The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Квесты Ковенанта Даггерфолла Невинный пройдоха
Невинный пройдоха2
У тайника Жакарна
Тип Квесты Ковенанта Даггерфолла
Квестодатель Ириэн, Жакарн
Регион Строс М'Кай
Локация Могила, Лагерь гоблинов-собакоедов, Порт-Хандинг
Награда См. статью
Предыдущий квест Разбившееся «Остриё»
Параллельный квест Как бабочки на свет, Погребённые тайны
Следующий квест Команда «Острия», Капитан «Острия»
Невинный пройдоха (ориг. Innocent Scoundrel) — квест в игре The Elder Scrolls Online.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Человека по имени Жакарн бросили в Могилу — тюрьму под городом Порт-Хандинг. Очевидно, глава города обвинил его в краже дорогого драгоценного камня
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Ириэн[1].
  2. Войти в Могилу.
  3. Найти Жакарна и освободить его.
  4. Выбраться из Могилы.
  5. Добраться до шахты гоблинов.
  6. Найти спрятанный в шахте Жакарном самоцвет.
  7. Поговорить с Моглуркгул.
  8. Встретиться с Жакарном в таверне «Кричащая русалка».

Прохождение[]

Капитану Калин нужны особые люди для планируемого ею ограбления. Одним из таких является бретон по имени Жакарн. По словам редгардки: «Он вор, но лучше него вора не найти». Увы, Жакарн ограбил не того человека — правителя острова Строс М'Кай Босека и тот бросил его в местную тюрьму, известную как Могила.

Вход в Могилу находится на речном берегу, напротив города Порт-Хандинг. На городском берегу Бездушный может встретить альтмерку Ириэн, что-то пытающуюся доказать стоящей рядом орчихе Моглуркгул[2].

  Открыть / закрыть спойлер  
Ириэн:«Главарь Босек бросил моего милого Жакарна в Могилу!»
Бездушный:«Твоего Жакарна похоронили?»
Ириэн:«Нет, нет. Могила — это тюрьма, она в пещере, перед которой мы стоим. Жуткое место, по словам Жакарна. Выход перекрыт ловушками, и большинство преступников беспрепятственно ходит внутри.
Босек обвинил Жакарна в краже драгоценного камня, а это орочье чудовище бросило его в тюрьму
».
Бездушный:«Он украл этот камень?»
Ириэн:«Боги, нет! Он и так богач! Он — принц из Гленумбры.
Он обещал похитить меня у моей семьи и сделать своей принцессой. А теперь он умрёт в Могиле, а мне придётся возвращаться домой
».
Бездушный:«Я посмотрю, что можно сделать».
Ириэн:«Жакарн говорил, что ворота в эту пещеру никогда не запирают, потому что никому ещё не удавалось миновать ловушки».
Бездушный:«Почему эту тюрьму называют Могилой?»
Ириэн:«Потому что она под дворцом и те, кого туда бросают, там и умирают. Жакарн говорил, что стражники — просто звери, а заключённые — ещё хуже».
Бездушный:«Он не может сбежать?»
Ириэн:«Нет. Ловушки, стражники и другие заключённые не дадут. Жакарн говорил, что там целые ряды ловушек. А узники, все как один — злобные убийцы. Все, кроме Жакарна. Оттуда никому ещё не удавалось выбраться. Бедный мой Жакарн!»
Бездушный:«Ты сказала, что Жакарн — принц?»
Ириэн:«Да, он из Вестри. Как бы я хотела поехать туда с ним! Он рассказывал об этом городе — солнечном, прекрасном, полном жизни».
Бездушный:«Расскажи мне о Босеке».
Ириэн:«Омерзительный. Невоспитанный. Коварный. Охраняют его преступники, законы, которые он принимает, выгодны только ему самому.
Я молю Аури-Эля, чтобы море поднялось и поглотило эту темницу. Но только после того, как мы с Жакарном будем уже далеко отсюда
».

Невинный пройдоха
Ловушки тюрьмы Могила

Вход ведёт в небольшой зал, частично затопленный водой. Севернее начинается туннель, в нескольких местах перегороженный напольными ловушками: шипами и огненными полосами. Герою следует быть осторожным, так как тюрьма охраняется воинами из числа людей Босека. Туннель идёт прямо, периодически поворачивая. Вдоль его стен расположены камеры и клетки, где томятся заключённые. Большинство из них являются пиратами.

Спрыгнув на нижний уровень, герой обнаружит там Жакарна. Если Бездушный пришёл сюда, выполняя квест «Разбившееся „Остриё“», он начнёт свой разговор с Жакарном именно с этого:

Жакарн:«Эй! Ты не стражник. Ты должен мне помочь!»
Бездушный:«Меня прислала капитан Калин. Она задумала ограбление, и ей нужна твоя помощь».
Жакарн:«Ну что ж, превосходно! Вытащи меня отсюда, и я в твоём распоряжении. Увидишь, я умею очень многое!»

Если же герой пришёл в Могилу по просьбе Ириэн, начальный диалог будет выглядеть иначе:

Жакарн:«Эй! А ведь ты не стражник. Вытащи меня отсюда! Пожалуйста!»
Бездушный:«Эльфийка по имени Ириэн послала меня найти тебя».
Жакарн:«Ириэн? Девушка-альтмер? Ну да, я пообещал, что увезу её с этой каменной глыбы. Но этому не суждено случиться, если я здесь умру».
Бездушный:«Ты правда что-то украл у главаря Босека?»
Жакарн:«Это сейчас так важно?
Босек украл его у кого-то другого. Нельзя украсть у вора. Если поможешь мне выбраться отсюда, я буду перед тобой в долгу
».

Бездушный открывает дверь камеры и бретон выходит из неё: «Я в долгу перед тобой. Спасибо. А теперь давай выбираться отсюда!
Сначала ты
».

Преодолевая ловушки и сопротивление надзирателей, Бездушный и Жакарн добираются до выхода из Могилы, но перед главными воротами бретон внезапно останавливается:

Жакарн:«Мы не можем пройти здесь».
Бездушный:«Почему?»
Жакарн:«Там Ириэн. А, и стражники, разумеется. Я видел там много, очень много стражников.
Слушай, давай потихоньку выйдем через боковую дверь. Так мы выберемся наружу целыми и невредимыми
».

Беглецам придётся ещё немного поплутать по тюрьме, прежде чем выбраться наружу рядом с конюшней Басира. Здесь Жакарн попросит героя ещё об одной услуге:

Жакарн:«Спасибо, что вытащил меня оттуда.
Слушай, раз уж у тебя есть настроение погеройствовать, может, поможешь мне вернуть кое-что? Сейчас оно у гоблинов
».
Бездушный:«Ты что-то отдал гоблинам?»
Жакарн:«Я считаю, если хочешь что-нибудь сберечь, отдай это гоблинам.
Они присмотрят за твоей вещью и ничего за это не возьмут. Они слишком глупы, чтобы продать её, и убьют любого, кто попытается её забрать
».
Бездушный:«А если ты попытаешься её забрать, тебя они не убьют?»
Жакарн:«В том-то и дело. Ты через многое прошёл, чтобы меня освободить, так ведь? Значит, не дашь гоблинам меня съесть. Так что, дорогой друг, ты пойдёшь со мной к ним в шахту. Правда?»

У Бездушного не остаётся иного выхода, кроме как сопровождать Жакарна к лагерю гоблинов-собакоедов, который с криком: «Встретимся у дверей», — убегает вперёд. Выясняется, что нужная бретону вещь спрятана не просто в самом лагере, а в примыкающих к нему старых шахтах, уже давно превращённых собакоедами в свой дом. Первым делом Жакарн откроет входную дверь шахты:

Жакарн:«Я открыл дверь. Теперь мы можем вернуть мой камушек.
Увидимся внутри
».
Бездушный:«Как выглядит этот камень?»
Жакарн:«Камня прекраснее и не найти. А размером он с два моих кулака».

Бретон убегает вперёд, ведя героя за собой на верхний уровень старых выработок: «Они всё хранят на верхнем ярусе.
Постарайся не отставать!
Надеюсь, ты не ведёшь счёт!
»

Добравшись до места, где находится украденный им драгоценный камень, вор останавливается:

Жакарн:«Эту часть я доверю тебе».
Бездушный:«О чём ты говоришь?»
Жакарн:«Я перебью гоблинов на лесах в следующем зале. А ты хватай драгоценный камень. Он в сундуке на полу.
Позади него начинается проход. Через него выберешься наружу ко мне. Если что-то пойдёт не так, встретимся в городе в таверне
».

Рядом с сундуком, в котором лежит украденный Жакарном самоцвет, поставил свою палатку гоблин Горног. Если герой столкнётся с ним, то не избежать смертельного поединка.

Забрав самоцвет, Бездушный выбирается из шахты и направляется в сторону Порт-Хандинга, но путь ему преграждает орчиха Моглуркгул, которую он уже мог видеть рядом с Могилой:

Моглуркгул:«Иди-ка сюда. Хочу задать тебе вопрос.
Что ты делал в шахте? И не попадался ли тебе там один гнусный бретонец?
»
Бездушный:«Как его зовут?»
Моглуркгул:«Жакарн. Он вор и лжец. Он украл у главаря Босека драгоценный камень.
Но теперь, если вернуть камень, Босек, может быть, оставит его в живых. Ты поможешь мне или нет?
»

Бездушный:«[Ложь] Извини, я его не видел».
Моглуркгул:«Что ж, очень жаль. Встретишь его снова — передай, что если попадётся нам, то ему не жить».

Бездушный:«Ну, вообще-то я нашёл этот камень…»
Моглуркгул:«Я знала, что ты хорошо соображаешь. Лучше, чем Жакарн. Ты только что спас ему жизнь.
Если увидишь его ещё раз, передай, чтобы убирался с этого острова и никогда не возвращался
».

Единственной таверной (не под открытым небом, разумеется) в Порт-Хандинге является «Кричащая русалка». На площади перед ней герой встретит Ириэн. Она пожалуется, что Жакарн сейчас с редгардкой в таверне и не обращает на альтмерку внимания. Войдя внутрь, Бездушный увидит, что рядом с вором собралась целая компания, взирающая на бретона влюблёнными глазами и с упоением внимающая его россказням. Герою же осталось лишь отдать Жакарну найденный в шахтах гоблинов самоцвет, если он не передал его ранее Моглуркгул, и спросить, согласен ли бретон капитану Калин с её задумкой:

Жакарн:«Привет! Рад, что ты выбрался».
Бездушный:«Вот камень, который ты украл».
Жакарн:«Эй, полегче. Главарь украл его первым. А ты вернул его мне, правда?
Спасибо, красавчик
».
Бездушный:«Я освободил тебя, и ты в долгу передо мной. А капитану Калин нужна твоя помощь».
Жакарн:«Раз уж ты просишь, я, конечно, не откажу. Если она что-то задумала, я в деле. Всё, что мне требуется, это уехать с этой груды камней, как только покончим с этим».

Жакарн:«Рад видеть, что ты оттуда выбрался».
Бездушный:«У выхода из пещеры меня встретила Моглуркгул. Камень теперь у неё».
Жакарн:«Что ж, очень жаль. Хотя, если Моглуркгул не будет теперь за мной гоняться, дело того стоит. Она безжалостна».
Бездушный:«Я освободил тебя, и ты в долгу передо мной. А капитану Калин нужна твоя помощь».
Жакарн:«Раз уж ты просишь, я, конечно, не откажу. Если она что-то задумала, я в деле. Всё, что мне требуется, это уехать с этой груды камней, как только покончим с этим».

Если же герой ещё не встречался с капитаном Калин, он, разумеется, не будет просить Жакарна помочь ей. Наоборот, сам бретон расскажет об этом Бездушному: «Прекрасная госпожа, капитан Калин, как раз планирует ограбление. Но дело в том, что почти весь Строс М'Кай пляшет под дудку Босека. Калин нужна помощь тех, кто ему не подчиняется. Вроде нас с тобой.
Убеди её взять нас в дело, и мы с тобой неплохо заработаем
».

Награда[]

Достижения[]

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (группа призыва) Прославленный вербовщик 10 Наймите всех трёх знаменитых каперов на Строс М'Кае.

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Человека по имени Жакарн бросили в Могилу — тюрьму под городом Порт-Хандинг. Очевидно, глава города обвинил его в краже дорогого драгоценного камня.
Мне нужно пойти к Могиле. Она находится под дворцом.
Цель: Войти в Могилу[3]
Теперь, когда я внутри тюрьмы, мне нужно найти Жакарна.
Цель: Найти Жакарна[3]
Я нашёл камеру Жакарна. Нужно с ним поговорить.
Цель: Поговорить с Жакарном[3]
Я должен освободить Жакарна и помочь ему найти его драгоценность.
Цель: Освободить Жакарна
Мне нужно следовать за Жакарном.
Цель: Следовать за Жакарном
Мне нужно подняться на верхний ярус Могилы и выйти наружу.
Цель: Покинуть Могилу
Жакарн сейчас у выхода из Могилы. Нужно с ним поговорить.
Цель: Поговорить с Жакарном
Мне нужно сбежать из Могилы.
Цель: Воспользоваться боковым выходом
Мне нужно поговорить с Жакарном.
Цель: Поговорить с Жакарном
Мне нужно отправиться в шахту гоблинов, чтобы помочь Жакарну вернуть драгоценность.
Цель: Добраться до шахты гоблинов.
Примечание: Подождать Жакарна
Драгоценность лежит в кладовой на верхнем ярусе шахты.
Цель: Добраться до верхнего яруса шахты
Мне нужно поговорить с Жакарном и выяснить, что делать дальше.
Цель: Поговорить с Жакарном
Жакарн открыл дверь в кладовую. Мне нужно войти и забрать его драгоценность.
Цель: Войти в кладовую
Я должен вернуть драгоценность Жакарна.
Цель: Забрать драгоценность Жакарна
Драгоценность Жакарна у меня. Мне нужно встретиться с ним на берегу напротив входа в шахту.
Цель: Найти Жакарна
Примечание: Найти другой выход из шахты
Стражники главаря ищут Жакарна и драгоценный камень. Я могу отдать камень или страже, или Жакарну.
Цель: Поговорить с Моглуркгул
Мне нужно поговорить с Жакарном в таверне.
Цель: Встретиться с Жакарном в таверне
Мне нужно поговорить с Жакарном. Он в таверне.
Цель: Поговорить с Жакарном
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[]

  1. В этом не будет необходимости, если отправиться на поиски Жакарна по квесту «Разбившееся „Остриё“»
  2. Если отправиться на поиски Жакарна по квесту «Разбившееся „Остриё“», Ириэн будет стоять с факелом непосредственно у ведущих в Могилу дверей и диалог будет несколько иным. Впрочем, в этом случае Ириэн не будет квестодателем.
  3. 3,0 3,1 3,2 Данная стадия появится в журнале только в случае начала квеста после разговора с Ириэн.
Advertisement