The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
м (уборка)
(не показано 14 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Квест (универсальный)
 
{{Квест (универсальный)
| введение = 1
+
|введение = 1
  +
|название = Меридия
| английское название = Meridia
 
 
|ID квеста = DAMeridia
| изображение = Святилище Меридии.jpg
 
  +
|изображение = Меридия — Воющая пещера.png
| название = Квест Меридии
 
  +
|подпись = Вход в логовое некромантов
| ID квеста = DAMeridia
 
 
|квестодатель = Базиль Эрнанд
| необходимые условия = 10 уровень персонажа, [[Ингредиенты (Oblivion)|останки]] любой [[Нежить|нежити]]
 
 
|локация = Святилище Меридии (Oblivion){{!}}Святилище Меридии, Воющая пещера (Oblivion){{!}}Воющая пещера
| квестодатель = Меридия
 
 
|награда = [[Кольцо Каджита]]
| локация = [[Святилище Меридии (Oblivion)|Святилище Меридии]], [[Воющая пещера]]
 
 
|тип = Квест Принца даэдра
| награда = [[Кольцо Хаджита|Кольцо Каджита]]
 
 
|английское название = Meridia (Quest){{!}}Meridia
| тип = Квест Принца даэдра
 
  +
|необходимые условия = 10 уровень; [[Костная мука (Oblivion)|костная мука]], [[мёртвая плоть]] или [[Эктоплазма (Oblivion)|эктоплазма]]
| игра = Oblivion}}
 
  +
|отношение =
  +
|репутация = +1
 
|игра = Oblivion}}
  +
{{Цитата|Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии|[[Меридия]] обращается к герою}}
  +
{|style="font-size:90%;"
  +
|
  +
{{Скроллбокс||ширина = 250px
  +
|содержание = __TOC__}}
 
|}
   
  +
== Описание ==
==Квест==
 
  +
Это одно из пятнадцати заданий, которые [[Чемпион Сиродила|главный герой]] может получить от могущественных [[Даэдрические Принцы|Принцев Даэдра]] в их святилищах, разбросанных по всему [[Сиродил]]у. Меридия предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Принцессу Даэдра беспокоят [[Некромант (Oblivion)|некроманты]], засевшие в [[Воющая пещера (Oblivion)|Воющей пещере]] и создающие там свои армии [[Нежить (Oblivion)|нежити]]. В отличие от других Даэдрических Принцев, Меридия презирает искусство [[Некромантия|некромантии]] и стремится любым способом её искоренить. Она попросит героя убить осквернителей могил, за что пообещает щедрую награду.
После подношения вы получите задание - убить пятерых [[некромант]]ов в [[Воющая пещера|Воющей пещере]]. Отправляйтесь туда, следуя квестовому маркеру. Внутри предостаточно призраков и всякой другой нечисти, будьте готовы. Расправившись с ними, двигаемся дальше. Находим по карте секретный проход - попадаем на нижний уровень пещеры. Там, собственно, и находятся некроманты. Чтобы лишить их жизни, вам придется очень постараться, ибо они очень сильны. Для вашего здоровья безопаснее всего ликвидировать их без лишнего шума, иначе, если сбегутся зомби, скелеты, призраки со всей пещеры - герою придется несладко.
 
   
  +
== Краткое прохождение ==
{{Шаблон:Примечание|У некромантов очень много различных зелий и свитков.}}
 
  +
# Найти [[Святилище Меридии (Oblivion)|святилище Меридии]] и поговорить с [[Базиль Эрнанд|Базилем Эрнандом]].
  +
# Оставить подношение и выслушать Меридию.
  +
# Отправиться в Воющую пещеру.
  +
# Найти и убить некромантов внутри.
  +
# Вернуться за наградой.
   
  +
== Прохождение ==
После смерти всех пятерых, возвращайтесь к Меридии за наградой - [[Кольцо Хаджита|Кольцом Каджита]] с постоянным эффектом хамелеона и увеличения скорости.
 
  +
=== Поиск святилища и подношение ===
  +
Святилище Меридии находится в красивой и полной жизни местности к западу от [[Скинград (Oblivion)|Скинграда]]. Среди рощ и лугов стоит статуя Принцессы, вокруг которой собрались её последователи. Чтобы добраться до него, необходимо идти на запад от Скинграда, минуя [[Проклятая шахта|Проклятую шахту]].
   
  +
Лидер последователей, Базиль Эрнанд, задаст герою вопрос: «''Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?''». Если спросить его о святилище, то он ответит следующее: «''В тебе есть искра жизни, и тебе рады здесь, в святилище Меридии. Возможно, она захочет поговорить с тобой, при определённых условиях. Оставь подношение у этого святилища. Меридия требует дани в форме останков её врагов, нежити''».
==Стадии квеста==
 
  +
  +
Как и было сказано даэдропоклонником, подношение заключается в виде останков любой нежити: [[Костная мука (Oblivion)|костной муки]], взять которую можно с убитых [[Скелет (Oblivion)|скелетов]]; [[Мёртвая плоть|мёртвой плоти]], получить которую можно у зомби, и [[Эктоплазма (Oblivion)|эктоплазмы]] — то, что остаётся после убийства [[Призрак (Oblivion)|призрака]] или привидения. Найти их можно в разных местах Сиродила: от [[Дом Нерастарела|дома Нерастарела]] в Скинграде до [[Айлейдские руины|айлейдских руин]] [[Баун]] возле [[Бравил (Oblivion)|Бравила]] или же [[Форт Добродетель|форта Добродетель]] на берегу [[Озеро Румаре|озера Румаре]].
  +
  +
=== Воющая пещера ===
  +
После того, как протагонист оставит подношение, Меридия заговорит с ним: «''Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии''».
  +
  +
Воющая пещера находится в лесах к востоку от Скинграда. Чтобы добраться до неё, можно пробираться сквозь чащи от восточных ворот города, следуя на восток мимо [[Пещера Кровавая Корка|пещеры Кровавая Корка]]. Хорошим ориентиром служат развалины [[Форт Властарус|форта Властарус]] — Воющая пещера строго к югу от них. Это место ещё во [[Вторая эра|Второй эре]] использовалось в качестве кладбища. В конце [[Третья эра|Третьей]] оно было заброшено, хотя у входа в пещеру сохранились надгробия и каменная ограда. Здесь можно увидеть результаты работы некромантов, о которых говорила Меридия: извлечённый из земли и вскрытый гроб с трупом, сломанные надгробия и т. д.
  +
  +
=== Расправа над некромантами ===
  +
Собственно искомые некроманты обитают в глубинах пещеры. Чтобы добраться до их логова, придётся пробиваться или проскальзывать через ряды различной нежити: скелетов, призраков и зомби. Туннель от входа ведёт в укреплённую деревянными крепями камеру, из которой можно попасть в боковые помещения к двери на нижний уровень, где и находится логово некромантов. Чтобы добраться до тайной двери (каменного блока, опускающегося при приближении героя), необходимо идти прямо, не сворачивая. Дверь находится в туннеле позади дальней комнаты.
  +
  +
Некромантов всего пятеро: первый находится сразу возле входа на Нижние уровни в окружении нежити. Двое других бродят в северо-восточных кавернах, а остальные — в южной части подземелья в раздельных комнатах. Когда осквернители могил будут мертвы, можно будет возвратиться за наградой в святилище Меридии.
  +
  +
== Награда ==
  +
Принцесса Даэдра будет довольна работой протагониста: «''Отлично. Эти твари были вызовом всему живому, некроманты заплатили за свои деяния. Возьми это кольцо и ступай с моим благословением''». Наградой станет [[кольцо Каджита]] — артефакт, способный делать носителя быстрым и подобным окружающему его миру.
  +
  +
== Примечания ==
  +
* Если некроманты в Воющей пещере были убиты до начала квеста, то после его получения он перейдёт на соответствующую стадию.
  +
* Меридия не принимает в качестве дара останки нежити с [[Дрожащие Острова|Дрожащих островов]]{{SI}}.
  +
* Позади одной из скамеек в святилище лежит порция эктоплазмы, сливающаяся с грунтом.
  +
 
== Стадии квеста ==
 
{{Стадии квеста
 
{{Стадии квеста
 
|игра = Oblivion
 
|игра = Oblivion
Строка 25: Строка 63:
 
|ID = DAMeridia
 
|ID = DAMeridia
 
|номер стадии 1 = 10
 
|номер стадии 1 = 10
|описание стадии 1 = Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение - останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.]
+
|описание стадии 1 = Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение — останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.]
 
|номер стадии 2 = 20
 
|номер стадии 2 = 20
 
|описание стадии 2 = После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры.
 
|описание стадии 2 = После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры.
Строка 31: Строка 69:
 
|описание стадии 3 = Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии.
 
|описание стадии 3 = Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии.
 
|номер стадии 4 = Успех, 100
 
|номер стадии 4 = Успех, 100
|описание стадии 4 = Меридия была рада, что ее задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита.
+
|описание стадии 4 = Меридия была рада, что её задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита.}}
}}
 
   
==Галерея==
+
== Галерея ==
<gallery widths="200" captionalign="left">
+
<gallery type=slideshow position=center widths=600 crop=true hideaddbutton=true>
  +
Меридия — Святилище.png|Статуя Меридии в её святилище
Вход в вонючую пещеру.jpg|Вход в Вонючую пещеру
 
  +
Меридия — Воющая пещера.png|Воющая пещера
  +
Меридия — Работа некромантов.png|Последствия действий некромантов
  +
Меридия — Нежить в пещере.png|Нежить в галереях Воющей пещеры
  +
Меридия — Некроманты.png|Ненавидимые Меридией осквернители могил
  +
Меридия — Материал для работы.png|Некромант и один из трупов
  +
Меридия — Убитый некромант.png|Мёртвая гробокопательница
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
{{Квесты даэдра (Oblivion)}}
[[en:Meridia (Quest)]]
 
  +
  +
<!--Interwiki links-->
 
[[de:Meridia (Quest)]]

Версия от 07:32, 6 ноября 2019

Шаблон:Квест (универсальный)

Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии
— Меридия обращается к герою


Описание

Это одно из пятнадцати заданий, которые главный герой может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Меридия предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Принцессу Даэдра беспокоят некроманты, засевшие в Воющей пещере и создающие там свои армии нежити. В отличие от других Даэдрических Принцев, Меридия презирает искусство некромантии и стремится любым способом её искоренить. Она попросит героя убить осквернителей могил, за что пообещает щедрую награду.

Краткое прохождение

  1. Найти святилище Меридии и поговорить с Базилем Эрнандом.
  2. Оставить подношение и выслушать Меридию.
  3. Отправиться в Воющую пещеру.
  4. Найти и убить некромантов внутри.
  5. Вернуться за наградой.

Прохождение

Поиск святилища и подношение

Святилище Меридии находится в красивой и полной жизни местности к западу от Скинграда. Среди рощ и лугов стоит статуя Принцессы, вокруг которой собрались её последователи. Чтобы добраться до него, необходимо идти на запад от Скинграда, минуя Проклятую шахту.

Лидер последователей, Базиль Эрнанд, задаст герою вопрос: «Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?». Если спросить его о святилище, то он ответит следующее: «В тебе есть искра жизни, и тебе рады здесь, в святилище Меридии. Возможно, она захочет поговорить с тобой, при определённых условиях. Оставь подношение у этого святилища. Меридия требует дани в форме останков её врагов, нежити».

Как и было сказано даэдропоклонником, подношение заключается в виде останков любой нежити: костной муки, взять которую можно с убитых скелетов; мёртвой плоти, получить которую можно у зомби, и эктоплазмы — то, что остаётся после убийства призрака или привидения. Найти их можно в разных местах Сиродила: от дома Нерастарела в Скинграде до айлейдских руин Баун возле Бравила или же форта Добродетель на берегу озера Румаре.

Воющая пещера

После того, как протагонист оставит подношение, Меридия заговорит с ним: «Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии».

Воющая пещера находится в лесах к востоку от Скинграда. Чтобы добраться до неё, можно пробираться сквозь чащи от восточных ворот города, следуя на восток мимо пещеры Кровавая Корка. Хорошим ориентиром служат развалины форта Властарус — Воющая пещера строго к югу от них. Это место ещё во Второй эре использовалось в качестве кладбища. В конце Третьей оно было заброшено, хотя у входа в пещеру сохранились надгробия и каменная ограда. Здесь можно увидеть результаты работы некромантов, о которых говорила Меридия: извлечённый из земли и вскрытый гроб с трупом, сломанные надгробия и т. д.

Расправа над некромантами

Собственно искомые некроманты обитают в глубинах пещеры. Чтобы добраться до их логова, придётся пробиваться или проскальзывать через ряды различной нежити: скелетов, призраков и зомби. Туннель от входа ведёт в укреплённую деревянными крепями камеру, из которой можно попасть в боковые помещения к двери на нижний уровень, где и находится логово некромантов. Чтобы добраться до тайной двери (каменного блока, опускающегося при приближении героя), необходимо идти прямо, не сворачивая. Дверь находится в туннеле позади дальней комнаты.

Некромантов всего пятеро: первый находится сразу возле входа на Нижние уровни в окружении нежити. Двое других бродят в северо-восточных кавернах, а остальные — в южной части подземелья в раздельных комнатах. Когда осквернители могил будут мертвы, можно будет возвратиться за наградой в святилище Меридии.

Награда

Принцесса Даэдра будет довольна работой протагониста: «Отлично. Эти твари были вызовом всему живому, некроманты заплатили за свои деяния. Возьми это кольцо и ступай с моим благословением». Наградой станет кольцо Каджита — артефакт, способный делать носителя быстрым и подобным окружающему его миру.

Примечания

  • Если некроманты в Воющей пещере были убиты до начала квеста, то после его получения он перейдёт на соответствующую стадию.
  • Меридия не принимает в качестве дара останки нежити с Дрожащих острововSI.
  • Позади одной из скамеек в святилище лежит порция эктоплазмы, сливающаяся с грунтом.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DAMeridia stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Меридия (ID: DAMeridia)
Этап Запись в дневнике
10 Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение — останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.]
20 После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры.
30 Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии.
100 Меридия была рада, что её задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея


OB-qico-Квест даэдра Квесты Даэдрических Принцев OB-qico-Квест даэдра
Низкий уровень Азура (2-й уровень) • Вермина (5-й уровень) • Намира (5-й уровень) • Сангвин (8-й уровень) • Шеогорат (2-й уровень)
Средний уровень Малакат (10-й уровень) • Меридия (10-й уровень) • Мефала (15-й уровень) • Ноктюрнал (10-й уровень) • Периайт (10-й уровень)
Высокий уровень Боэтия (20-й уровень) • Клавикус Вайл (20-й уровень) • Молаг Бал (17-й уровень) • Хирсин (17-й уровень)
Особое условие Хермеус Мора (все остальные задания пройдены)