| |||
562 148 | |||
Квест | Дал слово — держи |
Мороз (ориг. Frost) — лошадь в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание[]
Является одной из трёх именных лошадей в игре, помимо Тенегрива и АрвакаDG. Королева Альфсигра в эту категорию не входит, так как отображается просто как «лошадь».
Мороз может достаться главному герою в качестве награды за выполнение квеста «Дал слово — держи», но только в том случае, если у Довакина достаточно развит навык «Красноречие». В противном случае его придётся отдать квестодателю.
От обычных лошадей отличается гораздо более высоким уровнем, примерно в два раза большим запасом здоровья и несколько увеличенным запасом сил. Также его особенностями являются уникальное имя, окрас и наличие задокументированной родословной.
Как и все лошади, умеет рысить, бежать галопом, прыгать, атаковать обидчиков хозяина (что есть не лучшая их черта, так как убить лошадь может большинство существ Скайрима) и самое главное — является лучшим скалолазом, чем Довакин.
Примечания[]
- В финале квеста «Дал слово — держи» предстоит выбор: оставить коня себе или отдать квестодателю. В первом случае животное больше не будет считаться краденым и перейдёт в собственность со всеми преимуществами обычного покупного коня: не будет убегать, за голову Довакина не будет назначена награда, будет помогать в бою.
- Интересно, что конь обладает прямо-таки эпической родословной! Животное является потомком Слейпнира — восьминогого коня германо-скандинавского бога Одина, который был рождён богом Локи, обращённым в кобылу. Локи (Лока) упоминается несколько неверно в качестве прабабки Мороза.
Баги[]
- Владение Морозом не учитывается в статистике игры (графа «Лошадей в собственности»).