Берсерк Увеличить здоровье 20 п на 60 сек: На себя Увеличить запас сил 200 п на 60 сек: На себя Увеличить атаку 100 п на 60 сек: На себя Высасывание: Ловкость 100 п на 60 сек: На себя
Мазорн гро-Гар — орк-воин. Мазорн — один из контрабандистов, которые, расположившись в пещерах Гандрунг, занимаются похищением оружия из арсенала форта Инеевой Бабочки. В ходе сюжетной линии главный герой должен будет разобраться с ними. Если протагонист в качестве помощника возьмёт с собой Саэнуса Люсиуса, то можно будет решить судьбу всех контрабандистов (включая и Мазорна) ненасильственным путём. Взяв же в спутники Гаэа Арторию, Нереварин вынужден будет убить как Мазорна, так и его товарищей.
Инвентарь[]
Мазорн носит почти полный комплект имперских кольчужных доспехов, состоящий из кирасы, шлема, наплечников и поножей, а также стальные ботинки. Вооружёнсеребряным мечом паралича. Имеет при себе одно случайное зелье лечения (стандартное, качественное или эксклюзивное). Золота нет.
Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
Средние доспехи Главная характеристика: Выносливость
Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
Тяжёлые доспехи Главная характеристика: Выносливость
Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
Кузнечный навык используется для поддержания оружия и доспех в наилучшем состоянии. Изношенное оружие наносит врагу меньший вред. Изношенная броня защищает от атак хуже. По мере износа эффект ухудшения оружия и доспеха проявляется всё сильнее.