ФЭНДОМ



Warning-icon
Необходимо: викифицировать заклинания

Мародёры (ориг. Marauder) — тип агрессивно настроенных неигровых пресонажей в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мародёры всегда агрессивны по отношению к главному герою и атакуют его лишь завидев. Мародёров можно найти в различных локациях на территории Сиродила. Чаще всего это разрушенные форты, хотя есть вероятность встречи с ними и в других локациях.

Разновидности Править

Существует три основных разновидности мародёров:

  • Наиболее распространённый вид мародёров подписан просто «Мародёр». Вооружены они оружием ближнего боя и относятся к особому техническому классу «Мародёр».
  • Ещё одна довольно-таки распространённая разновидность мародёров это «Мародёр-лучник». Эти мародёры относятся к особому классу и вооружены луками, что позволяет им вести бой на дистанции.
  • Наименее распространённой разновидностью мародёров является «Мародёр-Боевой маг». Эти мародёры обучены заклинаниям школ магии «Разрушение», «Восстановление» и «Колдовство».

Часто мародёров сопровождают собаки, которые появляются вместо самих мародёров. Это несомненно на руку герою, так как собаку убить гораздо проще, чем мародёра.

Стоит отметить также существование особого типа мародёров — «Мародёр-Военачальник», представители которого встречаются только в подземельях в виде финального босса. Всего есть восемь подземелий с мародёрами-военачальниками внутри.

Существует ещё одна разновидность мародёров — мёртвые мародёры, которые к моменту нахождения уже мертвы. Мёртвых мародёров можно найти в таких локациях: Дасекмур, форт Голубой Крови, форт Колдкорн и форт Урасек.

Есть несколько специализированных типов мародёров, которые связаны с квестами Гильдии магов, Тёмного Братства и несколькими побочными квестами. К ним относятся:

Изображение Название ID Раса Уровень
Marauder body 65643 Мёртвый мародёр 00065643 Норд 1
Marauder body 65E39 Мёртвый мародёр 00065E39 Орк 1
Marauder body 3DC62 Мародёр 0003DC62 Норд От PC-2 до PC-4
Marauder body 3DC64 Мародёр 0003DC64 Орк От PC-2 до PC-4
Marauder body 3DC61 Мародёр 0003DC61 Норд От PC-2 до PC-4
Marauder body 3DC63 Мародёр 0003DC63 Орк От PC-2 до PC-4
Marauder body 3DC60 Мародёр 0003DC60 Орк От PC-2 до PC-4
Marauder body 3DC5D Мародёр 0003DC5D Норд От PC-2 до PC-4
Marauder body 3DC5F Мародёр 0003DC5F Орк От PC-2 до PC-4
Marauder body 69AD8 Мародёр 00069AD8 Норд От PC-2 до PC-4
Marauder body 3FB81 Мародёр

(только в форте Голубой Крови)

0003FB81 Норд PC-1
Marauder body 35FD2 Мародёр-лучник 00035FD2 Аргонианин От PC-2 до PC-4
Marauder body 35FD3 Мародёр-лучник 00035FD3 Имперец От PC-2 до PC-4
Marauder body 35FD4 Мародёр-лучник 00035FD4 Аргонианин От PC-2 до PC-4
Marauder body 35FD5 Мародёр-лучник 00035FD5 Имперец От PC-2 до PC-4
Marauder body 69AD9 Мародёр-лучник 00069AD9 Имперец От PC-2 до PC-4
Marauder body 3FB83 Мародёр-лучник

(только в форте Голубой Крови)

0003FB83 Аргонианин От PC-2 до PC-3
Marauder body 3FB86 Мародёр-лучник

(только в форте Голубой Крови)

0003FB86 Имперец От PC-2 до PC-3
Marauder body 35FDC Мародёр-Боевой маг 00035FDC Альтмер От PC-2 до PC-4
Marauder body 35FDD Мародёр-Боевой маг 00035FDD Альтмер От PC-2 до PC-4
Marauder body 35FD6 Мародёр-Боевой маг 00035FD6 Альтмер От PC-2 до PC-4
Marauder body 35FD9 Мародёр-Боевой маг 00035FD9 Альтмер От PC-2 до PC-4
Marauder body 69AD6 Мародёр-Боевой маг 00069AD6 Альтмер От PC-2 до PC-4
Marauder body 3FB84 Мародёр-боевой маг

(только в форте Голубой Крови)

0003FB84 Альтмер От PC-2 до PC-4
Marauder body 3FB85 Мародёр-Боевой маг

(только в форте Голубой Крови)

0003FB85 Альтмер 0
Marauder body 35FDE Мародёр-военачальник 00035FDE Норд 0
Marauder body 35FDF Мародёр-военачальник 00035FDF Имперец 0
Marauder body 35FE0 Мародёр-военачальник 00035FE0 Норд 0
Marauder body 35FE1 Мародёр-военачальник 00035FE1 Имперец 0
Marauder body 3CD2B Мародёр-военачальник

(только в форте Голубой Крови)

0003CD2B Орк PC+2

Набор заклинаний мародёров-боевых магов Править

Каждый мародёр-боевой маг будет иметь в своём распоряжении четыре случайных заклинания трёх школ: два заклинания школы Разрушения, одно школы Колдовства и одно школы Восстановления. В каждом случае заклинание выбирается случайно из списка; сила заклинания зависит от уровня мародёра.

Список заклинаний:

Колдовство Разрушение Восстановление
Призванная кираса Повреждение здоровья Поглощение здоровья
Призванные перчатки Понижение здоровья Поглощение запаса сил
Призванные поножи Урон огнём Поглощение магии
Призванный шлем Урон холодом Восстановление здоровья
Призванный топор Урон электричеством Поглощение навыка: иллюзия
Призванный кинжал Разрушение доспехов Поглощение навыка: разрушение
Вызов призрака Разрушение оружия Поглощение навыка: восстановление
Вызов скампа Поглощение навыка: мистицизм
Вызов скелета Поглощение навыка: рукопашный бой
Вызов зомби Поглощение навыка: дробящее оружие
Поглощение навыка: лёгкие доспехи
Поглощение навыка: тяжёлые доспехи
Поглощение навыка: стрельба
Поглощение навыка: клинки
Поглощение навыка: колдовство
Поглощение навыка: блокирование
Поглощение навыка: скрытность

Фракция Править

Все мародёры являются членами особой сугубо технической фракции. Герой вступить в неё может только с помощью консоли.

Editor Id FormID Flags
MarauderFaction 00035fd1 Evil

Взаимоотношения с другими фракциями Править

Связанные фракции Показатели
CreatureFaction +20
Bandit Faction -100
Marauder Faction +100

Из таблицы следует, что все мародёры являются заклятыми врагами бандитов, но в то же время имеют некое подобие союза с существами.

Перечень локаций, занятых мародёрами либо содержащих контейнеры мародёров, можно найти в отдельной статье.

Ранги Править

Ранг Число
Grunt 0
Boss 1
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.