мНет описания правки |
м (→Примечания: clean up, replaced: [[Дрожащие Острова| → [[Дрожащие острова (Shivering Isles)|) |
||
(не показано 30 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Квест |
+ | {{Квест (универсальный) |
+ | |введение = 1 |
||
− | | изображение = Статуя_меридии.jpg |
||
− | | |
+ | |название = Меридия |
− | | |
+ | |ID квеста = DAMeridia |
+ | |изображение = Меридия — Воющая пещера.png |
||
− | | предыдущий квест = нет |
||
+ | |подпись = Вход в логовое некромантов |
||
− | | следующий квест = нет |
||
⚫ | |||
− | | необходимые условия = 10 уровень |
||
+ | |локация = Святилище Меридии (Oblivion){{!}}Святилище Меридии, Воющая пещера (Oblivion){{!}}Воющая пещера |
||
− | | фракция = [[Даэдра]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |тип = Квест Принца даэдра |
||
− | | локация = [[Святилище Меридии]] |
||
+ | |английское название = Meridia (Quest){{!}}Meridia |
||
⚫ | |||
+ | |необходимые условия = 10 уровень; [[Костная мука (Oblivion)|костная мука]], [[мёртвая плоть]] или [[Эктоплазма (Oblivion)|эктоплазма]] |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |отношение = |
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |игра = Oblivion}} |
||
− | Для получения квеста герою необходимо иметь 10 уровень. |
||
+ | {{Цитата|Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии|[[Меридия]] обращается к герою}} |
||
− | ==Местонахождение== |
||
+ | {|style="font-size:90%;" |
||
+ | | |
||
+ | {{Скроллбокс||ширина = 250px |
||
+ | |содержание = __TOC__}} |
||
⚫ | |||
+ | == Описание == |
||
− | Святилище Меридии (Meridia's Shrine) расположено недалеко от [[Скинград]]а (Skingrad), к западу от черты города. Требуемый дар - останки любой нежити: [[эктоплазма]] (Ectoplasm, останки призраков), [[костяная мука]] (Bonemeal, останки скелетов) или же [[мертвая плоть]] (Mort Flesh, останки зомби). |
||
+ | Это одно из пятнадцати заданий, которые [[Чемпион Сиродила|главный герой]] может получить от могущественных [[Даэдрические Принцы|Принцев Даэдра]] в их святилищах, разбросанных по всему [[Сиродил]]у. Меридия предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Принцессу Даэдра беспокоят [[Некромант (Oblivion)|некроманты]], засевшие в [[Воющая пещера (Oblivion)|Воющей пещере]] и создающие там свои армии [[Нежить (Oblivion)|нежити]]. В отличие от других Даэдрических Принцев, Меридия презирает искусство [[Некромантия|некромантии]] и стремится любым способом её искоренить. Она попросит героя убить осквернителей могил, за что пообещает щедрую награду. |
||
+ | == Краткое прохождение == |
||
− | Если в вашей сумочке нет нужных ингредиентов, покупаем в алхимических магазинах или навещаем Гильдии магов Скинграда, [[Лейавин]]а или [[Брума|Брумы]]. |
||
+ | # Найти [[Святилище Меридии (Oblivion)|святилище Меридии]] и поговорить с [[Базиль Эрнанд|Базилем Эрнандом]]. |
||
− | ==Квест== |
||
+ | # Оставить подношение и выслушать Меридию. |
||
+ | # Отправиться в Воющую пещеру. |
||
+ | # Найти и убить некромантов внутри. |
||
+ | # Вернуться за наградой. |
||
+ | == Прохождение == |
||
− | После подношения вы получите задание - убить пятерых [[некромант]]ов в Воющей пещере (Howling cave). Отправляйтесь туда, следуя квестовому маркеру. Внутри предостаточно призраков и всякой другой нечисти, будьте готовы. Расправившись с ними, двигаемся дальше. Находим по карте секретный проход - попадаем на нижний уровень пещеры. Там, собственно, и находятся нужные нам граждане! Чтобы лишить их жизни, вам придется очень постараться, ибо сильно некромантское искусство! Для вашего здоровья безопаснее всего ликвидировать их без лишнего шума, иначе, если сбегутся зомби/скелеты/призраки (нужное подчеркнуть) со всей пещеры - герою придется несладко. |
||
+ | === Поиск святилища и подношение === |
||
+ | Святилище Меридии находится в красивой и полной жизни местности к западу от [[Скинград (Oblivion)|Скинграда]]. Среди рощ и лугов стоит статуя Принцессы, вокруг которой собрались её последователи. Чтобы добраться до него, необходимо идти на запад от Скинграда, минуя [[Проклятая шахта|Проклятую шахту]]. |
||
+ | Лидер последователей, Базиль Эрнанд, задаст герою вопрос: «''Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?''». Если спросить его о святилище, то он ответит следующее: «''В тебе есть искра жизни, и тебе рады здесь, в святилище Меридии. Возможно, она захочет поговорить с тобой, при определённых условиях. Оставь подношение у этого святилища. Меридия требует дани в форме останков её врагов, нежити''». |
||
− | После смерти всех пятерых, возвращайтесь к Меридии за наградой - Кольцом Каджита (Ring of Khajiit) с постоянным эффектом хамелеона и увеличения скорости. |
||
+ | |||
− | [[Категория:Oblivion]] |
||
+ | Как и было сказано даэдропоклонником, подношение заключается в виде останков любой нежити: [[Костная мука (Oblivion)|костной муки]], взять которую можно с убитых [[Скелет (Oblivion)|скелетов]]; [[Мёртвая плоть|мёртвой плоти]], получить которую можно у зомби, и [[Эктоплазма (Oblivion)|эктоплазмы]] — то, что остаётся после убийства [[Призрак (Oblivion)|призрака]] или привидения. Найти их можно в разных местах Сиродила: от [[Дом Нерастарела|дома Нерастарела]] в Скинграде до [[Айлейдские руины|айлейдских руин]] [[Баун]] возле [[Бравил (Oblivion)|Бравила]] или же [[Форт Добродетель|форта Добродетель]] на берегу [[Озеро Румаре|озера Румаре]]. |
||
− | [[Категория:Квесты (Oblivion)]] |
||
+ | |||
− | [[Категория:Даэдра]] |
||
+ | === Воющая пещера === |
||
− | [[Категория:Квесты Лордов Даэдра]] |
||
+ | После того, как протагонист оставит подношение, Меридия заговорит с ним: «''Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии''». |
||
− | [[Категория:Квесты]] |
||
+ | |||
+ | Воющая пещера находится в лесах к востоку от Скинграда. Чтобы добраться до неё, можно пробираться сквозь чащи от восточных ворот города, следуя на восток мимо [[Пещера Кровавая Корка|пещеры Кровавая Корка]]. Хорошим ориентиром служат развалины [[Форт Властарус|форта Властарус]] — Воющая пещера строго к югу от них. Это место ещё во [[Вторая эра|Второй эре]] использовалось в качестве кладбища. В конце [[Третья эра|Третьей]] оно было заброшено, хотя у входа в пещеру сохранились надгробия и каменная ограда. Здесь можно увидеть результаты работы некромантов, о которых говорила Меридия: извлечённый из земли и вскрытый гроб с трупом, сломанные надгробия и т. д. |
||
+ | |||
+ | === Расправа над некромантами === |
||
+ | Собственно искомые некроманты обитают в глубинах пещеры. Чтобы добраться до их логова, придётся пробиваться или проскальзывать через ряды различной нежити: скелетов, призраков и зомби. Туннель от входа ведёт в укреплённую деревянными крепями камеру, из которой можно попасть в боковые помещения к двери на нижний уровень, где и находится логово некромантов. Чтобы добраться до тайной двери (каменного блока, опускающегося при приближении героя), необходимо идти прямо, не сворачивая. Дверь находится в туннеле позади дальней комнаты. |
||
+ | |||
+ | Некромантов всего пятеро: первый находится сразу возле входа на Нижние уровни в окружении нежити. Двое других бродят в северо-восточных кавернах, а остальные — в южной части подземелья в раздельных комнатах. Когда осквернители могил будут мертвы, можно будет возвратиться за наградой в святилище Меридии. |
||
+ | |||
+ | == Награда == |
||
+ | Принцесса Даэдра будет довольна работой протагониста: «''Отлично. Эти твари были вызовом всему живому, некроманты заплатили за свои деяния. Возьми это кольцо и ступай с моим благословением''». Наградой станет [[кольцо Каджита]] — артефакт, способный делать носителя быстрым и подобным окружающему его миру. |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | * Если некроманты в Воющей пещере были убиты до начала квеста, то после его получения он перейдёт на соответствующую стадию. |
||
+ | * Меридия не принимает в качестве дара останки нежити с [[Дрожащие острова (Shivering Isles)|Дрожащих островов]]{{SI}}. |
||
+ | * Позади одной из скамеек в святилище лежит порция эктоплазмы, сливающаяся с грунтом. |
||
+ | |||
+ | == Стадии квеста == |
||
+ | {{Стадии квеста |
||
+ | |игра = Oblivion |
||
+ | |квест = Меридия |
||
+ | |ID = DAMeridia |
||
+ | |номер стадии 1 = 10 |
||
+ | |описание стадии 1 = Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение — останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.] |
||
+ | |номер стадии 2 = 20 |
||
+ | |описание стадии 2 = После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры. |
||
+ | |номер стадии 3 = 30 |
||
+ | |описание стадии 3 = Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии. |
||
+ | |номер стадии 4 = Успех, 100 |
||
+ | |описание стадии 4 = Меридия была рада, что её задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита.}} |
||
+ | |||
+ | == Галерея == |
||
+ | <gallery type=slideshow position=center widths=600 crop=true hideaddbutton=true> |
||
+ | Меридия — Святилище.png|Статуя Меридии в её святилище |
||
+ | Меридия — Воющая пещера.png|Воющая пещера |
||
+ | Меридия — Работа некромантов.png|Последствия действий некромантов |
||
+ | Меридия — Нежить в пещере.png|Нежить в галереях Воющей пещеры |
||
+ | Меридия — Некроманты.png|Ненавидимые Меридией осквернители могил |
||
+ | Меридия — Материал для работы.png|Некромант и один из трупов |
||
+ | Меридия — Убитый некромант.png|Мёртвая гробокопательница |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | {{Квесты даэдра (Oblivion)}} |
||
+ | |||
+ | <!--Interwiki links--> |
||
+ | [[de:Meridia (Quest)]] |
Версия от 20:54, 16 февраля 2020
Шаблон:Квест (универсальный)
Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии
— Меридия обращается к герою
|
Описание
Это одно из пятнадцати заданий, которые главный герой может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Меридия предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Принцессу Даэдра беспокоят некроманты, засевшие в Воющей пещере и создающие там свои армии нежити. В отличие от других Даэдрических Принцев, Меридия презирает искусство некромантии и стремится любым способом её искоренить. Она попросит героя убить осквернителей могил, за что пообещает щедрую награду.
Краткое прохождение
- Найти святилище Меридии и поговорить с Базилем Эрнандом.
- Оставить подношение и выслушать Меридию.
- Отправиться в Воющую пещеру.
- Найти и убить некромантов внутри.
- Вернуться за наградой.
Прохождение
Поиск святилища и подношение
Святилище Меридии находится в красивой и полной жизни местности к западу от Скинграда. Среди рощ и лугов стоит статуя Принцессы, вокруг которой собрались её последователи. Чтобы добраться до него, необходимо идти на запад от Скинграда, минуя Проклятую шахту.
Лидер последователей, Базиль Эрнанд, задаст герою вопрос: «Какое у тебя дело к Меридии, Госпоже Бесконечных Энергий?». Если спросить его о святилище, то он ответит следующее: «В тебе есть искра жизни, и тебе рады здесь, в святилище Меридии. Возможно, она захочет поговорить с тобой, при определённых условиях. Оставь подношение у этого святилища. Меридия требует дани в форме останков её врагов, нежити».
Как и было сказано даэдропоклонником, подношение заключается в виде останков любой нежити: костной муки, взять которую можно с убитых скелетов; мёртвой плоти, получить которую можно у зомби, и эктоплазмы — то, что остаётся после убийства призрака или привидения. Найти их можно в разных местах Сиродила: от дома Нерастарела в Скинграде до айлейдских руин Баун возле Бравила или же форта Добродетель на берегу озера Румаре.
Воющая пещера
После того, как протагонист оставит подношение, Меридия заговорит с ним: «Нечестивые останки привлекли моё внимание. Твоё подношение, смертный, делает нечисть предметом твоей охоты. Нежить — это мерзко и неестественно. Кое-кто из моих соперников находит эту гадость забавной. Не Меридия. Я хочу, чтоб эти создания были уничтожены. За тайной дверью, в глубинах Воющей пещеры, обитают некроманты. Они разрывают могилы, чтобы найти материал для создания своих армий нежити. Найди этих некромантов. Уничтожь их и то, что они породили. Сделаешь это, и заслужишь благодарность Меридии».
Воющая пещера находится в лесах к востоку от Скинграда. Чтобы добраться до неё, можно пробираться сквозь чащи от восточных ворот города, следуя на восток мимо пещеры Кровавая Корка. Хорошим ориентиром служат развалины форта Властарус — Воющая пещера строго к югу от них. Это место ещё во Второй эре использовалось в качестве кладбища. В конце Третьей оно было заброшено, хотя у входа в пещеру сохранились надгробия и каменная ограда. Здесь можно увидеть результаты работы некромантов, о которых говорила Меридия: извлечённый из земли и вскрытый гроб с трупом, сломанные надгробия и т. д.
Расправа над некромантами
Собственно искомые некроманты обитают в глубинах пещеры. Чтобы добраться до их логова, придётся пробиваться или проскальзывать через ряды различной нежити: скелетов, призраков и зомби. Туннель от входа ведёт в укреплённую деревянными крепями камеру, из которой можно попасть в боковые помещения к двери на нижний уровень, где и находится логово некромантов. Чтобы добраться до тайной двери (каменного блока, опускающегося при приближении героя), необходимо идти прямо, не сворачивая. Дверь находится в туннеле позади дальней комнаты.
Некромантов всего пятеро: первый находится сразу возле входа на Нижние уровни в окружении нежити. Двое других бродят в северо-восточных кавернах, а остальные — в южной части подземелья в раздельных комнатах. Когда осквернители могил будут мертвы, можно будет возвратиться за наградой в святилище Меридии.
Награда
Принцесса Даэдра будет довольна работой протагониста: «Отлично. Эти твари были вызовом всему живому, некроманты заплатили за свои деяния. Возьми это кольцо и ступай с моим благословением». Наградой станет кольцо Каджита — артефакт, способный делать носителя быстрым и подобным окружающему его миру.
Примечания
- Если некроманты в Воющей пещере были убиты до начала квеста, то после его получения он перейдёт на соответствующую стадию.
- Меридия не принимает в качестве дара останки нежити с Дрожащих острововSI.
- Позади одной из скамеек в святилище лежит порция эктоплазмы, сливающаяся с грунтом.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DAMeridia
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Меридия (ID: DAMeridia) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Один из поклонников Меридии сказал, что даэдра можно вызвать, если оставить у статуи подношение — останки нежити. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.] |
20 | После оставления подношения Меридия явилась на зов. Даэдра рассказала мне о культе некромантов в Воющей пещере, которые разоряют могилы, чтобы создать армию нежити. Меридия просит меня расправиться с некромантами. Культистов можно найти за тайной дверью в дальней части пещеры. |
30 | Некроманты в Воющей пещере мертвы. Мне нужно вернуться в святилище Меридии. |
100 | Меридия была рада, что её задание успешно выполнено. Она подарила мне Кольцо Каджита. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Галерея
Квесты Даэдрических Принцев | |
---|---|
Низкий уровень | Азура (2-й уровень) • Вермина (5-й уровень) • Намира (5-й уровень) • Сангвин (8-й уровень) • Шеогорат (2-й уровень) |
Средний уровень | Малакат (10-й уровень) • Меридия (10-й уровень) • Мефала (15-й уровень) • Ноктюрнал (10-й уровень) • Периайт (10-й уровень) |
Высокий уровень | Боэтия (20-й уровень) • Клавикус Вайл (20-й уровень) • Молаг Бал (17-й уровень) • Хирсин (17-й уровень) |
Особое условие | Хермеус Мора (все остальные задания пройдены) |