The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Сторонние квесты Ловушка для души

Освобождённая луша Канни
Тип Сторонний квест
Квестодатель Айлейдский саркофаг
Регион Малабал-Тор
Локация Абамат
Награда См. статью
Ловушка для души (ориг. The Soul Trap) — квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Чья-то душа оказалась в плену айлейдской гробницы в Абамате. Ей не позволяет выбраться особый замок
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с душой, заключённой в айлейдском саркофаге.
  2. С помощью подсказок снять защиту и освободить узницу саркофага.
  3. Поговорить с Канни.

Прохождение[]

Восточный зал руин Абамат

В восточной части подземелий айлейдских руин Абамат Бездушный замечает большой зал, освещённый синим свечением. В центре, на постаменте, находится небольшой айлейдский саркофаг, ниже лежат два скелета, а также три записки, находящиеся возле табличек с изображением трёх главных созвездий: Воина, Мага и Вора. На стене зала висят плиты с изображением всех двенадцати созвездий. Протагонист решает посмотреть, что находится в саркофаге, однако тот внезапно заговаривает с героем сам, предупреждая Бездушного, что трогать его нельзя:

Саркофаг-ловушка для душ
Айлейдский саркофаг:«Нет! Не трогай гробницу! Иначе сгинешь тут, как Канни!
Я наняла людей себе в охрану, а они бросили меня гнить в этой гробнице! Воры! Мне не следовало им доверять
».
Бездушный:«Ты умеешь разговаривать?»
Айлейдский саркофаг:«Уши Баан-Дара, конечно же, Канни умеет разговаривать!
Ищи звёзды на стенах и стихи для воина. Я пыталась, но не могу прочесть. Эти предатели сказали, что слова могут решить головоломку. Пожалуйста, вызволи меня из этой могилы
».
Бездушный:«Я попробую тебе помочь».

Чтобы освободить запертую в саркофаге душу, нужно в правильном порядке активировать расположенные на стене плиты с изображениями созвездий.

Первым надо снять магический замок, за который отвечает созвездие Воин. Если прочесть лежащую рядом с его изображением на постаменте записку «Потерянный воин», можно узнать зашифрованное в ней в стихотворной форме решение первой головоломки:
  Открыть / закрыть спойлер  
Правильный ответ: Леди, Любовник, Башня, Воин.


Второй магический замок связан с созвездием Мага. Если прочесть лежащую рядом с его изображением на постаменте записку «Чёрная колдунья», можно узнать зашифрованное в ней в стихотворной форме решение второй головоломки:
  Открыть / закрыть спойлер  
Правильный ответ: Ученик, Ритуал, Лорд, Маг.


Третий магический замок связан с созвездием Вор. Ответ на вопрос о том, какие плиты с изображением созвездий нужно активировать для его снятия, в стихотворной форме зашифрован в записке «Воровская удача», что лежит возле плитки с изображением созвездия Вор на постаменте:
  Открыть / закрыть спойлер  
Правильный ответ: Атронах, Тень, Конь, Вор.


Когда все три магических замка будут разблокированы, над саркофагом возникнет луч света и дух каджитки Канни наконец обретёт свободу:

Канни:«Канни свободна! Я очень благодарна тебе за доброту».
Бездушный:«Рад был помочь».
Канни:«Канни благодарит тебя за спасение её души из этой ловушки. Нет на свете драгоценностей, способных отплатить тебе за это».

После этого разговора дух Канни исчезает.

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Чья-то душа оказалась в плену айлейдской гробницы в Абамате. Ей не позволяет выбраться особый замок.
Мне нужно разгадать шифр замка, который удерживает душу Канни. Она говорит, что в этом мне помогут слова начиная с поэмы о Воине.
Цель: Открыть Воина
Мне удалось открыть Воина. Мне нужно пройти по основанию гробницы и открыть Мага.
Цель: Открыть Мага
Мне удалось открыть Воина и Мага. Остаётся только Вор.
Цель: Открыть Вора
Я разгадал шифр гробницы и передо мной появился дух Канни. Мне нужно поговорить с ней.
Цель: Поговорить с Канни
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.