| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Регион | Хартленд | ||
Зоны | Мемориальная пещера (экстерьер), Мемориальная пещера | ||
Существа | Вампир | ||
Персонажи | Серидур | ||
Квесты | Орден Добродетельной крови | ||
Мемориальная пещера (ориг. Memorial Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
Мемориальная пещера — это небольшая пещера, расположенная к юго-востоку от Имперского города, на материковом берегу озера Румаре. Пещера населена вампирами, в ней одна зона: «Мемориальная пещера». Эту пещеру герой может отправиться разыскивать, выясняя, кто сказал правду — Серидур или Роланд Дженсерик. Финтиас расскажет протагонисту, что Мемориальную пещеру часто использовали как место захоронения, и заодно отметит местоположение локации на карте. На берегу возле пещеры герой может столкнуться с грязевым крабом (0–1 существо) и найдёт два корня Нирна (в точках Н). Днём в ясную погоду отсюда открывается великолепный вид на озеро Румаре, можно увидеть стены Имперского города и Башню Белого Золота, а также увидеть развалины форта Магиа.
Маркер локации (точка М на карте) находится в 13 метрах от входа.
Мемориальная пещера[]
Войдя внутрь, герой увидит, что могилы кто-то потревожил — справа валяется пустой сломанный гроб, а слева к потолку подвешено тело, вынутое из этого гроба. Пройдя по коридору, протагонист вскоре увидит поворот направо, если хочется быстрее завершить квест, то нужно сворачивать туда. Но вначале стоит пройти в каверны впереди, в первой спрятан один сундук, а ещё два — во второй, в её небольшом тупиковом тоннеле. Повернув направо и миновав одну каверну, герой увидит в противоположном конце второй каверны горящее тело, привязанное к надгробному камню. В следующем помещении два тупика, в каждом из них беспринципный протагонист найдёт по гробу, содержимым которых он сможет поживиться. В предпоследней каверне за загородкой слева можно увидеть пару скелетов, пару полуразложившихся тел и один свежий труп (в точке И). Вероятно, всё это — жертвы здешних обитателей, которые поймали и притащили их сюда. Рядом с загородкой можно найти ключ (точка о), но он ничего не отпирает. В последней каверне в гробу спрятано главное сокровище этой пещеры (в точке З) и именно здесь будет находиться Серидур во время квеста (см. Примечания).
Герою здесь встретятся враги:
- Серидур (см. Примечания, не возрождается);
- 12–15 противников (с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное).
Протагонист найдёт сокровища:
- гроб босса-вампира в точке З;
- ключ в точке о (ничего не отпирает);
- два сундука;
- пять гробов;
- серебряный кинжал;
- 13 каменных грибов и 15 пучков гифоломы.
Квесты[]
- «Орден Добродетельной крови» — протагониста попросят убить вампира.
Примечания[]
- Серидур появится в этой пещере только в том случае, если герой решит сохранить жизнь Роланду Дженсерику.
Легенда планов локации (см. инфобокс)[]
- • — основное сокровище
- • — незначительное сокровище
- • — сопротивление (босс)
- • — сопротивление (обычные враги)
- • — сопротивление (возможные враги)
- • — другое
- ▪| — вход/выход