ФЭНДОМ


ON-mapicon-Поселение Нагорье Шинджи
Уступ Шинджи
Карта
Штормхевен-Уступ Шинджи-Карта
Округ Хай-Рок
Регион Стормхейвен
Персонажи См. статью
Существа Взломщик черепов, огр, медведь
Квесты Очередной Предвестник, Распоряжения генерала Годруна, Покончить с ограми, Зубы огров, Сон Годруна

Нагорье Шинджи (ориг. Shinji's Scarp) — поселение в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Поселения (Online)».

Описание Править

Нагорье Шинджи — поселение, расположенное в восточной части региона Стормхейвен, Хай-Рок. Один из способов добраться до него — двигаться из Ветровой крепости на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится юго-западнее поселения.

Нагорье Шинджи — это фактически поле боя, на котором столкнулись Железнорукие огры и орочий клан Муртаг. Первые вторглись в Стормхейвен из расположенного с северной стороны Ротгарианских гор региона, который ныне контролируют орсимеры, возглавляемые королём Курогом и являющиеся частью Даггерфолльского Ковенанта. Железнорукие огры долгое время досаждали оркам, всячески мешая восстановлению Орсиниума. В 2Э 582 году они прошли через пещеры под горами и вторглись в населённый бретонами регион, пройдя от Нагорья Шинджи практически до стен Вэйреста, который был их конечной целью. На территории плантации Дро-Дары, расположенной юго-западнее Нагорья Шинджи, солдаты клана Муртаг, возглавляемые верным соратником верховного короля Эмерика генералом Годруном, встретили их и отбросили назад. Перед этим огры смогли разграбить плантацию практически полностью.

Однако, полностью разбить огров у солдат Годруна не получилось. Первые укрепились в верхней части Нагорья Шинджи, где расположены развалины древней крепости, которая получила своё название в честь древнего героя, участника осады Орсиниума и основателя Арены Имперского города — Гайдена Шинджи. Орки же разбили крупный военный лагерь в южной части Нагорья Шинджи, обнеся подходы к руинам частоколом. Ставка командования расположилась в двухэтажном бретонском здании, а на территории лагеря открыли свои представительства Гильдия магов и Гильдия бойцов. Помимо этого здесь также работает несколько мелких лавок торговцев снаряжением и прочими товарами. Ситуация с ограми же зашла в тупик: орки не могут приблизиться к развалинам крепости из-за бросаемых тварями камней. Огороженное частоколом поле постоянно подвергается бомбардировке камнями из-за чего солдаты клана Муртаг свернули всякие действия против огров.

Бездушный прибудет в Нагорье Шинджи из Вэйреста, занимаясь поиском третьего Предвестника Вермины — Предвестника Предательства, который, согласно имеющимся у аббата Дорака сведениям, находится где-то в Гаводоне на востоке Стормхейвена. Поставленный в известность о происходящем верховный король Эмерик предложит Бездушному переговорить с капитаном Эрнелем, который недавно вернулся из Гаводона. Последний расскажет, что у генерала Годруна началась бессонница, а сам он явно преувеличивает угрозу со стороны огров. Прибыв в Нагорье Шинджи и рассказав находящемуся здесь аббату Дораку о полученных сведениях и подозрениях насчёт генерала, Бездушный получит указание помочь в борьбе с ограми, что, возможно, отвадит Предвестника от Годруна. Последний отправит героя к сержанту Олфину, который командует передовым отрядом. В словах генерала во время разговора почувствуется обида на бретонов из-за разрушения Орсиниума, на что обратит внимание протагонист.

Олфин поставит задание: пробраться через бомбардируемый камнями участок и войти в старинную башню, с вершины которой подать звуковой сигнал при помощи боевого рога. Когда это будет сделано, орки смогут занять башню и организовать в ней передовой командный пункт. Параллельно этому капитан Дугак попросит героя собрать сто двадцать четыре зуба огра для военного трофея. Однако, едва герой подаст сигнал с вершины башни, генерал Годрун отменит боевую готовность и сообщит, что по прибытии подкреплений клан Муртаг поворачивает на юг — в Вэйрест. Генерал решит, что проблема огров не так важна, как грядущая битва его клана, поэтому прикажет Бездушному самостоятельно разобраться с монстрами, уничтожив их лидера по имени Крушитель Черепов и обвалить своды пещеры, через которую огры и пришли. Ранее Годрун отправил бригаду шахтёров для этой задачи, но они не вернулись. Единственным выжившим из шахтёров окажется орк по имени Гашур. Он расскажет о логове огров в старой шахте и попросит уничтожить её, повредив три несущие колонны. В самой пещере находится пара огров с медведями и лидер племени. По возвращении окажется, что генерал Годрун отдал приказ атаковать Вэйрест в отместку за разграбление Орсиниума и впал в сон: опасения Бездушного и аббата Дорака подтвердились.

Места Править

Нагорья Шинджи
Здание в Уступе Шинджи 1
Здание в Уступе Шинджи 2
ON-mapicon-Здание Казармы офицеров ON-mapicon-Гильдия магов Гильдия магов
Жилой дом Отделение Гильдии
Здание в Уступе Шинджи 3
Здание в Уступе Шинджи 4
ON-mapicon-Рынок Кожа и металл ON-mapicon-Гильдия бойцов Гильдия бойцов
Магазин Отделение Гильдии
Здание в Уступе Шинджи 5
Здание в Уступе Шинджи 6
ON-mapicon-Рынок Добротные товары Ожье ON-mapicon-Рынок Сплетенье волшебства
Магазин Магазин
Здание в Уступе Шинджи 7
Здание в Уступе Шинджи 8
ON-mapicon-Рынок Добротные товары Ожье Старинная башня
Магазин Здание

Персонажи Править

Обитатели
Казармы офицеров
Аббат Дорак Генерал Годрун Сержант Олфин [1]
Гильдия магов
Агафос ON-icon-Стюард Эланекарн ON-icon-Мистик Эмерик Элена ON-icon-Маг
Кожа и металлы
Гругнур гро-Сгругдул ON-icon-Бронник Тогра ON-icon-Кожевник
Гильдия бойцов
Гут ON-icon-Стюард
Сплетенье волшебства
Бенжамен Дерр ON-icon-Швец
Добротные товары Ожье
Бобель Ожье ON-icon-Торговец Изабель Ожье ON-icon-Торговец
На улице
Гашур [1] Генерал Годрун [1] Голг гро-Голдог
Гравик гро-Муртаг Дарьен Готье Драго Дерон
Офицер снабжения Мугага Капитан Дугак Кломен Денсан
Луарда Барб ON-icon-Кузнец-оружейник Людивина Сефини Люсинда Беллок
Маржерель Брок ON-icon-Снабженец Николин Руйак Нирона Брок
Огрук гро-Муртаг ON-icon-Снабженец Орвель Гусс Павел Эльв
Сержант Курлаш Сержант Олфин Шамар гро-Лорга [2]
Примечания
  1. 1,0 1,1 1,2 Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Покончить с ограми».
  2. Появляется в виде трупа на определённом этапе прохождения квеста «Покончить с ограми».

Квесты Править

Даггерфолльский Ковенант Править

Побочные квесты Править

  • ON-icon-Альманах Кадвела «Зубы огров» — собрать зубы поверженных огров для трофея.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.