ФЭНДОМ


Ловкость (Oblivion) Атрибут

Ловкость (ориг. Agility) — атрибут в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Атрибуты (Oblivion)».

Влияние Править

  • На запас сил рассчитывается по формуле:
а + b + c + d, где
a — атрибут «Сила воли» персонажа;
b — атрибут «Ловкость» персонажа;
c — атрибут «Выносливость» персонажа;
d — атрибут «Сила» персонажа.
  • На урон от выстрела из лука рассчитывается по формуле:
а × (b ÷ bmax + 1) ÷ 2 × c × d × e, где
a — рейтинг лука персонажа + рейтинг стрел персонажа;
b — запас сил персонажа;
c — коэффициент скрытности персонажа;
d — рейтинг брони противника;
e — сопротивление оружию у противника.
Коэффициент скрытности равен 1 — если персонаж не крадётся, 2 — если персонаж крадётся, при уровне скрытности 0–24, 3 — если персонаж крадётся, при уровне скрытности 25+.
Рейтинг брони противника всегда 1, если персонаж находится в скрытном положении, и его навык «Скрытность» развит до уровня «Мастер».
В противном случае этот рейтинг рассчитывается так:
(100 – а) ÷ 100, где
a — суммарный рейтинг брони противника.
Показатель для каждого элемента брони рассчитывается так:
а × (0,35 + 0,0065 × b) × c ÷ cmax, где
a — базовый рейтинг брони;
b — навык ношения брони противника;
c — состояние брони.
Pin-icon Примечаниесуммарный рейтинг брони противника не может превышать 85.
Сопротивление оружию противника для серебряного, даэдрического и зачарованного оружия всегда 1, для прочего оно равно:
(100 – а) ÷ 100, где
a — сопротивление противника к обычному оружию.
  • рейтинг лука рассчитывается по формуле:
a × 0,5 × (0,75 + b × 0,005) × (0,2 + c × 0,015) × (d ÷ dbase + 1) ÷ 2, где
a — базовый урон от лука;
b — значение атрибута «Ловкость» персонажа;
c — модификатор удачи персонажа;
d — состояние оружия персонажа.
Модификатор удачи рассчитывается по следующей формуле:
a + 0,4 × (b – 50), где
a — влияние магического эффекта;
b — значение атрибута «Удача» персонажа.
Магический эффект включает в себя любой эффект, влияющий на урон от выстрела (повышение, урон, поглощение и т. п.), полученный от заклинания, зелья, чар или способностей.
Pin-icon Примечание«Удача» влияет на срабатывание любого магического эффекта.
  • Развитый атрибут «Ловкость» также уменьшает для персонажа шанс пошатнуться от вражеской атаки.

Стартовое значение Править

  • При создании персонажа, в зависимости от расы, будет разное стартовое значение атрибута «Ловкость»:
Раса М Ж
Альтмеры 40 40
Аргониане 50 40
Босмеры 50 50
Бретон 30 30
Данмер 40 40
Раса М Ж
Имперцы 30 30
Норды 40 40
Орки 35 35
Редгарды 40 40
Каджиты 50 50
  • Некоторые стандартные классы включают «Ловкость» как атрибут класса и добавляют +5 единиц к базовому значению. К таким классам относятся: вор, агент, акробат, монах, охотник на ведьм, лучник.
  • Знак Рождения Вор даёт стартовый бонус к «Ловкости» + 10.
  • Помимо этого, при выборе класса можно указать атрибут «Ловкость» в качестве основного, что даст прибавку ещё в 5 единиц.

Увеличение навыка Править

  • Атрибут «Ловкость» отвечает за такие навыки, как: «Взлом», «Скрытность», «Стрельба», поэтому рост этих навыков напрямую влияет на увеличение атрибута «Ловкость». Навык «Стрельба» развивается со скоростью 0,8 очка опыта за попадание в живую цель независимо от нанесённого урона, навык «Взлом» даёт 1,5 очка опыта за каждую успешно поднятую защёлку в замке либо за каждую попытку автовзлома (независимо от успешности попытки). Навык «Скрытность» позволяет получить 0,75 очка опыта за каждую секунду передвижения в режиме скрытности, когда рядом кто-то есть, если персонаж не обнаружен; 2 очка опыта начисляются также за каждую незамеченную попытку залезть в чужой карман, даже если при этом ничего не украдено.
  • За выполнение задания Хермеуса Моры, в награду можно получить книгу «Огма Инфиниум». Если выбрать «Путь тени», то атрибуты «Ловкость» и «Скорость» будут увеличены на 5 единиц, даже если их значение уже равно 100.
  • Если установлено дополнение Knights of the Nine, завершение финального квеста обеспечивает доступ к восьми благословениям (одновременно может быть получено только одно благословение), каждое из которых даёт повышение одного из атрибутов на +5, даже если он уже равен или более 100. В частности у сэра Кая можно получить Благословение Стендарра — +5 к «Ловкости».
Pin-icon Примечаниев оригинальном варианте благословение, полученное от сэра Кая, увеличивает «Обаяние». Это исправляется установкой неофициального патча Unofficial Oblivion Patch.
  • Если установлено дополнение Shivering Isles, в ходе квеста «Пристрастие» главный герой будет подвержен действию Феллдью. Если не ликвидировать зависимость, употребляя новые порции Феллдью или взяв Чашу Инверсии, то негативное действие Феллдью понизит некоторые атрибуты, в том числе «Ловкость» понизится на –15. Будучи в состоянии наркомании, можно повысить уровень «Ловкости» до 100, тогда при излечении вернутся потерянные 15 очков. В результате этого «Ловкость» поднимется до 115.
  • Атрибут «Ловкость» можно повысить на 2 единицы, если в инвентаре персонажа находятся Весы Безжалостного правосудия. Их можно получить в виде премии за идеальное выполнение квеста Тёмного Братства «Приговорённый к казни».
  • В игре существуют артефакты, которые, будучи экипированными, повышают уровень атрибута:
Pin-icon Примечаниепару таких сапог носит Серый Лис.
  • «Перчатки ослепляющей скорости» — «Ловкость» +8, «Скорость» +8, «Удача» +8;
  • «Перчатки боксёра» — «Ловкость» +8, «Сила» +8, «Рукопашный бой» +8;
  • «Малое кольцо ловкости» — «Ловкость» +6;
  • «Поножи кошки» — «Ловкость» +6;
  • «Поножи стремительности» — «Ловкость» +7;
  • «Поножи проворства» — «Ловкость» +8;
  • «Поножи проворности» — «Ловкость» +8;
  • «Кольцо ловкости» — «Ловкость» +8;
  • «Поножи грации» — «Ловкость» +9;
  • «Поножи баланса» — «Ловкость» +10;
  • «Великое кольцо ловкости» — «Ловкость» +10.
  • Среди уровневых артефактов есть несколько повышающих «Ловкость» (данные для уровня 25+):
  • Среди уникальных артефактов некоторые также увеличивают «Ловкость»:
Pin-icon Примечаниеуровень развития навыка «Торговля» должен быть не ниже «Адепта», иначе у Палонирии просто не будет в продаже этого артефакта.

Примечания Править

  • Когда уровень ловкости персонажа достаточно высок, прохожие будут говорить: «Ты, похоже, проныра».
  • Если значение атрибута достигнет 100 и выше, продолжит увеличиваться запас сил. Шанс пошатнуться от вражеской атаки также будет уменьшаться, но для определения урона при выстреле из лука максимальный уровень «Ловкости» — 100.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.