Нет описания правки Метка: rte-source |
м ("Притянутый за уши" факт - есть много чего, что не изменилось в цене со времен Morrowind. Это всё же фэнтези, а не экономич. симулятор.) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 22: | Строка 22: | ||
|стоимость3 = 1}} |
|стоимость3 = 1}} |
||
− | '''Монеты''', зовущиеся чаще всего просто «золотом» или «золотыми», — внутриигровая валюта в играх серии ''The Elder Scrolls''. Второе, просторечное название монеты |
+ | '''Монеты''', зовущиеся персонажами, чаще всего, просто «золотом» или «золотыми», — внутриигровая валюта в играх серии ''The Elder Scrolls''. Второе, просторечное название монеты — дрейк (drake). |
Золотые монеты не имеют веса в инвентаре, поэтому игрок может хранить сколько угодно денег. Другие монеты (например, двемерские) в разных играх серии могут иметь вес, отличный от нуля. |
Золотые монеты не имеют веса в инвентаре, поэтому игрок может хранить сколько угодно денег. Другие монеты (например, двемерские) в разных играх серии могут иметь вес, отличный от нуля. |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
=== Уникальные септимы === |
=== Уникальные септимы === |
||
* В {{TESIII}} легионер [[Вулф]] подарит [[Нереварин|главному герою]] [[Счастливая монета старика|счастливую монету старика]]. |
* В {{TESIII}} легионер [[Вулф]] подарит [[Нереварин|главному герою]] [[Счастливая монета старика|счастливую монету старика]]. |
||
+ | * В {{TESIII}} также существуют и проклятые варианты монет (ID {{Код|Gold_Dae_cursed_001}} и {{Код|Gold_Dae_cursed_005}}), которые должны были призывать агрессивного [[Дремора (Morrowind)|дремору]] за спину игроку при попытке их подобрать. Однако, в итоговой версии игры этот вид монет не был задействован разработчиками. |
||
− | * Монета [[Марана Риан|Мараны Риан]] в {{TESIV}} (ID 000613C0, вес 0, цена 1) — эту монету мастер [[Скрытность (Oblivion)|скрытности]] требует выкрасть из её собственного кармана, потому что [[Учителя навыков (Oblivion)|обучения её мастерству]] достоин лишь умелый [[Вор (Oblivion)|вор]]. |
+ | * Монета [[Марана Риан|Мараны Риан]] в {{TESIV}} (ID {{Код|000613C0}}, вес 0, цена 1) — эту монету мастер [[Скрытность (Oblivion)|скрытности]] требует выкрасть из её собственного кармана, потому что [[Учителя навыков (Oblivion)|обучения её мастерству]] достоин лишь умелый [[Вор (Oblivion)|вор]]. |
− | * В {{TESIVSI}} есть монетка с двумя головами (ID 00081E5E/00081E5F, вес 0, цена 10). При нахождении она называется «Монета с двумя головами», но стоит [[Кунсткамера (квест)|отдать]] её в [[Кунсткамера (локация)|музей редкостей]] [[Нью-Шеот]]а, она сменит название на «Двухголовый септим». |
+ | * В {{TESIVSI}} есть монетка с двумя головами (ID {{Код|00081E5E}}/{{Код|00081E5F}}, вес 0, цена 10). При нахождении она называется «Монета с двумя головами», но стоит [[Кунсткамера (квест)|отдать]] её в [[Кунсткамера (локация)|музей редкостей]] [[Нью-Шеот]]а, она сменит название на «Двухголовый септим». |
: {{Примечание|любопытно, что в {{TESIV}} можно выкинуть из инвентаря лишь уникальные монеты.}} |
: {{Примечание|любопытно, что в {{TESIV}} можно выкинуть из инвентаря лишь уникальные монеты.}} |
||
== В {{TESV}} == |
== В {{TESV}} == |
||
− | Кроме отдельных монеток в {{TESV}} существуют также и кошельки с монетами. При поднятии такого кошеля |
+ | Кроме отдельных монеток в {{TESV}} существуют также и кошельки с монетами, а при наличии установленного дополнения {{TESVDB}} в двух локациях также возможно найти кучи золота. При поднятии такого кошеля или кучи золота они исчезают, а в инвентарь [[Довакин|персонажа]] добавляется некоторое количество монет. |
{|class=wikitable style="text-align:center; font-size:90%;" |
{|class=wikitable style="text-align:center; font-size:90%;" |
||
!Название |
!Название |
||
Строка 58: | Строка 59: | ||
|Кошелёк с монетами |
|Кошелёк с монетами |
||
|000D790C |
|000D790C |
||
+ | |5–23 |
||
− | |6–23 |
||
|- |
|- |
||
|Кошелёк с монетами |
|Кошелёк с монетами |
||
Строка 66: | Строка 67: | ||
|Кошелёк с монетами |
|Кошелёк с монетами |
||
|000D8E80 |
|000D8E80 |
||
+ | |20–56 |
||
− | |23–56 |
||
+ | |- |
||
+ | |Куча золота{{DB}} |
||
+ | |xx018486, xx018488 |
||
+ | |80–120 |
||
|} |
|} |
||
В {{TESV}} септим может стать одним из «кулинарных ингредиентов» в блюде для [[Императоры Тамриэля|императора]] [[Тит Мид II|Тита Мида II]] в ходе квеста [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]] «[[Смерть Империи]]». |
В {{TESV}} септим может стать одним из «кулинарных ингредиентов» в блюде для [[Императоры Тамриэля|императора]] [[Тит Мид II|Тита Мида II]] в ходе квеста [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]] «[[Смерть Империи]]». |
||
Строка 74: | Строка 79: | ||
:: {{Примечание|можно использовать {{Код|"Gold_100"}} вместо {{Код|"Gold_001"}}.}} |
:: {{Примечание|можно использовать {{Код|"Gold_100"}} вместо {{Код|"Gold_001"}}.}} |
||
* В {{TESIV}} и {{TESV}} {{Код|player.additem f 25}} или {{Код|player.additem 000000f 25}} добавит 25 септимов в ваш инвентарь (вместо 25 можно ввести любое значение). |
* В {{TESIV}} и {{TESV}} {{Код|player.additem f 25}} или {{Код|player.additem 000000f 25}} добавит 25 септимов в ваш инвентарь (вместо 25 можно ввести любое значение). |
||
− | + | Однако, не стоит увлекаться огромными количествами добавляемых денег, потому что возможен баг, при котором значение становится отрицательным. |
|
== Примечания == |
== Примечания == |
||
− | * |
+ | * Копия септима входила в западный вариант коллекционного издания {{TESIV}}. |
<!-- Interwiki Links --> |
<!-- Interwiki Links --> |
||
Строка 88: | Строка 93: | ||
[[pl:Septim (waluta)]] |
[[pl:Septim (waluta)]] |
||
[[cs:Septim (měna)]] |
[[cs:Septim (měna)]] |
||
+ | [[uk:Септім (монета)]] |
Версия от 17:54, 30 августа 2019
Монеты, зовущиеся персонажами, чаще всего, просто «золотом» или «золотыми», — внутриигровая валюта в играх серии The Elder Scrolls. Второе, просторечное название монеты — дрейк (drake).
Золотые монеты не имеют веса в инвентаре, поэтому игрок может хранить сколько угодно денег. Другие монеты (например, двемерские) в разных играх серии могут иметь вес, отличный от нуля.
Септим
Септим — основная валюта Тамриэля эпохи династии Септимов.
| |
Реверс септима в Skyrim | |
| |
Аверс и реверс коллекционной монеты | |
| |
Два септима, арт |
На аверсе септима расположены профиль Тайбера Септима и надпись «The Empire is Law. The Law is Sacred», что переводится как «Империя есть закон. Закон священен». На реверсе расположен символ Акатоша и надпись, которая гласит: «Praise be, Akatosh and all the Divines» — «Хвала Акатошу и всем божествам».
Уникальные септимы
- В The Elder Scrolls III: Morrowind легионер Вулф подарит главному герою счастливую монету старика.
- В The Elder Scrolls III: Morrowind также существуют и проклятые варианты монет (ID
Gold_Dae_cursed_001
иGold_Dae_cursed_005
), которые должны были призывать агрессивного дремору за спину игроку при попытке их подобрать. Однако, в итоговой версии игры этот вид монет не был задействован разработчиками. - Монета Мараны Риан в The Elder Scrolls IV: Oblivion (ID
000613C0
, вес 0, цена 1) — эту монету мастер скрытности требует выкрасть из её собственного кармана, потому что обучения её мастерству достоин лишь умелый вор. - В The Elder Scrolls IV: Shivering Isles есть монетка с двумя головами (ID
00081E5E
/00081E5F
, вес 0, цена 10). При нахождении она называется «Монета с двумя головами», но стоит отдать её в музей редкостей Нью-Шеота, она сменит название на «Двухголовый септим».
- Примечание: любопытно, что в The Elder Scrolls IV: Oblivion можно выкинуть из инвентаря лишь уникальные монеты.
В The Elder Scrolls V: Skyrim
Кроме отдельных монеток в The Elder Scrolls V: Skyrim существуют также и кошельки с монетами, а при наличии установленного дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn в двух локациях также возможно найти кучи золота. При поднятии такого кошеля или кучи золота они исчезают, а в инвентарь персонажа добавляется некоторое количество монет.
Название | ID | Количество монет |
---|---|---|
Кошелёк с монетами | 000D790C | 5–23 |
Кошелёк с монетами | 000D8E7F | 12–37 |
Кошелёк с монетами | 000D8E80 | 20–56 |
Куча золотаDB | xx018486, xx018488 | 80–120 |
В The Elder Scrolls V: Skyrim септим может стать одним из «кулинарных ингредиентов» в блюде для императора Тита Мида II в ходе квеста Тёмного Братства «Смерть Империи».
Консольные команды
- В The Elder Scrolls III: Morrowind
player->AddItem "Gold_001" 25
даёт 25 септимов (вместо 25 можно ввести любое значение).
- В The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim
player.additem f 25
илиplayer.additem 000000f 25
добавит 25 септимов в ваш инвентарь (вместо 25 можно ввести любое значение).
Однако, не стоит увлекаться огромными количествами добавляемых денег, потому что возможен баг, при котором значение становится отрицательным.
Примечания
- Копия септима входила в западный вариант коллекционного издания The Elder Scrolls IV: Oblivion.