The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
м (→‎Примечания: clean up, replaced: [[Дрожащие Острова| → [[Дрожащие острова (Shivering Isles)|)
(не показано 30 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Квест
+
{{Квест (универсальный)
  +
|введение = 1
| изображение = Статуя_меридии.jpg
 
| название = Храм Меридии
+
|название = Меридия
| ID квеста =
+
|ID квеста = DAMeridia
  +
|изображение = Меридия — Воющая пещера.png
| предыдущий квест = нет
 
  +
|подпись = Вход в логовое некромантов
| следующий квест = нет
 
 
|квестодатель = Базиль Эрнанд
| необходимые условия = 10 уровень
 
  +
|локация = Святилище Меридии (Oblivion){{!}}Святилище Меридии, Воющая пещера (Oblivion){{!}}Воющая пещера
| фракция = [[Даэдра]]
 
 
|награда = [[Кольцо Каджита]]
| квестодатель =
 
  +
|тип = Квест Принца даэдра
| локация = [[Святилище Меридии]]
 
  +
|английское название = Meridia (Quest){{!}}Meridia
| репутация =
 
  +
|необходимые условия = 10 уровень; [[Костная мука (Oblivion)|костная мука]], [[мёртвая плоть]] или [[Эктоплазма (Oblivion)|эктоплазма]]
| награда = [[Кольцо Каджита]]
 
| отношение =
+
|отношение =
 
|репутация = +1
}}
 
  +
|игра = Oblivion}}
Для получения квеста герою необходимо иметь 10 уровень.
 
  +
{{Цитата|Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии|[[Меридия]] обращается к герою}}
==Местонахождение==
 
  +
{|style="font-size:90%;"
  +
|
  +
{{Скроллбокс||ширина = 250px
  +
|содержание = __TOC__}}
 
|}
   
  +
== Описание ==
Святилище Меридии (Meridia's Shrine) расположено недалеко от [[Скинград]]а (Skingrad), к западу от черты города. Требуемый дар - останки любой нежити: [[эктоплазма]] (Ectoplasm, останки призраков), [[костяная мука]] (Bonemeal, останки скелетов) или же [[мертвая плоть]] (Mort Flesh, останки зомби).
 
  +
Это одно из пятнадцати заданий, которые [[Чемпион Сиродила|главный герой]] может получить от могущественных [[Даэдрические Принцы|Принцев Даэдра]] в их святилищах, разбросанных по всему [[Сиродил]]у. Меридия предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Принцессу Даэдра беспокоят [[Некромант (Oblivion)|некроманты]], засевшие в [[Воющая пещера (Oblivion)|Воющей пещере]] и создающие там свои армии [[Нежить (Oblivion)|нежити]]. В отличие от других Даэдрических Принцев, Меридия презирает искусство [[Некромантия|некромантии]] и стремится любым способом её искоренить. Она попросит героя убить осквернителей могил, за что пообещает щедрую награду.
   
  +
== Краткое прохождение ==
Если в вашей сумочке нет нужных ингредиентов, покупаем в алхимических магазинах или навещаем Гильдии магов Скинграда, [[Лейавин]]а или [[Брума|Брумы]].
 
  +
# Найти [[Святилище Меридии (Oblivion)|святилище Меридии]] и поговорить с [[Базиль Эрнанд|Базилем Эрнандом]].
==Квест==
 
  +
# Оставить подношение и выслушать Меридию.
  +
# Отправиться в Воющую пещеру.
  +
# Найти и убить некромантов внутри.
  +
# Вернуться за наградой.
   
  +
== Прохождение ==
После подношения вы получите задание - убить пятерых [[некромант]]ов в Воющей пещере (Howling cave). Отправляйтесь туда, следуя квестовому маркеру. Внутри предостаточно призраков и всякой другой нечисти, будьте готовы. Расправившись с ними, двигаемся дальше. Находим по карте секретный проход - попадаем на нижний уровень пещеры. Там, собственно, и находятся нужные нам граждане! Чтобы лишить их жизни, вам придется очень постараться, ибо сильно некромантское искусство! Для вашего здоровья безопаснее всего ликвидировать их без лишнего шума, иначе, если сбегутся зомби/скелеты/призраки (нужное подчеркнуть) со всей пещеры - герою придется несладко.
 
  +
=== Поиск святилища и подношение ===
  +
Святилище Меридии находится в красивой и полной жизни местности к западу от [[Скинград (Oblivion)|Скинграда]]. Среди рощ и лугов стоит статуя Принцессы, вокруг которой собрались её последователи. Чтобы добраться до него, необходимо идти на запад от Скинграда, минуя [[Проклятая шахта|Проклятую шахту]].
   
  +
Лидер последователей, Базиль Эрнанд, задаст герою вопрос: «''Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?''». Если спросить его о святилище, то он ответит следующее: «''В тебе есть искра жизни, и тебе рады здесь, в святилище Меридии. Возможно, она захочет поговорить с тобой, при определённых условиях. Оставь подношение у этого святилища. Меридия требует дани в форме останков её врагов, нежити''».
После смерти всех пятерых, возвращайтесь к Меридии за наградой - Кольцом Каджита (Ring of Khajiit) с постоянным эффектом хамелеона и увеличения скорости.
 
  +
[[Категория:Oblivion]]
 
  +
Как и было сказано даэдропоклонником, подношение заключается в виде останков любой нежити: [[Костная мука (Oblivion)|костной муки]], взять которую можно с убитых [[Скелет (Oblivion)|скелетов]]; [[Мёртвая плоть|мёртвой плоти]], получить которую можно у зомби, и [[Эктоплазма (Oblivion)|эктоплазмы]] — то, что остаётся после убийства [[Призрак (Oblivion)|призрака]] или привидения. Найти их можно в разных местах Сиродила: от [[Дом Нерастарела|дома Нерастарела]] в Скинграде до [[Айлейдские руины|айлейдских руин]] [[Баун]] возле [[Бравил (Oblivion)|Бравила]] или же [[Форт Добродетель|форта Добродетель]] на берегу [[Озеро Румаре|озера Румаре]].
[[Категория:Квесты (Oblivion)]]
 
  +
[[Категория:Даэдра]]
 
  +
=== Воющая пещера ===
[[Категория:Квесты Лордов Даэдра]]
 
  +
После того, как протагонист оставит подношение, Меридия заговорит с ним: «''Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии''».
[[Категория:Квесты]]
 
  +
  +
Воющая пещера находится в лесах к востоку от Скинграда. Чтобы добраться до неё, можно пробираться сквозь чащи от восточных ворот города, следуя на восток мимо [[Пещера Кровавая Корка|пещеры Кровавая Корка]]. Хорошим ориентиром служат развалины [[Форт Властарус|форта Властарус]] — Воющая пещера строго к югу от них. Это место ещё во [[Вторая эра|Второй эре]] использовалось в качестве кладбища. В конце [[Третья эра|Третьей]] оно было заброшено, хотя у входа в пещеру сохранились надгробия и каменная ограда. Здесь можно увидеть результаты работы некромантов, о которых говорила Меридия: извлечённый из земли и вскрытый гроб с трупом, сломанные надгробия и т. д.
  +
  +
=== Расправа над некромантами ===
  +
Собственно искомые некроманты обитают в глубинах пещеры. Чтобы добраться до их логова, придётся пробиваться или проскальзывать через ряды различной нежити: скелетов, призраков и зомби. Туннель от входа ведёт в укреплённую деревянными крепями камеру, из которой можно попасть в боковые помещения к двери на нижний уровень, где и находится логово некромантов. Чтобы добраться до тайной двери (каменного блока, опускающегося при приближении героя), необходимо идти прямо, не сворачивая. Дверь находится в туннеле позади дальней комнаты.
  +
  +
Некромантов всего пятеро: первый находится сразу возле входа на Нижние уровни в окружении нежити. Двое других бродят в северо-восточных кавернах, а остальные — в южной части подземелья в раздельных комнатах. Когда осквернители могил будут мертвы, можно будет возвратиться за наградой в святилище Меридии.
  +
  +
== Награда ==
  +
Принцесса Даэдра будет довольна работой протагониста: «''Отлично. Эти твари были вызовом всему живому, некроманты заплатили за свои деяния. Возьми это кольцо и ступай с моим благословением''». Наградой станет [[кольцо Каджита]] — артефакт, способный делать носителя быстрым и подобным окружающему его миру.
  +
  +
== Примечания ==
  +
* Если некроманты в Воющей пещере были убиты до начала квеста, то после его получения он перейдёт на соответствующую стадию.
  +
* Меридия не принимает в качестве дара останки нежити с [[Дрожащие острова (Shivering Isles)|Дрожащих островов]]{{SI}}.
  +
* Позади одной из скамеек в святилище лежит порция эктоплазмы, сливающаяся с грунтом.
  +
  +
== Стадии квеста ==
  +
{{Стадии квеста
  +
|игра = Oblivion
  +
|квест = Меридия
  +
|ID = DAMeridia
  +
|номер стадии 1 = 10
  +
|описание стадии 1 = Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение — останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.]
  +
|номер стадии 2 = 20
  +
|описание стадии 2 = После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры.
  +
|номер стадии 3 = 30
  +
|описание стадии 3 = Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии.
  +
|номер стадии 4 = Успех, 100
  +
|описание стадии 4 = Меридия была рада, что её задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита.}}
  +
  +
== Галерея ==
  +
<gallery type=slideshow position=center widths=600 crop=true hideaddbutton=true>
  +
Меридия — Святилище.png|Статуя Меридии в её святилище
  +
Меридия — Воющая пещера.png|Воющая пещера
  +
Меридия — Работа некромантов.png|Последствия действий некромантов
  +
Меридия — Нежить в пещере.png|Нежить в галереях Воющей пещеры
  +
Меридия — Некроманты.png|Ненавидимые Меридией осквернители могил
  +
Меридия — Материал для работы.png|Некромант и один из трупов
  +
Меридия — Убитый некромант.png|Мёртвая гробокопательница
  +
</gallery>
  +
  +
{{Квесты даэдра (Oblivion)}}
  +
  +
<!--Interwiki links-->
  +
[[de:Meridia (Quest)]]

Версия от 20:54, 16 февраля 2020

Шаблон:Квест (универсальный)

Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии
— Меридия обращается к герою


Описание

Это одно из пятнадцати заданий, которые главный герой может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Меридия предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Принцессу Даэдра беспокоят некроманты, засевшие в Воющей пещере и создающие там свои армии нежити. В отличие от других Даэдрических Принцев, Меридия презирает искусство некромантии и стремится любым способом её искоренить. Она попросит героя убить осквернителей могил, за что пообещает щедрую награду.

Краткое прохождение

  1. Найти святилище Меридии и поговорить с Базилем Эрнандом.
  2. Оставить подношение и выслушать Меридию.
  3. Отправиться в Воющую пещеру.
  4. Найти и убить некромантов внутри.
  5. Вернуться за наградой.

Прохождение

Поиск святилища и подношение

Святилище Меридии находится в красивой и полной жизни местности к западу от Скинграда. Среди рощ и лугов стоит статуя Принцессы, вокруг которой собрались её последователи. Чтобы добраться до него, необходимо идти на запад от Скинграда, минуя Проклятую шахту.

Лидер последователей, Базиль Эрнанд, задаст герою вопрос: «Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?». Если спросить его о святилище, то он ответит следующее: «В тебе есть искра жизни, и тебе рады здесь, в святилище Меридии. Возможно, она захочет поговорить с тобой, при определённых условиях. Оставь подношение у этого святилища. Меридия требует дани в форме останков её врагов, нежити».

Как и было сказано даэдропоклонником, подношение заключается в виде останков любой нежити: костной муки, взять которую можно с убитых скелетов; мёртвой плоти, получить которую можно у зомби, и эктоплазмы — то, что остаётся после убийства призрака или привидения. Найти их можно в разных местах Сиродила: от дома Нерастарела в Скинграде до айлейдских руин Баун возле Бравила или же форта Добродетель на берегу озера Румаре.

Воющая пещера

После того, как протагонист оставит подношение, Меридия заговорит с ним: «Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии».

Воющая пещера находится в лесах к востоку от Скинграда. Чтобы добраться до неё, можно пробираться сквозь чащи от восточных ворот города, следуя на восток мимо пещеры Кровавая Корка. Хорошим ориентиром служат развалины форта Властарус — Воющая пещера строго к югу от них. Это место ещё во Второй эре использовалось в качестве кладбища. В конце Третьей оно было заброшено, хотя у входа в пещеру сохранились надгробия и каменная ограда. Здесь можно увидеть результаты работы некромантов, о которых говорила Меридия: извлечённый из земли и вскрытый гроб с трупом, сломанные надгробия и т. д.

Расправа над некромантами

Собственно искомые некроманты обитают в глубинах пещеры. Чтобы добраться до их логова, придётся пробиваться или проскальзывать через ряды различной нежити: скелетов, призраков и зомби. Туннель от входа ведёт в укреплённую деревянными крепями камеру, из которой можно попасть в боковые помещения к двери на нижний уровень, где и находится логово некромантов. Чтобы добраться до тайной двери (каменного блока, опускающегося при приближении героя), необходимо идти прямо, не сворачивая. Дверь находится в туннеле позади дальней комнаты.

Некромантов всего пятеро: первый находится сразу возле входа на Нижние уровни в окружении нежити. Двое других бродят в северо-восточных кавернах, а остальные — в южной части подземелья в раздельных комнатах. Когда осквернители могил будут мертвы, можно будет возвратиться за наградой в святилище Меридии.

Награда

Принцесса Даэдра будет довольна работой протагониста: «Отлично. Эти твари были вызовом всему живому, некроманты заплатили за свои деяния. Возьми это кольцо и ступай с моим благословением». Наградой станет кольцо Каджита — артефакт, способный делать носителя быстрым и подобным окружающему его миру.

Примечания

  • Если некроманты в Воющей пещере были убиты до начала квеста, то после его получения он перейдёт на соответствующую стадию.
  • Меридия не принимает в качестве дара останки нежити с Дрожащих острововSI.
  • Позади одной из скамеек в святилище лежит порция эктоплазмы, сливающаяся с грунтом.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DAMeridia stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Меридия (ID: DAMeridia)
Этап Запись в дневнике
10 Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение — останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.]
20 После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры.
30 Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии.
100 Меридия была рада, что её задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея


OB-qico-Квест даэдра Квесты Даэдрических Принцев OB-qico-Квест даэдра
Низкий уровень Азура (2-й уровень) • Вермина (5-й уровень) • Намира (5-й уровень) • Сангвин (8-й уровень) • Шеогорат (2-й уровень)
Средний уровень Малакат (10-й уровень) • Меридия (10-й уровень) • Мефала (15-й уровень) • Ноктюрнал (10-й уровень) • Периайт (10-й уровень)
Высокий уровень Боэтия (20-й уровень) • Клавикус Вайл (20-й уровень) • Молаг Бал (17-й уровень) • Хирсин (17-й уровень)
Особое условие Хермеус Мора (все остальные задания пройдены)