Крепость
ID: HR_Stronghold
Поместье Индарис 2.png
Полностью построенное поместье
Обзор
Условия Как минимум ранг «Кровник» в Доме Редоран
Квестодатель Гальса Гинду
Фракция Дом Редоран
Локация Альд'рун, Эбенгард, Бал Исра, Вивек, Тель Арун, Суран, Альд Велоти
Награда Собственное поместье
Репутация +2 (мировая)
Тип Квест Дома Редоран
Предыдущий квест Спасти Варвура Сарети
Параллельный квест Дело в поместье Морвейн, Налоги из Гнисиса, Налвили Сарен
Следующий квест Поединок с Болвином Венимом

Крепость (ориг. Redoran Stronghold) — квест фракции Дом Редоран в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Краткое прохождение[править | править код]

  1. Поговорить с Гальсой Гинду в зале Совета Редорана о крепости.
  2. Собрать 5000 монет и получить разрешение на строительство от герцога Ведама Дрена в Эбенгарде.
  3. Отдать бумаги и золото застройщице.
  4. Подождать 5 дней и снова обсудить с данмеркой укрепление.
  5. Явиться в Бал Исру и расспросить Бугдула гро-Харбуша об объекте.
  6. Рассказать о положении дел Гальсе и ожидать ещё 5 дней.
  7. Снова поговорить с Гинду и получить указания.
  8. Посетить Перциуса Мерциуса в Гильдии бойцов Альд'руна и принять его задание.
  9. Отправиться в Вивек и отыскать в сокровищнице поселения Хлаалу тюремные камеры.
  10. Найти способ освободить Фрелин Аквес.
  11. Вернуться к Перциусу и рассказать о спасении его подруги.
  12. Вновь обсудить строительство с Гинду.
  13. Спустя 5 дней, будучи «Отцом Дома», запросить у эльфийки добро на третий этап строительства.
  14. Найти на строительной площадке Гетмана Гульса и поговорить о привлечении поселенцев.
  15. Решить демографическую проблему.
  16. Рассказать об успехах Гальсе и подождать 5 дней.

Описание[править | править код]

Крепость — один из немаловажных квестов для сюжетной линии Дома Редоран, определяющий статус протагониста в этой организации. Для дальнейшего продвижения по службе необходимо наличие собственного укрепления, строительство которого может помочь начать Гальса Гинду. В ходе возведения фортификации придётся решить ряд проблем: денежных, документационных, демографических, также нужно будет уладить вопрос охраны поместья. Если герой умело справится со всеми возникшими трудностями, через некоторое время у него появится личный особняк, кроме того, он заслужит уважение остальных членов Дома и получит возможность повышаться в звании.

Прохождение[править | править код]

Первые шаги[править | править код]

Атин Сарети впервые упомянет необходимость построить протагонисту цитадель, когда последний будет в звании «Брат Дома». Советник подскажет, где искать ответственного за подобные операции: «Поговорите с Гальсой Гинду в Зале Совета Редоран. Она может дать вам разрешение на строительство крепости». Впрочем, начать возводить укрепление можно и раньше — после миссии по спасению Варвура Сарети искатель приключений получит ранг «Кровник» в Доме Редоран от благодарного отца пленника, именно в этот момент стоит наведаться к застройщику.

Квест крепость Дома Редоран1.png
Дверь в дом Гальсы видна со стороны входа в большой зал Совета
Данмерка находится в собственном доме, вход в который расположен на верхних уровнях большого помещения зала Совета. Если ранее эльфийка на вопрос о фортификации отвечала лишь «Я наблюдаю за строительством крепостей для Дома Редоран. Если будешь усердно исполнять свой долг, когда-нибудь и тебе понадобится собственная крепость», «Я работаю только для тех, кто достиг положения Кровника», то теперь она готова предложить план действий: «Чтобы начать строительство крепости, нам нужны 5000 дрейков на оплату рабочих и материалов. Кроме того, вы должны принести мне разрешение на строительство от Герцога Дрена из Эбенгарда». О необходимых бумагах Гинду поведает следующее: «Здесь, на Вварденфелле, Герцог должен заверить разрешение на строительство прежде, чем мы заложим первый камень в фундамент любого здания. Это правило часто не берётся в расчёт Хлаалу и Телванни, но Дом Редоран ещё помнит, что такое достоинство, и я не нарушу этого правила».

За успешное выполнение заданий Дома, к сожалению, весьма редко дают приличную награду, однако за некоторые поручения всё же можно заслужить весьма дорогостоящие подарки. Так, например, Тувесо Белет после сопровождения её сына попросит потребовать с должника деньги за ремонт брони. Выполнив эту просьбу, герой получит в качестве поощрения стеклянный меч холода, который стоит продать грязекрабу-торговцу за 10000 септимов. Также Ллерар Мандас готов предложить эбонитовый закрытый шлем после спасения его дочери, этот предмет есть возможность продать за такую же сумму.

Квест крепость Дома Редоран2.png
Гальса Гинду

Раздобыв золото, можно попытаться сразу же отнести его Гальсе, но без документов она не одобрит начало работ: «У вас нет разрешения на строительство. Поговорите с Герцогом Дреном в городе Эбенгард. Только он выдаёт такие разрешения».

Получение доверенности на постройку[править | править код]

Эбенгард находится далеко на юге, чтобы дойти до него пешком, необходимо выйти из Альд'руна в этом направлении, пересечь Кальдеру, Балмору, Пелагиад и пройти мимо Квартала Чужеземцев, попутно отбиваясь от немалого количества различных агрессивных животных. Впрочем, есть возможность воспользоваться и услугами транспортировки, телепортировавшись из местного отделения Гильдии магов, например, в Вивек, спустившись с плазы к местным докам и заказав плавание на корабле прямиком до нужного поселения.

Теперь в покоях Верховного Совета необходимо отыскать герцога. Он находится на втором этаже здания, подняться на который можно по винтовым лестницам в южной части помещения. На вопрос о документе Ведам поделится своими опасениями и потребует дать слово: «Я не уверен, стоит ли мне выдавать вам контракт. Вварденфеллу сегодня грозят многие опасности. Я заверю этот контракт, только если вы поклянётесь сделать всё, что сможете, для моего народа». Служитель Дома имеет возможность уйти от разговора, на что от Дрена последует соответствующий ответ: «Тогда я не стану заверять вам контракт». Произнеся же «Клянусь, я сделаю всё, что смогу», искатель приключений получит нужные бумаги: «Меня это вполне устраивает. Возьмите этот контракт. Используйте свою крепость для защиты моего народа и пусть она служит вам оплотом в борьбе с нашими врагами». Будучи названным Азурой Нереварином, протагонист после своей клятвы может услышать другую реакцию тёмного эльфа: «Да, я наслышан о твоих подвигах, Нереварин. Я выдам тебе разрешение на строительство. Вот, возьми его, в качестве благодарности за всё, сделанное тобой для моего народа». Документы терять не стоит, ведь в этом случае новых данмер не выдаст: «Я заверил вам разрешение на строительство. И, честно говоря, не собираюсь повторять этот подвиг».

Первая фаза строительства[править | править код]

Гальса ждёт вестей от вернувшегося героя: «Ты хочешь поговорить насчёт своей крепости?», «У вас есть 5000 дрейков и разрешение на строительство?» Получив отрицательный ответ, она продолжит ждать: «Без соответствующих документов и материалов я не могу начать строительство вашей крепости. Мне кажется, вы понимаете, %PCName». Если же доверенность уже добыта, но денег не хватает, эльфийка потребует принести всю сумму: «У вас есть разрешение на строительство, да, но мне нужно ещё 5000 дрейков на оплату рабочих и строительных материалов». Передав всё, что требуется, служитель Дома узнает место возведения укрепления и услышит заверения в скором запуске работ: «Да, это вполне подойдёт, %PCName. Ваша крепость будет построена в Бал Исра по дороге в Маар Ган. Строительство начнётся, как только я отдам приказ». Расспросив о фортификации ещё раз, заказчик узнает срок создания первых построек: «Строительство вашей крепости начнётся очень скоро. Приходите ко мне через неделю»[1].

Через 5 дней после этого разговора протагонист запишет в своём дневнике, что стоило бы вернуться к Гинду. Последняя на вопрос об объекте предложит герою сходить полюбоваться ныне достигнутым результатом: «Да, %PCName. Я хочу, чтобы не было сомнений в том, что ваша крепость будет строиться по расписанию. Идите к своей крепости, которая была заложена среди камней, в Бал Исра, на восточной стороне дороги из Альд'руна в Маар Ган. Поговорите с бригадиром, Бугдулом гро-Харбушем. Я отмечу на карте местонахождение вашей крепости».

Квест крепость Дома Редоран3.png
Основное здание и стройматериалы

По отметке добраться до нужной области нетрудно, для этого необходимо выдвинуться из Альд'руна по каменистой дороге на запад, и, ориентируясь на указатели в Маар Ган, идти на север прямиком до пункта назначения. На месте можно будет обнаружить основное здание поместья, выполненное в традиционном редоранском стиле, пару деревянных конструкций и брёвен, несколько вёдер и с полдесятка досок. Казалось бы, дверной проём уже готов, а потому можно войти внутрь, однако пока что сделать этого нельзя. Неподалёку в одиночестве стоит орк, поговорить с которым посылала Гальса. С началом разговора он заверит в отсутствии каких-либо проблем: «Ты здесь по поводу крепости? Скажи Гальсе Гинду, что здесь всё хорошо. Работа скоро будет закончена». Смотреть тут больше не на что, поэтому стоит вернуться к застройщице. Прослушав переданные искателем приключений слова, данмерка предложит подождать ещё немного: «Приятно слышать, что строительство крепости идёт по плану. Работы скоро будут завершены».

Квест крепость Дома Редоран4.png
Личные покои

Подождав ещё 5 дней, служитель Дома вновь запишет в журнал, на сей раз о завершении первой фазы строительства. Сразу после этого можно снова прийти в Бал Исру и посмотреть на результат. Деревянных каркасов уже не будет, как и прочего хлама, а рядом с дверью вместо Бугдула будут прогуливаться Гетман Гульс и Гаден Фольвин. Наконец, появится возможность войти в поместье, которое изнутри уже полностью готово: прихожая, склад, столовая, комната сожителей и личные покои с этого момента находятся в полном распоряжении героя. Отсюда можно что угодно брать, не опасаясь какой-либо реакции со стороны присутствующих.

Вторая фаза строительства[править | править код]

Получение указаний[править | править код]

Теперь, явившись к Гинду, протагонист узнает следующую часть плана: «Фундамент вашей крепости завершён. Если хотите построить следующую ступень, вы должны нанять стражников для охраны вашей крепости». Расспросив о найме, он получит указание: «Да, поговорите с Перциусом Мерциусом из местной Гильдии Бойцов. Они обычно знают хороших редоранских бойцов, которым нужна работа». Городское отделение Гильдии бойцов находится в южной части Альд'руна, рядом с западным выходом из поселения. Упомянув в разговоре с имперцем покупку услуг охраны, служитель Дома услышит условие их получения: «Я знаю нескольких человек, которые отлично подходят для вашей крепости, и даже рекомендую их вам бесплатно. Но сперва вы должны вытащить из тюрьмы мою подругу, Фрелин Аквес. Её держат в тюрьме под Поселением Хлаалу, в Вивеке. Найдите способ вытащить её и возвращайтесь ко мне». Отказаться от этого поручения нельзя, поэтому придётся отправиться в Вивек.

Операция по спасению[править | править код]

Сокровищница Хлаалу 3.png
Ординатор и первый ключ на столе

Попасть в великий город можно с помощью услуг телепортации. Из Гильдии магов Альд'руна необходимо переместиться в отделение Вивека, а затем спуститься с плазы Квартала Чужеземцев и перейти в соседний кантон, коим окажется поселение Редоран. Округ Хлаалу находится к западу от него. В северной части пояса расположена дверь в сокровищницу. После входа героя внутрь, по правую руку от него окажется проём в тюремные камеры, по левую — спуск в архивы и коридор, ведущий в хранилища. Место заключения охраняет всего один ординатор, а ключей от комнат в тюрьме два: один на столе рядом со стражником, второй — тоже на столе в другом конце помещения. Тот, что подальше, нетрудно украсть, спрятавшись от взора блюстителя закона за колонной. За одной из решёток отбывает наказание Фрелин Аквес, стоит подойти к ней и начать разговор.

Бретонка тут же поинтересуется: «Тебя прислал Перциус? Ты можешь помочь мне сбежать?» Упомянув побег, искатель приключений услышит от пленницы следующее: «Эти Ординаторы так жестоки. Если ты откроешь дверь, мы сможем убежать. Или, если ты найдёшь ключ от этих камер, я выжду, пока Ординаторы не будут наблюдать за мной. Все стражники используют один и тот же ключ ко всем камерам. Уверена, что он где-то поблизости». Ответив «Я дам вам ключ» и, не имея при себе оного, протагонист получит просьбу заняться делом: «У тебя всё ещё нет ключа. Иди найди ключ и просунь его сквозь решетку». Если же инструмент ранее был украден, его можно будет передать, после чего подруга Перциуса в помощи больше нуждаться не будет: «Да, вот так. Я выжду, пока охранники не будут за мной наблюдать, и тогда убегу. Передай Перциусу, что я буду через несколько дней», «Ты уже отдал мне ключ. Я смогу выбраться сама», «Теперь, когда у меня есть ключ, я могу убежать, если стражники отвлекутся».

Квест крепость Дома Редоран5.png
Ключ на другом конце помещения

Существует и другой способ освободить Фрелин. Предложив бежать со всех ног, герой услышит резонный ответ: «Я не могу выбраться. Тебе придётся открыть дверь». Если служитель Дома по каким-то причинам не хочет или не может отдать ключ, есть возможность открыть с его помощью замок на решётке или сделать это своими силами. В последнем случае можно воспользоваться различными методами: с помощью отмычек, таланта родившихся под знаком Башни, соответствующих заклинаний и свитков отпирания Екаша или Ондузи. Свои попытки взлома желательно скрывать от присутствующего ординатора, иначе придётся платить штраф. После открытия двери бретонка будет готова совершить побег: «Всё в порядке, я пойду за тобой. Когда я выберусь из тюрьмы, дальше я пойду сама». Страж будет недоволен, но ничего решительного не сделает[2]. Оказавшись вне комнаты с тюремными камерами, Аквес поблагодарит своего спасителя: «Да, мне удалось сбежать. Спасибо, %PCName», «Спасибо, что вызволил меня, %PCName. Скажи Перциусу, что я свободна».

Возвращение и ожидание строительства[править | править код]

Вернувшись к Мерциусу и рассказав ему о сложившейся ситуации, искатель приключений, наконец, получит охрану для своего поместья: «О? Вам удалось вытащить Фрелене Акуэз? Верю вам на слово. Я пошлю в вашу крепость своих лучших бойцов, %PCName», «Если у вас возникнут проблемы со стражниками, дайте мне знать». Никаких бойцов в Бал Исре пока не будет, но они появятся, когда второй этап строительства закончится. Если явиться к Гальсе и рассказать о найме стражи, та пообещает позаботиться о продолжении работ: «О, Перциус Мерциус согласился пойти в гарнизон вашей крепости? Хорошо. Я отдам приказ начинать следующую фазу строительства». На повторные вопросы она будет отвечать лишь «Нет необходимости нанимать ещё стражников, %PCName», «Идёт строительство следующей ступени вашей крепости».

Спустя 5 дней можно предложить Гинду обсудить укрепление, но если ранг героя ещё не слишком высок, данмерка заявит о возможности предоставления своих услуг лишь в будущем: «Вторая ступень вашей крепости завершена. Поговорите со мной, когда вам понадобится крепость, достойная Советника Дома Редоран». Звания «Отца Дома» для продолжения постройки будет достаточно, однако, как известно, подобного рода повышения способен выдавать только Атин Сарети. Для начала нужно с «Кровника» продвинуться до «Кузена Дома», а затем и до «Брата». В обоих случаях понадобится только репутация в организации, а вот следующий чин требует выполнения дополнительных условий. Поскольку первый этап строительства уже завершён, для прохождения по службе понадобится сделать ещё два дела — заручиться поддержкой Брары Морвейн и Хларена Раморана. Как только эти советники будут довольны действиями искателя приключений, последний сможет получить необходимый ранг и вновь заняться своей фортификацией.

Третья фаза строительства[править | править код]

Квест крепость Дома Редоран6.png
Стены и сторожевая башня

Эльфийка готова перейти к завершающему этапу возведения цитадели, но осталась ещё одна, последняя проблема: «Я могу дать вам крепость, достойную Советника Дома Редоран. Но сначала вы должны поговорить с Гетманом Гульсом в вашей крепости. Спросите у него, что нужно сделать, чтобы привлечь новых поселенцев», «Да, поговорите с Гетманом Гульсом о своей крепости в Поместье Индарис. Он расскажет вам, что волнует ваших поселенцев». Вернувшись на место работ, протагонист заметит серьёзные изменения: отныне здание поместья обнесено достаточно высоким каменным забором, у проёма последнего размещена сторожевая башня, служащая домом тренеру Арвсу Рараму. Из неё также можно брать что угодно, поскольку вещи принадлежат фракции в целом. Кроме того, на улице теперь бродит стражник по имени Бродер Гарил.

Подойдя к Гульсу и заговорив с ним о привлечении жителей, герой услышит от него такой ответ: «Мы счастливы здесь, но город будет процветать только, если здесь будет больше женщин. Большинство мужчин — холостяки, и им нужны жёны». Упомянув женщин, служитель Дома получит поручение: «Думаю, в Альд'руне немало одиноких женщин, которые захотят переехать сюда. Можете расспросить там. Если не найдёте жён, можете купить рабынь в Тель Аруне и привести их сюда. Многие из них предпочтут замужество рабству». Гальса готова прокомментировать это задание: «Итак, Гетман Гульс считает, что здесь должно быть больше женщин. Я склонна согласиться с ним. Крепость не сможет расти и развиваться, если в ней будет так мало женщин. Конечно, это не мои слова, но если мужчинам в Поместье Индарис нужны жёны, то ещё несколько женщин есть здесь, в городе».

Поиск девушек в Альд'руне[править | править код]

Таверна Альд Скар.png
Альд Скар

Гетман предлагает поискать одиноких женщин прямо в редоранском городе. Поведав любой данмерке о ситуации в особняке, можно получить небольшую подсказку: «Попробуйте спросить у Фатусы Гирети в таверне Альд Скар». Потенциальный поселенец находится на нижнем этаже трактира. Если искатель приключений ей неприятен, она тут же с возмущением отклонит предложение: «Что? С чего это мне покидать свой дом с незнакомцем и выходить замуж за мужчину, которого я ни разу в жизни не видела?» В случае неплохих отношений эльфийка не оскорбится, услышав просьбу, но и не согласится что-либо предпринимать: «Я понимаю, что вы имеете в виду, и не обижаюсь на это. Но не думаю, что я уеду из Альд'руна». Подружившись же с ней, протагонист, наконец, сможет вызвать интерес Фатусы: «Постойте. Если я правильно вас понимаю, вы хотите сказать, что в этом „Поместье Индарис“ очень много завидных женихов. А женщин там мало. И вы хотите, чтобы я переехала туда и вышла за кого-нибудь замуж, так?» Ответив «Нууу, гм, не совсем так», собеседник оставит Гирети в недоумении: «Простите, но я не понимаю. Кажется, я вообще никогда не пойму, что вы хотите сказать», после чего она уже не захочет когда-либо обсуждать эту тему: «Нет, извините, но я совсем этого не понимаю. Попросите кого-нибудь ещё стать женой вашего друга. Если вы это имели в виду». Заверив же данмерку в правильности её суждений, герой подтолкнёт девушку к решению: «Хорошо. Я согласна. Позвольте только закончить кое-какие дела здесь, и я отправлюсь в поместье Индарис», «Мне нужно закончить кое-какие дела здесь в городе, но я навещу Поместье Индарис, как только смогу».

Квест крепость Дома Редоран7.png
Арини Орети рядом со своим домом

Одной женщины для особняка будет маловато, поэтому необходимо продолжить поиски. Тёмные эльфы мужского пола дадут другую наводку: «Вы не спрашивали у Арини Орети? Многие просили её руки, но она всем отказала». Неумолимая особа бродит по улице неподалёку от своего дома, что находится почти напротив входа в район поместий. И снова не вызывающему доверия искателю приключений откажут в помощи по осуществлению его задумки: «Думаете, я готова выйти замуж за кого угодно?» Некоторая доля уважения со стороны данмерки также не заставит её передумать: «Надо признаться, меня заинтересовало ваше предложение. Но не достаточно сильно, чтобы его принять», но хорошее мнение девушки о служителе Дома всё же способно изменить ситуацию: «Хорошо. Я могу навестить Поместье Индарис. Здесь всё равно настоящих мужчин нет», «Вы убедили меня, %PCName. Я переезжаю в Поместье Индарис».

Убедив двух эльфиек явиться в собственную резиденцию, герой может возвращаться к Гульсу. Тот будет доволен положением дел: «Вы нашли женщин, готовых переехать сюда, в поместье Индарис. Я сообщу об этом остальным», «Да, вы нашли для нас жён. Теперь поселение вокруг Поместья Индарис будет расти и развиваться». Арини поселится в доме Арвса Рарама, а Фатуса решит обосноваться в здании служб поместья, когда они будут построены. Орети в общих чертах нравится пребывание в этом месте: «Да, я ещё не выбрала себе мужа, но думаю, я останусь жить в Поместье Индарис», а Гирети уже даже нашла себе дело: «Да, вы были правы. Этим мужчинам нужны жёны. Вы видели, во что они одеваются? Может, мне стоит остаться здесь на пару дней». Теперь стоит явиться к Гинду и запросить продолжения строительства. Впрочем, есть и другой метод решения демографической проблемы, кроме того, можно применить сразу оба способа[3], в конечном итоге заселив на территорию особняка четыре женщины.

Поиск с помощью посредника в Тель Аруне[править | править код]

Квест крепость Дома Редоран8.png
Карта местности

Гетман также упоминал, что в случае неудачи переговоров стоит наведаться в Тель Арун и выкупить там рабынь. Телваннийская башня находится далеко на востоке, идти туда пешком слишком долго. Гораздо проще заказать из Гильдии магов Альд'руна телепортацию в отделение Волверин Холла, а из него поискать среди северо-западных островков тот, на котором расположено нужное поселение. В последнем можно начать расспрашивать местных жителей о проблеме, на что они порекомендуют только одно: «Савиль Имайн — единственный здесь человек, который сможет найти вам жену. Она хозяйка на рынке рабов в северо-западном крыле башни». На самом деле, работорговец находится вне основной постройки. От входа в последнюю протагонисту необходимо развернуться в западном направлении и, пройдя под вывеской «Ферел Атрам: Торговец», в скором времени оказаться на рынке невольников.

Квест крепость Дома Редоран9.png
Своеобразный рынок рабов

Савиль при обсуждении нужды в жёнах предложит следующее: «У меня сейчас нету рабынь, которые подходили бы на роль жён… Но за 2000 дрейков я могу заказать парочку и прислать их в ваш особняк. Вас это устроит?» Получив отрицательный ответ, она ничуть не расстроится: «Удачи вам. Может, вы найдёте того, кто захочет там жить. Если передумаете, я буду ждать вас здесь». Согласившись на сделку, но не имея при себе должного количества денег, искатель приключений получит резонный отказ: «Я ценю ваше слово, %PCName, но у вас нет 2000 дрейков. Возвращайтесь, когда вы будете готовы говорить о делах». Отдав же требуемую сумму, он услышит заверение в скорой отправке девушек: «Хорошо. Как только я найду двух подходящих рабынь, я пошлю их в ваше поместье», «Да, я пошлю к вам рабынь, как только найду их. Я сдержу своё слово, %PCName». По возвращению в резиденцию герой сможет обнаружить бродящую по улице Ассимушу Самси, а также Хеньеле Милиэлле в доме Берендасов, когда тот будет построен. Обе чувствуют себя неплохо: «Я рада, что приехала в Поместье Индарис. Здесь столько мужчин», «Да, я могу найти здесь себе мужа, или вернусь в Хай Рок. Кто знает».[4]

Поиск с помощью посредника в Суране[править | править код]

Квест крепость Дома Редоран10.png
Обстановка в доме земных наслаждений

Хотя никто и не намекал на Суран, служитель Редоран может вспомнить, что там находится необычное заведение, в котором работают отличные танцовщицы — дом земных наслаждений Дезель. Чтобы пешком добраться до города, необходимо для начала дойти до Пелагиада, который располагается к югу от Кальдеры и Балморы, а из него двигаться по дороге на восток, минуя плантацию Дрена, поместья Арвелов и Улис. Впрочем, есть возможность воспользоваться и услугами транспортировки, телепортировавшись из Альд'руна в Балмору, а оттуда заказав поездку на силт страйдере до пункта назначения. Обыватели поселения подтвердят догадки протагониста на его вопрос о поиске жён: «Для этого есть только одно место в городе, %PCName, Дом Земных Наслаждений Дезель». Искомый трактир расположен совсем недалеко от сухопутного порта. Обратившись к хозяйке таверны с просьбой, при должном уровне уважения с её стороны герой услышит следующее: «Мне жаль, если мы ввели вас в заблуждение. Мои девочки — танцовщицы, не более». Есть возможность объяснить ситуацию, сказав «Нет, не для меня, мне нужно, чтобы женщины отправились в Поместье Индарис», что заинтересует бретонку: «Хмм. Интересное предложение. Я спрошу у своих. Может, старшие захотят куда-нибудь переехать. Я спрошу у них, но это единственное, что я могу вам обещать». Через некоторое время в особняке действительно появятся ещё две персоны.[4]

Поиск с помощью посредника в Альд Велоти[править | править код]

Квест крепость Дома Редоран11.png
Галин Арвел на причале

Последний и весьма не очевидный способ привлечь девушек в новообразованную резиденцию — при поддержке аболиционистов. Как известно, многим беглым невольникам необходимо хоть какое-то укрытие, и, по-видимому, поместье Индарис может стать таковым для нескольких женщин. Когда искатель приключений, освободив 15 рабов, узнает секретный пароль организации «Две Лампы», появится возможность расспросить Ильмени Дрен, которая живёт в канале Юг-Один, что в округе Святого Делина Вивека. Данмерка ответит на вопрос о жёнах следующим образом: «Я не могу, но если вы хотите то, что я думаю, вам стоит поговорить с Галин Арвел в Альд Велоти». Упомянутое поселение находится далеко на северо-западе. Из Альд'руна туда можно добраться и пешком, ступая в этом же направлении, но лучше из редоранского города заказать поездку на силт страйдере до Хуула, а оттуда идти вдоль побережья на запад прямиком до рыбацкой деревни. Галин отыщется на пристани, в ответ на просьбу героя помочь с поиском девушек поинтересуется: «Да, я знаю. Вы лорд из Поместья Индарис. Вы сказали, там нужны женщины? А почему вы меня спрашиваете? Мне муж не нужен». Если служитель Дома захочет тактично завершить разговор, он может сказать «Простите. Я спрошу кого-нибудь ещё», на что данмерка даст вдогонку совет: «Не знаю даже, кого вы можете об этом попросить. Попробуйте лучше в Альд'руне». Также можно уверенно произнести кодовую фразу и предложить свой особняк в качестве убежища: «Две Лампы освещают путь к свободе. Отправьте ваших рабов в Поместье Индарис», эльфийка призадумается, а затем согласится: «Вы хотите, чтобы мы прислали своих рабынь в ваше поместье? Хмм. Может, это и сработает, но я сомневаюсь, что ваши мужчины захотят жениться на Хаджитах или Аргонианах. Я пошлю к вам следующих рабынь, что поступят ко мне, но вы должны будете защищать их». Как и другие посредники, обманывать Галин не станет, а в резиденции появятся пара новых лиц.[4]

Завершение строительства[править | править код]

Наконец, вернувшись к Гальсе с вестями о грядущем пополнении в поместье, протагонист узнает о скором продолжении работ: «Итак, Гетман Гульс доволен. Я отдам приказ начать строительство последней части вашей крепости», «Ваша крепость почти построена». Спустя 5 дней он запишет в своём дневнике о завершении постройки, что также подтвердит Гинду: «Она закончена. Теперь у вас есть дом, как у всех Советников Дома Редоран». Явившись в свой особняк, герой сможет заметить ещё два новых здания, которые появились на месте пустырей — дом Берендасов и службы поместья. Из них также можно что угодно брать, в первом своей деятельностью будет заниматься священник Увеле Берендас, а в другом начнут предоставлять услуги кузнец Джилине Оморен и торговец Ллирос Тюрез. На этом строительство можно считать завершённым.

Награда[править | править код]

Личное поместье, все вещи внутри него, а также возможность продвигаться по службе в Доме Редоран.

Примечания[править | править код]

  • Хотя другим местным Великим Домам герцог не выдал никакого разрешения, они также начнут строить и развивать свои фортификации на плато Одай и кладбище Увирит. Возведение будет проходить равномерно: первый этап строительства поместья Индарис соответствует первой фазе особняка Ретан и Тель Увирита, и так до конца. В скором времени эти незаконные действия дадут редоранцам повод устранить заинтересованных в постройке персон.
  • Гальса утверждает, что не собирается закладывать даже один камень без необходимых документов, однако при прохождении задания за другие данмерские организации, резиденция Индарис всё равно будет постепенно строиться, но для другого лорда — Бандена Индариса.
  • Не стоит ждать постройки крепости непосредственно в локации Бал Исра — разработчиками предусмотрен обход нежелательного сценария, когда здания появляются из ниоткуда прямо на глазах игрока. Даже если время ожидания фазы строительства прошло, необходимо выйти из области, где должна стоять цитадель, после чего появится соответствующая запись в журнале, а вместе с ней и задуманные постройки.
  • Фрелин Аквес появляется в игре только после получения задания от Перциуса.
  • С уговорами данмерок в Альд'руне могут помочь различные методы убеждения (комплименты или запугивание при хорошо развитом навыке красноречия, а также подкуп), повышения уровня привлекательности (зачарованные предметы, соответствующие заклинания или зелья, такие как жучиный мускус Телванни), а также очарования (заклинания «Очаровывающее касание» и «Очаровать смертного», или талант «Голос императора»).
  • Если разговор с Фатусой в конечном итоге провалился, можно не пытаться убедить Арини, а сразу переходить к другим способам — женщин нужно как минимум две, и только метод поиска в Альд'руне подразумевает поочерёдное привлечение девушек в поместье Индарис.
  • Если герой был изгнан из Дома Редоран, Гальса Гинду будет отказываться обсуждать крепость: «Вы больше не являетесь членом Дома Редоран. Если вы искупите свою вину, мы сможем поговорить о вашей крепости». Остальные задействованные персонажи, впрочем, не обратят на это особого внимания.
  • После завершения второй фазы строительства, а также оказания помощи всем младшим советникам, появится возможность провести поединок с Болвином Венимом за звание архимагистра.
  1. Ожидать постройки необходимо на Вварденфелле, а не где-либо ещё. Если, например, отправиться на СолстхеймBM и провести указанное время там, по возвращению на основной остров ничего не изменится.
  2. Из-за ошибок скрипта ординатор прекращает бой после первого же удара по противнику.
  3. Для достижения такого результата необходимо отложить разговор с Гульсом под конец, иначе диалог о необходимости жён исчезнет у ключевых персонажей.
  4. 4,0 4,1 4,2 Задействовав любой из трёх способов заселения женщин через посредников, оставшиеся два станут недоступными, поскольку появляться в поместье будут всё те же персонажи — Ассимуша Самси и Хеньеле Милиэлле.

Стадии квеста[править | править код]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal HR_Stronghold stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Крепость (ID: HR_Stronghold)
Этап Запись в дневнике
10 Гальса Гинду сказала мне, что для постройки крепости мне нужно заплатить 5000 золотых и получить разрешение на строительство у Герцога Дрена в Эбенгарде.
50 Гальса Гинду получила от меня 5000 золотых и разрешение на строительство. Она сказала мне, что постройка крепости скоро начнётся.
55 Мне нужно поговорить с Гальсой Гинду о моей крепости.
60 Гальса Гинду попросила меня проверить, как идёт постройка цитадели. Она просит меня поговорить с Бугдулом гро-Харбушем, ответственным бригадиром. Моя крепость — на восточной стороне дороги из Альд'руна в Маар Ган.
70 Бугдул гро-Харбуш заверил меня, что первая фаза строительства моей крепости будет закончена в недельный срок.
90 Гальса Гинду поблагодарила меня за информацию о строительстве крепости.
100 Первая фаза постройки моей крепости должна быть завершена.
110 Гальса Гинду сказала, что мне нужно как-то сформировать в крепости гарнизон. Она предложила попробовать узнать в местной городской Гильдии Бойцов.
130 Перциус Мерциус согласился помочь с бойцами для моей крепости, если я вытащу Фрелин Аквес из тюрьмы в Поселении Хлаалу, что в Вивеке.
140 Фрелин Аквес сказала, что она сама бежит из тюрьмы, если я смогу достать ключ от её камеры.
141 Фрелин Аквес согласилась бежать вместе со мной. Если мы выберемся из тюрьмы Хлаалу, дальше она уже сама разберётся.
144 С моей помощью Фрелин Аквес сбежала из тюрьмы Хлаалу.
145 Фрелин Аквес получила от меня ключ от своей камеры.
150 Перциус Мерциус сказал мне, что он может найти бойцов для гарнизона моей крепости.
170 Гальса Гинду отдала приказы о начале второй фазы строительства крепости.
200 Вторая фаза строительства моей крепости должна быть уже завершена.
210 Гальса Гинду сказала мне, что, прежде чем моя крепость будет достойна Советника Дома Редоран, мне нужно поговорить с Вирасом Гульсом, гетманом моей деревни, и узнать, что можно сделать, чтобы привлечь больше поселенцев.
220 Вирас Гульс сказал, что многие из здешних мужчин страдают от нехватки женщин, которых они могли бы взять в жёны. Он просит меня купить рабынь и привезти их в крепость, или найти женщин, желающих переселиться сюда.
231 Мне удалось убедить Арини Орети переселиться в мою крепость.
232 Мне удалось убедить Фатусу Гирети переселиться в мою крепость.
240 Савиль Имайн продала мне рабынь для пополнения женского населения крепости. Они должны прибыть вскоре.
242 Хельвиан Дезель согласилась отправить двух своих старших девочек в мою крепость, где они смогут подыскать себе мужей.
245 Семейство Арвел согласилось отправлять всех подходящих рабынь в мою крепость вместо того, чтобы отсылать их обратно на материк. Это должно понравиться гетману Гульсу.
250 Гетман Гульс сказал, что он теперь доволен демографической ситуацией в деревне. Мне нужно ещё раз поговорить с Гальсой Гинду о строительстве крепости.
270 Гальса Гинду отдала приказы касательно завершающей стадии постройки моей крепости.
300 Моя крепость готова.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


Квесты Дома Редоран
Неминда Грязекрабы-вредителиДоставить Зелье излечения от болезниНайти Матиса ДалобараШлем ОснователяПроблемы с бандитамиОхрана поместья Сарети
Тельдин Вирит Старик-Синий плавникШахта АшимануЛогово кагутиОтчёт из ШишиУбить Гордола
Атин Сарети Спасти Варвура СаретиОчистить имя Варвура СаретиКлевета Ондреса НераноШуринбаалБезумный Лорд МилкаДелайна Мандас в Тель ФирПоединок с Болвином Венимом
Ллорос Сарано Пепельная статуяНайти Федриса ТаренаНайти Бедена ГиладренаВернуть щиты из Андасрета
Совет Редорана Дело в поместье МорвейнНалоги из ГнисисаНалвили СаренДоказательства коррупцииОстановить работу шахтПоддержка от Майнера Аробара
Фарал Ретеран Клевета Мерила ХлааноГробница РедасПоединок честиУбить Дагота ТанисаУбить Рейнель УвиритУбить Райнасу Ретан
Тувесо Белет Сопровождение в пещеру КоалаДолги за ремонт доспехов
Другие Крепость
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.