ФЭНДОМ


Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Марзула-джо
Марзула-джо
ManIcon
Базовая информация
Раса Каджит
Фракция Мёртвые персонажи
Локация Обитель Стыда
Квест Мрачная обитель зверя
Марзула-джо (ориг. Marzula-jo) — персонаж в главе The Elder Scrolls Online: Elsweyr.

Биография Править

Марзула-джокаджит-маг, в 342 году поселившийся в Обители Стыда. Место было выбрано не случайно — мрачная слава древнего храма культистов Мефалы (Мафалы, как зовут её каджиты) отпугивала посторонних, а Марзуле-джо любопытные были ни к чему — он занимался некромантией.

Бездушный, много лет спустя разыскивавший здесь по просьбе члена Гильдии магов Нарамы-ко труды Марзулы-джо, обнаружил его заметки, а также камни памяти, поведавшие о последних днях жизни каджита. Для оживления мёртвых животных последний использовал некий эликсир, вполне заменявший ему магию некромантии. Звери оживали, но у процесса был побочный эффект — создания отличались особой агрессией ко всему живому. Этот изъян Марзуле-джо так и не удалось преодолеть, к тому же вскоре от болезни умер его любимый сенч-тигр Сахарок, и каджит в отчаянии применил оживляющий эликсир к нему. Сенч-тигр восстал из мёртвых, но, разумеется, питомец уже не был прежним. Сахарок вскоре убил каджита Заорира. Не зная, что делать, Марзула-джо оживил и его. Поднявшись, тот начал лишать жизни уже других путников. Спустя некоторое время от рук Заорира пал и сам Марзула-джо.

Квесты Править

Побочные квесты Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.