The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Нарама-ко
Нарама-ко
WomanIcon
Раса Каджит
Фракция Гильдия магов
Реакция Дружелюбная
Локация Лагерь у входа в пещеру Обитель Стыда
Квест Мрачная обитель зверя

Нарама-ко (ориг. Narama-ko) — персонаж в главе The Elder Scrolls Online: Elsweyr.

Ты ведь не станешь меня за это бранить, как Калдатир? Это всего лишь лягушка! Маленькая лягушка-квакушка. Какой от этого вред?
И вообще, это он заставил меня убить бедняжку! И чего ради? Ради зелья, позволяющего дышать под водой. Я и плавать-то не умею

— Нарама-ко, рассказывая Бездушному, что явилась к Обители Стыда, дабы оживить мёртвое животное

Биография[]

Нарама-кокаджитка, член Гильдии магов, устроившая свой лагерь у входа в пещеру Обитель Стыда. Каджитку привели сюда муки совести — на занятиях по алхимии, которые должны проходить все члены Гильдии, желающие повысить свой ранг, Нарама-ко была вынуждена убить лягушку. Это заставил сделать её преподаватель, альтмер, но каджитка, безумно любящая животных («я не люблю причинять боль даже блохам, не то что ни в чём не повинным земноводным»), не могла себе этого простить. Неизвестно откуда ей удалось выяснить о маге по имени Марзула-джо, который, по слухам, умел воскрешать животных. Последним местом обитания этого мага была как раз Обитель Стыда. Нарама-ко хотела исследовать пещеру и попытаться найти сохранившиеся труды Марзулы-джо, но подземелье оказалось заполнено нежитью. Каджитке помог проходивший мимо Бездушный, привлечённый сюда рассказами других путников о странном лагере у входа в Обитель Стыда. Обыскав подземелье, герой обнаружил камни памяти и заметки мага, которые он и отдал Нараме-ко. Бездушный без утайки поведал каджитке, что Марзула потерпел неудачу, что его убили собственные творения, но Нарама-ко, похоже, твёрдо решила продолжить его дело:

Нарама:«Интересно, через какое время после смерти можно проводить эти ритуалы. Как ты думаешь, а на ком-нибудь маленьком, вроде комара, они сработают? Столько вопросов!»
Бездушный:«Ты что, не слышала, что я сказал? У чар Марзулы-джо были ужасные последствия».
Нарама:«Ох, давай не будем драматизировать. Создание собственных заклинаний — это не только искусство, но ещё и наука. Разумеется, у него не всё прошло гладко, но этого следовало ожидать!
Я не повторю его ошибок, поверь мне
».


Квесты[]

Побочные квесты[]

Advertisement