The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Манкар Каморан
Ref ID: 0003392D Base ID: 00033908
Манкар Каморан
ManIcon
Уровень PC + 10
Здоровье/прочность 35 + (3 + 0,6) × (PC + 9), PC = 1 – 91 Магия 338 + 7,5 × (PC + 9) (Максимально: 450)
Раса Альтмер
Фракция Мифический Рассвет, авторы книг, маги
Локация Пещеры озера Арриус, Рай
Квест Святилище Дагона, Рай

Манкар Каморан (ориг. Mankar Camoran) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Биография[]

Манкар Каморан — главный антагонист и глава тайного даэдрического культа Мифический Рассвет. Будучи лидером древнего культа почитателей Мерунеса Дагона, он напрямую общался со своим повелителем. Один из главных виновников Кризиса Обливиона. С помощью книги «Мистериум Заркса» создал особую область в Мёртвых Землях — Рай. Автор серии книг «Мифический Рассвет. Комментарии».

Его происхождение до конца неясно. Существует версия, согласно Манкар является сыном Хеймона Каморана[1], однако раса Манкара в игре — альтмер, тогда как сын Хеймона и его жены должен быть босмером (поскольку они сами босмеры). В то же время, со слов Тар-Мины, хранительницы Мистических архивов, «Комментарии» были написаны ещё во времена правления Тайбера Септима, а это значит, что Манкару Каморану более 400 лет. В этом случае он никак не может быть сыном Короля-Оленя, кроме того, он должен быть очень пожилым, если только пребывание в Раю не остановило для него время. В любом случае его родство с династией Каморанов более чем сомнительно.

По поводу его реального происхождения есть две гипотезы — он может быть как айлейдом (это может подтверждаться тем, что он способен носить Амулет Королей, созданный айлейдами), так и полукровкой с неординарной родословной (помимо альтмерской расовой особенности он наделён в игре расовыми особенностями нордов и бретонцев).

В The Elder Scrolls IV: Oblivion[]

Главный герой впервые встречает его в пещерах озера Арриус, где Манкар Каморан произносит речь перед культистами и перемещается в Рай вместе с Амулетом Королей.

Во второй и последний раз протагонист встречает его в Раю. Там главному герою нужно забрать Амулет Королей. Это можно сделать единственным способом — победить Манкара.

Характеристики[]

Манкар — самый сложный противник в игре. Разработчики наделили его феноменальным набором магических и защитных способностей.

Уникальные:

Родственники[]

У Манкара есть сын и дочь, которые тоже являются членами Мифического Рассвета:

  • Равен Каморан — набирает новых рекрутов.
  • Рума Каморан — помогает отцу в пещерах озера Арриус.
  • В игре есть и ещё один персонаж с фамилией Каморан — Селия, которой приходится притвориться в ходе выполнения последнего квеста Гильдии воров, но кем она приходится Манкару (если вообще приходится кем-либо), неизвестно.

Примечания[]

  • В первом томе «Комментариев» есть следующий фрагмент: «Когда мой голос вернулся, он говорил уже иным языком. Через три ночи речь моя стала огнём». Это очень похоже на то, как драконорождённые учатся ту'уму, и может намекать на ещё одну возможную причину, по которой Манкар способен носить Амулет.
  • В оригинальной игре его озвучивает британский актёр Теренс Стэмп, в русской — Никита Прозоровский.

Источники[]

  1. «Беженцы», Герос Альбрей.
D-L Божества D-R
Ану и ПадомайАнуиэль и СитисПожиратель МираЭт'Ада (АэдраДаэдраМагне-Ге)
D-L Пантеоны D-R
Айлейдский пантеон Аури-ЭльМагнусЛорханМолаг БалМеридияХермеус МораМерунес Дагон
Альтмерский пантеон Аури-ЭльАнуиэльТринимакМагнусСирабейнИ'ффреЗарксМараСтендаррЛорханФинастер
Босмерский пантеон АуриэльАнуиэльИ'ффреАркейЗ'енЗарксБаан ДарМараСтендаррЛорханХерма-МораДикий корольДжоун и Джоуд
Бретонский пантеон АкатошМагнусИ'ффреДибеллаАркейЗенитарМараСтендаррКинаретДжулианосШеорФинастер
Данмерский пантеон Хорошие даэдра: АзураБоэтияМефала
Плохие даэдра: МалакатМерунес ДагонМолаг БалШеогорат
Трибунал: АлмалексияВивекСота Сил
Святые: АралорВелотВорисДелинДжиубЛлотисМерисНереварОлмсРилмсРорисСеринФелмс
Дети-чудовища: Бесценный Деревянный МечГорная ОрдаГород-ЛикГулга Мор ДжилКарманный ЗаговорЛежачий КаменьЛунная ОсьПроклятый Человек
Прочие божества и культы: Поклонение предкамДагот УрЭфенПериайтПризрачный ЗмейХермеус МораДжиггалагДжефреДжоудДжоунКелЛорханНереварин (КультПророчество) • ПадхоумСитис
Имперский пантеон Божества: АкатошАркейДжулианосДибеллаЗенитарКинаретМараСтендаррТалос
Божества культов: Глубинные жителиЕдиныйИзначальный ИмператорМорихаусРеманСетьетШезарр
16 дозволенных ересей: АзураБоэтияВерминаКлавикус ВайлМалакатМеридияМефалаМерунес ДагонМолаг БалНамираНоктюрналПериайтСангвинХермеус МораХирсинШеогорат
Святые: АлессияБалинаЦеллицияЭррандилКаладасОлава ЧестнаяОслаПелинал ВайтстрейкТопал Кормчий
Йокуданский пантеон Ак-ЭльСатак-АкелСатакалСепРуптгаТу'ваккаЗехтМорваТаваМалукДиагнаХунДингЛекиОнси
Каджитский пантеон Небесные духи: АзурраКенартиМагрусДжоунДжоудЛоркадж
Земные духи: ХермораХирсинЙ'фферНирниСангин
Странствующие духи: АлкошАккаАлкханБоэтраМафала
Тёмные духи: НамирраНоктраВарминаЛоркадж
Враждебные духи: ШеггоратОркхаДагонМолагМерид-Нунда
Прочие божества: АнуррФадомайРиддл'ТарМараС'рендаррРаджинБаан ДарИус
Нордский пантеон Древний пантеон: АлдуинДжуналДибеллаКинМалохМараОркейСтунТсунШор
Современный пантеон: АкатошАркейДжулианосДибеллаЗенитарКинаретМараСтендаррТалосХерма-Мора
Религия скалов: ВсесоздательНеприятельТартаагЖадинаМиракХерма-МораХирсин
Прочие божества: СайИсмир
Орочий пантеон МалакатМалохТринимак
Прочие божества: АтрозуМефалаПервозданные камни
Предельский пантеон МалакатМерунес ДагонМолаг БалЛорхНамираНоктюрналПериайтХирсин
Прочие: ДибеллаКинМараСолнце
Фалмерский пантеон Аури-ЭльМагнусТринимакСирабейнДжефреФинастер
D-L Князья даэдра D-R
АзураБоэтияВерминаДжиггалагИтелияКлавикус ВайлМалакатМеридияМефалаМерунес ДагонМолаг БалНамираНоктюрналПериайтСангвинХермеус МораХирсинШеогорат
D-L Связанные статьи D-R
Даэдра (Младшие даэдраПолупринцы)Правители Планов Обливиона (Манкар КаморанАрден-СулВернаккусМать ВоронИдеальные Повелители)Врата Обливиона (Чёрные книгиТёмные якоря/Слияние миров)ИусСайЭбонармШагратБог Червей (Культ Червя)Медный БогКости ЗемлиНебожителиДжа-Ка'джейХист
Advertisement