm Включает / отключает режим неуязвимости (действует только на персонажа игрока)
tcl Выборочно включает / отключает преграды (персонаж игрока сможет «летать» и проходить сквозь препятствия)
tfc Включает / отключает свободную камеру (персонаж при этом остаётся на месте)
tg Показывает / скрывает траву
tll Показывает / скрывает удалённый ландшафт (LOD)
tlv Показывает / скрывает листья
ts Показывает / скрывает небо
tt Показывает / скрывает деревья
tm Показывает / скрывает элементы интерфейса (удобно для снятия скриншотов)
tmm N Открывает ( N = 1) / скрывает (N = 0) все маркеры на карте
tfow Открывает / скрывает пока ещё неисследованные области на карте местности
twf Показывает / скрывает сетку

Команды на цель

Для использования этих команд необходимо указывать обьект, к которому применяется команда, к примеру, если это сам игрок, тогда команда будет выглядеть так:  - player.additem <BaseID> N

Команда Эффект
additem BaseID N Добавляет в инвентарь N предметов с указанным BaseID
removeitem BaseID N Удаляет из инвентаря N предметов с указанным BaseID
equipitem BaseID Экипирует предмет с указанным BaseID на персонаж / существо
removeallitems Удаляет все предметы из инвентаря цели (не действует на non-playable предметы)
addspell SpellID Добавляет заклинание с указанным SpellID
removespell SpellID Удаляет заклинание с указанным SpellID
dispel SpellID Развеивает определённый магический эффект с цели
dispelallspells Развеивает все наложенные магические эффекты с цели
prid RefID Выбирает персонаж с указанным RefID (этот персонаж станет целью для всех последующих команд)
disable Удаляет выбранный объект из игрового мира
enable Возвращает удаленный командой disable объект
kill Убивает выбранное существо / персонаж
resurrect Воскрешает выбранное погибшее существо / персонаж
createfullactorcopy Создает точную копию выбранного персонажа
deletefullactorcopy Удаляет созданную копию выбранного персонажа
DuplicateAllItems RefID Копирует все предметы из инвентаря цели в контейнер с указанным RefID
moddisposition RefID N Меняет уровень расположения выбранного неигрового персонажа к персонажу игрока (– N понижает уровень расположения)
SetActorFullName name Устанавливает выбранному персонажу / существу новое имя
placeatme BaseID N Создаёт N копий выбранного персонажа / существа и помещает перед персонажем игрока
moveto RefID Перемещает персонаж игрока на то место, где в данный момент находится неигровой персонаж с указанным RefID
setcrimegold N Устанавливает для цели штраф определённой суммы
payfine Снимает штраф с цели
getav attribute Показывает значение указанного атрибута цели
setav attribute N Устанавливает заданное значение указанному атрибуту цели
setlevel N Изменяет уровень цели
lock N Запирает выбранную дверь / контейнер (сложность можно выбрать в пределах 0–99)
unlock Отпирает выбранную дверь / контейнер
SetOpenState state Меняет состояние выбранной двери (1 отпирает и открывает, 0 закрывает без запирания на замок)
SetOwnership owner Меняет владельца предмета / здания на другого персонажа, какую-то фракцию или персонажа игрока
startcombat Включает боевой режим у выбранного существа / персонажа
stopcombat Выключает боевой режим у выбранного существа / персонажа

Прочие команды

Команда Эффект
qqq Выход из игры без вызова меню
save Name Сохраняет игру под выбранным названием
saveini Сохраняет файл Oblivion.ini с текущими настройками
swdp Показывает список тех, кто заметил персонажа игрока
psb Добавляет персонажу игрока все имеющиеся в игре заклинания
advlevel Открывает окно повышения уровня
advskill skill N Увеличивает выбранный навык персонажа на N единиц
modpca attribute N Добавляет к указанному атрибуту персонажа N единиц
modpcs skill N Добавляет к указанному навыку персонажа N единиц
setpcfame N Устанавливает значение доброй славы персонажа
setpcinfamy N Устанавливает значение дурной славы персонажа
sexchange Меняет пол персонажа игрока
showbirthsignmenu Позволяет изменить знак рождения персонажа игрока
showclassmenu Позволяет изменить класс персонажа игрока
showracemenu Позволяет изменить расу персонажа игрока
setquestobject BaseID flag Устанавливает (flag = 1) / снимает (flag = 0) статус квестового предмета
killall Убивает всех персонажей и существ в ячейке (за исключением бессмертных по квестам)
completequest questID Завершает квест с указанным ID
caqs Завершает все квесты
getstage questID Возвращает текущую стадию квесту с указанным ID
setstage questID stage Устанавливает квесту с указанным ID выбранную стадию
movetoqt Перемещает персонажа к текущей цели активного квеста
sq Показывает список всех квестов
sqt Показывает статус активного квеста
enableplayercontrols Включает управление персонажем, даже если оно заблокировано игрой (например, во время скриптовых сценок)
disableplayercontrols Выключает управление персонажем
coc CellName Перемещает персонажа в локацию с указанным CellName
coe X,Y Перемещает персонажа в локацию с указанными координатами
fw ID Меняет текущую погоду на другую, с указанным ID (список идентификаторов погоды см. ниже в спойлере)
showenchantment Открывает окно зачарования
showspellmaking Открывает окно создания заклинаний
set timescale to N Устанавливает скорость течения игрового времени (по умолчанию 30)
set globalvar to value Устанавливает выбранной глобальной переменной указанное значение
show globalvar Показывает текущее значение указанной глобальной переменной
getgs game_setting Возвращает значение по умолчанию для выбранной игровой настройки в текущем сохранении
setgs game_setting value Устанавливает значение для выбранной игровой настройки в текущем сохранении
Advertisement