The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Мазорн гро-Гар
Ref ID: MAZORN GRO-GAR
Мазорн гро-Гар (портрет)
ManIcon
Уровень 35
Здоровье/прочность 304 Магия 114 Запас сил 377
Агрессивность 100
Ответственность 0
Класс Воин
Раса Орк
Локация Пещеры Гандрунг
Квест Контрабандисты из Форта Инеевой Бабочки
Расовые особенности
  • Сопротивление магии
  • Берсерк

Мазорн гро-Гар (ориг. Mazorn gro-Gar) — персонаж в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Биография[]

Мазорн гро-Гар — орк-воин. Мазорн — один из контрабандистов, которые, расположившись в пещерах Гандрунг, занимаются похищением оружия из арсенала форта Инеевой Бабочки. В ходе сюжетной линии главный герой должен будет разобраться с ними. Если протагонист в качестве помощника возьмёт с собой Саэнуса Люсиуса, то можно будет решить судьбу всех контрабандистов (включая и Мазорна) ненасильственным путём. Взяв же в спутники Гаэа Арторию, Нереварин вынужден будет убить как Мазорна, так и его товарищей.

Инвентарь[]

Мазорн носит почти полный комплект имперских кольчужных доспехов, состоящий из кирасы, шлема, наплечников и поножей, а также стальные ботинки. Вооружён серебряным мечом паралича. Имеет при себе одно случайное зелье лечения (стандартное, качественное или эксклюзивное). Золота нет.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Мазорна:

  • Защита (Morrowind)
    Защита (Morrowind)Защита
    Главная характеристика: Ловкость
    Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
     Защита: 96
  • Средние доспехи (Morrowind)
    Средние доспехи (Morrowind)Средние доспехи
    Главная характеристика: Выносливость
    Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
     Средние доспехи: 96
  • Тяжёлые доспехи (Morrowind)
    Тяжёлые доспехи (Morrowind)Тяжёлые доспехи
    Главная характеристика: Выносливость
    Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
     Тяжёлые доспехи: 96
  • Длинные клинки (Morrowind)
    Длинные клинки (Morrowind)Длинные клинки
    Главная характеристика: Сила
    Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
     Длинные клинки: 86
  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 86
  • Кузнец (Morrowind)
    Кузнец (Morrowind)Кузнец
    Главная характеристика: Сила
    Кузнечный навык используется для поддержания оружия и доспех в наилучшем состоянии. Изношенное оружие наносит врагу меньший вред. Изношенная броня защищает от атак хуже. По мере износа эффект ухудшения оружия и доспеха проявляется всё сильнее.
     Кузнец: 81

Квесты[]

Advertisement