ФЭНДОМ


В игре The Elder Scrolls IV: Oblivion есть 21 навык, которые игрок может улучшать и использовать. Они поделены на три группы: Воин, Маг и Вор. Набор навыков Мага основан на использовании следующих атрибутов - Интеллект (Колдовство, Мистицизм и Алхимия), Сила воли (Разрушение, Восстановление и Изменение) и Обаяние (Иллюзия).

Лучше не связываться с магами-мастерами. В бою они практически не победимы, впрочем, если на вас наложены эффекты поглощения заклинаний или сопротивления магии, то вы вполне можете попробовать, а если к тому же вы способны отражать заклинания, то все преимущества мага обращаются в недостатки, в таком случае победить мага не составляет труда.

Навыки мага Править

В The Elder Scrolls IV: Oblivion выделено 7 навыков мага:

  1. Разрушение,
  2. Изменение,
  3. Колдовство,
  4. Восстановление,
  5. Мистицизм,
  6. Иллюзия,
  7. Алхимия.

Максимальное значение любого навыка - 100.

По мере продвижения игрок будет обретать новые способности. Всего имеется 5 степеней мастерства: Новичок (уровень навыка 1–24), Ученик (25–49), Специалист (50–74), Эксперт (75–99), и Мастер (100 уровень). При достижении нового звания вы получаете особые способности.

Разрушение Править

Обобщающая статья: Разрушение (Oblivion)

К Школе Разрушения относятся:

  • Заклинания, которые нанося урон тремя стихиями:
    • Огонь,
    • Мороз,
    • Электричество.
  • Заклинания, которые понижают на время значения:
    • Навыки,
    • Атрибуты;
  • Заклинания, которые разрушают:
    • Броню ,
    • Оружие;
  • Заклинания, повышающие уязвимость к:
    • Магии,
    • Яду,
    • Болезням,
    • Оружию,
    • Огню,
    • Холоду
    • Электричеству.

Любому магу полезно знать Школу Разрушения.

Изменение Править

Обобщающая статья: Изменение (Oblivion)

К Школе Изменения относятся:

  • Заклинания, которые создают различные щиты;
  • Заклинания, которые открывают замки всех сложностей;
  • Заклинания, повышающие:
    • Нагруженность врага,
    • Вашу грузоподъемность;
  • Заклинания, которые позволяют:
    • Дышать под водой,
    • Ходить по воде.

Колдовство Править

Обобщающая статья: Колдовство (Oblivion)

К Школе Колдовства относятся:

  • Заклинания, вызывающие:
    • Даэдра (скамп, кланфир, даэдрот, дремора, даэдра-паук, зивилаи, огненный атронах, ледяной атронах, грозовой атронах),
    • Нежить (скелеты, привидения, призраки, лич),
    • Оружие (даэдрическое) - топор, меч, кинжал, лук, булава,
    • Доспехи (даэдрические) - сапоги, поножи, кираса, шлем, щит, перчатки.

Восстановление Править

Обобщающая статья: Восстановление (Oblivion)

К Школе Восстановления относятся:

  • Заклинания, повышающие на время
    • Навыки,
    • Характеристики,
    • Магию;
  • Заклинания, которые излечивают от:
    • Болезней,
    • Яда,
    • Паралича;
  • Заклятие восстановления "Поглощение" - отбирает на время у жертвы единицы:
    • Характеристики,
    • Навыка;
  • Заклинания восстановления атрибутов и навыков, которые восстанавливает характеристики и навыки до первоначального значения;
  • Заклинания, которые повышают сопротивляемость к :
    • Болезням,
    • Огню,
    • Морозу,
    • Электричеству,
    • Яду,
    • Параличу,
    • Магии,
    • Обычному оружию.

Мистицизм Править

Обобщающая статья: Мистицизм (Oblivion)

К Школе Мистицизма относятся заклинания:

  • Захват душ,
  • Телекинез,
  • Рассеивание враждебной магии,
  • Обнаружение жизни на расстоянии,
  • Отражение урона и магии,
  • Поглощения заклинаний.

Иллюзия Править

Обобщающая статья: Иллюзия (Oblivion)

К Школе Иллюзии относятся:

  • Заклинания, которые обладают эффектами:
    • Невидимости,
    • Хамелеона;
  • Заклинания:
    • Чар,
    • Успокоения,
    • Деморализации,
    • Воодушевления,
    • Сводящие с ума других персонажей ("Бешенство");
  • Заклинание "Паралич";
  • Заклинания подчинения:
    • Существ,
    • Гуманоидов;
  • Заклинания, призывающие свет;
  • Заклинание "Безмолвия", не позволяющее жертве читать заклинания.

Алхимия Править

Обобщающая статья: Алхимия (Oblivion)

Навык позволяет определять магические свойства ингредиентов и создавать из них зелья и яды, соединяя подобное с подобным.

Дополнительно Править

  • Наставники могут повысить вам определённый навык (за деньги, разумеется).
  • Учебники повышают на единицу определённый навык, (главное его найти).

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Маг (Oblivion)»

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.