| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Хай-Рок | ||
Регион | Бангкорай | ||
Персонажи | См.статью | ||
Существа | Волк, вервольф, коза, курица, собака | ||
Квесты | Оковы свободы |
Лощина Керболь (ориг. Kerbol's Hollow) — поселение в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Поселения (Online)».
Описание[]
Лощина Керболь — поселение, расположенное в северо-восточной части региона Бангкорай, Хай-Рок/Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Эвермора на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится севернее поселения.
Лощина Керболь — небольшая бретонская деревня, затерянная в глуши в восточной части Мурнота. Она находится в изолированной котловине, окружённой со всех сторон скалами и скрытой от посторонних глаз. Единственным способом попасть в поселение является пещерный проход в северо-западной части лощины, ведущий во внешний мир. Об этом месте слагают легенды, говорящие о том, что мэр Лощины Керболь способна исцелять любые болезни, но исцелённый не сможет покинуть поселение после этого. Именно поэтому у входа в единственный пещерный проход в поселение разбит целый лагерь страждущих. Однако деревня принимает единицы просителей и в целом держится изолированно, что объясняется нежеланием распространения болезней в общине. Тем не менее, удача улыбнулась Ренуа Леонсьелю и его мужу Дравену, тяжело заболевшему. Более недели назад Дравен вошёл в Лощину Керболь, а Ренуа всё это время ждал его снаружи, поскольку не был допущен к супругу. Мужчина поделится своими переживаниями с Бездушным, который решит помочь Ренуа. От деревенской стражницы, охраняющей вход в пещере вместе с ручным волком, герой узнает, что легенды о чудесном исцелении сильно преувеличены и помогают здесь далеко не всем желающим. Просители проходят строгий отбор и только после этого их пускают в лощину. Марселлина Сине, узнав цель визита, пропустит протагониста, но предупредит, что посещать лес за поселением нежелательно.
Войдя в Лощину Керболь, Бездушный увидит ту самую мэра Ариенну Керболь, которая произносит речь перед собравшимися на главной площади крестьянами. Женщина, узнав от героя его цель, сообщит, что Дравен почти исцелён и что она пошлёт стражника к Ренуа, чтобы тот сообщил мужчине эту новость. Ариенна отметит, что исцелённые не должны покидать деревню ради безопасности их самих и всей общины. Поселённый в гостевом домике Дравен чувствует себя уставшим, но настроен весьма оптимистически. При этом он откажется говорить, что за болезнь лечат в Лощине Керболь, сославшись на стремление жителей к уединённости и секретности. Ренуа же недоволен тем, что исцелённые не могут покидать деревню, а также тем, что о лекарстве и болезни никто не говорит. Бретон попросит Бездушного изучить Лощину Керболь и попытаться выяснить её тайны, пока сам он поговорит лично с мэром. Местные жители откажутся что-либо говорить чужаку, а осмотр поселения на предмет странностей даст свои результаты. Так, герою попадутся странные робы, куски мяса, не срезанные, а оторванные с туши. Каджитка Налиме сама ничего не скажет, но посоветует отыскать ещё одну из заболевших — Элену, которая может рассказать герою больше. Девушка находится в клетке в подвале дома Керболь и от неё протагонист узнает, что она сама и все другие обитатели деревни, включая мэра, являются вервольфами. От встреченного на улице Ренуа станет известно, что Дравена утащили в лес за деревней для обряда посвящения.
Чтобы подойти к собранию, Бездушному придётся облачиться в найденную ранее робу. У костра в лесу Ариенна Керболь вместе с другими жителями поселения уже начала проводить ритуал, однако из-за вмешательства героя он будет прерван. Дравен взбесится и сбежит, а Ариенна всё же признается, что она сама и все жители — вервольфы, пришедшие к ней за помощью, поскольку именно она умеет подавлять ликантропические наклонности. Сорванный ритуал должен был закрепить человеческий образ Дравена и теперь вся деревня, включая него самого в опасности. Поднявшись вверх по склону, протагонист найдёт Дравена и нейтрализует его, после чего человеческий облик вернётся к мужчине, но он будет в бессознательном состоянии. Керболь призовёт своих людей к спокойствию и предложит герою поговорить с ней в ратуше. Из-за сорванного ритуала нарушились её чары и часть жителей обратилась в вервольфов. Ариенна будет настаивать на том, что ритуал должен быть доведён до конца, но теперь у Дравена она ассоциируется с болью, поэтому последствия своих действий должен исправить именно Бездушный. Дравен отказывается проходить ритуал и у героя есть два пути решения проблемы: поддержать Ренуа, который хочет положить конец происходящему, либо поддержать Ариенну, которая хочет вернуть всё как было.
В первом случае необходимо будет пробраться в южную часть леса за деревней, где в пещере находится источник силы Керболь. Подступы туда кишат вервольфами и волками, а сама короткая пещера ведёт на возвышенность над деревней, где находится особый талисман, являющийся средоточием силы Ариенны Керболь. В это же время она поведёт Дравена к алтарю, расположенному на обрыве над Лощиной Керболь. Отправившийся туда протагонист убьёт обратившуюся в оборотня Керболь, после чего Дравен и Ренуа покинут деревню. Оборотень уже узнает своего супруга, поэтому Ренуа надеется на лучшее. Между тем Лощина Керболь опустеет и все её жители исчезнут. Если герой решит помочь Ариенне, то герою понадобится обманом заманить Дравена и его супруга к алтарю на обрыве, где Дравен должен быть убит. Керболь не хочет из-за прихоти одного человека жертвовать всей общиной, поэтому пойдёт на такие меры. После смерти супруг Ренуа уйдёт из поселения, а оно само будет постепенно возвращаться к мирной жизни.
Места[]
Лощина Керболь | |
---|---|
Гостевой дом | Дом Керболь |
Жилой дом | Жилой дом |
Дом Темона | Ратуша |
Жилой дом | Здание |
Персонажи[]
Обитатели | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Оковы свободы» — выяснить истинную сущность мэра, способного излечить все болезни.