м (Изменение/Отмена неграмотной правки) Метка: sourceedit |
Нет описания правки |
||
(не показано 18 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
| английское название = Ironbind Barrow |
| английское название = Ironbind Barrow |
||
| тип = Нордские руины |
| тип = Нордские руины |
||
− | | картинка = Курган Железный. |
+ | | картинка = Курган Железный.png |
| карта = Jelexnyi kurgan1.jpg |
| карта = Jelexnyi kurgan1.jpg |
||
− | | план =Курган Железный - план.JPG |
+ | | план = Курган Железный - план.JPG |
| округ = Винтерхолд |
| округ = Винтерхолд |
||
| зоны = Курган Железный, Высота Железная |
| зоны = Курган Железный, Высота Железная |
||
− | | существа = Драугр (Skyrim){{!}}Драугр, морозный паук |
+ | | существа = Драугр (Skyrim){{!}}Драугр, Морозный паук (Skyrim){{!}}морозный паук |
| персонажи = Бим-Джа, Сальма, Гатрик |
| персонажи = Бим-Джа, Сальма, Гатрик |
||
| квесты = Совершеннолетие |
| квесты = Совершеннолетие |
||
− | | серебряная жила = |
+ | | серебряная жила = 2 |
− | | лунный камень = |
+ | | лунный камень = 2 |
| ртутная жила = 1}} |
| ртутная жила = 1}} |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
Курган Железный расположен в горах, на западе от [[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельма]]. |
Курган Железный расположен в горах, на западе от [[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельма]]. |
||
− | У входа в курган при первом посещении находятся [[аргонианин]] [[Бим-Джа]] и его спутница, [[ |
+ | У входа в курган при первом посещении находятся [[Аргониане (Skyrim)|аргонианин]] [[Бим-Джа]] и его спутница, [[Редгарды (Skyrim)|редгардка]] [[Сальма]]. После разговора с ней можно узнать, что они пришли к кургану за сокровищами. После входа в курган Бим-Джа и Сальма пойдут за [[Довакин|протагонистом]]. Практически сразу после входа в [[Нордские руины|руины]] по правой стороне можно найти [[Серебряная руда|серебряную]] [[Рудные жилы (Skyrim)|жилу]]. |
На пути к сокровищам встретятся две двери. |
На пути к сокровищам встретятся две двери. |
||
* Первая дверь открывается рукояткой (она находится в закутке слева). |
* Первая дверь открывается рукояткой (она находится в закутке слева). |
||
− | * Вторая открывается, если на постаменте перед дверью взять шлем. Внимание, это ловушка! Из отверстий в полу поднимутся металлические колья, так что нужно либо быстро отскочить, либо воспользоваться [[Заклинания (Skyrim)|заклинанием]] школы магии «[[Изменение (Skyrim)|Изменение]]» — «[[Телекинез (Skyrim)|Телекинез]]». Также можно отдать приказ [[ |
+ | * Вторая открывается, если на постаменте перед дверью взять шлем. Внимание, это ловушка! Из отверстий в полу поднимутся металлические колья, так что нужно либо быстро отскочить, либо воспользоваться [[Заклинания (Skyrim)|заклинанием]] школы магии «[[Изменение (Skyrim)|Изменение]]» — «[[Телекинез (Skyrim)|Телекинез]]». Также можно отдать приказ [[компаньон]]у, чтобы он взял шлем (над стендом под потолком есть кольцо, которое открывает дверь). После того, как шлем будет взят с постамента, дверь откроется. |
:: {{Внимание|не стоит сбивать шлем стрелой! В этом случае дверь вообще невозможно будет открыть, придётся загружать раннее сохранение.}} |
:: {{Внимание|не стоит сбивать шлем стрелой! В этом случае дверь вообще невозможно будет открыть, придётся загружать раннее сохранение.}} |
||
В конце пути предстоит битва с [[Гатрик]]ом. После победы над ним, Бим-Джа сообщит, что для того, чтобы получить силу Гатрика, ему нужна кровавая жертва, и что главный герой ему отлично подходит. Естественно, в итоге жертвой станет Бим-Джа. Достаточно, впрочем, убить воскресшего Гатрика и Бим-Джа перестанет быть таким агрессивным. |
В конце пути предстоит битва с [[Гатрик]]ом. После победы над ним, Бим-Джа сообщит, что для того, чтобы получить силу Гатрика, ему нужна кровавая жертва, и что главный герой ему отлично подходит. Естественно, в итоге жертвой станет Бим-Джа. Достаточно, впрочем, убить воскресшего Гатрика и Бим-Джа перестанет быть таким агрессивным. |
||
− | В зале Гатрика есть [[Стена Слов]], содержащая одно из слов Силы [[Ту'ум|Крика]] «[[Бесплотность]]». |
+ | В зале Гатрика есть [[Стена Слов (объект)|Стена Слов]], содержащая одно из слов Силы [[Ту'ум|Крика]] «[[Бесплотность]]». |
− | После окончания всех дел в Кургане Железном можно выйти по короткому пути, который ведёт не к началу подземелья, как обычно, а выводит на вершину горы. Можно взять сокровища из сундука и насладиться прекрасным видом на таверну «[[Таверна «Ночные ворота»|Ночные ворота]]». Однако, слишком расслабляться не стоит. В округе обитает пара [[Ледяное привидение|ледяных привидений]]. |
+ | После окончания всех дел в Кургане Железном можно выйти по короткому пути, который ведёт не к началу подземелья, как обычно, а выводит на вершину горы. Можно взять сокровища из сундука и насладиться прекрасным видом на таверну «[[Таверна «Ночные ворота»|Ночные ворота]]». Однако, слишком расслабляться не стоит. В округе обитает пара [[Ледяное привидение (Skyrim)|ледяных привидений]]. |
− | Если подняться выше по горному склону, то можно обнаружить [[двемер]]ский обелиск — колонну со стилизованным лицом [[Двемеры Скайрима|двемера]] и два симметрично расположенных двемерских сундука с сокровищами. На постаменте внизу обелиска случайное [[Двемерское снаряжение (Skyrim)#Оружие|двемерское оружие]]. Вероятно, для того, чтобы стимулировать в игроке любовь к полётам, наверху колонны аккуратно расставлено до семи флаконов с [[Зелья (Skyrim)|зельями]]. Впрочем, их все можно легко заполучить, поднявшись немного в гору и воспользовавшись всё тем же телекинезом. Позади обелиска расположена жила [[Ртутная руда|ртутной руды]]. |
+ | Если подняться выше по горному склону, то можно обнаружить [[двемер]]ский обелиск — колонну со стилизованным лицом [[Двемеры Скайрима|двемера]] и два симметрично расположенных двемерских сундука с сокровищами. На постаменте внизу обелиска случайное [[Двемерское снаряжение (Skyrim)#Оружие|двемерское оружие]]. Вероятно, для того, чтобы стимулировать в игроке любовь к полётам, наверху колонны аккуратно расставлено до семи флаконов с [[Зелья (Skyrim)|зельями]]. Впрочем, их все можно легко заполучить, поднявшись немного в гору и воспользовавшись всё тем же телекинезом. Позади обелиска расположена жила [[Ртутная руда|ртутной руды]]. Если повернуть направо от этой жилы, то в горах чуть дальше можно найти Выход лунного камня. После повернуть ещё раз направо и спуститься чуть ниже. Там у флага лежит [[кошель]], шлем и оружие, а правее находится Серебряная жила. |
== Квесты == |
== Квесты == |
||
− | * «[[ |
+ | * «[[Слова силы]]» — [[Radiant Story|возможная]] целевая локация; |
* «[[Подземелья (ярл — пещеры)]]» — возможная целевая локация, в которой может оказаться [[Шлем Винтерхолда]]; |
* «[[Подземелья (ярл — пещеры)]]» — возможная целевая локация, в которой может оказаться [[Шлем Винтерхолда]]; |
||
* «[[Совершеннолетие]]» (не отображается в журнале) — в этой локации проходит весь квест. |
* «[[Совершеннолетие]]» (не отображается в журнале) — в этой локации проходит весь квест. |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
== Находки == |
== Находки == |
||
* [[Стальная секира пылких душ]] — висит в воздухе за спинкой трона Гатрика. |
* [[Стальная секира пылких душ]] — висит в воздухе за спинкой трона Гатрика. |
||
− | * Стена Слов, содержащая одно из слов Силы Крика « |
+ | * Стена Слов, содержащая одно из слов Силы Крика «Бесплотность». |
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
* После смерти Бим-Джа выяснится, что Сальме на самом деле не нужны сокровища, так как она из богатой семьи, а просто хотелось романтики и приключений. Поэтому всё произошедшее повергло её в настоящий шок. |
* После смерти Бим-Джа выяснится, что Сальме на самом деле не нужны сокровища, так как она из богатой семьи, а просто хотелось романтики и приключений. Поэтому всё произошедшее повергло её в настоящий шок. |
||
+ | <!-- Interwiki links --> |
||
[[de:Eisenbundhügel]] |
[[de:Eisenbundhügel]] |
||
+ | [[es:Túmulo de la Cuaderna del Hierro]] |
Версия от 21:48, 29 октября 2020
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Владение Винтерхолд | ||
Зоны | Курган Железный, Высота Железная | ||
Существа | Драугр, морозный паук | ||
Персонажи | Бим-Джа, Сальма, Гатрик | ||
Квесты | Совершеннолетие | ||
Курган Железный (ориг. Ironbind Barrow) — нордские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Курган Железный расположен в горах, на западе от Виндхельма.
У входа в курган при первом посещении находятся аргонианин Бим-Джа и его спутница, редгардка Сальма. После разговора с ней можно узнать, что они пришли к кургану за сокровищами. После входа в курган Бим-Джа и Сальма пойдут за протагонистом. Практически сразу после входа в руины по правой стороне можно найти серебряную жилу.
На пути к сокровищам встретятся две двери.
- Первая дверь открывается рукояткой (она находится в закутке слева).
- Вторая открывается, если на постаменте перед дверью взять шлем. Внимание, это ловушка! Из отверстий в полу поднимутся металлические колья, так что нужно либо быстро отскочить, либо воспользоваться заклинанием школы магии «Изменение» — «Телекинез». Также можно отдать приказ компаньону, чтобы он взял шлем (над стендом под потолком есть кольцо, которое открывает дверь). После того, как шлем будет взят с постамента, дверь откроется.
В конце пути предстоит битва с Гатриком. После победы над ним, Бим-Джа сообщит, что для того, чтобы получить силу Гатрика, ему нужна кровавая жертва, и что главный герой ему отлично подходит. Естественно, в итоге жертвой станет Бим-Джа. Достаточно, впрочем, убить воскресшего Гатрика и Бим-Джа перестанет быть таким агрессивным.
В зале Гатрика есть Стена Слов, содержащая одно из слов Силы Крика «Бесплотность».
После окончания всех дел в Кургане Железном можно выйти по короткому пути, который ведёт не к началу подземелья, как обычно, а выводит на вершину горы. Можно взять сокровища из сундука и насладиться прекрасным видом на таверну «Ночные ворота». Однако, слишком расслабляться не стоит. В округе обитает пара ледяных привидений.
Если подняться выше по горному склону, то можно обнаружить двемерский обелиск — колонну со стилизованным лицом двемера и два симметрично расположенных двемерских сундука с сокровищами. На постаменте внизу обелиска случайное двемерское оружие. Вероятно, для того, чтобы стимулировать в игроке любовь к полётам, наверху колонны аккуратно расставлено до семи флаконов с зельями. Впрочем, их все можно легко заполучить, поднявшись немного в гору и воспользовавшись всё тем же телекинезом. Позади обелиска расположена жила ртутной руды. Если повернуть направо от этой жилы, то в горах чуть дальше можно найти Выход лунного камня. После повернуть ещё раз направо и спуститься чуть ниже. Там у флага лежит кошель, шлем и оружие, а правее находится Серебряная жила.
Квесты
- «Слова силы» — возможная целевая локация;
- «Подземелья (ярл — пещеры)» — возможная целевая локация, в которой может оказаться Шлем Винтерхолда;
- «Совершеннолетие» (не отображается в журнале) — в этой локации проходит весь квест.
Находки
- Стальная секира пылких душ — висит в воздухе за спинкой трона Гатрика.
- Стена Слов, содержащая одно из слов Силы Крика «Бесплотность».
Примечания
- На высоких уровнях Гатрик может быть драконьим жрецом. Именованным, но без особенной маски.
- После смерти Бим-Джа выяснится, что Сальме на самом деле не нужны сокровища, так как она из богатой семьи, а просто хотелось романтики и приключений. Поэтому всё произошедшее повергло её в настоящий шок.