Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
Тип | Квест Тёмного Братства | ||
Квестодатель | Назир | ||
Фракция | Тёмное Братство | ||
Локация | Вайтран | ||
Награда | Уровневая сумма золота | ||
Предыдущий квест | Пока смерть не разлучит нас | ||
Параллельный квест | Убить Дикуса ,Убить Ма'рандру-джо | ||
Следующий квест | Убить Агнис |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Прохождение []
Анориат — босмер из Вайтрана. Имеет торговую лавку в городе и является совладельцем «Пьяного охотника» вместе со своим братом Элриндиром. Иногда покидает город, чтобы поохотиться. Ночью спит в таверне «Пьяный охотник». Там, за закрытой дверью, его легче всего зарезать.
Также возможный вариант убийства — выстрелить ему в спину, когда он торгует днём за своим прилавком. Для этого нужно отправиться за «Гарцующую кобылу» и встать так, чтобы Довакина никто не видел. В этот момент можно стрелять.
Но можно поступить ещё проще: сказать Анориату прямо, что пришли по его душу, и он нападёт первым. Не давая ему сдачи, нужно отбежать к стражникам, при этом стража посчитает его виновным и убьёт, а протагонист не получит никаких штрафов.
Смерть Анориата вызовет у его брата негативное отношение к герою вне зависимости от того, видел он убийство или нет, однако если для убийства использовать на жертве заклинание «Ярость» (или его более мощный аналог) и позволить страже и жителям города убить его, то Элриндир останется дружелюбным к Довакину.
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DBSideContract08
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Убить Анориата (ID: DBSideContract08) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Мне нужно убить лучника Анориата, которого обычно можно найти на рынке в Вайтране или за городом на равнине, где он охотится. Я могу использовать любые доступные средства. Когда всё будет сделано, мне надлежит явиться в убежище к Назиру за вознаграждением. (Цель 10): Убить Анориата. |
20 | (Цель 20): Вернуться к Назиру. |
200 | Анориат мёртв, и Назир расплатился со мной в убежище. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|