The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-иконка-Локация Малабал-Тор
Малабал Тор (ЗЭ)
Карта
Малабал Тор (карта)
Округ Валенвуд

Малабал-Тор (ориг. Malabal Tor) — регион в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Регионы (Online)».

Малабал-Тор — это северо-западный регион Валенвуда, расположенный на берегу Абесинского моря и эстуария реки Стрид. Его столицей является город Сильвенар, который считается также духовной родиной всех лесных эльфов
— Загрузочный экран

Общие данные[]

Малабал-Тор — это регион густых тёмных лесов, под сводом которых царит вечный полумрак. Регион занят войсками Альдмерского Доминиона. Малабал-Тор — это родина многих босмерских традиций, в том числе и ритуального каннибализма. В дебрях леса обитают такие существа, как душители и хоарворы. Крупнейшим городом региона является Сильвенар. Помимо него, в регионе расположены такие населённые пункты, как Вулквастен, Гавань Велин и Баандарский торговый пост.

География[]

Регион расположен на северо-западе Валенвуда, имеет выход к Абесинскому морю, служащему западной границей, а с севера омывается водами эстуария реки Стрид, в котором огромное количество мелких островов, проливов и заливов. Восточной и южной границей служат высокие горы, отделяющие регион от Марки Смерти и Гриншейда соответственно. Климат в регионе очень влажный, здесь очень много рек, болот и озёр, а стволы могучих деревьев покрыты мхом. На территории региона есть несколько горных массивов, стоящих особняком.

Субрегионы[]

Карта Описание
Разбитый Берег
Сломанное побережье (карта) Этот субрегион расположен в западной части Малабал-Тора и является его морскими воротами. Побережье моря здесь обрывистое, а дальше вглубь территории находятся возвышенности, плавно переходящие в горы. Крупнейшим поселением является Гавань Велин, служащая главным портом региона. Помимо этого, здесь живут лесные орки и босмеры, чьих поселений не так и много.
Бассейн реки Зило
Бассейн реки Зило (карта) Этот субрегион занимает юго-восточную часть региона. На юге и востоке ограничен горами. Здесь находится несколько поселений орков и босмеров, среди которых стоит отметить Вулквастен, Танглхейвен и Долина Кровавой Борьбы. Эта часть Малабал-Тора является котловиной, куда стекает большое количество дождевой воды, следствием чего является обилие рек и озёр. Имеет небольшой выход к эстуарию реки Стрид.
Долина Сильвенар
Долина Сильвенар (карта) Этот субрегион занимает восточную часть Малабал-Тора, простираясь вдоль восточного горного хребта на границе с Маркой Смерти. Здесь расположен город Сильвенар — духовная столица Валенвуда и столица всего региона. По долине протекает река, питающаяся водой дождей, выпадающих на склонах гор. У перевала в Марку Смерти находится город торговцев, выполненный в имперском стиле. В западной части субрегиона находится эстуарий реки Стрид, в котором расположено огромное количество островов.

История[]

Ранняя история[]

Как и во многих частях Валенвуда, айлейды в Малабал-Торе появились после падения Башни Белого Золота в Сиродиле. Они основали несколько поселений в разных частях региона. Руины этих селений существуют в тени лесов до сих пор. Две другие группы населения Малабал-Тора существовали по отдельности в течение веков. Речь идёт о босмерах и лесных орках, чьи селения находятся достаточно изолированно друг от друга. Малабал-Тор не затронуло имперское завоевание Валенвуда, а если и затронуло, то незначительно. Регион оказался гораздо более привлекательным для маормеров, чьи корабли бороздят воды у побережья региона.

Война Альянсов[]

После убийства Сильвенара Эдхелорна на Гнезде Кенарти босмеры остались без своих духовных лидеров. После событий в Хектахейме, что в регионе Гриншейд, где молодой босмер по имени Индаэнир пожертвовал своей жизнью ради спасения Сердца Валенвуда, погубленного Тенью Неймона, И'ффре даровал своему народу нового Сильвенара. С этого момента начинается его путешествие через Малабал-Тор, где он должен встретить свою Зелёную леди. Финалом путешествия должен стать обряд Обручения в городе Сильвенар.

Дорога нового Сильвенара проходила через поселение Гавань Велин, расположенное на берегу моря в крайней западной части Малабал-Тора. Однако, в 2Э 582 году на поселение была совершена атака: с моря ударили редгарды из группировки Ра Гада, а со стороны холмов — лесные орки из клана Друблог. В итоге силы Доминиона в поселении были разбиты, а Гавань пала. С помощью протагониста уцелевшие смогли собраться и вытеснить противников из поселения, вернув его под контроль альянса. Причины агрессии лесных орков, ударивших в спину защитникам города, отправилась выяснять новая Зелёная леди — Гвейнир.

В лагере Дра'бул, одном из самых больших лагерей орков в регионе, она вместе с протагонистом проведёт расследование, в ходе которого выяснится, что орки вступили в сговор с неким Гончим псом. Расследование завершилось попыткой пленения Зелёной леди. Теперь задачей героя стало освобождение Сильвенара, заключённого в крепости Джатсогур на востоке региона. Орки разорвали связь между Индаэниром и босмерами с помощью особых кристаллов и тёмной магии. Бездушный и здесь пришёл на помощь своему другу, отыскав послов, ритуальную книгу и рунный камень, а также уничтожив все четыре кристалла. Сильвенар был спасён и отправился в одноимённый город, чтобы в конце концов связать себя с Зелёной леди.

Однако по прибытии в город выяснилось, что связь между Индаэниром и городом Сильвенаром потеряна. Её необходимо было восстановить, и сделать это можно было только с помощью особых серебряных осколков. Когда Бездушный войдёт в поселение, выяснится, что оно полностью занято Гончими — членами культа Хирсина в Малабал-Торе, целью которых является срыв Обручения Сильвенара и Зелёной леди. Сектанты взяли в плен четырёх прядильщиков, необходимых для проведения ритуала свадьбы, и герой сумел их освободить. Понимая, что Гончие в шаге от поражения, Улторн Гончая, лидер секты, предпринял попытку лично одурманить Зелёную леди и убить Бездушного, что у него не получилось. Обручение всё-таки состоялось. На него прибыло много гостей, включая друга Индаэнира Акхуз-ри — Гриву Эльсвейра. Однако что-то произошло, в результате чего Грива напал на свою свиту, применил тёмную магию и скрылся.

Локации[]

Название
ON-mapicon-Город Города ON-mapicon-Город
Сильвенар
Баандарский торговый пост
ON-mapicon-Поселение Поселения ON-mapicon-Поселение
Долина Кровавой Борьбы
Танглхейвен
Гавань Велин
Вулквастен
ON-mapicon-Лагерь Лагеря ON-mapicon-Лагерь
Дра'бул
Карман Джоуда
ON-mapicon-Док Доки ON-mapicon-Док
Передышка Фуллера
ON-mapicon-Руины Руины ON-mapicon-Руины
Тина
Джатсогур
ON-mapicon-Роща Рощи ON-mapicon-Роща
Диколесье
Летняя стоянка Фалинести
Лесной хендж
Дольний Рубеж
Дремучий Лес
ON-mapicon-Айлейдские руины Эльфийские руины ON-mapicon-Айлейдские руины
Абамат
Беларата
Руины Илайас
ON-mapicon-Тёмный якорь Дольмены ON-mapicon-Тёмный якорь
Дольмен Разбитого Берега
Дольмен долины Сильвенара
Дольмен бассейна реки Зило
ON-mapicon-Место крафта Мастерские создания наборов ON-mapicon-Место крафта
Алтарь Божественной Мольбы
Последняя авантюра Матильды
Высота Сонный Сенч
ON-mapicon-Достопримечательность Примечательные места ON-mapicon-Достопримечательность
Остров Четырёх Жертв
Остров Подкова
Зевок Огрима
Рагнтар
Пещера Звёздный Путь
Дозор Душителя
Молитвенный дом
ON-mapicon-Дорожное святилище Дорожные святилища ON-mapicon-Дорожное святилище
Дорожное святилище Абамата
Дорожное святилище Баандарского поста
Дорожное святилище долины Кровавой Борьбы
Дорожное святилище Дра'була
Дорожное святилище руин Илайас
Дорожное святилище Дольнего Рубежа
Дорожное святилище Гавани Велин
Дорожное святилище Вулквастена
Дорожное святилище Диколесья
ON-mapicon-Подземелье Маленькие подземелья ON-mapicon-Подземелье
Обвал Мертвеца
Нора хоарворов
Корни Сильвенара
Руины Шаэль
Гробница отступников
Руины Чёрная Лоза
ON-mapicon-Групповое подземелье Групповые подземелья ON-mapicon-Групповое подземелье
Остров Бурь
ON-mapicon-Общедоступное подземелье Публичные подземелья ON-mapicon-Общедоступное подземелье
Багровая бухта
ON-mapicon-Групповой босс Мировые боссы ON-mapicon-Групповой босс
Коса Горький Мыс
Гнездо Костехватателя
Холм Дугана
Зубчатый грот
Берег реки
Берег Воющего Ветра
ON-mapicon-Стоящий камень Камни Мундуса ON-mapicon-Стоящий камень
Воин
Вор
Ритуал

Квесты[]

Альдмерский Доминион[]

Побочные квесты[]

  • «Из всех ударов самый злой» — найти потерянные инструменты босмера и не задавать вопросов.
  • «Враг моего врага» — спасти торговцев от их собственной охраны.
  • «Запутанная сеть» — вывести из строя наёмников до начала повальной резни.
  • «Норд в беде» — вернуть потрёпанный щит его владельцу.
  • «Той же монетой» — остановить новый виток кровопролития в Долине Кровавой Борьбы.
  • «З'ен и Малох» — узнать больше про историю Долины Кровавой Борьбы.
  • «Обещание отца» — помочь матери отыскать пропавшую дочь.
  • «Тухлое дело» — узнать и ликвидировать причины хаоса в Вулквастене.
  • «Был бы ротмет, а приправа найдётся» — помочь жителю Вулквастена сделать партию питья ротмет.
  • «Доверяй, но проверяй» — поговорить с торговцем реликвиями в руинах Беларата.
  • «Потерянная дочь» — вернуть утраченную вазу её владельцу.
  • «Потерпевшие крушение моряки» — спасти моряков Доминиона из плена маормеров.
  • «Честь капитана» — сорвать планы архимага маормеров.
  • «Судна маормеров» — не допустить возможность засад на корабли Доминиона в Кармане Джоуда .
  • «Выступление должно продолжаться» — освободить членов труппы «Танцующие скрибы» из плена разбойников.
  • «Поднять занавес» — помочь Танцующим скрибам вновь выйти на дорогу.
  • «Навстречу судьбе» — остановить осквернение места захоронения Культом Червя.
  • «Обретение покоя» — помочь душам обрести покой.
  • «Прихвостни Гончего пса» — помочь найти пропавшую сестру Зелёной леди.
  • «История Зелёной леди» — узнать больше про Зелёную леди.
  • «Летняя стоянка» — остановить вторжение даэдра на территории летнего местонахождения Шагающего города.
  • «Пробуждение» — помочь предыдущей Зелёной Леди присоединиться к другим духам в Лесном хендже.
  • «Тёмная ночь души» — убить мучителей спригганов, чтобы Зелёная Леди могла укорениться в Лесном хендже.
  • «Вечная история» — помочь сохранить историю Зелёной леди и Сильвенара в целостности.
  • «Творческий кризис» — помочь прядильщику записать свою историю.
  • «Связывающие узы» — спасти выживших солдат Кулаков Талмора в Багровой бухте.
  • «Аритиэль» — сорвать планы Культа Червя в руинах Абамат.
  • «Ловушка для души» — спасти душу каджитки-искательницы ценностей из магического саркофага.
  • «Зов бури» — защитить древний артефакт от посягательств со стороны маормеров.
  • «Братья и бандиты» — спаси двух братьев, искавших лекарственные растения в древних руинах.
  • «Лучший друг природы» — помочь женщине найти её, переевшего конфет с лунным сахаром.
  • «Блеф слепца» — убедить пиратов отвезти слепого капитана в Анвил.
  • «По первому разряду» — по инструкции помочь аргонианину, от которого исходят разряды молнии.
  • «Неудачный концерт» — найти менестрелей, разогнанных оборотнями.
  • «Священная жертва, богохульная охота» — отобрать у сектантов резные бивни мамонтов.
  • «Морская разведка» — добыть навигационный журнал Багровых Налётчиков в Багровой Бухте.
  • «Экспортная деятельность» — освободить пленных в Багровой Бухте.
  • «Око бури» — вытеснить ламий с острова Бурь.
Advertisement