The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Нет описания правки
(Чистка)
Строка 16: Строка 16:
 
|английское название = Ironbind Barrow}}
 
|английское название = Ironbind Barrow}}
   
==Описание==
+
== Описание ==
Курган Железный находится в горах на западе от [[Виндхельм]]а.
+
Курган Железный находится в горах, на западе от [[Виндхельм]]а.
   
У входа в курган будут находиться аргонианин [[Бим-Джа]] и его спутница редгардка [[Сальма]]. После разговора с ней вы узнаете, что они пришли к кургану за сокровищами. После того, как вы зайдете в курган Бим-Джа и Сальма пойдут за вами. Практически сразу после входа в пещеру по правой стороне будет жила [[Серебряная руда|серебряной руды]].
+
У входа в курган будут находиться аргонианин [[Бим-Джа]] и его спутница редгардка [[Сальма]]. После разговора с ней можно узнать, что они пришли к кургану за сокровищами. После входа в курган Бим-Джа и Сальма пойдут за протагонистом. Практически сразу после входа в пещеру по правой стороне будет жила [[Серебряная руда|серебряной руды]].
   
 
На пути к сокровищам встретятся 2 двери.
 
На пути к сокровищам встретятся 2 двери.
*Первая дверь открывается рукояткой (она находится в закутке слева).
+
* Первая дверь открывается рукояткой (она находится в закутке слева).
*Вторая открывается, если на стенде перед дверью взять шлем. Внимание, это ловушка! Из земли выедут железные копья, так что надо будет быстро отскочить, но дверь откроется. Не стоит сбивать шлем стрелой — тогда дверь вообще невозможно будет открыть, придется загружаться с последнего сохранения. Можно заставить взять шлем одного из компаньонов. (Над стендом под потолком есть кольцо, которое открывает дверь)
+
* Вторая открывается, если на стенде перед дверью взять шлем. Внимание, это ловушка! Из земли выедут железные копья, так что надо будет быстро отскочить, но дверь откроется. Не стоит сбивать шлем стрелой — тогда дверь вообще невозможно будет открыть, придётся загружаться с последнего сохранения. Можно заставить взять шлем одного из компаньонов (над стендом под потолком есть кольцо, которое открывает дверь).
*В конце пути вас ждет битва с [[Гатрик]]ом. После того, как вы его одолеете, Бим-Джа вам сообщит, что для того, чтобы получить силу Гатрика, ему нужна кровавая жертва и что вы ему отлично подойдете. Естественно, в итоге жертвой станет Бим-Джа. Достаточно, впрочем, убить воскресшего Гатрика и Бим-Джа перестанет быть таким агрессивным.
+
* В конце пути будет битва с [[Гатрик]]ом. После победы над ним, Бим-Джа сообщит, что для того, чтобы получить силу Гатрика, ему нужна кровавая жертва, и, что главный герой ему отлично подходит. Естественно, в итоге жертвой станет Бим-Джа. Достаточно, впрочем, убить воскресшего Гатрика и Бим-Джа перестанет быть таким агрессивным.
*После окочания всех дел в кургане Железном вы можете выйти по короткому пути, который ведет не к началу подземелья, как обычно, а выводит на вершину горы. Вы можете взять сокровища из сундука и насладиться прекрасным видом на [[Таверна "Ночные ворота"|таверну «Ночные ворота»]]. Однако, слишком расслабляться не стоит. В округе обитает пара [[Ледяное привидение|ледяных привидений]]. Если подняться выше по горному склону, то вы обнаружите двемерский обелиск — колонну со стилизованным лицом [[Двемеры Скайрима|двемера]] и два симметрично расположенных двемерских сундука с сокровищами. На постаменте внизу обелиска лежит зачарованный двемерский топор (возможно, случайное оружие). Вероятно, для того, чтобы стимулировать в игроке любовь к полетам, наверху колонны аккуратно расставлено до семи флаконов с зельями. Впрочем их все можно легко заполучить, поднявшись немного в гору и воспользовавшись заклинанитем школы «[[Изменение (Skyrim)|Изменение]]» — «[[Телекинез (Skyrim)|Телекинез]]». Позади обелиска расположена жила [[Ртутная руда|ртутной руды]].
+
* После окочания всех дел в кургане Железном можно выйти по короткому пути, который ведёт не к началу подземелья, как обычно, а выводит на вершину горы. Можно взять сокровища из сундука и насладиться прекрасным видом на [[Таверна "Ночные ворота"|таверну «Ночные ворота»]]. Однако, слишком расслабляться не стоит. В округе обитает пара [[Ледяное привидение|ледяных привидений]]. Если подняться выше по горному склону, то можно обнаружить двемерский обелиск — колонну со стилизованным лицом [[Двемеры Скайрима|двемера]] и два симметрично расположенных двемерских сундука с сокровищами. На постаменте внизу обелиска {{Пруф|лежит зачарованный двемерский топор}} (возможно, случайное оружие). Вероятно, для того, чтобы стимулировать в игроке любовь к полётам, наверху колонны аккуратно расставлено до семи флаконов с [[Зелья (Skyrim)|зельями]]. Впрочем, их все можно легко заполучить, поднявшись немного в гору и воспользовавшись заклинанием школы «[[Изменение (Skyrim)|Изменение]]» — «[[Телекинез (Skyrim)|Телекинез]]». Позади обелиска расположена жила [[Ртутная руда|ртутной руды]].
   
В зале Гатрика можно будет выучить новое слово Крика "[[Бесплотность]]".
+
В зале Гатрика можно будет выучить новое слово Крика «[[Бесплотность]]».
   
==Квесты==
+
== Квесты ==
* "[[Найти слово силы]]" — возможная целевая локация
+
* «[[Найти слово силы]]» — возможная целевая локация
 
* Одна из возможных локаций местонахождения [[Шлем Винтерхолда|Шлема Винтерхолда]]
 
* Одна из возможных локаций местонахождения [[Шлем Винтерхолда|Шлема Винтерхолда]]
   
==Трофеи==
+
== Трофеи ==
* [[Стальная секира пылких душ]] — висит в воздухе за спинкой трона Гатрика
+
* [[Стальная секира пылких душ]] — висит в воздухе за спинкой трона Гатрика
   
==Примечания==
+
== Примечания ==
 
* Гатрик является [[Драконий жрец|драконьим жрецом]]. Именованным, но без особенной [[Маски драконьих жрецов|маски]].
 
* Гатрик является [[Драконий жрец|драконьим жрецом]]. Именованным, но без особенной [[Маски драконьих жрецов|маски]].
 
* После того, как вы убъёте Бим-Джа, выяснится что Сальма на самом деле не хотела сокровищ, так как она из богатой семьи, а просто хотела романтики и приключений. Поэтому всё произошедшее повергло её в настоящий шок.
 
* После того, как вы убъёте Бим-Джа, выяснится что Сальма на самом деле не хотела сокровищ, так как она из богатой семьи, а просто хотела романтики и приключений. Поэтому всё произошедшее повергло её в настоящий шок.

Версия от 13:46, 29 декабря 2013

SR-mapicon-Нордские руины Курган Железный
Курган_Железный.jpg
Карта
Jelexnyi kurgan1
План

Есть план локации?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Регион Владение Винтерхолд
Зоны Курган Железный, Высота Железная
Существа Драугры, Морозный паук
Персонажи Бим-Джа, Сальма, Гатрик
Квесты Взросление
Рудные жилы
1 шт. Серебряных жил
1 шт. Ртутных жил
1 шт. Жил лунной руды
Код локации

IronbindBarrow01

Курган Железный (ориг. Ironbind Barrow) — нордские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Курган Железный находится в горах, на западе от Виндхельма.

У входа в курган будут находиться аргонианин Бим-Джа и его спутница редгардка Сальма. После разговора с ней можно узнать, что они пришли к кургану за сокровищами. После входа в курган Бим-Джа и Сальма пойдут за протагонистом. Практически сразу после входа в пещеру по правой стороне будет жила серебряной руды.

На пути к сокровищам встретятся 2 двери.

  • Первая дверь открывается рукояткой (она находится в закутке слева).
  • Вторая открывается, если на стенде перед дверью взять шлем. Внимание, это ловушка! Из земли выедут железные копья, так что надо будет быстро отскочить, но дверь откроется. Не стоит сбивать шлем стрелой — тогда дверь вообще невозможно будет открыть, придётся загружаться с последнего сохранения. Можно заставить взять шлем одного из компаньонов (над стендом под потолком есть кольцо, которое открывает дверь).
  • В конце пути будет битва с Гатриком. После победы над ним, Бим-Джа сообщит, что для того, чтобы получить силу Гатрика, ему нужна кровавая жертва, и, что главный герой ему отлично подходит. Естественно, в итоге жертвой станет Бим-Джа. Достаточно, впрочем, убить воскресшего Гатрика и Бим-Джа перестанет быть таким агрессивным.
  • После окочания всех дел в кургане Железном можно выйти по короткому пути, который ведёт не к началу подземелья, как обычно, а выводит на вершину горы. Можно взять сокровища из сундука и насладиться прекрасным видом на таверну «Ночные ворота». Однако, слишком расслабляться не стоит. В округе обитает пара ледяных привидений. Если подняться выше по горному склону, то можно обнаружить двемерский обелиск — колонну со стилизованным лицом двемера и два симметрично расположенных двемерских сундука с сокровищами. На постаменте внизу обелиска лежит зачарованный двемерский топор (возможно, случайное оружие). Вероятно, для того, чтобы стимулировать в игроке любовь к полётам, наверху колонны аккуратно расставлено до семи флаконов с зельями. Впрочем, их все можно легко заполучить, поднявшись немного в гору и воспользовавшись заклинанием школы «Изменение» — «Телекинез». Позади обелиска расположена жила ртутной руды.

В зале Гатрика можно будет выучить новое слово Крика «Бесплотность».

Квесты

Трофеи

Примечания

  • Гатрик является драконьим жрецом. Именованным, но без особенной маски.
  • После того, как вы убъёте Бим-Джа, выяснится что Сальма на самом деле не хотела сокровищ, так как она из богатой семьи, а просто хотела романтики и приключений. Поэтому всё произошедшее повергло её в настоящий шок.