Текущие значения всех навыков и их величины, необходимые для левелапа
tai
Выборочно включает / отключает искусственный интеллект (ИИ)
tcai
Выборочно включает / отключает боевой ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех)
tdetect
Включает / отключает обнаружение ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех)
tgm
Включает / отключает режим неуязвимости (действует только на персонажа игрока)
tcl
Выборочно включает / отключает преграды (персонаж игрока сможет «летать» и проходить сквозь препятствия)
tfc
Включает / отключает свободную камеру (персонаж при этом остаётся на месте)
tg
Показывает / скрывает траву
tll
Показывает / скрывает удалённый ландшафт (LOD)
tlv
Показывает / скрывает листья
ts
Показывает / скрывает небо
tt
Показывает / скрывает деревья
tm
Показывает / скрывает элементы интерфейса (удобно для снятия скриншотов)
tmm N
Открывает ( N = 1) / скрывает (N = 0) все маркеры на карте
tfow
Открывает / скрывает пока ещё неисследованные области на карте местности
twf
Показывает / скрывает сетку
Команды на цель
Для использования этих команд необходимо указывать обьект, к которому применяется команда, к примеру, если это сам игрок, тогда команда будет выглядеть так:
- player.additem <BaseID> N
Команда
Эффект
additem BaseID N
Добавляет в инвентарь N предметов с указанным BaseID
removeitem BaseID N
Удаляет из инвентаря N предметов с указанным BaseID
equipitem BaseID
Экипирует предмет с указанным BaseID на персонаж / существо
removeallitems
Удаляет все предметы из инвентаря цели (не действует на non-playable предметы)
addspell SpellID
Добавляет заклинание с указанным SpellID
removespell SpellID
Удаляет заклинание с указанным SpellID
dispel SpellID
Развеивает определённый магический эффект с цели
dispelallspells
Развеивает все наложенные магические эффекты с цели
prid RefID
Выбирает персонаж с указанным RefID (этот персонаж станет целью для всех последующих команд)
disable
Удаляет выбранный объект из игрового мира
enable
Возвращает удаленный командой disable объект
kill
Убивает выбранное существо / персонаж
resurrect
Воскрешает выбранное погибшее существо / персонаж
createfullactorcopy
Создает точную копию выбранного персонажа
deletefullactorcopy
Удаляет созданную копию выбранного персонажа
DuplicateAllItems RefID
Копирует все предметы из инвентаря цели в контейнер с указанным RefID
moddisposition RefID N
Меняет уровень расположения выбранного неигрового персонажа к персонажу игрока (– N понижает уровень расположения)
SetActorFullName name
Устанавливает выбранному персонажу / существу новое имя
placeatme BaseID N
Создаёт N копий выбранного персонажа / существа и помещает перед персонажем игрока
moveto RefID
Перемещает персонаж игрока на то место, где в данный момент находится неигровой персонаж с указанным RefID
setcrimegold N
Устанавливает для цели штраф определённой суммы
payfine
Снимает штраф с цели
getav attribute
Показывает значение указанного атрибута цели
setav attribute N
Устанавливает заданное значение указанному атрибуту цели
setlevel N
Изменяет уровень цели
lock N
Запирает выбранную дверь / контейнер (сложность можно выбрать в пределах 0–99)
unlock
Отпирает выбранную дверь / контейнер
SetOpenState state
Меняет состояние выбранной двери (1 отпирает и открывает, 0 закрывает без запирания на замок)
SetOwnership owner
Меняет владельца предмета / здания на другого персонажа, какую-то фракцию или персонажа игрока
startcombat
Включает боевой режим у выбранного существа / персонажа
stopcombat
Выключает боевой режим у выбранного существа / персонажа
Прочие команды
Команда
Эффект
qqq
Выход из игры без вызова меню
save Name
Сохраняет игру под выбранным названием
saveini
Сохраняет файл Oblivion.ini с текущими настройками
swdp
Показывает список тех, кто заметил персонажа игрока
psb
Добавляет персонажу игрока все имеющиеся в игре заклинания
advlevel
Открывает окно повышения уровня
advskill skill N
Увеличивает выбранный навык персонажа на N единиц
modpca attribute N
Добавляет к указанному атрибуту персонажа N единиц