| |||
![]() | |||
Тип | Сторонний квест | ||
Квестодатель | Уна Армина | ||
Фракция | Нью-Шеот | ||
Локация | Дрожащие острова, Крусибл | ||
Награда | Золото |
Кунсткамера (ориг. The Museum of Oddities) — сторонний квест фракции Нью-Шеот в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 5.
Обобщающая статья: «Квесты (Shivering Isles)».
В Крусибле можно найти необычное заведение под названием «Кунсткамера». Его хозяйка готова провести бесплатную экскурсию и показать различные диковинки со всех Дрожащих островов. Вот только экспозиция пока совсем небольшая, и она была бы не против, если бы какой-нибудь отзывчивый герой помог ей в составлении коллекции. Что ж, можно начинать поиск!
- Следующие предметы появляются в игре случайным образом и дать их конкретное месторасположение не представляется возможным:
- Двухголовый септим;
- Кинжал дружбы;
- Ключ из собачьего клыка;
- Кольцо раздевания;
- Кусок янтаря, напоминающий Шеогората;
- Миска для смешивания;
- Помидор душ.
- Следующие предметы находятся в постоянных местах и их поиск можно облегчить, хотя он и будет сопряжен с большим риском:
- Одна из безмолвных кричалок растёт глубоко в руинах Кэнн (всего в игре 3 таких растения). Герою необходимо пробраться в зону «Кэнн — Арена». Войдя туда, ему нужно повернуть налево и двигаться по заросшему растениями туннелю. После прохождения части каменных руин будет видно скопление кричалок. Среди них и расположена искомая диковина. Местонахождение остальных можно посмотреть в соответствующей статье.
- Таз Пелагия хранится в Стонущих Чертогах. Если уже пройден основной квест Дрожащих островов, то герой уже должен был там побывать. Если же диковинка ещё не найдена, придётся вернуться и поискать. Искомый предмет находится в зоне «Стонущие Чертоги — Зал собраний». Войдя в зону, герою нужно подняться наверх и войти в дверь напротив большого настенного ковра. За стеклом в небольшой витрине и будет находиться эта диковинная кость.
- Пепел Дина спрятан в Эброкке. Нужно пройти по подземелью вперёд и направо, не забывая расчищать себе путь от всевозможных монстров. Герой должен подойти к металлической двери, за которой будет комната, где лежат четыре кожаных щита. Раскидав их, можно увидеть кнопку, открывающую проход в зону «Эброкка — Крематорий». В этой зоне на полке в позолоченной урне и хранится искомый пепел.
- Быстрее всего найти деформированный болотный усик можно, переместившись к лагерю Потерянного Времени. От него чуть-чуть пройти по дороге на юг до двух заметных скал. На той, что справа, среди скопления простых «усов» должен произрастать и искомый. Всего в игре 5 таких растений, местонахождение остальных можно посмотреть в отдельной статье.
- Для поиска слепого глаза дозорного можно направиться в Милькар (эта локация уже могла быть посещена по основному квесту Дрожащих островов). Не нужно далеко идти, нужный для музея глаз находится в самом начале пути. Надо просто повернуть от запертой двери налево и он окажется прямо перед героем. Всего в игре 3 таких растения, местонахождение остальных можно посмотреть вот в этой статье.
- Это задание не является обязательным, да и награду за него герой всё равно не получит. Если уже выполнено задание Аджазды, понадобится вернуть кольцо обезвоживания. Иногда удаётся просто купить у неё кольцо, хотя, на крайний случай, Аджазду можно и убить, чтобы взять кольцо с её тела.
За каждую диковинку Уна будет платить небольшую сумму золотом: от 150 (за двухголовый септим) до 350 (за помидор душ) золотых.
Примечания[]
- Много золота за это задание не получить, зато Армина сможет провести для героя экскурсию по всем диковинкам Дрожащих островов.
- Миску для смешивания можно использовать вместо ступки и пестика ученика. При нахождении диковинки, в меню алхимии она сама встанет на место вышеупомянутого приспособления.
- Помидор душ можно использовать в качестве камня душ, однако во избежание бага с данным квестом этого лучше не делать.
- Случайные диковинки проще встретить в Ужасном логове, Мрачном Лабиринте, Стонущих Чертогах, Милькаре и Эброкке. Например, в Святилище Ужасного логова и Дискении Эброкки встречается много гробов, в которых могут появиться нужные предметы. Чтобы увеличить шансы, можно сохраниться перед входом в локацию, проверить контейнеры и перезагрузиться в случае неудачи.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage SE38
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Кунсткамера (ID: SE38) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Уна Армина, владелица Кунсткамеры в Крусибле, поведала мне, что хотела бы пополнить коллекцию музейных экспонатов. Если мне попадется что-нибудь «диковинное», стоит принести это ей. |
20 | Уна Армина была рада получить от меня «слепой» глаз дозорного. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
21 | Уна Армина заплатила мне за деформированный болотный усик. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
22 | Уна Армина была рада получить от меня кусок янтаря, напоминающий Шеогората. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
23 | Уна Армина была счастлива получить таз Пелагиуса. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
24 | Уна Армина была счастлива добавить в коллекцию пепел Дина. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
25 | Уна Армина была счастлива пополнить музейную коллекцию двухголовым септимом. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
26 | Уна Армина была рада получить «помидор душ». Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
27 | Уна Армина была рада получить необычную миску для смешивания. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
28 | Уна Армина была рада получить ключ из собачьего клыка. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
29 | Уна Армина была счастлива добавить в коллекцию музея Кинжал дружбы. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
30 | Мне попалось Кольцо раздевания, оно передано Уне Армине. Она была рада заполучить его и просила приносить ей все найденные диковины. |
31 | Уна Армина была рада получить безмолвную кричалку. Мне стоит приносить ей все диковины, что попадутся в странствиях. |
50 | Мне попался слепой глаз дозорного. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
51 | Мне попался деформированный болотный усик. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
52 | Мне попался кусок янтаря, отдаленно напоминающий Шеогората. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
53 | Мне попалась древняя тазовая кость с надписью «Пелагиус III, 3-й день месяца Восхода солнца». Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
54 | Мне попался пепел некоего Дина в урне в глубинах руин Эброкка. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
55 | Мне попалась необычная монета с двумя изображениями Септима. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
56 | Мне попался помидор, который, похоже, может быть использован как камень душ. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
57 | Мне попалась необычная алхимическая миска для смешивания. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
58 | Мне попался необычный ключ, сделанный из зуба собаки. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
59 | Мне попался Кинжал дружбы, который излечивает жертву при ударе. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
60 | Мне попалось Кольцо раздевания, которое заставляет носителя избавляться от одежды. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
61 | Мне попалась безмолвная кричалка. Возможно, Уна Армина хотела бы иметь такой экспонат в Кунсткамере. |
190 | Уна Армина мертва. Теперь нет смысла искать новые экспонаты для Кунсткамеры. |
200 | Мне удалось найти всё интересное, что искала Уна Армина. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|