ФЭНДОМ


Pin-icon Примечаниеэта статья описывает события Четвёртой эры. Возможно, вы ищете статью о Войне драконов в конце Меретической и начале Первой эрах.

Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света,
Когда Медная Башня пойдёт и время преобразится,
Когда триблагие падут и Красная Башня содрогнётся,
Когда Драконорождённый Государь утратит свой престол и Белая Башня падёт,
Когда на Снежную Башню придут раскол, бесцарствие и кровопролитие,
Проснётся Пожиратель Мира, и Колесо повернётся на Последнем Драконорождённом.

— Приор Эмелин Мадрин, автор книги «О Драконорождённых»

Алдуин на барельефе
Алдуин на барельефе в Храме Небесной гавани

Кризис драконов (ориг. Dragon Crisis) — это катаклизм, произошедший в 4Э 201 году, когда дракон Алдуин, также порой именуемый Пожирателем Мира (в нордском пантеоне образ дракона Алдуина смешался с образом зеркального брата Акатоша, уничтожающего кальпу, когда её время проходит),[1] вернулся в Тамриэль, и, не без помощи погибших некогда в боях людьми драконов, воскрешённых им, вызвал разрушения и хаос по всему Скайриму, к тому времени уже и так погрузившемуся в Гражданской войне. Этот катаклизм был предотвращён Довакином, который, при содействии Седобородых и последних Клинков, выступил против Алдуина и сумел одолеть его,[2] тем самым, возможно, воплотив в жизнь древнее пророчество о Пожирателе Мира и последнем драконорождённом.[3]

Предыстория Править

Стой, Алдуин Крылатый! Сестра Ястреб, дай нам своё священное дыхание, чтобы этот Договор был услышан! Изыди, Пожиратель Мира! Словами, чьи кости старше, чем твои, мы лишаем тебя места в этой эпохе и изгоняем тебя! Ты изгнан! Алдуин, мы кричим, изгоняя тебя, изо всех концов! Ты изгнан!
— Феллдир Старый изгоняет Алдуина из Нирна

К концу Меретической эры Скайрим (как ранее и Атмора) управлялся драконами во главе с Алдуином, а также драконьими жрецами в качестве проводников воли своих повелителей и посредников в отношениях между смертными и драконами. Однако в определённый момент относительно справедливое правление жрецов превращается в тиранию (возможно, виной этому был сам Алдуин). Со временем высокомерие драконов в сочетании с чрезвычайно алчностью и жадностью их жрецов спровоцировали восстание нордов против своих повелителей.

Проклятие Алдуина
Алдуин сражается на Глотке Мира

Благодаря вмешательству в войне богини Кин, а также переходу на сторону людей дракона Партурнакса (некоторые источники говорят, что не только его, однако проверить это невозможно) среди людей появились первые мастера Голоса — Языки, которые постепенно и сумели переломить ход войны в свою пользу.[4] В конце концов на вершине Глотки Мира три норда-героя древности — Хакон Одноглазый, Гормлейт Золотая Рукоять и Феллдир Старый, используя новый Крик Драконобой и Древний свиток, сумели изгнать Алдуина из Нирна, предрешив тем самым исход всей войны и попутно породив Временной разрыв.[2]

Катаклизм Править

Возвращение Алдуина Править

Дракон!
— Солдат Братьев Бури, увидев Алдуина

Алдуин2
Алдуин атакует

Алдуин вернулся в Нирн спустя около 4500 лет после своего изгнания уже в 4Э 201 году через этот же Временной разрыв. Доподлинно неизвестно, что сделал Алдуин, попав в новую и совершенно незнакомую для него эпоху, но первым его известным деянием стало нападение на Хелген, совершенно случайно совпавший с проходимой там казнью имперцами Братьев Бури. Нападение древнего дракона застало всех врасплох и спасло жизнь тех заключённых, кого ещё не успели казнить. В их числе был и зачинщик гражданской войны в Скайриме Ульфрик Буревестник, офицер в армии повстанцев Ралоф, а также никому не известный пленник. Не смотря на сопротивление, оказанное имперскими боевыми магами и солдатами, Хелген был полностью сожжён и разрушен, после чего Алдуин улетел на север.[2]

Новая война с драконами Править

Довакин? Нет!
— Последние слова Мирмулнира

Мирмулнир
Мирмулнир в бою у западной сторожевой башни

В определённый момент Алдуин начал воскрешать драконов, некогда падших от рук людей и захороненных в драконьих курганах по всему Скайриму, а также собирать под своё крыло тех, кто сумел пережить охоту Драконьей Стражи и Клинков. Один из таких, дракон Мирмулнир, вскоре после атаки Алдуина на Хелген появился в окрестностях Вайтрана и напал на западную сторожевую башню. По приказу ярла города Балгруфа отряд стражников под командованием хускарла Айрилет выступил к этой башне и уже там принял бой с драконом. Вместе с ними в битве принял участие и тот самый незнакомец, незадолго до того чудом избегший казни в Хелгене. В произошедшей там битве дракон был убит, и тут произошло нечто неожиданное — его душа была поглощена тем самым незнакомцем, после чего поражённые этим зрелищем стражники нарекли его Довакином, вспомнив имя из древних легенд о людях, способных поглощать души драконов. Вскоре после этого по всему Скайриму пронёсся чудовищный грохот, сотрясший землю. Позже выяснилось, что это Седобородые, прознав о появлении в Скайриме нового драконорождённого, таким способом призвали его к себе в Высокий Хротгар, где официально признали его Довакином и приступили к его обучению.[2]

Тем не менее, не смотря на эту победу, очень быстро стало понятно, что резкое возвращение множества драконов в Скайрим во главе с самим Алдуином не сулит ничего хорошего. Над Скайримом нависла страшная угроза.

Выяснение причин Править

Ты даже языка нашего не знаешь? Какая наглость — присвоить себе гордое имя Дова
— Алдуин, обращаясь к Довакину

Возрождение Салокнира
Алдуин возрождает Салокнира в Роще Кин

Когда угроза драконов стала всерьёз угрожать Скайриму, Дельфина, одна из последних Клинков, связалась с Довакином и вызвала его на личную встречу в Ривервуде, где объяснила ему, что ей известно о нескольких местах захоронения драконов, расположенных на Скайриме, некоторые из которых оказались пустыми. Она предположила, что драконы воскресают, и что очередное воскресение произойдёт в небольшом поселении Роща Кин, а потому попросила, чтобы Довакин последовал за ней туда, чтобы получить дополнительную информацию и помешать Алдуину воскресить очередного дракона.[2]

По прибытии Дельфины и Довакина в Рощу Кин выяснилось, что Дельфина была права — Алдуин уже кружил над местным драконьим курганом, где покоились останки дракона Салокнира. Дельфина и Довакин оказались свидетелями того, как Алдуин воскресил его, использовав для этого древний язык драконов, после чего улетел, приказав Салокниру убить Довакина. Однако сам Салокнир, как и Мирмулнир до него, оказался убит Довакином, после чего Дельфина предположила, что за воскресением драконов и этой страшной опасностью стоит Талмор. Было решено проникнуть в Талморское посольство, дабы проверить эту догадку. Однако вылазка доказала обратное: оказалось, что и сам Талмор оказался не готов и застигнут врасплох возвращением драконов.[2]

Борьба с Алдуином Править

Акавирцы никогда не отличались прямотой. Тут сплошные аллегории и мистические символы. Да, да. Вот эти завитки, которые идут изо ртов героев-нордов — так акавирцы обозначали Крик. Но… как же узнать что это за Крик? Скорее всего, нечто особенное, тесно связанное с драконами или с самим Алдуином
— Эсберн изучает Стену Алдуина

Стена алдуина
Эсберн и Дельфина изучают Стену Алдуина

После вылазки в Талморское посольство Довакин и Дельфина встретились с архивариусом ордена Клинков, Эсберном, который обладал обширной информацией о драконах и мог объяснить их возвращение. Дельфина, Эсберн и Довакин отправились в древнюю крепость Клинков, Храм Небесной гавани, где они обнаружили Стену Алдуина. Там они выяснили, как и при каких обстоятельствах Алдуин был побеждён в первый раз.[2]

После возвращения к Седобородым, Довакин был допущен к встрече с лидером их ордена, коим оказался дракон Партурнакс. Тот самый, который во время древней Войны драконов предал своих сородичей и перешёл на сторону людей. Партурнакс поручил Довакину найти Древний свиток, использованный некогда Языками, в двемерских руинах Чёрного Предела.[2]

После получения Древнего свитка Довакин принёс его обратно на Глотку Мира, где раскрыл его прямо на том самом месте, где находился Временной разрыв, после чего на краткое время отправился назад во времени, когда Алдуин был изгнан. Там Довакин выучил новый Крик, Драконобой. По возвращении Довакина в своё время выяснилось, что Алдуин, ощущая силу свитка, прибыл к этому месту. Завязался бой, в котором Довакин при помощи Партурнакса сумел отогнать Алдуина, и тот сбежал в царство загробной жизни нордов — Совнгард.[2]

Окончание катаклизма Править

Зу'у бонар. Тебе пришлось постараться, чтобы поставить меня в… это унизительное положение
— Одавинг, обращаясь к Довакину после своего пленения

Одавинг в Драконьем Пределе
Одавинг, пленённый в Драконьем Пределе

Позже Довакин убедил ярла Вайтрана, Балгруфа Старшего, позволить им использовать Драконий Предел в качестве темницы для Одавинга, ещё одного приближенного к Алдуину дракона, в надежде узнать, куда Алдуин сбежал. После того, как Одавинг попал в плён, он заключил сделку с Довакином, согласно которому Одавинг согласился провести Довакина до Скулдафна, где находился вход в Совнгард, а взамен ему возвращали свободу. Добравшись до Скулдафна, Довакин победил оставшиеся силы Алдуина, охранявшие портал, а затем переместился в Совнгард. Сражаясь вместе с самими Языками, Довакин окончательно одолел Алдуина, как и было предсказано в Древних свитках.[2]

После поражения Алдуина Одавинг поклялся в верности Довакину, став свидетелем их силы против Алдуина. В последующем разговоре с Довакином, Партурнакс заявил о своём намерении наставить всех оставшихся в живых драконов на Путь Голоса, свою философию Ту'ума.[2] После поражения Алдуина, многие драконы покинули Скайрим, а те, кто отказался признать своё поражение, были в скором времени побеждены и убиты людьми, в том числе и самим Довакином.

Примечания Править

  • Поскольку игроку предоставлена полная свобода действии, в том числе, и в выполнении миссии, в зависимости от того, бушует ли ещё гражданская война в Скайриме либо она уже завершена, будет зависеть то, будет ли присутствовать квест Бесконечная пора, на котором Империя и Братья Бури заключат перемирие из-за угрозы драконов. Так, если гражданская война так или иначе будет завершена за одну из сторон, этот квест так и не начнётся.
  • В ходе выполнения главных квестов игроку будет дан выбор в игре, схожий с шантажом — Клинки потребуют от него убить дракона Партурнакса, как одного из приближённых к Алдуину. Тот факт, что Партурнакс давно отвернулся от драконов и перешёл на сторону людей, их волновать не будет. Убивать ли дракона или нет зависит от самого игрока, но важно учесть, что в случае смерти Партурнакса Седобородые навсегда отвернутся от игрока, а в случае отказа выполнить это требования Клинки откажутся иметь с ним дело, хотя формально это является нарушением субординации с их стороны. Исправить эту проблему можно с помощью стороннего мода Дилемма Партурнакса, который даст игроку возможность урезонить зарвавшихся Клинков.
  • Невозможность поглотить душу Алдуина может свидетельствовать о том, что норды были правы, считая дракона Пожирателем Мира и Алдуину ещё предстоит вернуться в конце времён, чтобы уничтожить эту кальпу, освобождая место для новой.
  • Оживление Алдуином драконов и появление Довакина также привело к попытке возвращения на Нирн первого известного Драконорождённого — драконьего жреца Мирака[5].

Источники Править

  1. Разновидности веры в Империи
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 The Elder Scrolls V: Skyrim
  3. О Драконорождённых
  4. Война драконов (книга)
  5. События The Elder Scrolls V: Dragonborn
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.