The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Лощина Оркея
Карта
Округ Скайрим
Регион Остров Стылая Скала
Персонажи Ролунда, Аймен, Морозец, Ориэлль, Тарак, Араве
Существа Медведь
Квесты Морозец

Лощина Оркея (ориг. Orkey's Hollow) — пещера в игре The Elder Scrolls Online.

 Обобщающая статья:  «Пещеры (Online)».

Описание[]

Лощина Оркея — пещера, расположенная в северной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до неё — двигаться из деревни Стылая Скала на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее пещеры.

Это довольно большая ледяная пещера, в действительности расположенная на безымянном островке к северу от острова Стылая Скала. У входа возле костра находится молодая нордка Ролунда, которая попросит протагониста найти её Аймана, который на спор отправился в местную пещеру, в которой, якобы, обитает некий Морозец. Обратно он так и не вышел. Бездушный, которому поручено передать всем жителям острова приказ капитана Раны возвращаться в деревню ввиду нависшей над островом опасности, должен будет войти в эту замёрзшую пещеру, поскольку Ролунда отказывается возвращаться в Стылую Скалу без Аймана.

От входа идет небольшой туннель, ведущий в главный и самый большой зал пещеры. Из этого зала идут два туннеля, образующие кольцо с несколькими промежуточными залами. Неважно, как его проходить, но протагонист либо упрётся в запертую дверь в Логово Морозца, либо вернётся в первый зал. Пещеру населяют белые медведи.

Если идти в туннель, выходящий из первого зала напротив входа, то протагонист попадёт в длинный изогнутый проход, ведущий в небольшой зал, где находятся остатки лагеря. Из этого зала идёт коридор с ответвлением, ведущим в тупиковый зал. В дальнейшем основной туннель делает зигзаг и выходит к развилке, которая ведёт в логово Морозца. Дверь туда закрыта до определённой стадии прохождения квеста.

В дальнейшем туннель выходит в небольшой зал, откуда ведёт ещё один короткий туннель к залу с каменными пилонами, а одном из которых находится сундук с вещами Морозного Человека. Из этого зала туннель ведёт обратно в первый зал, где в противоположном углу вморожен в стену льда Айман, брат Ролунды. Чтобы его освободить, необходимо собрать вещи, указывающие на личность таинственного Морозца, проникнуть в его логово и заставить отпустить горе-исследователя.

Планы[]

Нора Оркея

Квесты[]

Побочные квесты[]

  • «Морозец» — спасти нерадивого искателя Морозца из пещеры Лощина Оркея.

Галерея[]

Advertisement