The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Нет описания правки
Метка: rte-source
м ("Притянутый за уши" факт - есть много чего, что не изменилось в цене со времен Morrowind. Это всё же фэнтези, а не экономич. симулятор.)
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников)
Строка 22: Строка 22:
 
|стоимость3 = 1}}
 
|стоимость3 = 1}}
   
'''Монеты''', зовущиеся чаще всего просто «золотом» или «золотыми», — внутриигровая валюта в играх серии ''The Elder Scrolls''. Второе, просторечное название монеты — дрейк (drake).
+
'''Монеты''', зовущиеся персонажами, чаще всего, просто «золотом» или «золотыми»,  — внутриигровая валюта в играх серии ''The Elder Scrolls''. Второе, просторечное название монеты — дрейк (drake).
   
 
Золотые монеты не имеют веса в инвентаре, поэтому игрок может хранить сколько угодно денег. Другие монеты (например, двемерские) в разных играх серии могут иметь вес, отличный от нуля.
 
Золотые монеты не имеют веса в инвентаре, поэтому игрок может хранить сколько угодно денег. Другие монеты (например, двемерские) в разных играх серии могут иметь вес, отличный от нуля.
Строка 45: Строка 45:
 
=== Уникальные септимы ===
 
=== Уникальные септимы ===
 
* В {{TESIII}} легионер [[Вулф]] подарит [[Нереварин|главному герою]] [[Счастливая монета старика|счастливую монету старика]].
 
* В {{TESIII}} легионер [[Вулф]] подарит [[Нереварин|главному герою]] [[Счастливая монета старика|счастливую монету старика]].
  +
* В {{TESIII}} также существуют и проклятые варианты монет (ID {{Код|Gold_Dae_cursed_001}} и {{Код|Gold_Dae_cursed_005}}), которые должны были призывать агрессивного [[Дремора (Morrowind)|дремору]] за спину игроку при попытке их подобрать. Однако, в итоговой версии игры этот вид монет не был задействован разработчиками.
* Монета [[Марана Риан|Мараны Риан]] в {{TESIV}} (ID 000613C0, вес 0, цена 1) — эту монету мастер [[Скрытность (Oblivion)|скрытности]] требует выкрасть из её собственного кармана, потому что [[Учителя навыков (Oblivion)|обучения её мастерству]] достоин лишь умелый [[Вор (Oblivion)|вор]].
+
* Монета [[Марана Риан|Мараны Риан]] в {{TESIV}} (ID {{Код|000613C0}}, вес 0, цена 1) — эту монету мастер [[Скрытность (Oblivion)|скрытности]] требует выкрасть из её собственного кармана, потому что [[Учителя навыков (Oblivion)|обучения её мастерству]] достоин лишь умелый [[Вор (Oblivion)|вор]].
* В {{TESIVSI}} есть монетка с двумя головами (ID 00081E5E/00081E5F, вес 0, цена 10). При нахождении она называется «Монета с двумя головами», но стоит [[Кунсткамера (квест)|отдать]] её в [[Кунсткамера (локация)|музей редкостей]] [[Нью-Шеот]]а, она сменит название на «Двухголовый септим».
+
* В {{TESIVSI}} есть монетка с двумя головами (ID {{Код|00081E5E}}/{{Код|00081E5F}}, вес 0, цена 10). При нахождении она называется «Монета с двумя головами», но стоит [[Кунсткамера (квест)|отдать]] её в [[Кунсткамера (локация)|музей редкостей]] [[Нью-Шеот]]а, она сменит название на «Двухголовый септим».
 
: {{Примечание|любопытно, что в {{TESIV}} можно выкинуть из инвентаря лишь уникальные монеты.}}
 
: {{Примечание|любопытно, что в {{TESIV}} можно выкинуть из инвентаря лишь уникальные монеты.}}
   
 
== В {{TESV}} ==
 
== В {{TESV}} ==
Кроме отдельных монеток в {{TESV}} существуют также и кошельки с монетами. При поднятии такого кошеля он исчезает, а в инвентарь [[Довакин|персонажа игрока]] добавляется некоторое количество монет.
+
Кроме отдельных монеток в {{TESV}} существуют также и кошельки с монетами, а при наличии установленного дополнения {{TESVDB}} в двух локациях также возможно найти кучи золота. При поднятии такого кошеля или кучи золота они исчезают, а в инвентарь [[Довакин|персонажа]] добавляется некоторое количество монет.
 
{|class=wikitable style="text-align:center; font-size:90%;"
 
{|class=wikitable style="text-align:center; font-size:90%;"
 
!Название
 
!Название
Строка 58: Строка 59:
 
|Кошелёк с монетами
 
|Кошелёк с монетами
 
|000D790C
 
|000D790C
  +
|5–23
|6–23
 
 
|-
 
|-
 
|Кошелёк с монетами
 
|Кошелёк с монетами
Строка 66: Строка 67:
 
|Кошелёк с монетами
 
|Кошелёк с монетами
 
|000D8E80
 
|000D8E80
  +
|20–56
|23–56
 
  +
|-
  +
|Куча золота{{DB}}
  +
|xx018486, xx018488
  +
|80–120
 
|}
 
|}
 
В {{TESV}} септим может стать одним из «кулинарных ингредиентов» в блюде для [[Императоры Тамриэля|императора]] [[Тит Мид II|Тита Мида II]] в ходе квеста [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]] «[[Смерть Империи]]».
 
В {{TESV}} септим может стать одним из «кулинарных ингредиентов» в блюде для [[Императоры Тамриэля|императора]] [[Тит Мид II|Тита Мида II]] в ходе квеста [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного Братства]] «[[Смерть Империи]]».
Строка 74: Строка 79:
 
:: {{Примечание|можно использовать {{Код|"Gold_100"}} вместо {{Код|"Gold_001"}}.}}
 
:: {{Примечание|можно использовать {{Код|"Gold_100"}} вместо {{Код|"Gold_001"}}.}}
 
* В {{TESIV}} и {{TESV}} {{Код|player.additem f 25}} или {{Код|player.additem 000000f 25}} добавит 25 септимов в ваш инвентарь (вместо 25 можно ввести любое значение).
 
* В {{TESIV}} и {{TESV}} {{Код|player.additem f 25}} или {{Код|player.additem 000000f 25}} добавит 25 септимов в ваш инвентарь (вместо 25 можно ввести любое значение).
Не стоит увлекаться огромными количествами добавляемых денег, потому что возможен баг, при котором значение становится отрицательным.
+
Однако, не стоит увлекаться огромными количествами добавляемых денег, потому что возможен баг, при котором значение становится отрицательным.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* Реплика септима входила в западный вариант коллекционного издания {{TESIV}}.
+
* Копия септима входила в западный вариант коллекционного издания {{TESIV}}.
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->
Строка 88: Строка 93:
 
[[pl:Septim (waluta)]]
 
[[pl:Septim (waluta)]]
 
[[cs:Septim (měna)]]
 
[[cs:Septim (měna)]]
  +
[[uk:Септім (монета)]]

Версия от 17:54, 30 августа 2019

UncnownIcon

Монета
ID: 0000000F
Септим (Skyrim)
Вес: 0 Цена: 1 Gold Skyrim

UncnownIcon

Монета
ID: 0000000F
Обливионский Септим
Вес: 0 Цена: 1 Gold Skyrim

UncnownIcon

Монета
ID: GOLD_001
Септим монета (Morrowind)
Вес: 0 Цена: 1 Gold Skyrim

Монета (ориг. Gold) — предмет в нескольких играх серии The Elder Scrolls.

Монеты, зовущиеся персонажами, чаще всего, просто «золотом» или «золотыми»,  — внутриигровая валюта в играх серии The Elder Scrolls. Второе, просторечное название монеты — дрейк (drake).

Золотые монеты не имеют веса в инвентаре, поэтому игрок может хранить сколько угодно денег. Другие монеты (например, двемерские) в разных играх серии могут иметь вес, отличный от нуля.

Септим

Септим — основная валюта Тамриэля эпохи династии Септимов.

Реверс септима (Skyrim)
Реверс септима в Skyrim
Septim coin
Аверс и реверс коллекционной монеты
Septimcoinyt01
Два септима, арт

На аверсе септима расположены профиль Тайбера Септима и надпись «The Empire is Law. The Law is Sacred», что переводится как «Империя есть закон. Закон священен». На реверсе расположен символ Акатоша и надпись, которая гласит: «Praise be, Akatosh and all the Divines» — «Хвала Акатошу и всем божествам».

Уникальные септимы

Pin-icon Примечаниелюбопытно, что в The Elder Scrolls IV: Oblivion можно выкинуть из инвентаря лишь уникальные монеты.

В The Elder Scrolls V: Skyrim

Кроме отдельных монеток в The Elder Scrolls V: Skyrim существуют также и кошельки с монетами, а при наличии установленного дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn в двух локациях также возможно найти кучи золота. При поднятии такого кошеля или кучи золота они исчезают, а в инвентарь персонажа добавляется некоторое количество монет.

Название ID Количество монет
Кошелёк с монетами 000D790C 5–23
Кошелёк с монетами 000D8E7F 12–37
Кошелёк с монетами 000D8E80 20–56
Куча золотаDB xx018486, xx018488 80–120

В The Elder Scrolls V: Skyrim септим может стать одним из «кулинарных ингредиентов» в блюде для императора Тита Мида II в ходе квеста Тёмного Братства «Смерть Империи».

Консольные команды

  • В The Elder Scrolls III: Morrowind player->AddItem "Gold_001" 25 даёт 25 септимов (вместо 25 можно ввести любое значение).
Pin-icon Примечаниеможно использовать "Gold_100" вместо "Gold_001".

Однако, не стоит увлекаться огромными количествами добавляемых денег, потому что возможен баг, при котором значение становится отрицательным.

Примечания

  • Копия септима входила в западный вариант коллекционного издания The Elder Scrolls IV: Oblivion.