The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
SR-mapicon-Нордские руины.png Курган Гильденхул
Курган Гильденхул.jpg
Карта
Курган Гильденхул - Карта.jpg
План

Курган Гильденхул - План.jpg Курган Гильденхул

Регион Солстхейм
Зоны Курган Гильденхул
Персонажи Хакнир Печать Смерти, Гарук Вой Ветра, Талин Эбонитовая Рука, Член команды Хакнира, Искатель приключений
Квесты Печать Смерти
Рудные жилы
1 Ртутных жил
2 Источников сталгрима
Коды локации

DLC2GyldenhulBarrow01
DLC2GyldenhulBarrowExterior01

Курган Гильденхул (ориг. Gyldenhul Barrow) — нордские руины в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Описание

Курган Гильденхул — небольшой нордский курган, внутри которого находится усыпальница пиратского капитана Хакнира Печати Смерти.

Курган находится на северо-западном берегу острова Хоркеров. Вход охраняет пара разбойников, которые приплыли сюда на двух лодках, стоящих на берегу. Слева от входа есть месторождение ртутной руды. Дверь в курган заперта на замок уровня «Мастер».

Курган Гильденхул

Войдя внутрь, протагонист окажется в крохотном склепе — слева и справа в вертикально стоящих саркофагах находятся месторождения сталгрима, а прямо ещё один вертикальный саркофаг с мёртвым драугром внутри. На полу лежит труп искателя приключений, с тела которого можно взять записку. Из записки герой узнает о подозрениях ныне мёртвого авантюриста, что за одним из сталгримовых месторождений что-то есть, но он не смог пройти, так как у него была лишь обычная кирка. Если у героя есть с собой древняя нордская кирка, то он сможет пройти дальше — добыв сталгрим справа, он тем самым откроет проход вглубь кургана.

Пройдя дальше, герой попадёт в широкий коридор и через несколько метров упрётся в двойные двери, запертые на ключ. Ключ находится в последнем сундуке с частями брони Печати Смерти, которые герою необходимо собрать в ходе квеста «Печать Смерти». Если протагонист ещё не собрал все части доспехов, то дальше пройти будет невозможно.

Сокровищница

Как только герой откроет дверь и пройдёт вперёд, за его спиной опустится решётка, закрывая путь назад. В этом отрезке коридора расположена сокровищница — на полу лежат кучи золота, драгоценные камни, различные зелья, посуда, разнообразное оружие и части брони. Среди этих куч стоят два сундука, один из которых заперт на замок уровня «Мастер», второй — уровня «Эксперт». Оба сундука открываются тем же ключом, что и двери. Также здесь находится несколько погребальных урн. Путь вперёд преграждает ещё одна дверь, которая требует тот же ключ, что и предыдущая.

Явление призрака Хакнира

Из сокровищницы герою предстоит пройти в последний огромный зал — усыпальницу Хакнира Печати Смерти. Это обширное помещение с арками и колоннами по бокам. Несколько жаровен освещает помещение. В конце зала расположен алтарь, на котором лежит скелет капитана пиратов. Рядом лежит уникальный скимитар — Кровавая Коса. От алтаря в обе стороны есть короткие лестницы вверх вправо и влево, справа стоит большой незапертый сундук, слева — большая урна. Как только герой заберёт оружие, курган начнёт трясти, и вскоре появится призрак Хакнира Печати Смерти. Герою предстоит сразиться с этим противником. Главарь пиратов призовёт себе в помощь членов команды, в том числе двух своих ближайших помощников — Гарука Вой Ветра и Талин Эбонитовую Руку.

Победив всех, герой завершит квест «Печать смерти» и сможет забрать с останков призрака второй уникальный скимитар — Душитель. Проход обратно в Солстхейм будет открыт.

Предметы

Персонажи

Квесты

  • «Печать Смерти» — герою нужно исследовать курган Гильденхул и одержать победу над Хакниром Печать Смерти.

Примечания

  • Ключ в усыпальницу кургана находится в последнем сундуке с бронёй Хакнира;
  • Куча золота при активации даёт случайным образом от 80 до 100 монет. В итоге герой может собрать со всех куч до 8000 септимов. Также на все кучи золота распространяется талант «Имперская удача». В итоге имперцы могу собрать на 800 монет больше.
  • Если исхитриться убить капитана сразу, то призраки большей части команды не появятся, а уже появившиеся погибнут.
  • Это место впервые появляется в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon для The Elder Scrolls III: Morrowind. Локация в пятой части игры во многом повторяет локацию из третей части — такие же склепы, кучи золота и другие сокровища на полу, залежи сталгрима, часть проходов завалена.

Галерея

Advertisement