| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Вварденфелл | ||
Регион | Молаг Амур | ||
Зоны | Мзанченд | ||
Существа | Двемерские механизмы, гном-призрак | ||
Квесты | Крепость | ||
Мзанченд (ориг. Mzanchend) — двемерские руины в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Двемерские руины (Morrowind)».
Описание[]
Двемерская крепость Мзанченд расположена в самом сердце Молаг Амура, недалеко от руин Галом Дэус и Могилами Увирит. Вход в Мзанченд, к которому ведёт мост, украшают прекрасно сохранившиеся статуи.
Твердыня все ещё населена — там бродят семь существ: либо призраки, либо всё ещё активные центурионы.
В комнате направо и вверх по лестнице стоит расписной сундук, в котором можно найти довольно редкий гномский арбалет и стальные болты к нему. Сундук заперт на замок уровня «15», ключ к нему лежит в другой части подземелья. На полках справа от него лежат драгоценные камни и важный предмет — схемы двемеров, необходимые по квесту «Крепость».
В комнате налево и вниз по лестнице, на столе, установлен другой расписной сундук. Он не заперт, но снабжён «Огненной ловушкой» (удар огня 2-20 пп. в радиусе 1 фт. на 3 с.). На полу под столом лежит тот самый ключ, что открывает вышеупомянутый контейнер с арбалетом.
Предметы[]
- Гномский арбалет — в первом сундуке, в последней комнате справа.
- Схемы двемеров — квестовый предмет, на полке шкафа в последней комнате справа.
- Бриллиант, рубин и изумруд - на полке шкафа, в последней комнате справа.
- Двемерское оружие и элементы брони — как возможная находка во втором сундуке.
- Двемерские монеты, утварь, приборы, запчасти, обрезки металла.
Квесты[]
- «Крепость» — построить свою крепость.