| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Стормхейвен | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Сэр Мерне | ||
Квесты | Погоня за сэром Хью, Пламя разногласий, Захват крепости Огненного Меча, Участь сэра Хью, Вопросы без ответов, Лжерыцари |
Крепость Огненного Меча (ориг. Firebrand Keep) — форт в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Форты (Online)».
Описание[]
Крепость Огненного Меча — форт, расположенный в северной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Кеглин на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее форта.
Эта массивная крепость расположена у подножия Ротгарианских гор, служащих естественной границей Стормхейвена с севера. Находится она на возвышенностях по обе стороны от тракта, связывающего Алькаир и Ротгаром. Между собой западная и восточная части крепости связаны массивным мостом. Эта твердыня служит домом и главной обителью для рыцарей Пламени — ордена, который присягнул на верность герцогам Алькаира и служит им верой и правдой. Некогда крепость была больше и гораздо лучше укреплена, о чём свидетельствует наличие полуразрушенных древних фортификаций, окружающих современные постройки твердыни. В западной части крепости располагается большой зал, к которому примыкает внутренний двор с тренировочной площадкой и конюшней. В восточной части твердыни находится здание гарнизона крепости, а также ещё две тренировочные площадки. Под связывающим две части оплота мостом проходит дорога, которая заканчивается южными вратами Дружбы.
Частью укреплений крепости Огненного Меча когда-то была дозорная башня Портдан, откуда велось наблюдение за проходящим южнее трактом между замком Алькаира и Вэйрестом. Ныне башня разрушена и занята бандитами, которые разбили свои лагеря к югу от рыцарской обители и совершают грабежи от лица рыцарей Пламени, завладев их особыми накидками. Положить этому конец Бездушного попросит сэр Грэм, которого можно найти у начала лестницы, ведущей к главному входу в крепость. События в замке Алькаир, где лидер рыцарей Пламени, сэр Хью, убил герцогиню Лакану, поддавшись навеянному в снах безумию, приведут героя сюда, в крепость Огненного Меча, где по поручению овдовевшего герцога Натаниэля ему придётся отыскать убийцу. Сам сэр Хью, который прибыл в оплот своего ордена, отдал приказ о начале подготовки к атаке на редгардскую армию у стен замка Алькаир, что, в случае начала операции, грозит уничтожением Даггерфолльского Ковенанта.
Приказ сэра Хью разделил рыцарей Пламени: часть из них сплотилась вокруг сэра Эдмунда, который считает подготовку к битве ошибочной, а самого сэра Хью — нездоровым. Бездушного к сэру Эдмунду направит дама Кирен, которая стоит на западной лестнице. Сам рыцарь находится выше, в небольшом лагере недалеко от главных ворот твердыни. Его вместе с немногочисленными сторонниками изгнали из крепости за несогласие с сэром Круа, который поддержал сэра Хью и сейчас ведёт подготовку к нападению на редгардов. Сэр Эдмунд попросит героя поговорить с рыцарями и убедить хотя бы часть их в ошибочности приказал сэра Хью. Те, кто сомневается в командовании примкнут к герою, а сохраняющие верность — атакуют. Когда дело будет сделано, Бездушный должен будет подать сигнал с помощью боевого рога в большом зале, после чего сторонники сэра Эдмунда атакуют крепость и захватят её западную часть. Следующим шагом станет ликвидация сэра Круа, который укрывается в здании гарнизона в восточной части крепости, подконтрольной верной ему части рыцарей.
После смерти сэра Круа, о чём герой возвестит с помощью боевого рога в северной башне гарнизонного здания, вся крепость перейдёт под контроль сил сэра Эдмунда. Сэра Хью герой сможет найти в лазарете под большим залом, где тот пребывал в полубезумном состоянии. Прибыв на место, герой застанет его спящим колдовским сном. Проникнув в кошмар сэра Хью, Бездушный окажется в кошмарной версии крепости в замке Алькаира. Там он станет свидетелем того, как Предвестник Страха нашептывал сэру Хью ложь о герцогине Лакане, которую выставляли шпионкой и захватчицей. На втором этаже находится сам Хью, который вынужден смотреть на момент убийства Лаканы снова и снова. Он скажет, что оставленный в тронном зале меч призовёт чудовище, которое необходимо убить. Наблюдатель и правда появится, едва герой прикоснётся к клинку, а когда будет убит, то сэр Хью и сам протагонист смогут покинуть кошмар. Прибывший в крепость вместе с посланницей Даримой герцог Натаниэль поинтересуется у героя о том, как поступить с молящим о смерти рыцарем. Можно оставить его в живых и обречь на изгнание, лишение титула и вечное бесчестье, а можно выбрать казнь.
Места[]
Крепость Огненного Меча | |
---|---|
Большой зал | Гарнизон |
Здание | Здание |
Персонажи[]
Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты[]
Даггерфолльский Ковенант[]
- «Погоня за сэром Хью» — отыскать сэра Хью в крепости Огненного Меча.
- «Пламя разногласий» — организовать мятеж в твердыне рыцарей Пламени.
- «Захват крепости Огненного Меча» — победить сэра Круа и спасти Даггерфолльский Ковенант.
- «Участь сэра Хью» — вытащить рыцаря из кошмаров и решить его судьбу.
- «Вопросы без ответов» — получить совет у духовных хранителей в Меневии.
Побочные квесты[]
- «Лжерыцари» — помочь рыцарям Пламени разобраться с бандитами, действующими от их лица.