The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-mapicon-Место крафта Кузница Моркулдин
Кузня Моркулдин
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Хай-Рок
Регион Ротгар
Существа Страж Моркулдина, гаргулья, паук
Квесты Длань Моркула
Ремесленные станции
  • ON-icon-Кузнец кузница (×1)
  • ON-icon-Торговец тканями портняжный станок (×1)
  • ON-icon-Плотник столярный верстак (×1)
  • ON-icon-Ювелирная станция стол ювелира (×1)

Кузница Моркулдин (ориг. Morkuldin Forge) — мастерская создания набора в дополнении The Elder Scrolls Online: Orsinium.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Orsinium)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Мастерские создания наборов».


Описание[]

Кузница Моркулдин — мастерская создания набора, расположенная в северо-восточной части региона Ротгар, Хай-Рок. Добраться до неё можно, если двигаться из Орсиниума на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Ближайшее находится южнее локации.

Эта ремесленная мастерская включает в себя всё, что необходимо для создания оружия, доспехов и ювелирных украшений, а также некоторых предметов для дома. Её особенностью является то, что, помимо обычных предметов, при помощи ремесленных станций, установленных здесь, можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Моркулдин». В отличие от других локаций данного типа, эта изначально является недоступной для посещения через вход с поверхности. Она будет открыта после завершения квеста «Длань Моркула», в ходе которого Бездушный попадёт внутрь через пещерную систему под названием Спуск Моркула и, активировав кузницу, получит некоторое количество опыта, а сама локация будет отмечена на карте, как пройденная.

Эту кузницу когда-то построили двемеры, но что-то заставило их уйти отсюда и это место заполнили пауки. Глубинные эльфы не оставили здесь даже своих стражей, что очень удивило пришедших сюда позднее орков из клана Моркул, о чём можно узнать из старинного письма, которое можно найти здесь же. Ведомые фанатичным последователем Мефалы по имени Скалг, орсимеры прошли через пещеры, которые в будущем будут называться Спуск Моркула, проломили ледяную стену и оказались в этой древней кузнице. Она медленно разрушалась, но Скалг верил, что это место принадлежит Паучихе и его можно оживить. Его дневник, также оставшейся в кузнице, повествует о том, как ему вместе с его возлюбленной по имени Гаракул удалось узнать способ оживить это место. Мефала требовала жертв, пленников, которых нужно будет бросать в лаву, текущую под полом кузницы. Если эти условия будут выполняться, из-под молотов мастеров клана Моркул будут выходить лучшие оружие и броня во всём Ротгаре. Орки клана приняли эти условия и поселились в этих пещерах.

Многие годы клан вёл затворнический образ жизни, общаясь лишь с торговцами, бравшими их творения для перепродажи. Все эти годы орки поддерживали кузницу, принося ей в жертву пленников Здесь лежат две записки, «Наблюдения посетителя Моркулдина» и «Последняя поставка в Моркулдин», повествующие о том, как в руки клана Моркул попадали несчастные, которых они затем бросали в лаву Моркулдина. Жар кузницы позволял затем выковывать подлинные шедевры. Они даже смогли создать особых стражей, существ из железа и камня, служивших клану последней защитой. Но всему приходит конец. Для Моркулдина таким стал таинственный альтмер-маг, которого однажды удалось захватить Скалгу. Он так долго мечтал принести в жертву кузнице кого-то с чистой кровью эльнофей, что не стал слушать предостережений своей жены и решил оставить этого пленника в живых, постепенно сливая его кровь в пламя Моркулдина. Но напиток, которым орки клана Моркул прежде усыпляли своих жертв, не подействовал на пленника. Рассвирепев, маг сжёг Скалга и направился к сердцу кузницы, убивая орков и уничтожая железных стражей. Он смог добраться до молота, «Длань Моркула» и коснуться его странной вилочкой, после чего кузница вышла из-под контроля. Стены закричали, а орки клана Моркул начали умирать под хохот торжествующего эльфа. Гаракул смогла подобраться к нему сзади и опустить его с головой в пламя, чем спасла жизнь остаткам своих сородичей. Выжившие члены клана Моркул покинули это место, а Гаракул, следуя советам Мефалы, запечатала кузницу, а сама, согласно лежащему здесь же дневнику, осталась внутри на съедение паукам, веря, что однажды кто-то снова сможет разжечь пламя Моркулдина.

Кузница была вновь открыта и возвращена к жизни в годы Слияния миров благодаря усилиям старшей дочери вождя Моркула Ашаки, мечтавшей вернуть своему клану былое величие, найдя тот самый молот «Длань Моркула», и Бездушному, которому король Курог поручил любой ценой уговорить лидеров враждебных кланов посетить большой совет в Орсиниуме. Им удалось, пройдя через Спуск Моркула, найти вход в кузницу и оживить её. Осталось лишь неизвестным, сообщила ли Ашака своим родичам о том, чем их предки некогда занимались в Моркулдине.

Доступ в кузницу станет возможным через отмеченный на карте вход, расположенный у подножия утёса рядом с неотмеченным поселением Кухня Орзорги. От него в зал ведёт по прямой длинный коридор. При этом возможность попасть в остальные помещения Моркулдина сохраняется. В центральном зале комплекса расположены кузнечная станция, стол ювелира, портняжный станок и столярный верстак.

Набор[]

Моркулдин
(ориг. Morkuldin)
Количество предметов Описание бонуса
2 предмета Даёт 12–1096 единиц максимальной выносливости.
3 предмета Даёт 1–129 единиц восстановления выносливости.
4 предмета Даёт 1–129 единиц к шансу критического удара оружием.
5 предметов При нанесении урона обычной или силовой атакой у вас появляется 10% шанс призвать оживлённое оружие, атакующее ваших противников в течение 15 секунд. Обычные атаки оживлённого оружия наносят 47–4108 единиц физического урона.

Квесты[]

Побочные квесты[]

  • «Длань Моркула» — помочь дочери вождя клана Моркул отыскать древний артефакт в бывшем оплоте её предков.

Галерея[]

Advertisement