The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Культ Червя (ориг. Worm Cult) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
Основные сведения Знамя культа Червя (укороченная версия)
Лидер на начало игры Маннимарко, Джосадже Герцогиня Червей (в другой реальности, созданной посохом Башен)
Лидер на конец игры Маннимарко (в случае его освобождения из Душевной Боли) или никто
Штаб-квартира Замок Червя
Знаменитые личности Таллик Отец Червей, Эйра Землеворот, Гулльвейг, Кассия Варона, Этруин, Зумог Фум (покинул культ)
Члены фракции
См. статью


Описание[]

Культ Червя — некромантская организация, основанная бывшим псиджиком Маннимарко параллельно Гильдии магов. В период Междуцарствия широко распространила своё влияние в Сиродиле и за его пределами, фактически превратившись в государство в государстве в Имперской провинции. Маннимарко ответственен за Взрыв душ в Имперском городе в 2Э 579 году и за последовавшим Слиянием миров, в котором Культ Червя сыграл немаловажную роль. Его последователи примкнули к армиям Принца Интриг и стали своего рода проводниками его сил в Тамриэль. В частности именно Культ Червя и его последователи создают дольмены и призывают в них тёмные якоря, а также снабжают Хладную Гавань душами будущих рабов.

История[]

Ранняя история[]

Культ Червя был основан в начале Второй эры альтмером по имени Маннимарко, который достаточно быстро создал разветвлённую сеть агентов-некромантов по всему Тамриэлю, противостоя Гильдии магов и Ванусу Галериону. Несмотря на все попытки подавить орден, остановить его не хватало сил: некромантия в Тамриэле становилась местами легальной дисциплиной, как было, например, в Сиродиле.

Междуцарствие[]

С крушением Империи Реманов и началом Междуцарствия Культ Червя начал набирать силу. Его лидер, Маннимарко, был советником новоявленного правителя Сиродила Варена Аквилариоса и сыграл на его страхах потерять Рубиновый Трон. Король Червей заявил Варену, что сможет провести особый ритуал, который убедит Акатоша превратить его в Драконорождённого и тем самым узаконит его как императора. Для ритуала был необходим Амулет Королей, утерянный много лет назад, но пять соратников после долгих поисков смогли его найти. Маннимарко провёл особый ритуал в Храме Единого, который, впрочем, был вовсе не тем, что было обещано Аквилариосу. Король Червей пробил брешь между Обливионом и Нирном, вызвав Взрыв душ. Варен Аквилаиос бесследно исчез и власть перешла к его жене, императрице-регенту Кливии Тарн и ко всему огромному и влиятельному семейству Тарн, которым руководил её отец, глава Совета старейшин Абнур Тарн. Но Маннимарко довольно быстро смог склонить членов дома Тарн на свою сторону, а самого Абнура оттеснить на второй план. После этого Культ Червя возвысился в Сиродиле, Гильдия магов была поставлена вне закона и изгнана из Имперского города, а некроманты заняли Университет таинств. С началом Слияния миров сторонники Маннимарко приняли в нём активное участие, выступая в качестве союзной силы Молага Бала. Некроманты начали активно действовать по всему Тамриэлю, атакуя и стремясь максимально ослабить силы противников своего господина во всему континенту, чтобы приблизить момент объединения Нирна и Хладной Гавани. В некоторых регионах, например, в Рифте, это противостояние переросло в полномасштабную войну, а Имперский город был полностью захвачен культистами совместно с силами даэдра Молага Бала и союзного им Нулевого легиона.

Деятельность[]

Скайрим[]

В Рифте, который во 2Э 582 году находился под контролем Эбонхартского Пакта, действовала мощная фракция Культа, возглавляемая Талликом Отцом Червей, который заключил союз с тремя предельскими племенами и организовал их вторжение в регион. Их объединяла служба Молагу Балу и общая цель — сокрушить сопротивление нордов. Атака на твердыню Соратников, Пламенный чертог, лишила последних легендарной Вутрад, а в Камне Шора был возвращён к жизни великан Синмур, некогда побеждённый Исграмором. Несмотря на действия сил Пакта, Таллик Отец Червей разворачивает в регионе полномасштабную войну, в ходе которой стремится овладеть душами воинов из числа Пяти сотен, разоряя для этого их захоронения, как, например, Таренграв.

Поражения в местах захоронений и в Нимальтене, где агент Пакта раскрыл ячейку Культа, вынудили Таллика отступить к башне Хонрик, где тот предпринял попытку собрать армию даэдра. Атака на комплекс руин вынудила некроманта перенестись в Ветровую Дугу, где тот слил свою душу с душой Синмура, разбив при этом Вутрад. Её осколки разлетелись по Рифту, а призрак Синмура двинулся по землям региона, сметая всё на своём пути. Атаке великана подвергся Рифтен, после чего Синмур ушёл на Трольхетту, где и произошла финальная битва. Таллик проиграл, а Эбонхартский Пакт вступил в войну с Молагом Балом.

Валенвуд[]

В Гратвуде, что в Валенвуде, целью некромантов стал Костяной сад — гигантское кладбище, где босмеры из Фалинести некогда заточили опасных духов. Некроманты же разбили свои лагеря в его окрестностях и принялись выкапывать кости, используя для этого ранее порабощённую нежить. Создание армии скелетов было сорвано, а Старые Кости обрели покой.

В Гриншейде в месте, известном как Провал Руланийл, некроманты пытались поднять из мёртвых древнего айлейдского короля, захватив для этого подземелье, ранее использовавшегося в качестве музея. В конце концов выяснилось, что владелец музея обманывал посетителей, показывая мумия погибшего рабочего в качестве мумии короля.

В Малабал-Торе Культ Червя обнаружил для себя три интересных места: Абамат, выстроенный на месте древнего святилища Малаката, и гигантское кладбище Тину, где погребено большое количество отступников. Некроманты в обоих случаях были остановлены, хотя и ценой жертв: во втором случае им удалось убить прядильщицу, из тела которой был создан лич. Лесной хендж, куда отправляют души Зелёных леди, подвергся атаке некромантов, преследовавших пленение и подчинение такого большого количества душ.

Чернотопье[]

В Тенетопи Культ червя обосновался в окрестностях Застойной деревни, души жителей которой после сделки с Клавикусом Вайлом хранились в камнях душ. Некроманты предприняли несколько атак на селение котринги, потеряв при этом несколько видных сектантов. В конце концов ненадолго им всё же удалось заполучить упомянутые камни душ, но они были отбиты и вернулись к котринги.

Известные члены культа[]

Классы бойцов культа Червя[]

  • Адепт культа Червя/Адепт из культа Червя
  • Боевой маг культа Червя
  • Вышибала культа Червя
  • Громила культа Червя
  • Дикарь культа Червя/Дикарь из культа Червя
  • Знаменосец культа Червя
  • Клинок ночи культа Червя
  • Криомант культа Червя
  • Некромант культа Червя
  • Ночной безумец из культа Червя
  • Огненный маг культа Червя
  • Пиромант культа Червя
  • Повелитель мертвецов из культа Червя
  • Повелитель червей
  • Поджигатель из культа Червя
  • Почитатель культа Червя
  • Раб культа Червя/Рабыня из культа Червя
  • Разведчик культа Червя
  • Разоритель культа Червя
  • Ритуалист культа Червя
  • Рыцарь из культа Червя
  • Служитель культа Червя
  • Убийца культа Червя/Убийца из культа Червя
  • Ужасный маг культа Червя
  • Устранительница из культа Червя
  • Чернокнижница культа Червя
  • Член культа Червя

Лагеря и базы культа Червя[]

Квесты[]

Эбонхартский Пакт[]

  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Дар Червя» — помочь Белрону исследовать Культ Червя.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Сквозь завесу» — ликвидировать угрозу со стороны предельцев и Ордена Червя в лесу Верним.
  • «Пещера Сосновый Пик» — изучить доклад о засаде на культистов Чёрного Червя в одноимённой пещере.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Гробница-под-горой» — спасти дух Соратника от влияния Чёрного червя.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Страж в оковах» — спасти дух Соратника от Ордена Чёрного Червя.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Крушение надежд» — переломить ход войны Эбонхартского Пакта с Орденом Чёрного Червя.
  • «Мёртвая хватка» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Топот Синмура» — использовать фрагменты Вутрад, чтобы изгнать дух великана Синмура.

Побочные квесты[]

  • «Навстречу судьбе» — остановить осквернение места захоронения Культом Червя.
  • «Обретение покоя» — помочь душам обрести покой.
  • «Аритиэль» — сорвать планы Культа Червя в руинах Абамат.
  • «Хранитель костей» — помочь духу собрать тело и спасти друзей от некромантов из Ордена Чёрного Червя.
  • «Костлявые» — спасти Застойную деревню от некромантов Культа Червя.
  • «Мёртвый король» — остановить некромантов Культа Червя и не дать им поднять древнего военачальника.
Advertisement