The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

На просторах Скайрима и Солстхейма можно найти огромное множество второстепенных локаций, которые не отмечаются на карте. Это различные небольшие лагеря бандитов, охотников и Изгоев, драконьи и погребальные курганы, логова различных диких животных, святилища и прочие точки интереса. Многие из этих неотмеченных локаций являются ключевыми для квестов, также там можно найти различные полезные предметы.

Skyrim AtlasПлакат-карта из Game Guide

Нахождение и посещение этих локаций вносит разнообразие в игру и даёт более полное представление об игровом мире.

Названия абсолютного большинства неотмеченных локаций взяты из Skyrim Official Game Guide. Для этих локаций указан маркер карты, который указывает на местоположение на карте игрового мира.

Также есть небольшое количество локаций, которые нигде не описаны, но представляют определённый интерес. Они не имеют маркера карты и их название условно.



Скайрим:[]

Солстхейм:[]

Хаафингар[]

Лагерь Ловца Устриц Лагерь Ловца Устриц
Clam Digger's Camp
Маркер карты: 1.A
Небольшой лагерь на северо-западном побережье Скайрима. Представляет собой палатку и костёр. У костра находится небольшой ящик, в котором лежит мясо устриц.
Засадный лагерь Изгоев Засадный лагерь Изгоев
Forsworn Ambush Camp
Маркер карты: 1.B
Проходя по долине южнее горы Вольскигге, протагонист может найти мёртвого норда, который лежит среди трёх капканов. При приближении к нему на героя нападут два Изгоя, которые устроили здесь засаду. Их шалаш спрятан между скал поблизости.
Башня воющего волка Башня Воющего Волка
Howling Wolf's Folly
Маркер карты: 1.C
Разрушенная имперская башня у дороги, ведущей в Отвесную нору. В башне устроил логово ледяной тролль, что видно по многочисленным остаткам, среди которых можно найти тушу оленя и труп солдата Братьев Бури.
Логово медведя Лунного бора Логово медведя — Лунный Бор
Pinemoon Bear Lair
Маркер карты: 1.D
Логово медведя находится юго-восточнее пещеры Лунный Бор и представляет собой утёс, один склон которого, как навес, создаёт защищённое укрытие. Под утёсом можно найти труп бандита и тушу козы. Здесь обитает медведь.
Хаафингар - Логово саблезуба Хаафингар — Логово саблезуба
Haafingar Sabre Cat's Lair
Маркер карты: 1.E
Представляет собой утёс к востоку от Талморского посольства, один склон которого, как навес, создаёт защищённое укрытие. Здесь обитают два снежных саблезуба. Среди разбросанных костей лежат труп аргонианина и туша оленя.
Питер Игольница Питер Игольница
Pincushion Peter
Маркер карты: 1.F
Скелет, проткнутый различным оружием, к востоку от Талморского посольства. Рядом со скелетом лежит учебник «Арьергард». У ели поблизости можно найти посох огненных шаров и наплечный мешок.
Хаафингар - Нордские погребальные руины - Общий вид Хаафингар — Нордские погребальные руины
Haafingar Nordic Burial Ruins
Маркер карты: 1.G
Небольшое захоронение давно забытого нордского героя войны восточнее Талморского посольства — остались лишь колоны и изображение древнего норда. Ступеньки вверх обрывает скала, упавшая на них.
Солитьюд — Военный лагерь Солитьюд — Военный лагерь
Solitude Attack Camp
Маркер карты: 1.H
Лагерь Братьев Бури, установленный для атаки на Солитьюд. Появится на своём месте после начала квеста «Битва при Солитьюде». Рядом установлено несколько катапульт.

Хьялмарк[]

Хендж реки Карт Хендж реки Карт
Karth River Henge
Маркер карты: 2.A
Каменные арки к востоку от поселения Драконий мост между реками Карт и Хьял, среди которых одинокий маг устроил лабораторию. Используя книгу «Маннимарко, Король Червей», маг пытается провести некий ритуал над трупом девушки, который лежит посреди каменных глыб.
Речной бандитский лагерь Речной бандитский лагерь
Riverside Bandit Camp
Маркер карты: 2.B
Небольшой лагерь двух бандитов к северо-востоку от поселения Драконий мост — костёр, два спальника и сундук. Около сундука лежит учебник «Воин».
Драконий курган - Лес реки Карт Драконий курган — Лес реки Карт
Dragon Mound: Karth River Forest
Маркер карты: 2.C
Место захоронения дракона северо-западнее хижины Мико. Изначально курган запечатан, но после квеста «Дипломатическая неприкосновенность» можно обнаружить, что он открыт. Сам дракон в этой местности не появляется.
Разграбленный караван Разграбленный караван
Ambushed Caravan
Маркер карты: 2.D
Место нападения на караван юго-восточнее поселения Драконий мост — телега, стоящая на дороге, около которой лежат тела убитых норда и редгарда и туша лошади. В телеге можно найти наплечный мешок с припасами.
Лагерь Авантюристов Лагерь авантюристов
Adventurers' Campsite
Маркер карты: 2.E
Небольшой лагерь трёх авантюристов, расположенный вниз по течению реки от Провала Сквозняков. Они пришли сюда расследовать нападения на караваны. Один из них вёл свой последний дневник, в котором упомянута «дорога в горы».
Скала саблезуба Скала саблезуба
Sabre Cat Rock
Маркер карты: 2.F
Логово двух саблезубов западнее бандитского лагеря Теснина грабителя. Хищники расположились на скале, которую обрамляют 5 каменных столбов. Под скалой и около неё можно найти тела жертв саблезубов — норда и двух охотников.
Драконий курган - Утёсы Теснины Грабителя Драконий курган — Утёсы Теснины Грабителя
Dragon Mound: Robber's Gorge Bluffs
Маркер карты: 2.G
Место захоронения дракона на пригорке западнее нордских руин Упокоище. На краю кургана лежит нордская резная колонна. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Дипломатическая неприкосновенность».
Резня на болотном пруду Резня на болотном пруду
Swamp Pond Massacre
Маркер карты: 2.H
Заброшенный лагерь северо-западнее Камня Ученика, стоящий посреди болот и состоящий из потушенного костра и пары навесов с лежанками. Около костра можно найти окровавленные человеческие останки. Под одним из навесов можно найти учебник «Исход».
Альков контрабандиста Альков контрабандиста
Smuggler's Alcove
Маркер карты: 2.I
Альков северо-западнее Фолгунтура, под сводами которого разбил свой лагерь контрабандист. Вдоль стены расположились несколько бочек и ящиков, две лежанки и вертел. На одном из ящиков можно найти учебник «Краденые тени».
Погребальный курган драугров Погребальный курган драугра
Draugr Burial Mound
Маркер карты: 2.J
Полузатопленный нордский курган юго-восточнее Камня Ученика, окружённый четырьмя каменными столбами. Внутри кургана можно найти сундук, учебник «Запертая комната» и бутылку яда.
Камни призыва Камни призыва
Summoning Stones
Маркер карты: 2.K
Необычные нордские руины севернее Морфала, стоящие посреди болот, — круглая каменная площадка с неизвестным орнаментом в окружении арок и столбов в древненордском стиле.
Мёртвый мамонт Мёртвый мамонт
Dead Mammoth
Маркер карты: 2.L
Место смерти мамонта восточнее нордских руин Упокоище. С трупа существа можно получить хобот и бивень мамонта.
Святилище Кинарет - Обрыв Теснины Грабителя Святилище Кинарет — Холмы Хьялмарка
Shrine of Kynareth: Hjaalmarch Hills
Маркер карты: 2.M
Дорога, ведущая от берега реки Хьял к Разводной пещере, проходит рядом со святилищем. Ступеньки позволяют подняться на каменную площадку с двумя колонами. В центре площадки расположен алтарь Кинарет. Вокруг алтаря лежат подношения.
Обрушившийся погребальный курган Обрушившийся погребальный курган
Collapsed Burial Ground
Маркер карты: 2.N
Разрушенный нордский курган западнее нордских руин Устенгрев. От него остался только небольшой холм с пятью каменными столбами и несколько поваленных нордских колон. Одна из колон придавила драугра, с тела которого можно взять учебник «Неопровержимый свидетель».
Курган чёрной магии Курган чёрной магии
Black Arts Burial Ground
Маркер карты: 2.O
Заснеженный нордский погребальный курган юго-западнее Морфала. Внутри можно найти несколько открытых саркофагов, труп колдуна и двух оживших скелетов. Осмотревшись, у тела мага можно найти посох неупокоенных.
Драконий курган - Пики Лабиринтиана Драконий курган — Пики Лабиринтиана
Dragon Mound: Labyrinthian Peaks
Маркер карты: 2.P
Место захоронения дракона южнее Морфала на предгорье вблизи Лабиринтиана. Изначально курган запечатан, но после начала квеста «Древнее знание» можно обнаружить, что он открыт. Сам дракон в этой местности не появляется.
Призрачный курган Призрачный курган
Ghost Barrow
Маркер карты: 2.Q
Неподалёку от руин Кьенстаг находятся небольшие нордские развалины. При подходе к ним сопротивление окажут два бандита. Внутри можно найти немного полезных вещей.
Караван заклинателя Караван заклинателя
The Conjurer's Caravan
Маркер карты: 2.R
Сцена нападения двух бандитов на повозку заклинателей западнее нордских руин Фростмир. Лошадь и один из колдунов уже убиты, а второй отчаянно сопротивляется. В телеге можно найти припасы магов.
Лагерь охотника — Вершина Хамвира Лагерь охотника — Вершина Хамвира
Hamvir's Summit Hunter's Camp
Маркер карты: 2.S
На краю скалы над Привалом Хамвира два охотника разбили лагерь. Ценностей немного — всего два рюкзака с вещами охотников.

Белый Берег[]

Стоящие камни хоркеров Стоящие камни хоркеров
Horker Standing Stones
Маркер карты: 3.A
Один из островов рядом с северным побережьем Скайрима. На нём остались небольшие нордские руины, местность вокруг которых облюбовали хоркеры. Из ценных находок — Корень Нирна и выходы ртутной руды.
Затонувшие сокровища Затонувшие сокровища
Sunken Treasures
Маркер карты: 3.B
Сундук, лежащий на морском дне недалеко от побережья Скайрима. За замком уровня «Эксперт» — случайные уровневые вещи.
Бандитская лачуга Бандитская лачуга
Bandit's Hovel
Маркер карты: 3.C
Недавно сожжённый дом c обрушившейся крышей. По всей видимости, пришли бандиты, разграбили жилище и сожгли его. Из ценного внутри остался только сундук.
Драконий курган - Предгорья морского берега Драконий курган — Прибрежные предгорья
Dragon Mound: Sea Shore Foothills
Маркер карты: 3.D
Место захоронения дракона севернее Мзинчалефта около основной дороги. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Древнее знание».
Перевёрнутая лодка Перевёрнутая лодка
Barnacle Boat
Маркер карты: 3.E
Перевёрнутая лодка находится на берегу моря Призраков юго-западнее места крушения «Солёного молота». Под лодкой можно найти скимитар, учебник «Дитя Нибена», наплечный мешок и несколько костей погибшего моряка. Рядом валяется ящик и весло.
Береговой бандитский лагерь Береговой бандитский лагерь
Shoreline Bandit Camp
Маркер карты: 3.F
Лагерь бандитов на берегу моря Призраков под обрывом утёса. Около костра разложены три лежака. Вдоль стены обрыва утёса стоит небольшой сундук, три бочки и сушилка рыбы. На одной из бочек лежит учебник «Предполагаемое коварство».
Данстарское логово ледяного тролля Данстарское логово ледяного тролля
Dawnstar Frost Troll Den
Маркер карты: 3.G
Логово находится западнее Данстара. Представляет собой утёс, один склон которого, как навес, создаёт защищённое укрытие. Под утёсом можно найти сундук и учебник «Смертельный удар Абернанита». Здесь обитает ледяной тролль.
Палатка любовников Палатка любовников
Shoreline Lover's Tent
Маркер карты: 3.H
Палатка расположена на берегу моря Призраков восточнее данстарского убежища Тёмного Братства. Перед входом в палатку расположен потухший костёр, а внутри можно увидеть два спальника и тусклый светильник.
КС мертвый эльф Кровавый след
A Bloody Trail
Маркер карты: 3.I
Место трагедии, в которой погибли два лесных эльфа: мужчина и женщина. Что именно произошло с этой парочкой, остаётся загадкой. На теле босмерки можно найти карту сокровищ VI.
Святилище Мары — Граница Белого Берега Придорожное Святилище Мары
Border Corner: Roadside Shrine of Mara
Маркер карты: 3.J
Святилище Мары, расположенное на границе трёх владений — Белого Берега, Хьялмарка и Вайтрана. Алтарь находится под двемерской аркой.
Кладбище мамонтов1 Кладбище мамонтов
Mammoth Graveyard
Маркер карты: 3.K
Крохотная долина с озерцом в центре, западнее фермы Лорея. Вокруг озера разбросаны скелеты мёртвых мамонтов. При случайном посещении кладбища здесь можно наткнуться на свежий труп мамонта, недалеко от которого будут стоять два браконьера.
Логово дикого животного — Ледяной Осколок Логово дикого животного — Ледяной Осколок
Ice Shard Wild Animal Den
Маркер карты: 3.L
К югу от форта Дунстад находится место, где устроили своё логово волки, на которых к моменту прихода героя нападёт великан. Ценных вещей в логове нет.
Драконий курган - Холмы Мерцающий Туман Драконий курган — Холмы Мерцающий Туман
Dragon Mound: Shimmermist Hills
Маркер карты: 3.M
Место захоронения дракона севернее пещеры Мерцающий Туман. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Древнее знание».
Павший Джулианоса Павший Джулианоса
Julianos's Fallen
Маркер карты: 3.N
К северу от Двуглавого пика лежат останки почитателя Джулианоса. Он нёс куда-то небольшое святилище, которое всё ещё лежит возле скелета.
Skyrim - Логотип Паучья ловушка в лесу Йоргрима
Yorgrim Forest Spider Trap
Маркер карты: 3.O
Среди деревьев рядом с тропой, которая проходит к северо-востоку от Арочного перевала, можно найти остатки двемерских руин. Среди камней спрятан сундук. При приближении, на вас из засады сверху с деревьев нападут около шести морозных пауков!
  • Сундук
Вершина пика Странника Вершина пика Странника
Wayward Peak Summit
Маркер карты: 3.P
Пик с воткнутым в него флагом возвышается над лесом Йоргрим. Если герой сможет добраться до этого места, на скале его будет ожидать не только флаг, но ещё и уровневое оружие, шлем и кошель.
Драконий курган - Воскрешение Йоргрима Драконий курган — Воскрешение Йоргрима
Dragon Mound: Yorgrim Resurrection
Маркер карты: 3.Q
Место захоронения дракона Винтурута северо-западнее деревни Анга. С началом квеста «Стена Алдуина» при приближении к локации можно застать, как Алдуин воскрешает Винтурута.

Винтерхолд[]

Святилище Дибелы (Белый Берег) Святилище Дибеллы — Надзор за Данстаром
Shrine of Dibella: Watching Dawnstar
Маркер карты: 4.A
Южнее Данстара, на утёсе около дороги, идущей к форту Дунстад, расположен постамент в имперском стиле. На его вершине находится алтарь Дибеллы, рядом с которым лежат подношения.
Охотничья высота Охотничья высота
Hunter's Overlook: Fellhammer Wastes
Маркер карты: 4.B
Небольшой лагерь охотников к югу от Данстара на утёсе, где два охотника нашли пристанище. Вокруг костра расположились два лежака и дубильный станок. Из лагеря открывается хороший вид на Данстар и храм Призывателей Ночи
Логово волка - Отходы Феллхаммера Логово волка
Wolf Den: Fellhammer Wastes
Маркер карты: 4.C
Севернее форта Феллхаммер находится утёс, один склон которого, как навес, создаёт защищённое укрытие. Здесь обитают два волка. Под утёсом можно найти тела бандита и оленя.
Сожжение Изры Сожжение Изры
Yisra's Beachside Combustion
Маркер карты: 4.D
Идя по северному берегу моря Призраков, протагонист может найти место смерти ученика Коллегии Винтерхолда. На излучине берега среди ещё горящего пепелища находится сожжённое тело ученика Изры. Рядом лежит том заклинаний «Огненный плащ».
Исследователь айсберга Исследователь айсберга
The Iceberg Explorer
Маркер карты: 4.E
Останки неизвестного исследователя на вершине ледника севернее камня Башни. Герой найдёт скелет, сундук и учебник под флагом. Что тут произошло и чей это скелет — неизвестно.
Святилище Талоса - Ледники Винтерхолда Святилище Талоса — Ледники Винтерхолда
Shrine of Talos: Winterhold Glaciers
Маркер карты: 4.F
Святилище находится к северо-востоку от пещеры Хоба, в образованном ледниками ущелье. Статуя Талоса находится на небольшом постаменте. Помимо самого алтаря и небольших подношений тут лежит учебник «Слова и философия» и кошель.
Замёрзший мамонт Замёрзший мамонт
Frozen Mammoth
Маркер карты: 4.G
Вмёрзший в ледник к западу от Саартала мамонт. В тело животного воткнуто несколько двемерских копий и уровневое двуручное оружие.
Отсыревшие кости Отсыревшие кости
Wet Bones
Маркер карты: 4.H
Останки человека на вершине одного из ледников неподалёку от Саартала. Рядом лежит двемерский сундук, из которого можно извлечь некоторые случайные вещи.
Вершина горы Антор Вершина горы Антор
Dwarven Monument: Mount Anthor Summit
Маркер карты: 4.I
На вершине горы находится алтарь в виде каменного четырёхгранного столба с металлическим барельефным изображением лица — характерного украшения двемерских построек. Место охраняется двумя ледяными привидениями.
Святилище Талоса - Море Призраков Святилище Талоса — Море Призраков
Shrine of Talos: Sea of Ghosts
Маркер карты: 4.J
Святилище находится между Винтерхолдом и камнем Башни. Кроме самого алтаря Талоса здесь можно найти учебник, сумку аптекаря и уровневый меч.
Святилище Талоса - Последний оплот Илас-Теи Святилище Талоса — Последний оплот Илас-Теи
Shrine of Talos: lias-lei's Last Stand
Маркер карты: 4.K
Святилище к северу от гробницы Исграмора. Представляет собой небольшой постамент, на вершине которого располагается статуя Талоса и его алтарь. У основания можно найти останки Илас-Теи — одного из пропавших из учеников Коллегии Винтерхолда.
Алтарь Зриба Алтарь Зриба
Altar of Xrib
Маркер карты: 4.L
Древний жертвенный алтарь с грудами костей вокруг над Неприметным убежищем. На алтаре лежит скелет и подношения — учебник «Врата Обливиона», случайные оружие, щит и стрелы. При приближении к алтарю скелет на нём восстанет и нападёт на героя.
Холодная Холодная
The Chill
Маркер карты: 4.M
Тюрьма владения Винтерхолд, расположенная на крайнем севере. Представляет собой небольшую ледяную пещеру с тремя клетками. В двух из них лежат кости — всё, что осталось от былых узников тюрьмы. Охраняется одним ледяным атронахом.
Друзья навеки В ловушке навеки
Trapped for Eternity
Маркер карты: 4.N
Спускаясь к берегу моря по склону восточнее Винтерхолда, герой столкнётся с ужасной сценой — скелеты двух друзей, сохранившие свои позы в момент смерти. Один из несчастных попал в капкан, другой уселся рядом, так и не покинув своего товарища.
Алтарь Рунди Ошибка Рунди
Rundi's Mistake
Маркер карты: 4.O
Двемерский алтарь с каменной жертвенной чашей юго-восточнее Винтерхолда. Рядом лежит труп пропавшего ученика Коллегии Винтерхолда Рунди и посох, наносящий урон морозом.
Лагерь Мертвеца Лагерь охотника — Окраины ледника
Hunter's Camp: Glacier's Edge
Маркер карты: 4.P
Небольшой лагерь северо-западнее Приюта Подмастерья — потухший костёр и две палатки со спальником в каждой. В одной палатке лежит скелет, рядом с которым спрятан сейф. Что тут произошло и чей это скелет — неизвестно.
Добыча хоркеров Добыча хоркеров
Haul of the Harkers
Маркер карты: 4.Q
Спускаясь по склону к берегу моря, протагонист может заметить узкое ледяное ущелье, которое охраняют два хоркера. В глубине ущелья стоит запертый сундук, около которого лежат чьи-то останки и учебник «2920, Месяц Руки дождя (т. 4)».
Skyrim - Логотип Лагерь охотников — Побережье моря Призраков
Hunters' Camp: Sea Shore of Ghosts
Маркер карты: 4.R
While their horse waits patiently for them to return, two hunters hove deported their camp in search for Harkers. They've already hauled in one ond cut it up for meat ond tusks. Search the campsite for the following (you con ride the horse without penalty).
Последний оплот охотника Последний оплот охотника
Hunter's Last Stand: Sea Shore of Ghosts
Маркер карты: 4.S
Неподалёку от пещеры Холодный берег на песчаной отмели лежат тела двух охотников, убитых хоркерами. По всей видимости, они прибыли из лагеря, находящегося неподалёку. На теле одного из несчастных можно обнаружить карту сокровищ.
Skyrim - Логотип Добытое нечестным путём
Ill-Gotten Gains: Sea Shore of Ghosts
Маркер карты: 4.T
In the glacial field just east of Snow Veil Sanctum is o shallow fissure with a dead Harker and usually a Wild Animal guarding a couple of crates and o locked treasure chest. Pry open the chest to see what long-dead smugglers have left you.
  • Chest (Adept)
Лагерь рыбака - Бухта рыб-убийц Лагерь рыбака — Бухта рыб-убийц
Fisherman's Camp: Slaughterfish Bay
Маркер карты: 4.U
Рыбацкий лагерь северо-западнее места крушения «Зимней войны» на берегу — лодка, притушенный костёр, сушилка для рыбы и два шалаша. Недалеко от лагеря в море можно увидеть перевёрнутую лодку и скелеты рыбаков.
Мёртвые беженцы Лавинный перевал
Avalanche Pass
Маркер карты: 4.V
Идя по дороге через Лавинный перевал, протагонист может увидеть ужасную картину — трое мёртвых беженцев, лежащих около занесённой снегом повозки. В заснеженной телеге можно найти пожитки несчастных.
Святилище Аркея — Холмы Виндхельма Святилище Аркея — Холмы Виндхельма
Shrine of Arkay: Windhelm Hills
Маркер карты: 4.W
К югу от святилища Снежной Завесы находится алтарь Аркея, рядом с которым будет лежать несколько камней душ. В некоторых случаях рядом с алтарём может появится мать-дымок.

Предел[]

Двемерские развалины - Друадах Двемерские развалины — Друадах
Dwarven Rubble: Druadach
Маркер карты: 5.A
Остатки двемерской колонны и алтаря севернее оплота Друадах на берегу реки. На алтаре лежат две стрелы. Рядом расположен двемерский конвектор.
Драконий курган - Озёрный перевал Драконий курган — Озёрный перевал
Dragon Mound: Reachwater Pass
Маркер карты: 5.B
Место захоронения дракона восточнее оплота Прыжок Брюсы. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Древнее знание».
Двемерская арка - Пороги Хармугстала Двемерская арка — Водопады Хармугстала
Dwarven Arch: Harmugstahl Falls
Маркер карты: 5.C
Небольшие двемерские строения на берегу реки севернее форта Хармугстал — арка и разрушенная колонна. Под аркой на пьедестале лежит учебник «Против часовой стрелки».
Неосторожная купальщица Неосторожная купальщица
The Incautious Bather
Маркер карты: 5.D
К западу от кратера Драконий Зуб в стороне от дороги посреди пруда лежит полуобнажённое тело девушки. На берегу аккуратно сложены её вещи и находится дневник.
Бандитская книга Бандитская книга
A Bandit's Book
Маркер карты: 5.E
На скале неподалёку от Хармугстала лежит тело бандита, а рядом с ним — учебник «Ужасы замка Зир» (навык «Разрушение»). Также стоит отметить выход серебряной руды, находящийся рядом с этим местом.
Двемерские руины — Слияние реки Карт Двемерские руины — Слияние реки Карт
Dwarven Rubble: Korth River Confluence
Маркер карты: 5.F
Обломки двемерской постройки, когда-то стоявшей на берегу реки Карт. Среди этих руин обнаружится сундук и железорудная жила.
Лагерь Изгоев - Окраины Бтардамза Лагерь Изгоев — Окрестности Бтардамза
Forsworn Camp: Bthardamz Outskirts
Маркер карты: 5.G
Подымаясь в горы южнее двемерских руин Бтардамз, протагонист может найти небольшой лагерь Изгоев, который подвергся нападению ледяного тролля. Лагерь состоит из двух шалашей, костра и дубильного станка.
Окровавленный бандит Окровавленный бандит
The Bloodied Bandit
Маркер карты: 5.H
Место трагедии северо-восточнее Рагнвальда — мёртвый бандит и лежащие рядом тела двух волков. Тело бандита лежит на сундуке, а рядом валяется его боевой топор.
Драконий курган - Долина Рагнвальда Драконий курган — Долина Рагнвальда
Dragon Mound: Ragnvald Vale
Маркер карты: 5.I
Место захоронения дракона восточнее Рагнвальда. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Древнее знание».
Двемерские руины — Логово матери-дымка Двемерские руины — Логово матери-дымка
Dwarven Ruins: Lair of the Wispmother
Маркер карты: 5.J
К востоку от святилища Периайта, на горе, стоят развалины старой двемерской постройки. Здесь обосновалась мать-дымок со своими дымками.
Ущелье саблезуба Ущелье саблезуба
Sabre Cat Ravine
Маркер карты: 5.K
В одном из ущелий в горах Предела лежит труп саблезуба, а рядом с ним — человеческие кости. Саблезуб был обстрелян из лука и зарублен двуручным топором. Оба оружия также лежат в этом месте.
Dragon column Тотем Дракона
Totem to the Dragon
Маркер карты: 5.L
Алтарь, на котором приносили жертвы Периайту, о чём свидетельствуют окровавленные останки позади столба и мёртвое тело босмера. Расположен у подножия горы, на вершине которой находится святилище Периайта.
Разложившийся шахтёр Разложившийся шахтёр
The Exposed Miner
Маркер карты: 5.M
Если направиться по дороге на восток от Сломанной башни, а затем спуститься по скале налево, можно увидеть останки человека, лежащие на корундовой жиле. Ещё ниже по склону находиться тележка с разбросанными вокруг книгами и «Битва при Санкр Торе» (навык «Двуручное оружие»).
Лагерь ворожеи - Осыпь Рагнвальда Лагерь ворожеи
Hagraven Camp: Ragnvald Scree
Маркер карты: 5.N
Лагерь ворожеи южнее нордских руин Рагнвальд, высоко в горах — на краю поляны у обрыва находится большой шалаш, внутри которого можно найти кучу сена и сундук.
Skyrim - Логотип Двемерские развалины — Тропа фермы Салвиев
Dwarven Rubble: Salvius Farm Trail
Маркер карты: 5.O
Идите по козьей тропе на север от фермы Сальвиев, чтобы обнаружить эти двемерские развалины. Обратите внимание, что по вашему прибытию здесь может произойти случайная встреча. Среди древних камней под небольшим кустом спрятан сундук.
  • Сундук
Святилище Зенитара - Наблюдательный пост Четыре черепа Святилище Зенитара — Наблюдательный пост «Четыре Черепа»
Shrine of Zenithar: Four Skull Lookout
Маркер карты: 5.P
Древненордская колонна на краю обрыва немного юго-восточнее наблюдательного поста «Четыре Черепа». На небольшой площадке расположилось само святилище Зенитара и подношения — кирка, случайный магический свиток и кошелёк с монетами.
Skyrim - Логотип Сейф среди веток у реки
Brush Strongbox: Riverside
Маркер карты: 5.Q
Close to the chiming Nirnroot, just northeast of the long protruding rocks in the river, the bonk rises slighty, and o collection of dead brush makes o less·thon;:ompetent hiding spot for o small dogger and strongbox.
  • Strongbox (Adept)
  • loose gear
Skyrim - Логотип Потерянное сокровище — Чистый ручей
Lost Treasure: Purewater Run
Маркер карты: 5.R
North of Purewoter Run, on the south riverbank just east of where the two waterfalls meet but before the lost waterfall cascades down toward the bridge, is o long-forgotten treosure chest.
  • Chest
Skyrim - Логотип Лагерь Изгоев — Озёрная река
Forsworn Camp: Reachwater River
Маркер карты: 5.S
Follow the rood west post Reochwoter Rock until you see this small forsworn Camp on the hill to the south. As you approach, two soldiers (Imperials or Stormclooks, depending on who controls the Reach) attock the camp. Join in the assault, and they'll thank you for the help. Then loot the four tents and corpses, finding o Skill Book in o wooden bucket in one of the tents
  • Skill Book [Block]: Death Blow of Abernonit
  • Chest
  • Satchel
  • loose gea
Skyrim - Логотип Драконий курган — Утёсы Картспайра
Dragon Mound: Karthspire Bluffs
Маркер карты: 5.T
Related Quest: Main Quest: Alduin's Wall. This Dragon Mound is inirtolly sealed. It opens during Main Quest: Alduin's Wall. If you visit during or after this point in the Main Quest, the resurrected dragon will likely be circling overhead. Challenge it on the high bluff neor the mound, or lure to attack the nearby Forsworn camp at Karthspire Redoubt.
Skyrim - Логотип Оплот Красный Орёл — Алтарь изгоев
Reachman's Altar: Red Eagle Redoubt
Маркер карты: 5.U
Among the rocks and scrub southeast (and downhill) of Red Eagle Redoubt is a clifftop promontory with the ruined remains of an old altor and a throne, along with a chest and bird's nest.
  • Chest
Skyrim - Логотип Лагерь любовников
Lover's Camp
Маркер карты: 5.V
Two corpses lie in this remote camp, having been savaged by a wild animal. Kill the beast, then seorch Koran's body for a journal. It seems she was eloping with her lover, Tolvur. The journal hints at a treasure neorby; seorch the tree stump behind the tent for a knapsack and some items. If you leave the camp and return later, you'll find that someone else (perhaps Koran's father?) has passed this way: The camp has been cleaned up, the bodies buried, and a Shrine to Mara has been erected to commemorate their love.
  • Shrine of Mara [4/5]
  • Apothecary's Satchel
  • Knapsack
  • loose gear
Skyrim - Логотип Сундук с сокровищами — Речные пороги
River Rapids Treasure Chest
Маркер карты: 5.W
West of Old Hraldan, after the waterfall has cascaded and where the river runs quick and a small island has formed oround the rapids is a locked wooden treasure chest to pry open.
  • Chest (locked: Apprentice)
Курган Ветров Предела - Общий вид Курган Ветров Предела
Reachwind Burial Mound
Маркер карты: 5.X
Открытый нордский курган на вершине небольшой горы восточнее орочьей крепости Душник-Йал. Внутри кургана можно найти алтарь и небольшой сундук, в котором лежит учебник «Изготовление лёгкой брони». Вход в гробницу завален камнями.
Лагерь Изгоев - Мрачный Предел Лагерь Изгоев — Мрачный Предел
Forsworn Camp: Gloomreach Pathway
Маркер карты: 5.Y
Небольшой лагерь северо-западнее Мрачного предела — костёр, поленница дров и два спальника. На поленнице лежит боевой топор, а на одном из спальников — сумка аптекаря. Лагерь принадлежит двум Изгоям, которые могут напасть при приближении.
Святилище Дибеллы - Старый Хролдан Святилище Дибеллы — Старый Хролдан
Shrine of Dibella: Bridge at Old Hroldan
Маркер карты: 5.Z
Хорошо сохранившаяся двемерская колона на каменном пьедестале с четырьмя чашами по углам южнее таверны «Старый Хролдан». В основании колоны расположился алтарь Дибеллы. Около алтаря лежат характерные для этого святилища подношения в виде цветов.
Руины Можжевельника Руины Можжевельника
Juniper Tree Ruins
Маркер карты: 5.AA
Двемерские развалины северо-западнее Мрачного Предела — восьмиугольный бассейн посреди каменной площадки, в центре которого вырос куст можжевельника. Если осмотреть эти руины, то на северной стороне можно найти двемерский сундук и учебник «Руководство по зачарованию».
Skyrim - Логотип Скала Кредлстоун
Cradle Stone Crag
Маркер карты: 5.AB
In the hills to the east of Valthume, you can find this animal den set into the mountains. When you approach, you'll see two trolls fighting for territory. Watch their fight play out, then move in to kill the survivor before he can recover. The ironically named Frafnir Trallsbane lies dead in this den. Search his twisted corpse for an excellent Troll-slaughtering weapon!
  • Unique Weapon: Trollsbane [38/80]
Брошенная лодка - Skyrim Брошенная лодка
Abandoned Rowboat
Маркер карты: отсутствует
Полузатопленная лодка на излучине реки Карт около храма Небесной гавани. Помимо разнообразного алкоголя в лодке можно найти сейф и сундук.

Вайтран[]

Святилище Акатоша - Рорикстед Святилище Акатоша — Рорикстед
Shrine of Akatosh: Rorikstead
Маркер карты: 6.A
Пара сваленных каменных колон на возвышенности севернее поселения Рорикстед. Под ними находится алтарь святилища Акатоша и подношения — книга «Кольб и дракон», синяя стрекоза и драконья чешуя.
Драконий курган - Воскрешение Рорикстеда Драконий курган — Воскрешение Рорикстеда
Dragon Mound: Rorikstead Resurrection
Маркер карты: 6.B
Место захоронения дракона Нааглива западнее Рорикстеда. С началом квеста «Стена Алдуина» при приближении к локации можно застать, как Алдуин воскрешает Нааглива.
Skyrim - Логотип Погибший алхимик
The Expired Alchemist
Маркер карты: 6.C
Follow the stream from Talking Stone Camp until it ends in a wateriall. On the rocky outcropping in the pool below, you con find the body of a dead alchemist. loot the corpse for a Nirnroot and other valuables.
Охотник и добыча Охотник и добыча
Hunter and Hunted
Маркер карты: 6.D
Кровавая сцена восточнее дома Дрелоса — лежащие рядом тела охотника и хищника. При приближении хищник неожиданно оживёт и в полной силе накинется на героя.
Святилище Зенитара - Кольцо камней Святилище Зенитара — Кольцо камней
Shrine of Zenithar: Ring of Boulders
Маркер карты: 6.E
Святилище Зенитара западнее пещеры Логово плута представляющие собой поляну, на которой девять камней образуют кольцо. Под самым большим валуном находится небольшая каменная площадка, на которой расположились алтарь Зенитара и подношения.
Зловонный пруд Зловонный пруд
Fetid Pond
Маркер карты: 6.F
Небольшой пруд юго-западнее пещеры Логово плута, в котором гниёт скелет мамонта. На берегу у воды лежит труп бандита и растёт корень Нирна.
Святилище Зенитара - Разрушающийся бастион Святилище Зенитара — Разрушающийся бастион
Shrine of Zenithar: Crumbling Bastion
Маркер карты: 6.G
Святилище Зенитара в руинах имперского бастиона восточнее монумента Гьюкара. Здесь находится алтарь, на котором стоит святилище Зенитара и лежат подношения — два слитка серебра, кошель и учебник «2920, Месяц Второго зерна (т. 5)».
Король Грязекрабов Король Грязекрабов
King of the Mudcrabs
Маркер карты: 6.H
Небольшое озеро юго-восточнее монумента Гьюкара. На одном из берегов этого озера лежит окаменевший гигантский грязевой краб. Под скалой рядом можно найти скелет, меч и щит.
Святилище Стендарра - Две колонны Святилище Стендарра — Две колонны
Shrine of Stendarr: The Two Pillars
Маркер карты: 6.I
Святилище Стендарра юго-восточнее пещеры Логово плута. Представляет собой небольшую каменную площадку, на которой расположились две колоны и постамент в имперском стиле. На постаменте находятся алтарь Стендарра и подношения.
Проглоченный скелет Проглоченный скелет
Swallowed Skeleton: Greymoor Foothills
Маркер карты: 6.J
Необычный скелет мамонта, лежащий севернее лагеря Сонное дерево, внутри которого расположился человеческий скелет. Возможно, что при жизни мамонт проглотил несчастного целиком, но так и не смог переварить его.
Драконий курган - Камни Великого Воскрешения Драконий курган — Камни Великого Воскрешения
Dragon Mound: Great Henge Resurrection
Маркер карты: 6.K
Место захоронения дракона Вульйотнака восточнее форта Сангард, рядом с пересечением главных дорог. После квеста «Клинок во тьме» при приближении к локации можно застать, как Алдуин воскрешает дракона.
Загадочные нордские колонны - общий вид Загадочные нордские колонны
Puzzling Pillar Ruins
Маркер карты: 6.L
Нордские руины южнее лагеря Сонное Дерево. Головоломка со поворотными колоннами закрывает путь к сундуку.
Утёс некроманта Утёс Некроманта
Necromancer's Bluff
Маркер карты: 6.M
Небольшой утёс восточнее лагеря Сонное Дерево, на вершине которого расположен алтарь. Возле алтаря лежат тела двух некромантов и стоят два скелета. В основании утёса находятся остатки нордских руин и пара могил.
Skyrim - Логотип Окровавленный сейф — Лагерь Сонное Дерево
Bloodied Box: Sleeping Tree Camp
Маркер карты: 5.N
Just east of the second path that leads to Sleeping Tree Camp is o thicket. Check the ground for some dried blood, and o strongbox to open.
  • 3Strongbox (Apprentice)
Драконий курган - Одинокая гора Драконий курган — Одинокая гора
Dragon Mound: Lone Mountain
Маркер карты: 6.O
Место захоронения дракона северо-восточнее пещеры «Логово плута». Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Стена Алдуина».
Сейф скелета Сейф скелета — Греймур
The Skeleton's Strong Box: Greymoor
Маркер карты: 6.P
Лежащие под деревом скелет и сейф на восточном склоне Одинокой горы северо-западнее форта Греймур.
Леди Озера Леди Озера
The Lad of the Lake: Bleakwind Basin
Маркер карты: 6.Q
Локация представляет собой небольшое озеро, над поверхностью воды которого торчит костяная рука, держащая уровневый меч.
Нора контрабандистов place1 Логово контрабандистов — Вайтран
Smuggler's Den: Whiterun
Маркер карты: 6.R
Утёс, под навесом которого несколько бандитов устроили склад контрабандных товаров. Среди множества бочек и ящиков можно найти сундук, несколько зелий, скуму и учебник. Рядом под открытым небом стоит повозка и лошадь, которую можно украсть.
Skyrim - Логотип Вайтран — Военный лагерь
Whiterun Attack Camp
Маркер карты: 6.S
Related Quests Civil War Quest: Banle of Whiterun. Civil War Quest: Defense of Whiterun. At the beginning of the ossault on Whiterun, Gal mar Stone-Fist 'CJ assembles his men far a rousing speech at this location, prior to the epic assault (from your allied footsaldiers and flame catapults) an this Imperial-allied stronghold.
Святилище Талоса - Долина Белой реки Святилище Талоса — Долина Белой реки
Shrine of Talos: White River Valley
Маркер карты: 6.T
Святилище, расположенное у подножия горы к востоку от Вайтрана, находиться в небольшом гроте. Вид на него закрывают деревья вокруг. Тут стоит сам алтарь и немного подношений.
Skyrim - Логотип Лагерь охотников — Холмы Белой реки
Hunter's Camp: White River Hills
Маркер карты: 6.U
If the Stormclooks toke control of Whiterun, o small group of hunters will set up camp on this ploteou, to king over the spot formerly occupied by Whiterun Stormclook Camp.
Упавшее дерево - картинка Мост «Большое бревно»
Big Log Bridge
Маркер карты: 6.V
Огромная упавшая ель, служащая мостом над высоким водопадом южнее гробницы Хилгрунда. Это место облюбовали для засады разбойники, но что-то не поделили между собой и в живых остался только один уровневый бандит.
Skyrim - Логотип Разрушенный пост и колодец матери-дымка
Ruined Toll and Wispmother's Well
Маркер карты: 6.W
Along the winding poth in the eastern foothills of the Throat of the World, close to Dorkwoter River, ore the remains of on old Imperial toll building. The place is deserted, sove for the screech of o Wispmather, oppeoring from the well otop the hill. A Skill Book rests otop o Iorge woven basket among the ruins.
  • Skill Book [Conjuration]: The Warrior's Charge
Skyrim - Логотип Семь тысяч шагов
The Seven Thousand Steps
Маркер карты: 6.X
To reach High Hrothgar, pilgrims must climb the Seven Thousand Steps, o journey that begins near the village of lvorsteod in the Rift. Along this poth lie ten woyshrines, which recount the history of the Greybeards ond the Voice. Reod the stone plaques ot oil ten shrines to receive the unique Voice of the Sky blessing (onimols neither anock nor flee from you foro doy). You con repeat the pilgrimage to replenish the blessing if you wish.
  • Voice of the Sky
Развалины фермы Развалины фермы
Farm Ruins
Маркер карты: отсутствует
Разрушенная ферма северо-западнее Западной сторожевой башни, стоящая недалеко от основной дороги, от которой остались только стены и камин. Огород, обнесённый забором, зарос сорной травой. Очевидно, что строение было покинуто обитателями очень давно.

Истмарк[]

Дом Счастливчика Лоренца (вид сверху) Хижина Счастливчика Лоренца
Lucky Lorenz's Shack
Маркер карты: 7.A
Разрушенный дом Счастливчика Лоренца, расположенный через реку от заброшенной тюрьмы. Раздавленный под грузом упавшего дерева, лежит покойный владелец хижины. В его инвентаре есть карта сокровищ IX.
Святилище Талоса - Седловой Пруд Святилище Талоса — Седловой Пруд
Shrine of Talos: Cradlecrush Pond
Маркер карты: 7.B
Святилище Талоса к северо-востоку от Седловой скалы, на берегу небольшого тихого пруда. Сама статуя находится на небольшом живописном древненордском постаменте. Чуть ниже находится сундук. У алтаря лежат небольшие подношения.
Skyrim - Логотип Камни Глаза Мары
Mara's Eye Stones
Маркер карты: 7.C
South of Mora's Eye Pond on the steep forest ond scree is o set of standing stones. Bewore of Spriggon flitting around this place, os they tend to o�ock you on sight.
Skyrim - Логотип Логово ледяного тролля — Говорящие Холмы
Frost Troll Den: Uttering Hills
Маркер карты: 7.D
Climb north from Mora's Eye Pond ond cross the snow line. Trek to the top of Uttering Hills to find o ferocious Frost Troll guording his den. The den is empty, but outside is o fluttering flog, morking two mineral veins.
  • Mineable ore (Corundum, Gold)
Святилище Талоса - Смотрящий Виндхельма Святилище Талоса — Смотрящий Виндхельма
Shrine of Talos: Watcher of Windhelm
Маркер карты: 7.E
Святилище Талоса к западу от конюшни Виндхельма. Дорога приводит протагониста к постаменту со статуей Талоса на высокой скале, которая смотрит в сторону Виндхельма. Вокруг алтаря лежат различные подношения и книга «Заблуждение о Талосе».
Skyrim - Логотип Лагерь охотника — Плато Виндхельма
Hunter's Camp: Windhelm Plateau
Маркер карты: 7.F
Unless the Imperial legion is laying siege to Windhelm, this mountain plateau is occupied by o hunters' camp. As you approach, o Frost Troll suddenly appears over the ridge. The hunters hove linle chance against this powerful foe, so rush in to help (or watch them die, if you prefer). You con loot the corpses and the comp for some valuables, though any surviving hunters will turn on you if you steal their items (so much for grotitude). A Skill Book lies inside one of the leon·tos.
  • Skill Book [light Armor]: Ice and Chitin
  • Chest (Apprentice)
  • loose gear
Skyrim - Логотип Виндхельм — Военный лагерь
Windhelm Military Camp
Маркер карты: 7.G
Civil War Quest: Reunification of Skyrim. Civil Wor Quest: Battle for Windhelm. At the end of the Civil War, if you sided with the Imperials, the V assault on Windhelm begins here, with most of the catapults bombording the city from this point. Generol Tullius assembles his men for o rousing speech close to this location, prior to the epic assault on this Stormclook stronghold.
Skyrim - Логотип Драконий курган — Воскрешение Рощи Кин
Dragon Mound: Kynesgrove Resurrection
Маркер карты: 7.H
This Drogon Mound is initially sealed. It opens during Main Quest: A Blade in the Dork, when you arrive with Delphine and watch Alduin resurrect Sohloknir, the drogon that was entombed here. Alduin himself cannot be hormed; he resurrects his brethren and flies off. But slay Sohloknir and absorb his soul to continue the quest.
Skyrim - Логотип Лагерь охотника — Данметский проход
Hunter's Camp: Dunmeth Pass
Маркер карты: 7.I
Halfway up the exceptionally steep snowbanks is o small hunter's comp with o leon-to and roaring fire. The hunters ore friendly, unless you onempt to steal from them. look for o blowing rogged flog to indicate this camp's proximity.
  • Crafting: Tanning Rock
  • Knapsack
Skyrim - Логотип Логово дикого животного — Данметский проход
Wild Animal Den: Dunmeth Pass
Маркер карты: 7.J
A few wild animals ore snorling at the top of the incredibly steep snowbanks and mountain slopes. The rogged flog halfway up the slope is o good route morker to look for. The den is devoid of items but provides o view of the Shrine of Boethia.
Skyrim - Логотип Лагерь охотника — Серные бассейны
Hunter's Camp: Sulphur Soaking Pools
Маркер карты: 7.K
West and o little south of Eldergleam Sanctuory is o group of hunters bathing in o sulphur pool. The camp has o couple of tents and some loose geor, ond o Skill Book sits on the short table with the keg. The hunters ore friendly, unless you try to steal their clothes and equipment. It seems the wine hos been flowing freely here!
  • Skill Book [Smithing]: Cherim's Heart
  • loose gear
Драконий курган - Скелетный гребень Драконий курган — Скелетный гребень
Dragon Mound: Bonestrewn Crest
Маркер карты: 7.L
Место захоронения дракона западнее Скелетного гребня. Дракон этого кургана просыпается после квеста «Дракон в небе» и перебирается на вершину гребня по соседству.
Skyrim - Логотип Алтарь призыва Кронвангра
Cronvangr Summoning Altar
Маркер карты: 7.M
The bubbling sulfur in this oreo has forced on old Nordic entronce to crumble and fall, and the sacrificial oltor is currently exposed to the elements. Watch foro couple of necromancers attempting to raise o throll on the slob here.
Skyrim - Логотип Драконий курган — Роща Ведьмин Туман
Dragon Mound: Witchmist Grove
Маркер карты: 7.N
This Drogon Mound remains sealed. It opens during Main Quest: The Way of the Voice, when you train with the Greybeords. If you return during or after this point in the Main Quest, the mound will be open ond empty. The drogon summoned has disappeared.
Skyrim - Логотип Серный бассейн Ведьминого Тумана
Witch mist Sulphur Pool
Маркер карты: 7.O
Expect to find o couple of wondering mammoths and o giant bathing in the hot waters of this sulphur pool, which is iust east of Witchmist Grove. Approach them with caution, or bring them down from o distance.
Skyrim - Логотип Лагерь охотников — Паровые склоны
Hunters' Camp: Steamcrag Slopes
Маркер карты: 7.P
On the slopes to the east of Steamcrag Camp is a well-hidden hunter's camp. There are likely to be two adventuring types here, along with their horses and a recently slain mammoth that's being carved up for meat and tusks. A Skill Book sits on a crate near the wagon.
  • Skill Book [Two-Handed]: The legendary Sancre Tor
Skyrim - Логотип Башня Туманной заставы
Mistwatch Folly
Маркер карты: 7.Q
The remains of a small fornficanon long-since lost to the sulphur pools is now home to three skeletons. They reanimate when you approach, so attack before they're fully mobile. The only treasure are the items these bony fiends are carrying.
Skyrim - Логотип Святилище Акатоша — Паровой холм
Shrine of Akatosh: Steamcrag Hillock
Маркер карты: 7.R
On the rocky hillock south of Steamcrag Camp is o set of standing stones and an altar, upon which is a Shrine to Akatosh and a Skill Book. Beware the crumpled bones; these reanimate into three skeletons as you approach!
  • Skill Book [Alteration]: Breathing Water
  • Shrine of Akatosh [5/6]
Скорбящий великан Скорбящий великан
The Mournful Giant
Маркер карты: 7.S
Тело мамонта, лежащее на краю небольшого пруда. Над ним будет стоять великан и оплакивать свою потерю.
Драконий курган - Предгорья Мзулфта Драконий курган — Предгорья Мзулфта
Dragon Mound: Mzulft Foothills
Маркер карты: 7.T
Место захоронения дракона. Изначально курган запечатан, но после квеста «Дракон в небе» можно обнаружить, что он открыт. Сам дракон в этой местности не появляется.
Skyrim - Логотип Лагерь охотников — Склоны Кагрензела
Hunters' Camp: Slopes of Kagrenzel
Маркер карты: 7.U
On the treacherous slopes leading to Kagrenzel is a small hunters' camp, with two hardy folk braving the inclement weather. There's a small vein of Corundum to mine here, and a Skill Book sits atop a barrel near one of the tents.
  • Skill Book [Archery]: Father of the Niben
  • Mineable ore (Corundum)

Фолкрит[]

Драконий курган - Желчный хребет Драконий курган — Желчный хребет
Dragon Mound: Bilegulch Ridge
Маркер карты: 8.A
Место захоронения дракона юго-западнее форта Сангард. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Стена Алдуина». Восточнее кургана на скалах расположена железорудная жила.
Кольцо поганки Кольцо поганки
Toadstool Ring: Bilegulch Ridge
Маркер карты: 8.B
Необычное кольцо из грибов, растущих на земле, южнее форта Сангард на пригорке.
Лагерь охотника - Разделённое ущелье Лагерь охотника — Разделённое ущелье
Hunter's Camp: Sunderstone Gorge
Маркер карты: 8.C
Лагерь охотника находится западнее входа в Разделённое ущелье. Около скалы расположились костёр, сундук, рубочная колода, шалаш со спальником и лежит туша оленя. В лагере живёт охотник, с которым можно поторговать едой и шкурами.
Несчастье коробейника Несчастье коробейника
A Peddler's Misfortune
Маркер карты: 8.D
На главной дороге, соединяющей Маркарт и Вайтран, протагонист может найти следы нападения на странствующего коробейника — перевёрнутая повозка, разбросанный товар и труп каджита-коробейника. Поодаль можно найти мёртвую лошадь.
Опрокинутая башня Опрокинутая башня
Toppled Tower: Knifepoint Woods
Маркер карты: 8.E
Рухнувшая древняя нордская башня севернее хребта Остриё Ножа. При падении башня разломалась на две половины, но при этом отчасти сохранила перекрытия. Стая из четырёх волков поселилась в этом месте. Здесь можно найти два сундука.
Горящий караван Горящий караван
Burning Caravan: Evergreen Grove
Маркер карты: 8.F
Посреди небольшой поляны юго-западнее Вечнозелёной рощи протагонист может найти останки каравана, объятого пламенем — сломанную телегу, два сожжённых тела и тушу лошади. В телеге находиться небольшой сундук.
Святилище Акатоша (Фолкрит) - Вид издали Святилище Акатоша — Сумеречная долина
Shrine of Akatosh: Twilight Valley
Маркер карты: 8.G
Нордская колона, опирающаяся на скалу, севернее входа в Сумеречную гробницу. На вершине колоны расположен алтарь Акатоша, рядом с которым лежат подношения.
Лагерь рыбака - озеро Илиналта Лагерь рыбака — Озеро Илиналта
Fisherman's Camp: Lake llinalta
Маркер карты: 8.H
Небольшой рыбацкий лагерь на северо-западном берегу озера Илиналта — лодка, притушенный костёр, сушилка для рыбы и шалаш. В шалаше можно найти спальник, наплечный мешок и учебник «Огонь и Тьма». В лагере живёт рыбак.
Затонувшая рыбацкая лодка Затонувшая рыбацкая лодка
Sunken Fishing Boat: Lake llinalta
Маркер карты: 8.I
Разломанная пополам лодка, лежащая на камнях под водой около северо-западного берега озера Илиналта. В лодке находится большой сундук, запертый на замок уровня «адепт». Рядом плавает рыба-убийца.
Могила тёмного эльфа Могила тёмного эльфа
Dark Elf's Grave
Маркер карты: 8.J
Поднявшись на первый холм севернее Полулунной лесопилки, протагонист может найти сложенную груду камней с выцветшим знаменем. Под этой грудой камней лежит мёртвый тёмный эльф. Рядом лежат окровавленный кинжал и кошелёк с монетами.
Лагерь алхимика - Вечнозелёная роща Лагерь алхимика — Вечнозелёная роща
Alchemist's Camp: Evergreen Woods
Маркер карты: 8.K
Выше по течению от Вечнозелёной рощи, то можно найти маленькое озерцо, на берегу которого находится лагерь алхимика — шалаш со спальником, ящик и пара мешков. На ящике лежит сумка аптекаря и дневник алхимика.
Драконий курган - Вечнозелёный лес Драконий курган — Вечнозелёный лес
Dragon Mound: Evergreen Woods
Маркер карты: 8.L
Место захоронения дракона юго-западнее Вечнозелёной рощи. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Стена Алдуина».
Жертвенный алтарь - Вечнозелёная роща Алтарь жертвоприношений
Sacrificial Altar: Evergreen Woods
Маркер карты: 8.M
Алтарь в окружении пяти каменных столбов расположен южнее Вечнозелёной рощи. Здесь неизвестный некромант совершает ритуал над телом имперки.
Пещера медведей - Каирн Холдира Пещера медведей — Каирн Холдира
Bear Cave: Halldir's Cairn
Маркер карты: 8.N
Логово двух медведей под утёсом к северо-западу от Каирна Холдира. Среди разбросанных костей лежат трупы двух охотников и туша оленя. Печальную историю этих охотников можно узнать, если посетить лагерь охотников на медведей.
Серебряная луна Серебряная Луна
The Silvermoon: Lake llinalta
Маркер карты: 8.O
Затонувшее торговое судно, остатки которого можно найти посреди озера Илиналта южнее Камня Леди.
Могилы нордов - картинка Могилы нордов
Nordic Burial Grove
Маркер карты: 8.P
Небольшое кладбище, расположенное южнее Камня Леди, недалеко от берега озера Илиналта. Шесть могил расположены вокруг невысокого памятника, сложенного из камней. Здесь обитает пара неупокоенных враждебных скелетов.
Остров рыбака Остров рыбака — Озеро Илиналта
Fisherman's Island: Lake llinalta
Маркер карты: 8.Q
Небольшой остров посреди озера Илиналта, на берегу которого расположились лодка, костёр с котелком, сушилка для рыбы и шалаш. В шалаше можно найти спальник и наплечный мешок. В лагере живёт рыбак.
Затонувший курган Затонувший курган
Sunken Barrow: Lake llinalta
Маркер карты: 8.R
Нордский курган северо-западнее Камней-хранителей на дне озера Илиналта. Его местоположение можно определить по трём столбам, виднеющимся из воды. Протагонист здесь может найти сундук и погребальную урну.
НИ общий вид Неудобоваримый изумруд
The Indigestible Emerald
Маркер карты: 8.S
На небольшом горном уступе на берегу Белой реки юго-восточнее хижины Анис можно обнаружить весьма необычные останки оленя. Причиной его смерти послужил проглоченный им изумруд. Драгоценность лежит там же.
Ривервудская башня Ривервудская башня
Riverwood Folly
Маркер карты: 8.T
Одиноко стоящая на краю обрыва полуразрушенная нордская башня на подступах к Ветряному пику, населённая тремя бандитами.
Логово дикого животного - Сосновая застава Логово дикого животного — Сосновая застава
Wild Animal Den: Pinewatch Outcropping
Маркер карты: 8.U
Логово трёх волков под утёсом севернее Сосновой заставы, около дороги, идущей вдоль озера Илиналта. Рядом можно найти остатки небольшой тележки и сундук.
Алтарь Заклинателя Алтарь Заклинателя
The Conjurer's Altar: Lake llinalta
Маркер карты: 8.V
Небольшая поляна с алтарём в окружении 9 каменных столбов севернее Сосновой заставы, около дороги. Здесь безымянный некромант проводит какой-то ритуал. На алтаре лежит скелет, меч и учебник «2920, Месяц Огня очага (т. 9)».
Лагерь охотника - Камни-хранители Лагерь охотника — Камни-хранители
Hunter's Camp: The Guardian Stones
Маркер карты: 8.W
Лагерь охотника западнее Камней-хранителей на берегу озера Илиналта — лодка, костёр, сушилка для рыбы, рубочная колода и шалаш, за которым стоит сундук. В лагере живёт охотник.
Бандитский лагерь - Предгорья Илиналты Бандитский лагерь — Предгорья Илиналты
Bandit Camp: llinalta Foothills
Маркер карты: 8.X
Бандитский лагерь к юго-западу от Камней-хранителей. Вокруг костра расположились три шалаша со спальниками, рубочная колода и дубильный станок. У одного из бандитов есть карта сокровищ. В одном из шалашей можно найти «Ночь приходит в Сентинель» (навык «Одноручное оружие»).
Резня у святилища Святилище Талоса — Предгорья Илиналты
Shrine of Talos: llinalta Foothills
Маркер карты: 8.Y
Святилище Талоса к юго-западу от Камней-хранителей на предгорье возле озера Илиналта. Вокруг каменного алтаря разбросаны тела четырёх прихожан. На краю обрыва лежит труп талморского солдата.
Бандитский лагерь - Тайный небесный предел Бандитский лагерь — Уступ Горной заставы
Bandit Camp: Skybound Underhang
Маркер карты: 8.Z
Лагерь расположен на скале над основной дорогой к юго-востоку от Ривервуда. На сколоченной из брёвен площадке разместились спальник, сундук и пара бочек. Два бандита что-то готовят в котелке.
Бандитский мост Бандитский мост
Bandit Bridge: Pinewatch
Маркер карты: 8.AA
Два небольших помоста на скалах и перекинутый между ними навесной мост поперёк дороги, идущей из Фолкрита в Хелген. Стоя на помостах, два бандита поджидают своих жертв.
Бандитский лагерь - Высоты Сосновой заставы Бандитский лагерь — Высоты Сосновой заставы
Bandit Camp: Pinewatch Heights
Маркер карты: 8.AB
Грунтовая дорога, которая идёт от Сосновой заставы на юг в горы, проходит через поляну около водопада. Здесь расположился лагерь одинокого алхимика, впоследствии захваченный тремя бандитами.
Лагерь охотника - Хребет Сосновой заставы Лагерь охотника — Хребет Сосновой заставы
Hunter's Camp: Upper Pinewatch Ridge
Маркер карты: 8.AC
Небольшой лагерь высоко в горах Джерол юго-восточнее Теневой башни — костёр, сундук и несколько разложенных вокруг шкур. Рядом на скале сидит охотник, с которым можно поторговать едой и шкурами.
Хижина старателя Хижина старателя
Prospector's Shack: Bonechill Ridge
Маркер карты: 8.AD
Небольшая хижина севернее Сквознякового прохода около красивого водопада. Подойдя поближе, можно обнаружить, что на её обитателей напал дракон — западная часть строения обуглена и рядом лежат два сожжённых тела.
Бандитский лагерь - Утёс Хелгена Бандитский лагерь — Утёсы Хелгена
Bandit Camp: Helgen Cliffs
Маркер карты: 8.AE
Лагерь расположен к северо-западу от Хелгена под утёсом около основной дороги. Вокруг костра расположились три спальника, дубильный станок, коптильня и запертый сундук со случайным содержимым. Около сундука можно найти учебник «Беженцы».
Убитые беженцы Убитые беженцы
The Mauled Refugees
Маркер карты: 8.AF
Лагерь беженцев на заснеженном утёсе к северо-западу от Хелгена. Вокруг затухшего костра расположились два спальника, на которых лежат два мёртвых беженца. Рядом лежит уровневый боевой топор. Около лагеря бродит волк.
Резня каджитского каравана Резня каджитского каравана
Khajiit Caravan Massacre
Маркер карты: 8.AG
Сразу за поворотом к Одинокой скале протагонист может найти разграбленный торговый караван. Все члены каравана, пять каджитов, мертвы и лежат рядом с двумя телегами. При приближении к каравану четыре бандита нападут на героя.
Логово дикого животного - Одинокая дыра Логово дикого животного — Одинокая скала
Wild Animal Den: Orphan's Tear
Маркер карты: 8.AH
Логово находится юго-восточнее Одинокой скалы под утёсом. Здесь обитают три волка. Под укрытием в кустах снежных ягод можно найти чьи-то останки и кошель с монетами.
Драконий курган - Кровавый пик Драконий курган — Кровавые пики
Dragon Mound: Bloodlet Peaks
Маркер карты: 8.AI
Место захоронения дракона северо-восточнее Кровавого Трона. С началом квеста «Стена Алдуина» курган становится открытым, но дракон в этой местности не появляется.
Обезглавленный скелет Безголовый скелет
The Headless Skeleton
Маркер карты: 8.AJ
Одиноко стоящее дерево с сидящим под ним скелетом, охраняющим сундук и учебник «Заботы Воина» к северу от Южного святилища. Железный боевой топор, которым несчастный был обезглавлен, до сих пор торчит в дереве.
Белый грибной круг - Общий вид Белый грибной круг
White Cap Circle
Маркер карты: отсутствует
Поляна севернее входа в Сумеречную гробницу, посреди которой в виде кольца растут грибы белянки. Внутри «кольца» из грибов в луже крови лежат человеческий череп, посох, стеклянная стрела и учебник «Отец Нибена».
Два потерянных ящика Два потерянных ящика
Two Lost Crates
Маркер карты: отсутствует
Два потерянных ящика находятся южнее лагеря Анги на высоком утёсе. На этот утёс можно подняться только по еле заметной тропинке, идущей в горы от дороги. Под ящиками можно найти учебник «Три вора».
Денежное дерево Денежное дерево
Money Tree
Маркер карты: отсутствует
Тропинка, которая ведёт от основной дороги к северному входу Ноголомного прохода и проходит мимо ствола огромного поваленного дерева. Внутри ствола со стороны корневища протагонист может найти сейф, запертый на замок уровня «Ученик».
Лагерь охотников на медведей Лагерь охотников на медведей
Bear Hunter's Camp
Маркер карты: отсутствует
Лагерь к северу от Каирна Холдира выглядит заброшенным: костёр давно потух, в шалаше никого нет, лишь лежит походная сумка со случайным содержимым. На ящике, что стоит около шалаша, лежат учебник «Легенда Дома Крейтли» и дневник охотника.
Мёртвый дровосек Мёртвый дровосек
Wood Cutter (Falkreath)
Маркер карты: отсутствует
Небольшая просека севернее Сосновой заставы, где под небольшим уцелевшим деревом лежит труп дровосека. Мёртвый дровосек — это бородатый бретонец в меховой броне и ботинках. Рядом с телом можно найти уникальную секиру Друг лесника.
Пограничная застава - Белый Проход Пограничная застава — Белый Проход
Border Crossings (Skyrim)
Маркер карты: отсутствует
Пограничная застава на границе Скайрима с Сиродилом находится юго-западнее Южного святилища. Представляет собой деревянные закрытые ворота с небольшим навесом. Никакой охраны, никаких табличек или записок нет.
Пограничная застава - Хаммерфелл Пограничная застава — Хаммерфелл
Border Crossings (Skyrim)
Маркер карты: отсутствует
Пограничная застава на границе Скайрима с Хаммерфеллом находится юго-западнее Каирна Холдира. Представляет собой деревянные ворота с небольшим навесом. Никакой охраны, никаких табличек или записок нет.
Пропавший чародей Пропавший чародей
The Lost Conjurer
Маркер карты: отсутствует
Довольно продолжительный подъём в горы к югу от Кровавого Трона выведет протагониста на небольшой утёс. Там он может найти две затушенные свечи, миску соли пустоты и учебник «2920, Месяц Огня очага (т. 9)».

Рифт[]

Уступ Чёрного Брода Уступ Чёрного Брода
Darkwater Overhang
Маркер карты: 9.A
К северу от Айварстеда находится скальный уступ, под которым живёт тролль. Жертвами его стали два солдата Братьев Бури и олень.
Лагерь дровосека Лагерь дровосека
Wood Cutter's Camp: Lake Geir
Маркер карты: 9.B
Поляна на пригорке к юго-востоку от Айварстеда, где расположились прогоревший костер, шалаш и рубочная колода. На колоде лицом вниз лежит мёртвый дровосек — имперец в простой одежде.
Skyrim - Логотип Птичий воскреситель
The Poultry Reanimator: Lake Geir
Маркер карты: 9.C
On top of the toller rocks, with the main rood to the south, is o strange robed fellow attempting to resurrect o dead chicken. He succeeds in his creation and attacks as you close. Expect ingredients after you slaughter him.
Лагерь искателей сокровищ Лагерь охотника за сокровищами
Treasure Hunter's Camp: Lake Geir
Маркер карты: 9.D
Покинутый лагерь на берегу восточной части озера Гейр — костёр с котелком, шалаш со спальником, несколько бочек и стойка с подвешенными тушками кроликов. У шалаша стоит приоткрытый пустой сундук.
Остров сокровищ Остров сокровищ
Treasure Island: Lake Geir
Маркер карты: 9.E
Небольшой остров в восточной части озера Гейр, на котором спрятан сундук с сокровищами.
Драконий курган - Осенний лес Драконий курган — Лес Осеннего Дозора
Dragon Mound: Autumnwatch Woods
Маркер карты: 9.F
Место захоронения дракона севернее хижины Фроки. Дракон этого кургана просыпается с началом квеста «Дипломатическая неприкосновенность».
Святилище Талоса - Пик Фроки Святилище Талоса — Пик Фроки
Shrine of Talos: Froki's Peak
Маркер карты: 9.G
Святилище Талоса находятся к юго-западу от хижины Фроки на склоне горного массива Джерол. Извилистая дорожка приводит к статуе Талоса, у основания которой расположен алтарь и лежат подношения.
Лагерь Медреси Лагерь Медреси
Medresi's Camp: Angarvunde
Маркер карты: 9.H
Небольшой лагерь перед входом в нордские руины Ангарвунд: деревянный настил, на котором находится шалаш со спальником, и стол. Рядом с настилом горит костёр и лежат ещё два спальника. Недалеко от лагеря расположен схрон с ценными предметами.
Skyrim - Логотип Логово диких животных — Туманная застава
Wild Animal Den: Mistwatch
Маркер карты: 9.I
A trio of hungry wolves, or other wild animals, hove mode this rocky okove home, dragging robbits ond other meot to feost on loter.
Красноводное логово - Общий вид Хижина бандита
Bandit's Shack: Autumnshade
Маркер карты: 9.J
Разрушенная хижина в лесу западнее Осенней поляны, в которой обитают двое бандитов и собака. На столе можно найти учебник «Битва у Красной горы» и железный топор. В укромном закутке стоит сундук.
Сундук Северный Ветер Сундук Северный Ветер
Northwind Chest
Маркер карты: 9.K
Пытаясь пройти к Вершины Северный Ветер с юга по горам, протагонист наткнётся на сундук и двоих скелетов, лежащих около него.
Логово элементального мага - общий вид Алтарь в лесу
Altar in the Woods: Autumnshade
Маркер карты: 9.L
Небольшие двемерские руины севернее Осенней поляны, в центре которых расположен небольшой каменный стол. На столе можно найти учебник «Расовый филогенез» (навык «Восстановление») и огненную соль. Вокруг стоят четыре каменных арки в человеческий рост.
Драконий курган - Лес осеннего оттенка Драконий курган — Осенний лес
Dragon Mound: Autumnshade Woods
Маркер карты: 9.M
Место захоронения дракона западнее Осенней поляны. Дракон этого кургана просыпается по завершению квеста «Дракон в небе»
Лагерь охотника - Осенние холмы Лагерь охотников — Осенние холмы
Hunters' Camp: Autumnshade Hills
Маркер карты: 9.N
Около скалы юго-восточнее Осенней поляны расположились костёр, две рубочные колоды и два шалаша со спальниками. В одном из шалашей лежит учебник «Золотая Лента». В лагере живут два охотника.
Skyrim - Логотип Логово тролля — Ркунд
Troll Den: Rkund
Маркер карты: 9.O
Due west of the Ruins of Rkund is on old Nordi(borrow entron(e built into the side of the Jeroll Mountains. However, this lo(otion hosn't been exmvoted ond is home to o ferocious troll.
  • Chest
Skyrim - Логотип Логово дикого животного — Кристаллическая пещера
Wild Animal Den: Crystaldrift Cave
Маркер карты: 9.P
A little forther eost from the Crystoldrift Cove entron(e is onother indent in the Jeroll Mountains-on onimol den with few items of note. You moy be otto(ked by o Skeever during your brief exploration.
Skyrim - Логотип Драконий курган — Перевал Откушенный Язык
Dragon Mound: Lost Tongue Pass
Маркер карты: 9.Q
This Drogon Mound is initiolly seoled. It opens during Moin Quest: Diplomoti(Immunity. If you visit during or ofter this point in the Moin Quest, the mound will be open ond empty. Perhops this is the drogon thot now rules the ruin of lost Tongue Overlook on the hill obove?
Логово дикого животного - Камень Шора Логово дикого животного — Камень Шора
Wild Animal Den: Shor's Stone
Маркер карты: 9.R
Логово находится юго-восточнее Сторожевой башни Шора, около дороги, идущей вдоль пограничных гор под утёсом. Здесь обитают два волка и можно найти тела бандита и оленя.
Дилемма зверолова Дилемма зверолова
Trapper's Dilemma
Маркер карты: 9.S
Небольшая поляна восточнее форта Гринвол, посреди которой располагается клетка с волком. Недалеко за камнями сидят два зверолова.
Последний пост Лагерь горняка
Miner's Camp: Velothi Mountains
Маркер карты: 9.T
Разрушенный лагерь горняков в заснеженных горах Велоти, расположенный к востоку от форта Гринвол. Представляет собой спальный мешок, в котором лежит скелет горняка, придавленный упавшей палаткой из шкур.
Три Стража Три Стража
The Three Sentinels
Маркер карты: 9.U
Три деревянных смотровых башни севернее Рифтена. В основании башни можно найти снопы сена и прочий хлам. На смотровом уровне каждой башни можно найти стражника и сундук с подписью «Конфискованные товары».
Святилище Зенитара - Желтый Камень Святилище Зенитара — Жёлтый Камень
Shrine of Zenithar: Fallowstone
Маркер карты: 9.V
Руины каменной имперской башни северо-восточнее Рифтена. Среди этих руин находится алтарь, на котором стоит святилище Зенитара с подношениями — амулет и небольшое количество золота. Рядом с алтарём лежит скелет.
Разрушенная башня - Окраины Рифтена Разрушенная башня — Окраины Рифтена
Tumbledown Tower: Riften Outskirts
Маркер карты: 9.W
Разрушенная до основания башня восточнее Рифтена, которую используют для засады два бандита. В основании башни можно найти сундук. С тела одного из бандитов можно взять учебник «Король».
Горящая ферма Горящая ферма
Burning Farmhouse
Маркер карты: 9.X
Ещё горящая ферма юго-западнее сигнальной башни Стендарра. Войдя в разрушенный дом, герой увидит причину пожара — круг призыва из свечей и рядом сожжённое тело, в руках которого зажат свиток призыва огненного атронаха
Логово ледяного тролля - Хребет гор Джерол Логово ледяного тролля — Хребет гор Джерол
Frost Troll Den: Jerall Mountain Ridge
Маркер карты: 9.Y
Логово ледяного тролля находится восточнее сигнальной башни Стендарра на утёсе одного из хребтов гор Джерол. На самом краю утёса установлен выцветший флаг, под которым лежит уровневый шлем и стоит сейф.
Хребет Две Сосны Хребет Две Сосны
Two Pine Ridge
Маркер карты: 9.Z
Небольшой лагерь шахтёра под двумя соснами на вершине хребта северо-восточнее сигнальной башни Стендарра. Около спальника лежат светильник, кирка и две книги — «Кошки Скайрима» и «2920, Месяц Последнего зерна (т. 8)».
Мёртвый редгард Мёртвый редгард
Dead Redguard
Маркер карты: отсутствует
Идя по основной дороге вдоль южных границ владения Рифт, протагонист может заметить лесную опушку с двумя пнями, на одном из которых лежит тело редгарда и учебник «Искусство взлома замков».
Пограничная застава - Морровинд Пограничная застава — Морровинд
Border Crossings (Skyrim)
Маркер карты: отсутствует
Пограничная застава на границе Скайрима с Морровиндом находится северо-восточнее сигнальной башни Стендарра. Представляет собой деревянные ворота с небольшим навесом. Никакой охраны, никаких табличек или записок нет.
Спрятанные сокровища - Сторожевая башня Шора Спрятанные сокровища — Сторожевая башня Шора
Hidden Treasures — Shor's Watchtower
Маркер карты: отсутствует
Учебник «Три вора», спрятанный внутри ствола поваленного дерева, немного южнее сторожевой башни Шора.
Спрятанные сокровища - Последний пост Спрятанные сокровища — Последний пост
Hidden Treasures — Last Vigil
Маркер карты: отсутствует
Учебник «Сказание Халлгерда» и железная броня, спрятанные за стволом поваленного дерева, западнее Последнего поста у подножия гор Велоти.
Спрятанные сокровища - Пещера Желтый Камень Спрятанные сокровища — Пещера Жёлтый Камень
Hidden Treasures — Fallowstone Cave
Маркер карты: отсутствует
Учебник «Инцидент в Некроме», спрятанный за деревом, западнее пещеры Жёлтый Камень у подножия гор Велоти.

Солстхейм — Северные горы[]

Остров колючей травы Остров колючей травы
Spiky Grass Island
Маркер карты: S.NA
Небольшой остров в море Призраков западнее Солстхейма. На этом острове нет ничего интересного или ценного — лишь сухие деревья, пара скал и множество травяного стручка.
Давно покинутый корабль Давно покинутый корабль
The Ever-Abandoned Ship
Маркер карты: S.NB
Корабль около западного берега Солстхейма. Корабль совершенно пуст, взобраться на него не возможно. На берегу можно найти две пустых лодки. Члены экипажа попали под воздействие Мирака и теперь занимаются строительством храма на месте Камня Воды.
Водопад и пастбище нетчей Водопад и пастбище нетчей
Waterfall and Grazing Netch
Маркер карты: S.NC
Большой водопад северо-западнее Камня Воды, обрывающийся прямо в море, около которого обитают 6 нетчей.
Приливная заводь грязекрабов Приливная заводь грязевых крабов
Mudcrab Tidal Pools
Маркер карты: S.ND
Небольшая заводь на западном побережье Солстхейма южнее пещеры Щетиноспин, в которой обосновались несколько грязевых крабов. Набегающие волны размыли склон и открыли миру сокровища Хокнира в виде древнего сундука.
Сундук рьеклингов Сундук риклингов
Riekling Chest
Маркер карты: S.NE
Необычный сундук, расположенный юго-западнее Северной пристани на берегу моря Призраков. На сундуке краской нанесены орнаменты риклингов, а сам он истыкан их копьями.
Улов рыбака Улов рыбака
The Fisherman's Haul
Маркер карты: S.NF
Лодка и припасы, оставленные неизвестным рыбаком севернее кургана Бладскал. Там же можно найти удочку, недавно пойманную рыбу и сапоги. Куда пропал хозяин сапог — неизвестно.
Склад рьеклингов Склад риклингов
Riekling Barrel Hoard
Маркер карты: S.NG
Склад севернее Душной шахты, в котором можно найти 11 бочек, 2 ящика, сундук и сейф Восточной имперской компании. При приближении из двух бочек выпрыгнут риклинги, которые организовали здесь засаду.
Айсберг хоркеров Айсберг хоркеров
Horker Iceberg
Маркер карты: S.NH
Айсберг недалеко от северо-западного берега Солстхейма. На его восточном склоне находятся два саркофага, наполненные сталгримом, резная колона и три каменных столба. В одном из саркофагов под сталгримом лежит секира.
Хижина кургана Белого Хребта Хижина кургана Белого Хребта
White Ridge Barrow Hut
Маркер карты: S.NI
Хижина расположилась на юго-востоке от кургана Белого Хребта. Возле хижины имеются затушенный костёр и два кокона с готовыми вылупиться морозными пауками. Рядом бродит один паук-альбинос. На полу хижины видны брызги крови и есть люк, ведущий внутрь кургана Белого Хребта.
Забытые трофеи Забытые трофеи
Forgotten Spoils
Маркер карты: S.NJ
Представляет собой кем-то забытые ценности на берегу горной реки между пиками Мортраг и Фрукт — сундук, меч и шлем.
Заброшенный охотничий лагерь Заброшенный лагерь охотника
Desolate Hunter's Camp
Маркер карты: S.NK
Небольшой лагерь на перевале, соединяющим проход Моэсринг и курган Хротмунда: около тлеющего костра стоят три ящика и три бочки. На каждой бочке лежит по шлему. На одном из ящиков стоит сейф. Рядом на снегу стоит сейф Восточной имперской компании.
Святилище Зенитара - Проход Моэсринг Святилище Зенитара — Проход Моэсринг
Shrine of Zenithar — Near Moesring Pass
Маркер карты: S.NL
Святилище Зенитара у юго-восточного основания горы Моэсринг. Рядом стоит сейф Восточной имперской компании и лежит кирка. Если быть внимательным, то под камнем, на котором стоит святилище, можно найти большой сейф.
Драконий курган - Замороженные отмели Драконий курган — Замороженные отмели
Dragon Mound: Frozen Shoals
Маркер карты: S.NM
Остров около северного побережья Солстхейма, посреди которого расположен драконий курган. Дракон из этого кургана спит на скалах поблизости. У северо-западного края острова, под фигурными камнями, лежит скелет неизвестного и стоит сундук.
Остров гигантских корней нирна Остров гигантских корней Нирна
Giant Nirnroot Island
Маркер карты: S.NN
Остров находится недалеко от северо-восточного берега Солстхейма. Тело алхимика, хозяина брошенной лодки, можно найти на дороге к вершине острова. Рядом на поляне растут 6 гигантских корня Нирна.
Остров рьеклингов Остров риклингов
Riekling Outpost Island
Маркер карты: S.NO
Застава риклингов на острове недалеко от северо-восточного берега Солстхейма — две палатки, три постройки-башни и склад припасов. В башне на вершине можно найти сейф Восточной имперской компании.
Засада луркера - Приливная заводь Засада луркера — Приливная заводь
Lurker Ambush (Tidal Pool)
Маркер карты: S.NP
Небольшая заводь на берегу моря западнее отмели Хакнира, по периметру которой произрастают 4 корня Нирна. При приближении из-под воды вылезает агрессивный луркер.
Храм Мирака - Секретный выход Храм Мирака — Секретный выход
Temple of Miraak: Secret Exit
Маркер карты: S.NQ
Скрытый за скалами выход из Храма Мирака юго-восточнее Камня Ветра. Рядом протекает река Харстрад, обрываясь водопадом.
Проклятье Хротмунда Проклятье Хротмунда
Hrothmund's Bane
Маркер карты: отсутствует
Образование в форме волчьей фигуры, сложенное из каменных глыб, на большой площади между курганом Белого Хребта, курганом Хротмунда и пиками Мортраг и Фрукт
Спрятанные сокровища - Пещеры замка Карстааг Спрятанные сокровища — Пещеры замка Карстааг
Hidden Treasures — Castle Karstaag Caverns
Маркер карты: отсутствует
Спрятанный в ущелье горной реки сундук, протекающей мимо пещер замка Карстааг. Со стороны моря ни сундук, ни водопад не виден из-за обледеневших скал.
Спрятанные сокровища - Бенконгерик Спрятанные сокровища — Бенконгерик
Hidden Treasures — Benkongerike
Маркер карты: отсутствует
Спрятанный сундук и скелет у истока реки Харстрад, расположенный напротив пещеры Бенконгерик.
Спрятанные сокровища - Фроссель Спрятанные сокровища — Фроссель
Hidden Treasures — Frossel
Маркер карты: отсутствует
Спрятанный сундук и два скелета, лежащие на берегу южнее пещеры Фроссель.
Спрятанные сокровища - Пристанище Буйольд Спрятанные сокровища — Пристанище Буйольд
Hidden Treasures — Bujold's Retreat
Маркер карты: отсутствует
Сундук, спрятанный за скалами севернее Пристанища Буйольд. Около сундука лежат два кошелька с монетами.

Солстхейм — Южные пепельные земли[]

Остров коряг Остров коряг
Driftwood Isle
Маркер карты: S.SA
Небольшой остров в море Призраков западнее Солстхейма. На этом острове нет ничего интересного или ценного — сухие коряги и несколько кустов травяного стручка.
Базальтовый остров Базальтовый остров
Isle of Basalt
Маркер карты: S.SB
Небольшой остров у западного побережья Солстхейма напротив Камня Земли. Остров выделяется массивными базальтовыми скалами, которые подымаются на почтительную высоту.
Безрассудство разбойников Безрассудство разбойников
Reavers' Folly
Маркер карты: S.SC
Остров южнее Вороньей Скалы. На острове расположен лагерь — среди ящиков находится спальник, на котором лежит мёртвый разбойник. На вершине острова около флага можно найти ещё одного мёртвого бандита. Рядом стоит сейф.
Роща Бладскал Роща Бладскал
Bloodskal Copse
Маркер карты: S.SD
Небольшая роща южнее кургана Бладскал, где два разбойника, один из которых главарь, откопали сокровища Хокнира в виде древнего сундука. Севернее на берегу находится их лодка с различными припасами.
Пустынное святилище Кинарет Пустынное святилище Кинарет
Wilderness Shrine of Kynareth
Маркер карты: S.SE
Святилище Кинарет южнее кургана Бладскал. Рядом лежат скромные подношения — флин, повреждённое брюшко паука-альбиноса и пара корней трамы. Около камня растут три пепельных батата.
Пещера Холодный Уголь - Базальтовая каверна Пещера Холодный Уголь
Coldcinder Cave (Exit)
Маркер карты: S.SF
Секретная пещера юго-восточнее Вороньей Скалы. Представляет собой живописную базальтовую каверну и нордские руины.
Стенание шахтёра Стенание шахтёра
The Miner's Lament
Маркер карты: S.SG
Шахтёр, раздавленный гружённой телегой западнее рощи Бродира. Рядом находится шалаш несчастного, где можно найти спальник и сейф.
Паучье гнездо - Брёвна Паучье гнездо — Брёвна
Spider Nest (Logs)
Маркер карты: S.SH
Небольшая поляна между двух поваленных деревьев, расположенная юго-западнее рощи Бродира. Земля в этой местности покрыта паутиной. По краям поляны расположились три кладки яиц паука-альбиноса.
Последний оплот Хродульфа Последний оплот Хродульфа
Hrodulf's Last Stand
Маркер карты: S.SI
На берегу моря в южной части Солстхейма можно найти лодку и тело Хродульфа — хозяина дома неподалёку. Тут же на отмели лежат сундук, сумка аптекаря и сейф. В лодке лежат амулет Мары и золотое кольцо.
Паучье гнездо - Кагрумез Паучье гнездо — Кагрумез
Spider Nest (Kagrumez)
Маркер карты: S.SJ
Небольшая поляна немного юго-западнее двемерских руин Кагрумез, посреди которой расположился большой пень поваленного дерева. Пень и земля вокруг него покрыты паутиной и паучьими яйцами.
Драконий курган - Предгорья храма Драконий курган — Предгорья храма
Dragon Mound: Temple Foothills
Маркер карты: S.SK
Драконий курган на предгорье юго-восточнее храма Мирака. Курган обрамлён с восточной стороны фигурными камнями и расположен посреди небольшого холма.
Водоспуск золотодобытчиков Водоспуск золотодобытчиков
Gold Miners' Floodgate
Маркер карты: S.SL
Лагерь золотодобытчиков севернее Пепельной крепости, на истоке реки Иггнир. Является последним пристанищем аргонианина Уши.
Лагерь данмеров - Изображение Лагерь данмеров
Dunmeri Camp
Маркер карты: S.SM
Небольшой лагерь юго-восточнее гробницы Валока — потухший костёр с котелком, поленница и палатка со спальником. Хозяева лагеря, два данмера, лежат мёртвыми рядом. Их тела проткнуты многочисленными копьями риклингов.
Роща сприггана Роща сприггана
Spriggan Grove
Маркер карты: S.SN
Небольшая роща южнее Пристанища Буйольд и севернее двемерских руин Нчардак. В тени деревьев спрятались два сприггана и одно дикое животное.
Пепельный лагерь разбойников Пепельный лагерь разбойников
Ashfallow Reaver Camp
Маркер карты: S.SO
Небольшой лагерь западнее Пепельной крепости — костёр с котелком и навес со спальником. Два разбойника охраняют свои пожитки, спрятанные в сундуке, и сейф Восточной имперской компании.
Засада луркера - Пепельные дюны Засада луркера — Пепельные дюны
Lurker Ambush (Ashfallow Dunes)
Маркер карты: S.SP
Засада порождений пепла севернее Камня Солнца. При приближении монстры вылезают из пепельных дюн, расположенных рядом с дорогой, которая ведёт к двемерским руинам Нчардак.
Ударный кратер - Горелый спригган Ударный кратер — Горелый спригган
Impact Crater (Burnt Spriggan)
Маркер карты: S.SQ
Кратер северо-восточнее форта Морозного Мотылька, образованный падением огромного камня, выброшенного извержением Красной горы. Около кратера стоят два горелых сприггана.
Окровавленная роща Окровавленная роща
Bloodied Grove
Маркер карты: S.SR
Небольшая роща западнее Камня Солнца. В центре рощи под одним из сухих деревьев стоит сундук и лежит тело разбойника. Вокруг разбросаны кости и человеческие останки; на земле виднеются следы крови.
Останки Вароны Останки Вароны
Varona's Remains
Маркер карты: S.SS
Во время выполнения квеста «Проблема с управителем» тело Вароны Нелас можно будет найти на небольшой пустынной поляне западнее Камня Солнца. При приближении из-под песка появляются три порождения пепла и атакуют протагониста.
Силт-страйдер Дымка - Общий вид Силт-страйдер Дымка
Dusty the Silt Strider
Маркер карты: S.ST
На склоне, ведущем к Тель-Митрину, расположился маленький лагерь: одна палатка, костёр и поленница. Единственный обитатель лагеря, торговец-данмер по имени Ревус Сарвани, просиживает целыми днями перед костром. Но главным объектом интереса этого лагеря является стоящий рядом силт-страйдер по кличке Дымка.
Ударный кратер - Тель-Митрин Ударный кратер — Тель-Митрин
Impact Crater (Tel Mithryn)
Маркер карты: S.SU
Три кратера западнее Тель-Митрина, образованные падением огромных камней, выброшенных извержением Красной горы. Посередине расположен самый крупный ударный кратер, севернее и южнее него — малые кратеры.
Засада луркера - Полуостров Тель-Митрин Засада луркера — Полуостров Тель-Митрин
Lurker Ambush (Tel Mithryn Peninsula)
Маркер карты: S.SV
Небольшая заводь на берегу моря Призраков восточнее форта Морозного Мотылька. Среди брёвен, выброшенных на побережье, растёт корень Нирна. При приближении из-под воды вылезает агрессивный луркер.
Базальтовая дамба - Основной вид Базальтовая дамба
Basalt Causeway
Маркер карты: S.SW
Огромный базальтовый массив вдоль юго-восточного побережья Солстхейма, в западной части которого можно найти двух мёртвых охотников за сокровищами и древний сундук Хокнира. Рядом бродят три порождения пепла.
Жертва горняка - Месторождение сердечных камней Жертва горняка
Miner Immolation
Маркер карты: S.SX
В восточной части базальтового массива около Тель-Митрина есть выход двух месторождений сердечных камней. Рядом с этими месторождениями можно найти сожжённые тела двух горняков, кирку и наплечный мешок.
Кладбище Тель-Митрина Кладбище Тель-Митрина
Tel Mithryn Graveyard
Маркер карты: отсутствует
Небольшое захоронение севернее поселения Тель-Митрин — четыре саркофага на небольшой территории, обнесённой каменным забором и заросшей паслёном. Один из саркофагов открыт. В нём можно найти случайный посох и сердечный камень.
Спрятанные сокровища - Курган Бладскал Спрятанные сокровища — Курган Бладскал
Hidden Treasures — Old Attius Farm
Маркер карты: отсутствует
Спрятанные большой сундук и кошель восточнее кургана Бладскал. Рядом находятся месторождение изумрудов и золотая жила.
Спрятанные сокровища - Старая ферма Аттия Спрятанные сокровища — Старая ферма Аттия
Hidden Treasures — Old Attius Farm
Маркер карты: отсутствует
Сундук и два лежащих рядом скелета юго-восточнее старой фермы Аттия. При приближении из песка вылезут два пепельных прыгуна.
Advertisement