Квесты Ковенанта Даггерфолла Невинный пройдоха
Невинный пройдоха2.png
У тайника Жакарна
Обзор
Квестодатель Ириэн, Жакарн
Регион Строс М'Кай
Локация Могила, Лагерь гоблинов-собакоедов, Порт-Хандинг
Награда См. статью
Тип Квесты Ковенанта Даггерфолла
Предыдущий квест Разбившееся «Остриё»
Параллельный квест Как бабочки на свет, Погребённые тайны
Следующий квест Команда «Острия», Капитан «Острия»

Невинный пройдоха (ориг. Innocent Scoundrel) — квест в игре The Elder Scrolls Online.

Человека по имени Жакарн бросили в Могилу — тюрьму под городом Порт-Хандинг. Очевидно, глава города обвинил его в краже дорогого драгоценного камня
— Журнал заданий

Краткое прохождение[править | править код]

  1. Поговорить с Ириэн[1].
  2. Войти в Могилу.
  3. Найти Жакарна и освободить его.
  4. Выбраться из Могилы.
  5. Добраться до шахты гоблинов.
  6. Найти спрятанный в шахте Жакарном самоцвет.
  7. Поговорить с Моглуркгул.
  8. Встретиться с Жакарном в таверне «Кричащая русалка».

Прохождение[править | править код]

Капитану Калин нужны особые люди для планируемого ею ограбления. Одним из таких является бретон по имени Жакарн. По словам редгардки: «Он вор, но лучше него вора не найти». Увы, Жакарн ограбил не того человека — правителя острова Строс М'Кай Босека и тот бросил его в местную тюрьму, известную как Могила.

Вход в Могилу находится на речном берегу, напротив города Порт-Хандинг. На городском берегу Бездушный может встретить альтмерку Ириэн, что-то пытающуюся доказать стоящей рядом орчихе Моглуркгул[2].

  Открыть / закрыть спойлер  
Ириэн:«Главарь Босек бросил моего милого Жакарна в Могилу!»
Бездушный:«Твоего Жакарна похоронили?»
Ириэн:«Нет, нет. Могила — это тюрьма, она в пещере, перед которой мы стоим. Жуткое место, по словам Жакарна. Выход перекрыт ловушками, и большинство преступников беспрепятственно ходит внутри.
Босек обвинил Жакарна в краже драгоценного камня, а это орочье чудовище бросило его в тюрьму
».
Бездушный:«Он украл этот камень?»
Ириэн:«Боги, нет! Он и так богач! Он — принц из Гленумбры.
Он обещал похитить меня у моей семьи и сделать своей принцессой. А теперь он умрёт в Могиле, а мне придётся возвращаться домой
».
Бездушный:«Я посмотрю, что можно сделать».
Ириэн:«Жакарн говорил, что ворота в эту пещеру никогда не запирают, потому что никому ещё не удавалось миновать ловушки».
Бездушный:«Почему эту тюрьму называют Могилой?»
Ириэн:«Потому что она под дворцом и те, кого туда бросают, там и умирают. Жакарн говорил, что стражники — просто звери, а заключённые — ещё хуже».
Бездушный:«Он не может сбежать?»
Ириэн:«Нет. Ловушки, стражники и другие заключённые не дадут. Жакарн говорил, что там целые ряды ловушек. А узники, все как один — злобные убийцы. Все, кроме Жакарна. Оттуда никому ещё не удавалось выбраться. Бедный мой Жакарн!»
Бездушный:«Ты сказала, что Жакарн — принц?»
Ириэн:«Да, он из Вестри. Как бы я хотела поехать туда с ним! Он рассказывал об этом городе — солнечном, прекрасном, полном жизни».
Бездушный:«Расскажи мне о Босеке».
Ириэн:«Омерзительный. Невоспитанный. Коварный. Охраняют его преступники, законы, которые он принимает, выгодны только ему самому.
Я молю Аури-Эля, чтобы море поднялось и поглотило эту темницу. Но только после того, как мы с Жакарном будем уже далеко отсюда
».


Невинный пройдоха.png
Ловушки тюрьмы Могила

Вход ведёт в небольшой зал, частично затопленный водой. Севернее начинается туннель, в нескольких местах перегороженный напольными ловушками: шипами и огненными полосами. Герою следует быть осторожным, так как тюрьма охраняется воинами из числа людей Босека. Туннель идёт прямо, периодически поворачивая. Вдоль его стен расположены камеры и клетки, где томятся заключённые. Большинство из них являются пиратами.

Спрыгнув на нижний уровень, герой обнаружит там Жакарна. Если Бездушный пришёл сюда, выполняя квест «Разбившееся „Остриё“», он начнёт свой разговор с Жакарном именно с этого:

Жакарн:«Эй! Ты не стражник. Ты должен мне помочь!»
Бездушный:«Меня прислала капитан Калин. Она задумала ограбление, и ей нужна твоя помощь».
Жакарн:«Ну что ж, превосходно! Вытащи меня отсюда, и я в твоём распоряжении. Увидишь, я умею очень многое!»


Если же герой пришёл в Могилу по просьбе Ириэн, начальный диалог будет выглядеть иначе:

Жакарн:«Эй! А ведь ты не стражник. Вытащи меня отсюда! Пожалуйста!»
Бездушный:«Эльфийка по имени Ириэн послала меня найти тебя».
Жакарн:«Ириэн? Девушка-альтмер? Ну да, я пообещал, что увезу её с этой каменной глыбы. Но этому не суждено случиться, если я здесь умру».
Бездушный:«Ты правда что-то украл у главаря Босека?»
Жакарн:«Это сейчас так важно?
Босек украл его у кого-то другого. Нельзя украсть у вора. Если поможешь мне выбраться отсюда, я буду перед тобой в долгу
».


Бездушный открывает дверь камеры и бретон выходит из неё: «Я в долгу перед тобой. Спасибо. А теперь давай выбираться отсюда!
Сначала ты
».

Преодолевая ловушки и сопротивление надзирателей, Бездушный и Жакарн добираются до выхода из Могилы, но перед главными воротами бретон внезапно останавливается:

Жакарн:«Мы не можем пройти здесь».
Бездушный:«Почему?»
Жакарн:«Там Ириэн. А, и стражники, разумеется. Я видел там много, очень много стражников.
Слушай, давай потихоньку выйдем через боковую дверь. Так мы выберемся наружу целыми и невредимыми
».


Беглецам придётся ещё немного поплутать по тюрьме, прежде чем выбраться наружу рядом с конюшней Басира. Здесь Жакарн попросит героя ещё об одной услуге:

Жакарн:«Спасибо, что вытащил меня оттуда.
Слушай, раз уж у тебя есть настроение погеройствовать, может, поможешь мне вернуть кое-что? Сейчас оно у гоблинов
».
Бездушный:«Ты что-то отдал гоблинам?»
Жакарн:«Я считаю, если хочешь что-нибудь сберечь, отдай это гоблинам.
Они присмотрят за твоей вещью и ничего за это не возьмут. Они слишком глупы, чтобы продать её, и убьют любого, кто попытается её забрать
».
Бездушный:«А если ты попытаешься её забрать, тебя они не убьют?»
Жакарн:«В том-то и дело. Ты через многое прошёл, чтобы меня освободить, так ведь? Значит, не дашь гоблинам меня съесть. Так что, дорогой друг, ты пойдёшь со мной к ним в шахту. Правда?»


У Бездушного не остаётся иного выхода, кроме как сопровождать Жакарна к лагерю гоблинов-собакоедов, который с криком: «Встретимся у дверей», — убегает вперёд. Выясняется, что нужная бретону вещь спрятана не просто в самом лагере, а в примыкающих к нему старых шахтах, уже давно превращённых собакоедами в свой дом. Первым делом Жакарн откроет входную дверь шахты:

Жакарн:«Я открыл дверь. Теперь мы можем вернуть мой камушек.
Увидимся внутри
».
Бездушный:«Как выглядит этот камень?»
Жакарн:«Камня прекраснее и не найти. А размером он с два моих кулака».


Бретон убегает вперёд, ведя героя за собой на верхний уровень старых выработок: «Они всё хранят на верхнем ярусе.
Постарайся не отставать!
Надеюсь, ты не ведёшь счёт!
»

Добравшись до места, где находится украденный им драгоценный камень, вор останавливается:

Жакарн:«Эту часть я доверю тебе».
Бездушный:«О чём ты говоришь?»
Жакарн:«Я перебью гоблинов на лесах в следующем зале. А ты хватай драгоценный камень. Он в сундуке на полу.
Позади него начинается проход. Через него выберешься наружу ко мне. Если что-то пойдёт не так, встретимся в городе в таверне
».


Рядом с сундуком, в котором лежит украденный Жакарном самоцвет, поставил свою палатку гоблин Горног. Если герой столкнётся с ним, то не избежать смертельного поединка.

Забрав самоцвет, Бездушный выбирается из шахты и направляется в сторону Порт-Хандинга, но путь ему преграждает орчиха Моглуркгул, которую он уже мог видеть рядом с Могилой:

Моглуркгул:«Иди-ка сюда. Хочу задать тебе вопрос.
Что ты делал в шахте? И не попадался ли тебе там один гнусный бретонец?
»
Бездушный:«Как его зовут?»
Моглуркгул:«Жакарн. Он вор и лжец. Он украл у главаря Босека драгоценный камень.
Но теперь, если вернуть камень, Босек, может быть, оставит его в живых. Ты поможешь мне или нет?
»


Бездушный:«[Ложь] Извини, я его не видел».
Моглуркгул:«Что ж, очень жаль. Встретишь его снова — передай, что если попадётся нам, то ему не жить».


Бездушный:«Ну, вообще-то я нашёл этот камень…»
Моглуркгул:«Я знала, что ты хорошо соображаешь. Лучше, чем Жакарн. Ты только что спас ему жизнь.
Если увидишь его ещё раз, передай, чтобы убирался с этого острова и никогда не возвращался
».


Единственной таверной (не под открытым небом, разумеется) в Порт-Хандинге является «Кричащая русалка». На площади перед ней герой встретит Ириэн. Она пожалуется, что Жакарн сейчас с редгардкой в таверне и не обращает на альтмерку внимания. Войдя внутрь, Бездушный увидит, что рядом с вором собралась целая компания, взирающая на бретона влюблёнными глазами и с упоением внимающая его россказням. Герою же осталось лишь отдать Жакарну найденный в шахтах гоблинов самоцвет, если он не передал его ранее Моглуркгул, и спросить, согласен ли бретон капитану Калин с её задумкой:

Жакарн:«Привет! Рад, что ты выбрался».
Бездушный:«Вот камень, который ты украл».
Жакарн:«Эй, полегче. Главарь украл его первым. А ты вернул его мне, правда?
Спасибо, красавчик
».
Бездушный:«Я освободил тебя, и ты в долгу передо мной. А капитану Калин нужна твоя помощь».
Жакарн:«Раз уж ты просишь, я, конечно, не откажу. Если она что-то задумала, я в деле. Всё, что мне требуется, это уехать с этой груды камней, как только покончим с этим».


Жакарн:«Рад видеть, что ты оттуда выбрался».
Бездушный:«У выхода из пещеры меня встретила Моглуркгул. Камень теперь у неё».
Жакарн:«Что ж, очень жаль. Хотя, если Моглуркгул не будет теперь за мной гоняться, дело того стоит. Она безжалостна».
Бездушный:«Я освободил тебя, и ты в долгу передо мной. А капитану Калин нужна твоя помощь».
Жакарн:«Раз уж ты просишь, я, конечно, не откажу. Если она что-то задумала, я в деле. Всё, что мне требуется, это уехать с этой груды камней, как только покончим с этим».


Если же герой ещё не встречался с капитаном Калин, он, разумеется, не будет просить Жакарна помочь ей. Наоборот, сам бретон расскажет об этом Бездушному: «Прекрасная госпожа, капитан Калин, как раз планирует ограбление. Но дело в том, что почти весь Строс М'Кай пляшет под дудку Босека. Калин нужна помощь тех, кто ему не подчиняется. Вроде нас с тобой.
Убеди её взять нас в дело, и мы с тобой неплохо заработаем
».

Награда[править | править код]

Достижения[править | править код]

Существует одно достижение, связанное с этим квестом:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (группа призыва).png Прославленный вербовщик 10 Наймите всех трёх знаменитых каперов на Строс М'Кае.

Записи в журнале[править | править код]

Запись в журнале
Человека по имени Жакарн бросили в Могилу — тюрьму под городом Порт-Хандинг. Очевидно, глава города обвинил его в краже дорогого драгоценного камня.
Мне нужно пойти к Могиле. Она находится под дворцом.
Цель: Войти в Могилу[3]
Теперь, когда я внутри тюрьмы, мне нужно найти Жакарна.
Цель: Найти Жакарна[3]
Я нашёл камеру Жакарна. Нужно с ним поговорить.
Цель: Поговорить с Жакарном[3]
Я должен освободить Жакарна и помочь ему найти его драгоценность.
Цель: Освободить Жакарна
Мне нужно следовать за Жакарном.
Цель: Следовать за Жакарном
Мне нужно подняться на верхний ярус Могилы и выйти наружу.
Цель: Покинуть Могилу
Жакарн сейчас у выхода из Могилы. Нужно с ним поговорить.
Цель: Поговорить с Жакарном
Мне нужно сбежать из Могилы.
Цель: Воспользоваться боковым выходом
Мне нужно поговорить с Жакарном.
Цель: Поговорить с Жакарном
Мне нужно отправиться в шахту гоблинов, чтобы помочь Жакарну вернуть драгоценность.
Цель: Добраться до шахты гоблинов.
Примечание: Подождать Жакарна
Драгоценность лежит в кладовой на верхнем ярусе шахты.
Цель: Добраться до верхнего яруса шахты
Мне нужно поговорить с Жакарном и выяснить, что делать дальше.
Цель: Поговорить с Жакарном
Жакарн открыл дверь в кладовую. Мне нужно войти и забрать его драгоценность.
Цель: Войти в кладовую
Я должен вернуть драгоценность Жакарна.
Цель: Забрать драгоценность Жакарна
Драгоценность Жакарна у меня. Мне нужно встретиться с ним на берегу напротив входа в шахту.
Цель: Найти Жакарна
Примечание: Найти другой выход из шахты
Стражники главаря ищут Жакарна и драгоценный камень. Я могу отдать камень или страже, или Жакарну.
Цель: Поговорить с Моглуркгул
Мне нужно поговорить с Жакарном. Он в таверне.
Цель: Поговорить с Жакарном
Мне нужно поговорить с Жакарном. Он в таверне.
Цель: Поговорить с Жакарном
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой, это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[править | править код]

  1. В этом не будет необходимости, если отправиться на поиски Жакарна по квесту «Разбившееся „Остриё“»
  2. Если отправиться на поиски Жакарна по квесту «Разбившееся „Остриё“», Ириэн будет стоять с факелом непосредственно у ведущих в Могилу дверей и диалог будет несколько иным. Впрочем, в этом случае Ириэн не будет квестодателем.
  3. 3,0 3,1 3,2 Данная стадия появится в журнале только в случае начала квеста после разговора с Ириэн.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.