Weapon ikon.PNG Кровавый шип
ID: 000A4DCE
Кровавый шип
Урон Вес Цена
5 2,5 183 Gold Skyrim.png
Тип Кинжал
Навык Одноручное оружие
Чары

Если противник умирает в течение 3 с,
заполняет камень душ.
Поглощение 10 ед. здоровья.

Материал для улучшения:
Стальной слиток
Зачарование снять невозможно

Кровавый шип (ориг. Bloodthorn) — кинжал, артефакт, одноручное оружие в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Перечень одноручного оружия (Skyrim)».
Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Артефакты (Skyrim)».

Описание[править | править код]

По сути представляет собой обычный стальной кинжал с интересным зачарованием.

Чары[править | править код]

В описании кинжала можно увидеть только эффект захвата душ, но аура кинжала при этом должна быть сиреневого цвета, а она — красная. Этот цвет выдаёт наличие второго, неотображаемого зачарования, а именно: поглощение 10 единиц здоровья.

Количество ударов, которые можно нанести до того, как чары на клинке иссякнут, по умолчанию составляет: 259 ÷ 17 = 15. Расход заряда чар может отличаться от указанного и зависит от уровня развития навыка «Разрушение». Также заряд может расходоваться медленнее, благодаря наличию способности «Поглотитель душ» навыка «Зачарование».

Чары клинка уникальны, поэтому этот кинжал нельзя разобрать на пентаграмме душ.

Местонахождение[править | править код]

Ремесло[править | править код]

При наличии способности «Кузнец-волшебник» навыка «Кузнечное дело» Кровавый шип можно улучшить на точильном камне при помощи одного стального слитка. На улучшение влияет наличие способности «Стальные доспехи», позволяющей улучшить оружие в два раза эффективнее.

Баги[править | править код]

  • Кинжал имеет уникальное зачарование, один из эффектов которого, dunHagsEndSoulTrapFFContact, отвечающий за захват душ, по какой-то причине имеет неправильное ключевое слово в описании условий для возможных целей эффекта. Вместо ключевого слова NoSoulTrap, не допускающего захват душ у всех драконов и двемерских механизмов, в эффекте зачарования указано ключевое слово ActorTypeDragon, благодаря которому не захватываются только души драконов. Таким образом с помощью Кровавого шипа можно захватывать души двемерских механизмов. Баг не исправлен даже в последней версии Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (3.0.1).
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.