The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
OB-qico-Квест даэдра Меридия
ID: DAMeridia
Меридия — Воющая пещера
Вход в логовое некромантов
Тип Квест даэдра
Условия 10 уровень; костная мука, мёртвая плоть или эктоплазма
Квестодатель Базиль Эрнанд
Локация Святилище Меридии, Воющая пещера
Награда Кольцо Каджита
Репутация +1
Меридия (ориг. Meridia) — квест Принца Даэдра в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Oblivion)».

Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии
— Меридия обращается к герою


Описание[]

Это одно из пятнадцати заданий, которые главный герой может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Меридия предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Принцессу Даэдра беспокоят некроманты, засевшие в Воющей пещере и создающие там свои армии нежити. В отличие от других Даэдрических Принцев, Меридия презирает искусство некромантии и стремится любым способом её искоренить. Она попросит героя убить осквернителей могил, за что пообещает щедрую награду.

Краткое прохождение[]

  1. Найти святилище Меридии и поговорить с Базилем Эрнандом.
  2. Оставить подношение и выслушать Меридию.
  3. Отправиться в Воющую пещеру.
  4. Найти и убить некромантов внутри.
  5. Вернуться за наградой.

Прохождение[]

Поиск святилища и подношение[]

Святилище Меридии находится в красивой и полной жизни местности к западу от Скинграда. Среди рощ и лугов стоит статуя Принцессы, вокруг которой собрались её последователи. Чтобы добраться до него, необходимо идти на запад от Скинграда, минуя Проклятую шахту.

Лидер последователей, Базиль Эрнанд, задаст герою вопрос: «Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?». Если спросить его о святилище, то он ответит следующее: «В тебе есть искра жизни, и тебе рады здесь, в святилище Меридии. Возможно, она захочет поговорить с тобой, при определённых условиях. Оставь подношение у этого святилища. Меридия требует дани в форме останков её врагов, нежити».

Как и было сказано даэдропоклонником, подношение заключается в виде останков любой нежити: костной муки, взять которую можно с убитых скелетов; мёртвой плоти, получить которую можно у зомби, и эктоплазмы — то, что остаётся после убийства призрака или привидения. Найти их можно в разных местах Сиродила: от дома Нерастарела в Скинграде до айлейдских руин Баун возле Бравила или же форта Добродетель на берегу озера Румаре.

Воющая пещера[]

После того, как протагонист оставит подношение, Меридия заговорит с ним: «Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии».

Воющая пещера находится в лесах к востоку от Скинграда. Чтобы добраться до неё, можно пробираться сквозь чащи от восточных ворот города, следуя на восток мимо пещеры Кровавая Корка. Хорошим ориентиром служат развалины форта Властарус — Воющая пещера строго к югу от них. Это место ещё во Второй эре использовалось в качестве кладбища. В конце Третьей оно было заброшено, хотя у входа в пещеру сохранились надгробия и каменная ограда. Здесь можно увидеть результаты работы некромантов, о которых говорила Меридия: извлечённый из земли и вскрытый гроб с трупом, сломанные надгробия и т. д.

Расправа над некромантами[]

Собственно искомые некроманты обитают в глубинах пещеры. Чтобы добраться до их логова, придётся пробиваться или проскальзывать через ряды различной нежити: скелетов, призраков и зомби. Туннель от входа ведёт в укреплённую деревянными крепями камеру, из которой можно попасть в боковые помещения к двери на нижний уровень, где и находится логово некромантов. Чтобы добраться до тайной двери (каменного блока, опускающегося при приближении героя), необходимо идти прямо, не сворачивая. Дверь находится в туннеле позади дальней комнаты.

Некромантов всего пятеро: первый находится сразу возле входа на Нижние уровни в окружении нежити. Двое других бродят в северо-восточных кавернах, а остальные — в южной части подземелья в раздельных комнатах. Когда осквернители могил будут мертвы, можно будет возвратиться за наградой в святилище Меридии.

Награда[]

Принцесса Даэдра будет довольна работой протагониста: «Отлично. Эти твари были вызовом всему живому, некроманты заплатили за свои деяния. Возьми это кольцо и ступай с моим благословением». Наградой станет кольцо Каджита — артефакт, способный делать носителя быстрым и подобным окружающему его миру.

Примечания[]

  • Если некроманты в Воющей пещере были убиты до начала квеста, то после его получения он перейдёт на соответствующую стадию.
  • Меридия не принимает в качестве дара останки нежити с Дрожащих острововSI.
  • Позади одной из скамеек в святилище лежит порция эктоплазмы, сливающаяся с грунтом.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DAMeridia stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Меридия (ID: DAMeridia)
Этап Запись в дневнике
10 Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение — останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.]
20 После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры.
30 Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии.
100 Меридия была рада, что её задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]


OB-qico-Квест даэдра Квесты Даэдрических Принцев OB-qico-Квест даэдра
Низкий уровень Азура (2-й уровень) • Вермина (5-й уровень) • Намира (5-й уровень) • Сангвин (8-й уровень) • Шеогорат (2-й уровень)
Средний уровень Малакат (10-й уровень) • Меридия (10-й уровень) • Мефала (15-й уровень) • Ноктюрнал (10-й уровень) • Периайт (10-й уровень)
Высокий уровень Боэтия (20-й уровень) • Клавикус Вайл (20-й уровень) • Молаг Бал (17-й уровень) • Хирсин (17-й уровень)
Особое условие Хермеус Мора (все остальные задания пройдены)
Advertisement