The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Нет описания правки
Метка: sourceedit
Нет описания правки
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
|подпись = Жертва корпруса
 
|подпись = Жертва корпруса
 
|квестодатель = Хрунди
 
|квестодатель = Хрунди
|локация = Волверин Холл, Тель Мора, дом Бервен
+
|локация = Волверин Холл, Тель Мора (Morrowind){{!}}Тель Мора, Бервен: Торговка
 
|предыдущий квест = Диссапла
 
|предыдущий квест = Диссапла
 
|следующий квест = Награда за голову Тенима
 
|следующий квест = Награда за голову Тенима
Строка 19: Строка 19:
 
== Краткое прохождение ==
 
== Краткое прохождение ==
 
# Поговорить с [[Хрунди]].
 
# Поговорить с [[Хрунди]].
# Добраться до [[Тель Мора (Morrowind)|Тель Моры]] и найти лавку Бервен.
+
# Добраться до [[Тель Мора (Morrowind)|Тель Моры]] и найти [[Бервен: Торговка|лавку Бервен]].
# Поговорить с [[Босмер (Morrowind)|босмеркой]], а после убить [[Ловчий корпруса|ловчего корпруса]].
+
# Поговорить с [[Босмеры (Morrowind)|босмеркой]], а после убить [[Ловчий корпруса|ловчего корпруса]].
# Поговорить с Бервен.
+
# Поговорить с [[Бервен]].
 
# Вернуться к Хрунди.
 
# Вернуться к Хрунди.
   
Строка 31: Строка 31:
 
Войдя в магазин и поговорив с босмеркой, протагонист услышит следующее: «''Мы смогли запереть его на верхнем этаже, но никто не хочет рисковать [[Заболевания (Morrowind)|заболеть]], приближаясь к нему. Если бы всё было нормально, об этом позаботился бы Господин [[Арион (Morrowind)|Арион]], но он был так занят. Пожалуйста, поспеши. Он разносит мой магазин!''»
 
Войдя в магазин и поговорив с босмеркой, протагонист услышит следующее: «''Мы смогли запереть его на верхнем этаже, но никто не хочет рисковать [[Заболевания (Morrowind)|заболеть]], приближаясь к нему. Если бы всё было нормально, об этом позаботился бы Господин [[Арион (Morrowind)|Арион]], но он был так занят. Пожалуйста, поспеши. Он разносит мой магазин!''»
   
Поднявшись на второй этаж, герой увидит ловчего корпруса, которого забаррикадировали ящиками в спальне. Если подойти к ящикам впрлотную, противник сумеет дотянуться до героя. Поэтому, для его безопасного уничтожения, можно использовать метательное оружие. Когда ловчий будет убит, необходимо сначала поговорить с благодарной торговкой, а после вернуться к Хрунди за наградой.
+
Поднявшись на второй этаж, герой увидит ловчего корпруса, которого забаррикадировали ящиками в спальне. Если подойти к ящикам вплотную, противник сумеет дотянуться до героя. Поэтому, для его безопасного уничтожения, можно использовать [[Оружие (Morrowind)#Метательное оружие|метательное оружие]] или [[Магия (Morrowind)|магию]]. Когда ловчий будет убит, необходимо сначала поговорить с благодарной торговкой, а после вернуться к Хрунди за наградой.
   
 
== Награда ==
 
== Награда ==
Строка 42: Строка 42:
   
 
== Стадии квеста ==
 
== Стадии квеста ==
== {{Раздел квеста||Стадии квеста}} ==
 
 
{{Стадии квеста
 
{{Стадии квеста
 
|ID = FG_CorprusStalker
 
|ID = FG_CorprusStalker
Строка 65: Строка 64:
 
Ловчий Бервен 03.png|Лавка Бервен
 
Ловчий Бервен 03.png|Лавка Бервен
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
{{Гильдия бойцов (Morrowind)}}

Версия от 20:34, 15 июня 2019

Шаблон:Квест (универсальный)

Краткое прохождение

  1. Поговорить с Хрунди.
  2. Добраться до Тель Моры и найти лавку Бервен.
  3. Поговорить с босмеркой, а после убить ловчего корпруса.
  4. Поговорить с Бервен.
  5. Вернуться к Хрунди.

Прохождение

В этот раз Хрунди даст сразу два задания герою: «По магазину Бервен Торговки в Тель Море бродит какое-то животное. 200 септимов получит тот, кто позаботится о Ловчем Корпруса. А вот также заказ на убийство преступника, которого можно найти неподалеку. Ещё 200 септимов тому, кто свершит правосудие над Релсом Тенимом». Если спросить о ловчем, норд ответит: «Иди в Тель Мора. Последнее, что я слышал, Ловчий корпруса был заперт в лавке торговки Бервен».

Чтобы добраться до места назначения, можно воспользоваться лодкой, и из Садрит Моры доплыть до Тель Моры. Недалеко от причала будет лавка Бервен.

Войдя в магазин и поговорив с босмеркой, протагонист услышит следующее: «Мы смогли запереть его на верхнем этаже, но никто не хочет рисковать заболеть, приближаясь к нему. Если бы всё было нормально, об этом позаботился бы Господин Арион, но он был так занят. Пожалуйста, поспеши. Он разносит мой магазин!»

Поднявшись на второй этаж, герой увидит ловчего корпруса, которого забаррикадировали ящиками в спальне. Если подойти к ящикам вплотную, противник сумеет дотянуться до героя. Поэтому, для его безопасного уничтожения, можно использовать метательное оружие или магию. Когда ловчий будет убит, необходимо сначала поговорить с благодарной торговкой, а после вернуться к Хрунди за наградой.

Награда

  • 500 золота.

Примечания

  • За выполнение квеста Хрунди даст 500 монет, а не 200, как он обещал при выдаче задания.
  • Бервен не будет торговать, пока ловчий не будет убит.
  • После того, как герой пообещает женщине помочь, её расположение будет ухудшаться на два пункта каждый раз, когда протагонист будет начинать с ней разговор, пока ловчий не будет убит.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal FG_CorprusStalker stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Ловчий Бервен (ID: FG_CorprusStalker)
Этап Запись в дневнике
1 В лавке у Бервен ловчий корпруса, и она просит помочь ей избавиться от него.
10 Хрунди попросил меня избавиться от Ловчего Корпруса, попавшегося в лавке Бервен-Торговки в Тель Мора.
30 Бервен сказала, что зверя заперли наверху. Один? Это будет легко.
89 Бервен очень впечатлили моё мастерство боя и победа над ловчим корпруса.
90 Бервен очень впечатлили моё мастерство боя и победа над ловчим корпруса. Хрунди тоже будет доволен.
100 Хрунди поблагодарил меня за избавление от ловчего корпруса в лавке Бервен.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея


Квесты Гильдии бойцов
Айдис Огненный Глаз КрысоловЯичные браконьерыАгенты ТелванниКодовая книгаДолг ДезельНаграда за голову гра-БолАлоф и оркиБанда ВеретиАлчущий в Гробнице Сарано
Лорбумол гро-Аглак Кольцо из Перьев СойкиЗаставить замолчать Жабий ЯзыкНаграда за голову Дро'ЗахараДолг ЛириэльНаграда за голову ВандасииНаграда за голову Аллейуса
Хрунди Битва в НчурдамцеДиссаплаЛовчий БервенНаграда за голову ТенимаСуджамма в ДунирайЗондаальНаграда за голову ЭнгаэраЯичная шахта Пудай
Перциус Мерциус Некромант ВасаНаграда за голову БенеранаБандиты в СуранеФлин для Элит-ПалУстранение сторонников СжорингаУбить Жестокосердного
Сжоринг Жестокосердный Устранить глав Гильдии воровУбить главного вора