The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-mapicon-Крепость Крепость Огненного Меча
Крепость Пламенного Меча
Карта
Штормхевен-Крепость Смутьяна-Карта
Округ Хай-Рок
Регион Стормхейвен
Персонажи См. статью
Существа Сэр Мерне
Квесты Погоня за сэром Хью, Пламя разногласий, Захват крепости Огненного Меча, Участь сэра Хью, Вопросы без ответов, Лжерыцари

Крепость Огненного Меча (ориг. Firebrand Keep) — форт в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Форты (Online)».

Описание[]

Крепость Огненного Меча — форт, расположенный в северной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Кеглин на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее форта.

Эта массивная крепость расположена у подножия Ротгарианских гор, служащих естественной границей Стормхейвена с севера. Находится она на возвышенностях по обе стороны от тракта, связывающего Алькаир и Ротгаром. Между собой западная и восточная части крепости связаны массивным мостом. Эта твердыня служит домом и главной обителью для рыцарей Пламени — ордена, который присягнул на верность герцогам Алькаира и служит им верой и правдой. Некогда крепость была больше и гораздо лучше укреплена, о чём свидетельствует наличие полуразрушенных древних фортификаций, окружающих современные постройки твердыни. В западной части крепости располагается большой зал, к которому примыкает внутренний двор с тренировочной площадкой и конюшней. В восточной части твердыни находится здание гарнизона крепости, а также ещё две тренировочные площадки. Под связывающим две части оплота мостом проходит дорога, которая заканчивается южными вратами Дружбы.

Частью укреплений крепости Огненного Меча когда-то была дозорная башня Портдан, откуда велось наблюдение за проходящим южнее трактом между замком Алькаира и Вэйрестом. Ныне башня разрушена и занята бандитами, которые разбили свои лагеря к югу от рыцарской обители и совершают грабежи от лица рыцарей Пламени, завладев их особыми накидками. Положить этому конец Бездушного попросит сэр Грэм, которого можно найти у начала лестницы, ведущей к главному входу в крепость. События в замке Алькаир, где лидер рыцарей Пламени, сэр Хью, убил герцогиню Лакану, поддавшись навеянному в снах безумию, приведут героя сюда, в крепость Огненного Меча, где по поручению овдовевшего герцога Натаниэля ему придётся отыскать убийцу. Сам сэр Хью, который прибыл в оплот своего ордена, отдал приказ о начале подготовки к атаке на редгардскую армию у стен замка Алькаир, что, в случае начала операции, грозит уничтожением Даггерфолльского Ковенанта.

Приказ сэра Хью разделил рыцарей Пламени: часть из них сплотилась вокруг сэра Эдмунда, который считает подготовку к битве ошибочной, а самого сэра Хью — нездоровым. Бездушного к сэру Эдмунду направит дама Кирен, которая стоит на западной лестнице. Сам рыцарь находится выше, в небольшом лагере недалеко от главных ворот твердыни. Его вместе с немногочисленными сторонниками изгнали из крепости за несогласие с сэром Круа, который поддержал сэра Хью и сейчас ведёт подготовку к нападению на редгардов. Сэр Эдмунд попросит героя поговорить с рыцарями и убедить хотя бы часть их в ошибочности приказал сэра Хью. Те, кто сомневается в командовании примкнут к герою, а сохраняющие верность — атакуют. Когда дело будет сделано, Бездушный должен будет подать сигнал с помощью боевого рога в большом зале, после чего сторонники сэра Эдмунда атакуют крепость и захватят её западную часть. Следующим шагом станет ликвидация сэра Круа, который укрывается в здании гарнизона в восточной части крепости, подконтрольной верной ему части рыцарей.

После смерти сэра Круа, о чём герой возвестит с помощью боевого рога в северной башне гарнизонного здания, вся крепость перейдёт под контроль сил сэра Эдмунда. Сэра Хью герой сможет найти в лазарете под большим залом, где тот пребывал в полубезумном состоянии. Прибыв на место, герой застанет его спящим колдовским сном. Проникнув в кошмар сэра Хью, Бездушный окажется в кошмарной версии крепости в замке Алькаира. Там он станет свидетелем того, как Предвестник Страха нашептывал сэру Хью ложь о герцогине Лакане, которую выставляли шпионкой и захватчицей. На втором этаже находится сам Хью, который вынужден смотреть на момент убийства Лаканы снова и снова. Он скажет, что оставленный в тронном зале меч призовёт чудовище, которое необходимо убить. Наблюдатель и правда появится, едва герой прикоснётся к клинку, а когда будет убит, то сэр Хью и сам протагонист смогут покинуть кошмар. Прибывший в крепость вместе с посланницей Даримой герцог Натаниэль поинтересуется у героя о том, как поступить с молящим о смерти рыцарем. Можно оставить его в живых и обречь на изгнание, лишение титула и вечное бесчестье, а можно выбрать казнь.

Места[]

Крепость Огненного Меча
Здание в крепости Пламенного Меча 1
Здание в крепости Пламенного Меча 2
ON-mapicon-Здание Большой зал ON-mapicon-Здание Гарнизон
Здание Здание

Персонажи[]

Обитатели
Большой зал
Герцог Натаниэль[1] Квестодатель Одетта Жерик Посланница Дарима[1]
Рафаэль Артан[2] Сэр Хью[1] Сэр Эдмунд[2] Квестодатель
Гарнизон
Сэр Круа[2]
Крепость Алькаира
Герцогиня Лакана[3] Сэр Хью
На улице
Алексен Гашзуг Дама Агата
Дама Кирен Дама Фрелоза Максима
Мартинна Сильве Мишель Сильве Сластёна[2]
Сэр Грэм Квестодатель Сэр Серрьен Сэр Эдмунд Квестодатель Квестодатель
Тибо Винье
Примечания
  1. 1,0 1,1 1,2 Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Участь сэра Хью».
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Захват крепости Огненного Меча».
  3. Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Участь сэра Хью» в виде проекции.

Квесты[]

Даггерфолльский Ковенант[]

  • «Погоня за сэром Хью» — отыскать сэра Хью в крепости Огненного Меча.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Пламя разногласий» — организовать мятеж в твердыне рыцарей Пламени.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Захват крепости Огненного Меча» — победить сэра Круа и спасти Даггерфолльский Ковенант.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Участь сэра Хью» — вытащить рыцаря из кошмаров и решить его судьбу.
  • «Вопросы без ответов» — получить совет у духовных хранителей в Меневии.

Побочные квесты[]

  • «Лжерыцари» — помочь рыцарям Пламени разобраться с бандитами, действующими от их лица.

Галерея[]

Advertisement