Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
| |||
Тип | Квест Тёмного Братства | ||
Квестодатель | Назир | ||
Фракция | Тёмное Братство | ||
Локация | Караван Ри'сада | ||
Награда | Уровневая сумма золота | ||
Предыдущий квест | Пока смерть не разлучит нас | ||
Параллельный квест | Убить Дикуса, Убить Анориата | ||
Следующий квест | Убить Агнис |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Прохождение []
Ма'рандру-джо — искусный маг-каджит, путешествующий с караваном торговца Ри'сада между городами Скайрима — Маркартом и Вайтраном.
Лучше не нападать на него сразу, так как его будут защищать другие караванщики, создавая дополнительные проблемы. Лучше всего вступить с ним в разговор и, если протагонист — каджит, плюнуть ему в лицо и сказать, что он позорит род кошачий. Или же, если главный герой — представитель любой другой расы, вызвать Ма'рандру-джо на честный (или не очень) поединок. В обоих случаях никто не станет мешать драке и штраф за убийство каджита не начислят.
Также, если удастся настигнуть караван в дороге, герой может заговаривать зубы Ма'рандру-джо, заставляя его отвлекаться на диалоги. Таким образом каджит отстанет от остального каравана. Как только караванщики окажутся достаточно далеко, протагонист сможет неожиданно скрыться из виду, прервав диалог, и, как только Ма'рандру-джо развернётся к нему спиной, чтобы нагнать остальных, нанести смертельный удар, не привлекая внимания. Впрочем, если герой — мастер скрытности, можно тайно напасть на каджита, не выманивая того из каравана, и убить так, чтобы никто не заметил. Нужно сделать это с одного удара, иначе драки не миновать.
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DBSideContract07
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Убить Ма'рандру-джо (ID: DBSideContract07) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Мне нужно найти и убить каджита Ма'рандру-джо, торговца, путешествующего с караванами. Я могу использовать любые доступные средства. Когда всё будет сделано, мне надлежит явиться в убежище к Назиру за вознаграждением. (Цель 10): Убить Ма'рандру-джо. |
20 | (Цель 20): Вернуться к Назиру. |
200 | Ма'рандру-джо мёртв, и Назир расплатился со мной в убежище. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|