Warning-icon.png

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Иконка крепости Пакта.png Крепость Гребень Королей
Крепость Гребень Королей.png
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Сиродил
Регион Сиродил
Квесты Захватить крепость, Захватить три крепости, Задача разведки, Возвращение Древнего свитка

Крепость Гребень Королей (ориг. Kingscrest Keep) — крепость в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Крепости».


Описание[править | править код]

Крепость Гребень Королей — крепость, расположенная в северо-восточной части Сиродила, северо-восточнее Имперского города. Добраться до крепости можно, двигаясь на северо-восток от замка Алессия (для бойцов Доминиона), на юго-восток от форта Коготь Дракона (для бойцов Ковенанта), на юго-запад от врат Чим (для бойцов Пакта).

Описанная выше схема — идеальные виды маршрутов для Бездушного, а на практике же оптимальным вариантом будет использование транзитной сети. Однако, это станет возможно только в том случае, если крепость контролируется альянсом, на стороне которого сражается герой. В случае, если объект контролируется альянсом-противником, находится под атакой или лишился окружающих его ресурсов, то возможность быстрого перемещения в эту крепость теряется. В таком случае придётся перемещаться в ближайший контролируемый объект и от него затем добираться до крепости Гребень Королей. Для бойцов Пакта таким объектом всегда является пограничная крепость, а для представителей Доминиона и Ковенанта — одна из соседних крепостей, связь с которой не разорвана.

Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Гребень Королей, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Гребень Королей подконтрольна Эбонхартскому Пакту, однако стоит учитывать тот факт, что во время прохождения игроком разных кампаний, владелец у крепости меняется, а это, в свою очередь, зависит исключительно от успехов игроков. Контроль над крепостями даёт всем бойцам альянса определённый набор преимуществ, зависящий от количества занимаемых объектов. Также при этом увеличивается счёт альянса в меню кампании. Захват шести крепостей, формирующих кольцо вокруг Имперского города, позволяет короновать императором бойца, внёсшего наибольший вклад в развитие успеха альянса.

Каждая крепость обнесена внешней стеной, в которой есть одни главные врата и несколько боковых дверей. Все восемнадцать объектов, вне зависимости от расположения, выстроены в коловианском стиле. В центре каждого располагается цитадель, детали внешнего вида и устройства которой зависят от самой крепости, но, в целом, являются стандартными: главная и несколько боковых дверей, святилище транзитной сети и место для хранения Древнего свитка. Во внутренних помещениях установлены два флага, которые оберегают защитники из числа солдат армии альянса. В целом, каждая крепость даёт преимущество обороняющимся, однако её врата, двери и стены могут быть разрушены при помощи осадного оружия, когда наносимый урон превысит запас прочности строения. Позднее всё это может быть восстановлено — как автоматически (при условии контроля над окружающими объект ресурсами), так и вручную, при помощи специальных предметов. Захват осуществляется путём смены знамени альянса на двух флагштоках в цитадели, для чего нападающим необходимо пробиться внутрь, очистить помещение от защитников и какое-то время подождать у флага. Знамя прежнего владельца крепости будет сожжено, а затем на его месте появится новое. Как только это будет сделано в двух местах, объект перейдёт под контроль занявшего его альянса. Стоит отметить, что после захвата крепости в обязательном порядке будет произведена смена атрибутики на стенах и в помещениях крепости, а также будут заменены её защитники. Внутри каждой крепости всегда есть интендант, выполняющий функции осадного торговца.

Транспорт[править | править код]

Крепость Гребень Королей относится к числу храмовых крепостей и является первым узлом транзитной сети, при помощи которой она связана с крепостью Арриус и Северными воротами Морровинда. Перемещаться через крепость Гребень Королей могут только бойцы Пакта. В случае гибели, если протагонист принадлежит к альянсу, контролирующему крепость, и она не находится в осаде, у святилища транзитной сети можно возродить персонажа.

Локации снабжения[править | править код]

Изображение Описание
ON-mapicon-Ферма (Пакт).pngФерма крепости Гребень КоролейON-mapicon-Ферма (Пакт).png
Ферма крепости Гребень Королей.png Эта ферма снабжает гарнизон продовольствием, что значительно усиливает защитников крепости в плане здоровья и способностей. В частности, может увеличить сопротивление защитников к магическому урону и к урону от осадных орудий, предоставить им куда более сильные способности ближнего боя, а лучникам и магам — увеличить дальность стрельбы и попаданий заклинаниями. Находится этот объект юго-западнее крепости.
ON-mapicon-Лесопилка (Пакт).pngЛесопилка крепости Гребень КоролейON-mapicon-Лесопилка (Пакт).png
Лесопилка крепости Гребень Королей.png Эта лесопилка снабжает гарнизон древесиной, что влияет на состояние и прочность дверей и врат крепости. Она может дать им возможность ремонтироваться самостоятельно вне времени нападений, а также ускорить процесс восстановления их прочности. Благодаря лесопилке, целители и маги могут использовать куда более сильные способности. Находится северо-западнее крепости.
ON-mapicon-Шахта (Пакт).pngШахта крепости Гребень КоролейON-mapicon-Шахта (Пакт).png
Шахта крепости Гребень Королей.png Эта шахта снабжает гарнизон рудой и строительным камнем, что влияет на прочность стен и их способность к самостоятельному ремонту. Также даёт бонус к обороноспособности пристроек и наддверных сооружений. Усиливает защитников крепости путём повышения прочности их брони и открытия сильных способностей. Находится юго-восточнее крепости.


Бонусы[править | править код]

Количество контролируемых альянсом крепостей, куда входит и форт Коготь Дракона, даёт каждому его бойцу определённый бонус. В Сиродиле он даётся из той кампании, где находится Бездушный, а в остальных регионах — из домашней кампании. Чтобы получить бонус, альянс должен контролировать все собственные крепости. В таблице ниже перечислены получаемые бонусы:

Иконка Название Описание
ON-icon-ava-Бонус домашних крепостей.png Бонус домашних крепостей Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 5%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 1.png Бонус вражеских крепостей I Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 7%.
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 2.png Бонус вражеских крепостей II Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 7%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 2%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 3.png Бонус вражеских крепостей III Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 9%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 2%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 4.png Бонус вражеских крепостей IV Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 9%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 4%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 5.png Бонус вражеских крепостей V Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 11%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 4%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 6.png Бонус вражеских крепостей VI Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 11%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 6%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 7.png Бонус вражеских крепостей VII Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 13%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 6%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 8.png Бонус вражеских крепостей VIII Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 13%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 8%
ON-icon-ava-Бонус вражеских крепостей 9.png Бонус вражеских крепостей IX Увеличивает опыт, очки альянса и золото, получаемые за убийства, на 15%. Увеличивает шанс нанесения критического урона оружием и заклинаниями на 8%

Улучшения[править | править код]

Каждая крепость автоматически улучшается при условии, если владеющий ею альянс также контролирует окружающие объект ресурсы: фермы, производящую продовольствие, лесопилку, производящую древесину и шахту, производящую руду и строительный камень. Замедлить процесс улучшения можно путём убийства рабочих на ресурсе или его захватом.

ON-mapicon-Ферма.png Продовольствие[править | править код]

Контроль над близлежащей фермой даёт возможность крепости проводить улучшения, направленные на усиление её защитников. В частности, фермы могут увеличить сопротивление защитников к магическому урону и урону от осадных орудий, предоставить им куда более сильные способности ближнего боя, а лучникам и магам — увеличить дальность стрельбы и попаданий заклинаниями. В таблице ниже перечислены возможные улучшения гарнизона крепости:

Уровень Иконка Название Описание
I ON-icon-ava-Сопротивление стражников.png Больше сопротивления стражникам Ваши защитники крепости более устойчивы к урону от магии и осадного оружия
II ON-icon-ava-Способности магов.png Улучшение способностей магов Маги крепости получают более могущественные версии некоторых из их способностей
ON-icon-ava-Усиленная стража.png Усиленная стража Защитники наносят больший урон
III ON-icon-ava-Способности стражников.png Улучшение способностей защитников Защитники ближнего боя получают более могущественные версии некоторых из их способностей
ON-icon-ava-Здоровье стражников.png Здоровые защитники Защитники обладают большим количеством очков здоровья
IV ON-icon-ava-Способности лучников.png Улучшение способностей лучников Лучники крепости получают более могущественные версии некоторых из их способностей
ON-icon-ava-Способности целителей.png Улучшение способностей целителей Целители крепости получают более могущественные версии некоторых из их способностей
V ON-icon-ava-Способности почётной стражи.png Улучшение способностей почётной стражи Почётная стража крепости получает более могущественные версии некоторых из их способностей
ON-icon-ava-Дальность действий.png Увеличение очков здоровья башни Маги и лучники увеличивают дальность действия своих способностей

ON-mapicon-Лесопилка.png Древесина[править | править код]

Контроль над близлежащей лесопилкой даёт возможность крепости проводить улучшения, направленные на усиление её врат и дверей. В частности, лесопилки могут увеличить устойчивость дверей к урону от осадных орудий; дать им возможность ремонтироваться самостоятельно вне времени нападений, а также ускорить процесс восстановления их прочности. Также эти объекты способны увеличить количество осадных орудий, применяемых при обороне объекта. Базовая прочность дверей крепости составляет 150 000 единиц здоровья. В таблице ниже перечислены возможные улучшения врат и дверей крепости:

Уровень Иконка Название Описание
I ON-icon-Вопросительный знак.png Повышение количества оборонительных осадных орудий Больше осадных орудий может быть использовано при обороне этой крепости
(+2 оборонительных осадных орудия)
ON-icon-ava-Ворота.png Крепкие двери Двери получают на 15 000 больше очков здоровья
(Увеличивает до 165 000 единиц здоровья)
II ON-icon-ava-Восстановление.png Включение восстановления дверей Двери будут восстанавливать очки здоровья, если не находятся под атакой
(10 единиц здоровья каждые 20 секунд)
III ON-icon-Вопросительный знак.png Повышение количества оборонительных осадных орудий Больше осадных орудий может быть использовано при обороне этой крепости
(+2 оборонительных осадных орудия)
ON-icon-ava-Ворота.png Крепкие двери Двери получают на 15 000 больше очков здоровья
(Увеличивает до 180 000 единиц здоровья)
IV ON-icon-ava-Восстановление.png Увеличение восстановления дверей Двери будут восстанавливать на 50 % очков здоровья больше
(15 единиц здоровья каждые 20 секунд)
V ON-icon-Вопросительный знак.png Повышение количества оборонительных осадных орудий Больше осадных орудий может быть использовано при обороне этой крепости
(+2 оборонительных осадных орудия)
ON-icon-ava-Стены.png Увеличение восстановления стен и дверей Стены и двери будут восстанавливать очки здоровья быстрее
ON-icon-ava-Ворота.png Крепкие двери Двери получают на 15 000 больше очков здоровья
(Увеличивает до 195 000 единиц здоровья)

ON-mapicon-Шахта.png Руда[править | править код]

Контроль над близлежащей шахтой даёт возможность крепости проводить улучшения, направленные на усиление её стен и пристроек. В частности, они могут увеличить устойчивость стен к повреждениям, наносимым осадным оружием; дать им возможность ремонтироваться самостоятельно вне времени нападений, а также обеспечить повышенную обороноспособность наддверных и угловых пристроек. Также эти объекты способны предоставить увеличение прочности брони у защитников. Базовая прочность стен крепости составляет 200 000 единиц здоровья. В таблице ниже перечислены возможные улучшения стен и пристроек крепости:

Уровень Иконка Название Описание
I ON-icon-ava-Здоровье стражников.png Тяжёлая броня стражников Защитники получают более крепкую броню
ON-icon-ava-Крепкие стены.png Крепкие стены Стены получают на 35 000 больше очков здоровья
(Увеличивает до 235 000 единиц здоровья)
II ON-icon-ava-Восстановление.png Включение восстановления дверей Стены будут восстанавливать очки здоровья, если не находятся под атакой
(10 единиц здоровья каждые 20 секунд)
ON-icon-Вопросительный знак.png Повышение количества оборонительных осадных орудий Больше осадных орудий может быть использовано при обороне этой крепости
(+2 оборонительных осадных орудия)
ON-icon-ava-Угловая пристройка.png Улучшение угловых пристроек Углы крепости получают дополнительные надстройки
(Базовое значение очков здоровья 185 000)
III ON-icon-ava-Башня.png Пристройка на стене Различные части стены крепости получают дополнительные надстройки
(Базовое значение очков здоровья 175 000)
ON-icon-ava-Крепкие стены.png Крепкие стены Стены получают на 35 000 больше очков здоровья
(Увеличивает до 270 000 единиц здоровья, угловые пристройки — до 210 000)
IV ON-icon-Вопросительный знак.png Повышение количества оборонительных осадных орудий Больше осадных орудий может быть использовано при обороне этой крепости
(+2 оборонительных осадных орудия)
ON-icon-ava-Восстановление.png Увеличение восстановления стен Стен будут восстанавливать на 50 % очков здоровья больше
(15 единиц здоровья каждые 20 секунд)
V ON-icon-ava-Крепкие стены.png Крепкие стены Стены получают на 35 000 больше очков здоровья
(Увеличивает до 305 000 единиц здоровья, угловые пристройки — до 245 000, наддверные пристройки — до 220 000)

Квесты[править | править код]

Война Альянсов[править | править код]

Достижения[править | править код]

Существует одно достижение, связанное с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
ON-icon-ava-Башня.png Захват крепости 10 Захватить свою первую крепость на Войне Альянсов

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.