The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
м (→‎top: clean up, replaced: | существа = Великан → | существа = Великан (Skyrim){{!}}Великан)
м (→‎Предметы: clean up, replaced: шт) → шт.) (3))
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 15: Строка 15:
 
| владение = Рифт (Skyrim){{!}}Рифт
 
| владение = Рифт (Skyrim){{!}}Рифт
 
| код локации = LargashburExterior01, LargashburExterior02, LargashburExterior03, LargashburExterior04, LargashburShagrolsLonghouse, LargashburBasement}}
 
| код локации = LargashburExterior01, LargashburExterior02, LargashburExterior03, LargashburExterior04, LargashburShagrolsLonghouse, LargashburBasement}}
  +
 
{{Обобщение||Орочьи крепости}}
 
{{Обобщение||Орочьи крепости}}
   
==Описание==
+
== Описание ==
Одна из [[Орк (Skyrim)|орочьих]] крепостей, расположенная далеко на юго-западе от [[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]]а. Проще всего её найти, следуя по дороге из [[Айварстед (Skyrim)|Айварстеда]] в Рифтен, крепость находится недалеко от дороги и её легко заметить. Из других мест цивилизации поблизости только [[Деревня Лесная]].<br />
+
Одна из [[Орки (Skyrim)|орочьих]] крепостей, расположенная далеко на юго-западе от [[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]]а. Проще всего её найти, следуя по дороге из [[Айварстед (Skyrim)|Айварстеда]] в Рифтен, крепость находится недалеко от дороги и её легко заметить. Из других мест цивилизации поблизости только [[Деревня Лесная]].<br />
Если [[Довакин]] уже достиг девятого уровня, он станет свидетелем нападения на Ларгашбур [[Великан (Skyrim)|великан]]а. В случае, если главный герой поможет оркам отбить атаку, начнётся [[Квесты (Skyrim)|квест]] [[Принцы Даэдра|Принца]] [[Даэдра]] [[Малакат]]а «[[Проклятое племя]]».
+
Если [[Довакин]] уже достиг девятого уровня, он станет свидетелем нападения на Ларгашбур [[Великан (Skyrim)|великана]]. В случае, если главный герой поможет оркам отбить атаку, начнётся [[Квесты (Skyrim)|квест]] [[Даэдрические Принцы|Принца Даэдра]] [[Малакат]]а «[[Проклятое племя]]».
   
===Ларгашбур — Двор===
+
=== Ларгашбур — Двор ===
 
Оборонительные сооружения крепости представляют собой частокол, над которым возвышаются две наблюдательные вышки. Попасть в крепость можно лишь через массивные ворота в центре ограждения.<br />
 
Оборонительные сооружения крепости представляют собой частокол, над которым возвышаются две наблюдательные вышки. Попасть в крепость можно лишь через массивные ворота в центре ограждения.<br />
 
Сама крепость небольшая и состоит из нескольких построек. Полноценной постройкой можно считать лишь [[длинный дом]] крепости, позади которого есть люк в подвал. Рядом с люком стоят мешки и бочки с [[Еда (Skyrim)|провиантом]], а также один [[Взлом (Skyrim)|запертый]] сундук (замок уровневый, вплоть до мастерского).<br />
 
Сама крепость небольшая и состоит из нескольких построек. Полноценной постройкой можно считать лишь [[длинный дом]] крепости, позади которого есть люк в подвал. Рядом с люком стоят мешки и бочки с [[Еда (Skyrim)|провиантом]], а также один [[Взлом (Skyrim)|запертый]] сундук (замок уровневый, вплоть до мастерского).<br />
 
Остальные три деревянные постройки служат оркам для бытовых и хозяйственных нужд и не являются отдельными зонами. Это домик травника, уголок охотника и крытая [[Кузница (Skyrim)|кузня]].
 
Остальные три деревянные постройки служат оркам для бытовых и хозяйственных нужд и не являются отдельными зонами. Это домик травника, уголок охотника и крытая [[Кузница (Skyrim)|кузня]].
* В домике травника можно найти [[Алхимия (Skyrim)|алхимическую]] [[Алхимическая лаборатория|лабораторию]] и немного различных алхимических [[Ингредиенты (Skyrim)|ингредиентов]]. Также тут есть редкая [[Книги (Skyrim)|книга]] «[[Висячие сады]]», которая является [[Квестовые предметы (Skyrim)|целевым предметом]] [[Radiant Story|radiant]]-квеста «[[Принеси мне эту книгу!]]» [[Ураг гро-Шуб|библиотекаря]] [[Коллегия Винтерхолда|Коллегии]] [[Винтерхолд (Skyrim)|Винтерхолда]].
+
* В домике травника можно найти [[Алхимия (Skyrim)|алхимическую]] [[Алхимическая лаборатория|лабораторию]] и немного различных алхимических [[Ингредиенты (Skyrim)|ингредиентов]]. Также тут есть редкая [[Книги (Skyrim)|книга]] «[[Висячие сады]]», которая является [[Квестовые предметы (Skyrim)|целевым предметом]] [[Radiant Story|radiant]]-квеста «[[Принеси мне эту книгу!]]» [[Ураг гро-Шуб|библиотекаря]] [[Коллегия Винтерхолда (локация)|Коллегии Винтерхолда]].
* В уголке охотника даже нет двери. Это что-то вроде сарайчика, в котором хранятся [[Материалы для изготовления предметов#Шкуры|шкуры]] различных [[Существа (Skyrim)#Животные|зверей]] и подвешена дичь: [[Пассивные существа (Skyrim)#Кролик (мертвый)|кролики]] и [[Пассивные существа (Skyrim)#Фазан|фазаны]]. Здесь же расположен и [[дубильный станок]].
+
* В уголке охотника даже нет двери. Это что-то вроде сарайчика, в котором хранятся [[Материалы для изготовления предметов (Skyrim)#Шкуры|шкуры]] различных [[Существа (Skyrim)#Животные|зверей]] и подвешена дичь: [[Пассивные существа (Skyrim)#Кролик (мертвый)|кролики]] и [[Пассивные существа (Skyrim)#Фазан|фазаны]]. Здесь же расположен и [[дубильный станок]].
* В кузне, помимо [[Наковальня|наковальни]], есть [[верстак]], столик и стеллаж с образцами [[Материалы для изготовления предметов#Руды|руд]] ([[Орихалковая руда|орихалковая]] и [[Железная руда|железная]]), элементами [[Орочий доспех (Skyrim)|орочьего доспеха]] и [[ID оружия (Skyrim) (выковываемого)#Орочье оружие|оружием]]. Рядом с входом в кузню стоит [[точильный камень]]. Позади кузницы есть [[рубочная колода]], за которой скрывается, по всей видимости, место любовных утех некой парочки: два спальника, окружённых свечами, а рядом лежат три бутылки [[Еда (Skyrim)#Напитки|вина]].
+
* В кузне, помимо [[Наковальня|наковальни]], есть [[верстак]], столик и стеллаж с образцами [[Материалы для изготовления предметов (Skyrim)#Руды|руд]] ([[Орихалковая руда|орихалковая]] и [[Железная руда|железная]]), элементами [[Орочий доспех (Skyrim)|орочьего доспеха]] и [[ID оружия (Skyrim) (выковываемого)#Орочье оружие|оружием]]. Рядом с входом в кузню стоит [[точильный камень]]. Позади кузницы есть [[рубочная колода]], за которой скрывается, по всей видимости, место любовных утех некой парочки: два спальника, окружённых свечами, а рядом лежат три бутылки [[Еда (Skyrim)#Напитки|вина]].
Также в крепости есть источник воды, конюшня, загон для скота, в котором орки разводят [[Коза|коз]], и [[Рудные жилы#Выход орихалка|выход орихалка]]. Посреди двора пылает костёр, рядом с которым находится [[Святилище Малаката|святилище]] Малаката. На алтаре лежат ещё несколько элементов орочей брони.
+
Также в крепости есть источник воды, конюшня, загон для скота, в котором орки разводят [[Коза (Skyrim)|коз]], и [[Рудные жилы (Skyrim)#Выход орихалка|выход орихалка]]. Посреди двора пылает костёр, рядом с которым находится [[Святилище Малаката (Skyrim)|святилище Малаката]]. На алтаре лежат ещё несколько элементов орочей брони.
   
===Ларгашбур — Длинный дом===
+
=== Ларгашбур — Длинный дом ===
Длиный дом, как и в любой орочьей крепости, представляет собой большое, вытянутое подковообразное здание и поделён на три секции:
+
Длинный дом, как и в любой орочьей крепости, представляет собой большое, вытянутое подковообразное здание и поделён на три секции:
*В центре, у входа расположена кухня-столовая, в которой есть обеденный столик, стол для приготовления пищи, очаг и стеллажи с едой и бытовой утварью.
+
* В центре, у входа, расположена кухня-столовая, в которой есть обеденный столик, стол для приготовления пищи, очаг и стеллажи с едой и бытовой утварью.
*Справа проход в общую спальню членов племени, в конце которой маленькая каморка. Всего в спальне 3 кровати плюс 1 в каморке. Также в этой секции дома есть два сундука, один из которых заперт на замок (вплоть до уровня «Мастер»).
+
* Справа проход в общую спальню членов племени, в конце которой маленькая каморка. Всего в спальне 3 кровати плюс 1 в каморке. Также в этой секции дома есть два сундука, один из которых заперт на замок (вплоть до уровня «Мастер»).
*Левая часть дома служит личными покоями вождя и его приближённых. Тут есть две кровати (одна из них двуспальная), стол и полка с дешёвыми книгами и бытовой утварью и ещё один сундук. На комоде рядом с кроватью вождя лежит редкая книга «[[Истинная природа орков]]».
+
* Левая часть дома служит личными покоями вождя и его приближённых. Тут есть две кровати (одна из них двуспальная), стол и полка с дешёвыми книгами и бытовой утварью и ещё один сундук. На комоде рядом с кроватью вождя лежит редкая книга «[[Истинная природа орков]]».
   
===Ларгашбур — Подвал===
+
=== Ларгашбур — Подвал ===
Подвал крепости невелик и служит, в основном, для хранения различных вещей и припасов. Справа от входа деревянный настил с бочками с [[Нордский мед|мёдом]] и провиантом. Слева же, оделённый стеллажами с книгами, [[Зелья (Skyrim)|зельями]], кошельками с [[Монета|золотом]] и бытовой утварью, располагается мини-бар. Рядом с барной стойкой есть ещё один запертый сундук (уровень «Новичок»). На стеллаже, среди дешёвых книг можно найти [[Учебники (Skyrim)|учебник]] «[[Битва у Красной горы]]» («[[Блокирование (Skyrim)|Блокирование]]»).
+
Подвал крепости невелик и служит, в основном, для хранения различных вещей и припасов. Справа от входа деревянный настил с бочками с [[Нордский мёд|мёдом]] и провиантом. Слева же, оделённый стеллажами с книгами, [[Зелья (Skyrim)|зельями]], кошельками с [[Монета|золотом]] и бытовой утварью, располагается мини-бар. Рядом с барной стойкой есть ещё один запертый сундук (уровень «Новичок»). На стеллаже, среди дешёвых книг можно найти [[Учебники (Skyrim)|учебник]] «[[Битва у Красной горы]]» («[[Блокирование (Skyrim)|Блокирование]]»).
   
==Жители==
+
== Жители ==
*[[Йамарз|Вождь Йамарз]] — до окончания задания «Проклятое племя» является вождём племени.
+
* [[Вождь Йамарз]] — до окончания задания «Проклятое племя» является вождём племени.
*[[Гуларзоб]] — один из орков-защитников крепости. После окончания квеста «Проклятое племя» становится вождём племени.
+
* [[Гуларзоб]] — один из орков-защитников крепости. После окончания квеста «Проклятое племя» становится вождём племени.
*[[Атуб]] — шаман племени, [[Учителя навыков (Skyrim)|учитель]] [[Навыки (Skyrim)|навыка]] «[[Иллюзия (Skyrim)|Иллюзия]]» (уровень «Эксперт»).
+
* [[Атуб]] — шаман племени, [[Учителя навыков (Skyrim)|учитель]] [[Навыки (Skyrim)|навыка]] «[[Иллюзия (Skyrim)|Иллюзия]]» (уровень «Эксперт»).
*[[Лоб]] — один из орков-защитников крепости. Выполняет обязанности пастуха-козовода. После завершения квеста становится доступен в качестве [[компаньон]]а.
+
* [[Лоб]] — один из орков-защитников крепости. Выполняет обязанности пастуха-козовода. После завершения квеста становится доступен в качестве [[компаньон]]а.
*[[Огол]] — один из орков-защитников крепости. Скорее всего местный повар, так как стоит всё время у костра и двух столов с пищей. После завершения квеста становится доступен в качестве компаньона.
+
* [[Огол]] — один из орков-защитников крепости. Скорее всего местный повар, так как стоит всё время у костра и двух столов с пищей. После завершения квеста становится доступен в качестве компаньона.
*[[Уго]]р — одна из орков-защитников крепости. После завершения квеста становится доступна в качестве компаньона.
+
* [[Угор]] — одна из орков-защитников крепости. После завершения квеста становится доступна в качестве компаньона.
*[[Гарак]] — кузнец племени. В отличие от многих других кузнецов в игре не является [[Торговцы (Skyrim)|торговцем]].
+
* [[Гарак]] — кузнец племени. В отличие от многих других кузнецов в игре не является [[Торговцы (Skyrim)|торговцем]].
   
==Предметы==
+
== Предметы ==
*[[Даэдрические артефакты (Skyrim)|Даэдрический]] [[Артефакты (Skyrim)|артефакт]], боевой молот [[Волендранг (предмет)|Волендранг]], [[Зачарование (Skyrim)|зачарованный]] на поглощение 50 ед. запаса сил — в качестве награды за выполнение задания «Проклятое племя».
+
* [[Даэдрические артефакты (Skyrim)|Даэдрический]] [[Артефакты (Skyrim)|артефакт]], боевой молот [[Волендранг (предмет)|Волендранг]], [[Зачарование (Skyrim)|зачарованный]] на поглощение 50 ед. запаса сил — в качестве награды за выполнение задания «Проклятое племя».
*Учебник «[[Битва у Красной горы]]» («[[Блокирование (Skyrim)|Блокирование]]») — в подвале крепости, на стеллаже среди дешёвых книг. Учебник можно только украсть.
+
* Учебник «[[Битва у Красной горы]]» («[[Блокирование (Skyrim)|Блокирование]]») — в подвале крепости, на стеллаже среди дешёвых книг. Учебник можно только украсть.
*Редкая книга «[[Висячие сады]]» — в домике травника.
+
* Редкая книга «[[Висячие сады]]» — в домике травника.
*Редкая книга «[[Истинная природа орков]]» — в длинном доме, на прикроватном комоде вождя.
+
* Редкая книга «[[Истинная природа орков]]» — в длинном доме, на прикроватном комоде вождя.
*Полный орочий доспех. Элементы доспеха находятся в кузне и на алтаре святилища Малаката; их можно только украсть.
+
* Полный орочий доспех. Элементы доспеха находятся в кузне и на алтаре святилища Малаката; их можно только украсть.
*[[Рудные жилы#Выход орихалка|Выход орихалка]].
+
* [[Рудные жилы (Skyrim)#Выход орихалка|Выход орихалка]].
*[[Орихалковая руда]] (2 шт) — в кузне.
+
* [[Орихалковая руда]] (2 шт.) — в кузне.
*[[Железная руда]] (2 шт) — в кузне.
+
* [[Железная руда]] (2 шт.) — в кузне.
*Сундук (5 шт).
+
* Сундук (5 шт.).
*[[Алхимическая лаборатория]] — в домике травника.
+
* [[Алхимическая лаборатория]] — в домике травника.
*[[Наковальня]] — в кузне.
+
* [[Наковальня]] — в кузне.
*[[Верстак]] — в кузне.
+
* [[Верстак]] — в кузне.
*[[Точильный камень]] — рядом со входом в кузню.
+
* [[Точильный камень]] — рядом со входом в кузню.
*[[Дубильный станок]] — в уголке охотника.
+
* [[Дубильный станок]] — в уголке охотника.
*[[Рубка дров (Skyrim)|Колода для рубки дров]] — позади кузни.
+
* [[Рубка дров|Колода для рубки дров]] — позади кузни.
   
==Квесты==
+
== Квесты ==
 
* «[[Проклятое племя]]».
 
* «[[Проклятое племя]]».
   
==Примечания==
+
== Примечания ==
*Даже после снятия проклятия великаны будут иногда атаковать крепость.
+
* Даже после снятия проклятия великаны будут иногда атаковать крепость.
*После завершения квеста «Проклятое племя» Довакин станет другом племени крепости Ларгашбур и сможет брать некоторые дешёвые вещи и спать на кроватях и спальниках в крепости. А в случае смерти кого-либо из членов племени главный герой получит наследство в 100 септимов (за вычетом налогов).
+
* После завершения квеста «Проклятое племя» Довакин станет другом племени крепости Ларгашбур и сможет брать некоторые дешёвые вещи и спать на кроватях и спальниках в крепости. А в случае смерти кого-либо из членов племени главный герой получит наследство в 100 септимов (за вычетом налогов).
*После завершения квеста «Проклятое племя», Лоб, Угор, и Огол могут присоединиться к Довакину в его путешествиях в качестве компаньонов.
+
* После завершения квеста «Проклятое племя», Лоб, Угор, и Огол могут присоединиться к Довакину в его путешествиях в качестве компаньонов.
   
==Баги==
+
== Баги ==
*Все члены племени не бессмертны и могут быть убиты силами великанов до того, как Довакин найдёт локацию. В случае смерти Атуб будет невозможно начать задание «Проклятое племя». Если такое случилось нужно воскресить Атуб и, возможно, других членов племени, используя [[Консольные Команды (Skyrim)|консольную команду]] {{Код|resurrect}}.
+
* Все члены племени смертны и могут быть убиты силами великанов до того, как Довакин найдёт локацию. В случае смерти Атуб будет невозможно начать задание «Проклятое племя». Если такое случилось, нужно воскресить Атуб и, возможно, других членов племени, используя [[Консольные команды (Skyrim)|консольную команду]] {{Код|resurrect}}.
   
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery type="slideshow" crop="true" widths="500" position="center">
 
<gallery type="slideshow" crop="true" widths="500" position="center">
 
Ларгашбур Largashbur 001.jpg|Частокол Ларгашбура.
 
Ларгашбур Largashbur 001.jpg|Частокол Ларгашбура.
Строка 92: Строка 93:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
<!-- Interwiki Links -->
 
[[de:Largashbur]]
 
[[de:Largashbur]]
 
[[es:Largashbur]]
 
[[es:Largashbur]]

Версия от 15:42, 22 февраля 2020

SR-mapicon-Орочья крепость Ларгашбур
Ларгашбур Largashbur 007
Карта
Ларгашбур Карта Largashbur Map 001
Планы

Ларгашбур Карта Largashbur Map 002 Ларгашбур Ларгашбур Длинный дом Карта Largashbur Longhouse Map 001 Ларгашбур — Длинный дом Ларгашбур Подвал Карта Largashbur Cellar Map 001 Ларгашбур — Подвал

Регион Рифт
Зоны Ларгашбур, Ларгашбур — Длинный дом, Ларгашбур — Подвал
Существа Великан
Персонажи Вождь Йамарз, Гуларзоб, Атуб, Угор, Лоб, Огол, Гарак
Квесты Проклятое племя
Рудные жилы
1 шт Выходов орихалка
Коды локации

LargashburExterior01
LargashburExterior02
LargashburExterior03
LargashburExterior04
LargashburShagrolsLonghouse
LargashburBasement

Ларгашбур (ориг. Largashbur) — орочья крепость в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Орочьи крепости».

Описание

Одна из орочьих крепостей, расположенная далеко на юго-западе от Рифтена. Проще всего её найти, следуя по дороге из Айварстеда в Рифтен, крепость находится недалеко от дороги и её легко заметить. Из других мест цивилизации поблизости только Деревня Лесная.
Если Довакин уже достиг девятого уровня, он станет свидетелем нападения на Ларгашбур великана. В случае, если главный герой поможет оркам отбить атаку, начнётся квест Принца Даэдра Малаката «Проклятое племя».

Ларгашбур — Двор

Оборонительные сооружения крепости представляют собой частокол, над которым возвышаются две наблюдательные вышки. Попасть в крепость можно лишь через массивные ворота в центре ограждения.
Сама крепость небольшая и состоит из нескольких построек. Полноценной постройкой можно считать лишь длинный дом крепости, позади которого есть люк в подвал. Рядом с люком стоят мешки и бочки с провиантом, а также один запертый сундук (замок уровневый, вплоть до мастерского).
Остальные три деревянные постройки служат оркам для бытовых и хозяйственных нужд и не являются отдельными зонами. Это домик травника, уголок охотника и крытая кузня.

Также в крепости есть источник воды, конюшня, загон для скота, в котором орки разводят коз, и выход орихалка. Посреди двора пылает костёр, рядом с которым находится святилище Малаката. На алтаре лежат ещё несколько элементов орочей брони.

Ларгашбур — Длинный дом

Длинный дом, как и в любой орочьей крепости, представляет собой большое, вытянутое подковообразное здание и поделён на три секции:

  • В центре, у входа, расположена кухня-столовая, в которой есть обеденный столик, стол для приготовления пищи, очаг и стеллажи с едой и бытовой утварью.
  • Справа проход в общую спальню членов племени, в конце которой маленькая каморка. Всего в спальне 3 кровати плюс 1 в каморке. Также в этой секции дома есть два сундука, один из которых заперт на замок (вплоть до уровня «Мастер»).
  • Левая часть дома служит личными покоями вождя и его приближённых. Тут есть две кровати (одна из них двуспальная), стол и полка с дешёвыми книгами и бытовой утварью и ещё один сундук. На комоде рядом с кроватью вождя лежит редкая книга «Истинная природа орков».

Ларгашбур — Подвал

Подвал крепости невелик и служит, в основном, для хранения различных вещей и припасов. Справа от входа деревянный настил с бочками с мёдом и провиантом. Слева же, оделённый стеллажами с книгами, зельями, кошельками с золотом и бытовой утварью, располагается мини-бар. Рядом с барной стойкой есть ещё один запертый сундук (уровень «Новичок»). На стеллаже, среди дешёвых книг можно найти учебник «Битва у Красной горы» («Блокирование»).

Жители

  • Вождь Йамарз — до окончания задания «Проклятое племя» является вождём племени.
  • Гуларзоб — один из орков-защитников крепости. После окончания квеста «Проклятое племя» становится вождём племени.
  • Атуб — шаман племени, учитель навыка «Иллюзия» (уровень «Эксперт»).
  • Лоб — один из орков-защитников крепости. Выполняет обязанности пастуха-козовода. После завершения квеста становится доступен в качестве компаньона.
  • Огол — один из орков-защитников крепости. Скорее всего местный повар, так как стоит всё время у костра и двух столов с пищей. После завершения квеста становится доступен в качестве компаньона.
  • Угор — одна из орков-защитников крепости. После завершения квеста становится доступна в качестве компаньона.
  • Гарак — кузнец племени. В отличие от многих других кузнецов в игре не является торговцем.

Предметы

Квесты

Примечания

  • Даже после снятия проклятия великаны будут иногда атаковать крепость.
  • После завершения квеста «Проклятое племя» Довакин станет другом племени крепости Ларгашбур и сможет брать некоторые дешёвые вещи и спать на кроватях и спальниках в крепости. А в случае смерти кого-либо из членов племени главный герой получит наследство в 100 септимов (за вычетом налогов).
  • После завершения квеста «Проклятое племя», Лоб, Угор, и Огол могут присоединиться к Довакину в его путешествиях в качестве компаньонов.

Баги

  • Все члены племени смертны и могут быть убиты силами великанов до того, как Довакин найдёт локацию. В случае смерти Атуб будет невозможно начать задание «Проклятое племя». Если такое случилось, нужно воскресить Атуб и, возможно, других членов племени, используя консольную команду resurrect.

Галерея