ФЭНДОМ


OB-qico-Knights of the Nine Меч Крестоносца
ID: ND08
Андерпалл 1
Обзор
Локация Пещера Андерпалл
Награда Меч Крестоносца
Тип Квест основного сюжета
Предыдущий квест Верный оруженосец
Следующий квест Благословение Талоса

Меч Крестоносца (ориг. The Sword of the Crusader) — квест главной сюжетной линии в дополнении The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine.

Прохождение Править

Меч Крестоносца 00

Настало время вернуть последнюю реликвию, находящуюся сейчас во власти призрака сэра Берика. Нужно отправиться в погребённую в пещеру крепости Андерпалл, находящуюся недалеко от Брумы.

Внутри пещеры герою предстоит бой с нежитью. Прорвавшись сквозь ряды мертвецов, в глубине замка вскоре можно наткнуться на призрака сэра Берика, вооружённого Мечом Крестоносца.

Одолев призрака, протагонист завладеет Мечом Крестоносца — последней из Святых Реликвий, но клинок был осквернён злом, поэтому, если его использовать сейчас, то на героя падёт проклятие. Меч необходимо повторно освятить в храме Аркея, который находится в Чейдинхоле.

По прибытии выяснится, что на церковь совершён налёт, все священники убиты, а аврорианцы готовы осквернить алтари Аркея. Необходимо помешать им это сделать. Для этого предстоит перебить всех златокожих даэдра.

После того, как последний аврорианец повержен, церковь Аркея будет считаться спасённой. Теперь остаётся только освятить меч на алтаре Аркея и вернуться в Приорат Девяти, чтобы приготовиться к решающей схватке с Умарилом Неоперённым.

Примечания Править

  • После убийства призрака сэра Берика, его дух, освобождённый от зла, будет находиться в подземельях поместья с остальными духами прежнего Ордена.

Баги Править

  • Иногда бывает, что в пещере Андерпалл Латон внезапно исчезает, а после выхода из пещеры с мечом, Латон оказывается лежащим мёртвым перед персонажем игрока.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage ND08 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Меч Крестоносца (ID: ND08)
Этап Запись в дневнике
20 Передо мной пещера Андерпалл, в которой находится могила Лорда Влиндрела. Сэр Родерик погиб где-то внутри, сражаясь против ужасного привидения, которое завладело Мечом Крестоносца.
50 Призрак лорда Влиндрела уничтожен. Мне нужно взять Меч Крестоносца, который ему каким-то образом удалось заставить служить своим дьявольским целям.
55 При попытке использовать осквернённый Меч Крестоносца меня постигло ужасное проклятие. Я могу только надеяться, что оно исчезнет, когда я освящу меч в часовне Аркея в Чейдинхоле.
60 Мне удалось добыть Меч Крестоносца, но он осквернён ужасным призраком, который им владел. Мне следует отнести его в часовню Аркея в Чейдинхоле и повторно освятить его для божественных целей.
70 Аврорианцы Умарила побеждены, и часовня Чейдинхола пока в безопасности. Мне нужно вернуться в приорат и держать с моими рыцарями совет, как нам уничтожить Умарила.
80 Меч Крестоносца был повторно освящён. Теперь я владею всеми восемью Реликвиями Крестоносца. Прежде, чем я вернусь в приорат, мне необходимо отразить атаку аврорианцев Умарила на часовню Аркея.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0,5,10,100,200.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.