| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Округ | Скайрим | ||
Регион | Остров Стылая Скала | ||
Персонажи | Ролунда, Аймен, Морозец, Ориэлль, Тарак, Араве | ||
Существа | Медведь | ||
Квесты | Морозец |
Лощина Оркея (ориг. Orkey's Hollow) — пещера в игре The Elder Scrolls Online.
Обобщающая статья: «Пещеры (Online)».
Описание[]
Лощина Оркея — пещера, расположенная в северной части острова Стылая Скала, Скайрим. Один из способов добраться до неё — двигаться из деревни Стылая Скала на север. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится южнее пещеры.
Это довольно большая ледяная пещера, в действительности расположенная на безымянном островке к северу от острова Стылая Скала. У входа возле костра находится молодая нордка Ролунда, которая попросит протагониста найти её Аймана, который на спор отправился в местную пещеру, в которой, якобы, обитает некий Морозец. Обратно он так и не вышел. Бездушный, которому поручено передать всем жителям острова приказ капитана Раны возвращаться в деревню ввиду нависшей над островом опасности, должен будет войти в эту замёрзшую пещеру, поскольку Ролунда отказывается возвращаться в Стылую Скалу без Аймана.
От входа идет небольшой туннель, ведущий в главный и самый большой зал пещеры. Из этого зала идут два туннеля, образующие кольцо с несколькими промежуточными залами. Неважно, как его проходить, но протагонист либо упрётся в запертую дверь в Логово Морозца, либо вернётся в первый зал. Пещеру населяют белые медведи.
Если идти в туннель, выходящий из первого зала напротив входа, то протагонист попадёт в длинный изогнутый проход, ведущий в небольшой зал, где находятся остатки лагеря. Из этого зала идёт коридор с ответвлением, ведущим в тупиковый зал. В дальнейшем основной туннель делает зигзаг и выходит к развилке, которая ведёт в логово Морозца. Дверь туда закрыта до определённой стадии прохождения квеста.
В дальнейшем туннель выходит в небольшой зал, откуда ведёт ещё один короткий туннель к залу с каменными пилонами, а одном из которых находится сундук с вещами Морозного Человека. Из этого зала туннель ведёт обратно в первый зал, где в противоположном углу вморожен в стену льда Айман, брат Ролунды. Чтобы его освободить, необходимо собрать вещи, указывающие на личность таинственного Морозца, проникнуть в его логово и заставить отпустить горе-исследователя.
Планы[]
Нора Оркея |
---|
![]() |
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Морозец» — спасти нерадивого искателя Морозца из пещеры Лощина Оркея.