The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Сторонние квесты Неправильный винтаж

За Сангвина!
Тип Сторонний квест
Квестодатель Соблазнительница Трилват
Регион Тенетопь
Локация Владения Сангвина
Награда См. статью
Параллельный квест Душа компании
Неправильный винтаж (ориг. Foreign Vintage) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.
 Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

На праздник Сангвина проникли шпионы Альдмерского Доминиона. Соблазнительница Трилват дала мне кубок Сангвина и отправила искать лазутчиков
— Журнал задания

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с соблазнительницей Трилват.
  2. Найти шпионов из Альдмерского Доминиона и заставить их выпить из кубка Сангвина.
  3. Вернуться к Трилват и получить награду.

Подробное прохождение[]

Войдя во Владения Сангвина, Бездушный сталкивается с тёмной соблазнительницей, предлагающей ему выполнить одно несложное поручение Даэдрического Князя Разгула. Собственно, поручено оно было самой соблазнительнице, но ей заниматься этим лень и потому она нанимает вместо себя смертного:

Соблазнительница Трилват:«Добро пожаловать на празднество лорда Сангвина, смертный. Мой господин хочет, чтобы ты выполнил небольшое поручение. Не бойся, это пойдёт на пользу нам обоим».
Бездушный:«Что тебе нужно?»
Соблазнительница Трилват:«Я вижу, что на празднество проникли альдмерские шпионы. Сангвин рад всем, но они должны попробовать его напиток. Если шпионы хотят остаться, они должны испить из кубка Сангвина. После этого они уже не смогут покинуть празднество».
Бездушный:«А причём тут я?»
Соблазнительница Трилват:«Мне нужно кое-что сделать, и я хочу, чтобы это сделал ты. Тем более эти шпионы угрожают твоему Пакту[1].
Найди альдмерских шпионов, заставь их испить из кубка Сангвина, и я награжу тебя
».
Бездушный:«Я найду альдмерских шпионов».

Проникшие во Владения Сангвина высокие эльфы одели на себя длинные мантии наподобие тех, какие носят дремора. Первоначально они отказываются пить из кубка Сангвина, поэтому необходимо их заставить. Одних агентов можно запугать, применив в разговоре способность «Угроза» из навыков Гильдии бойцов, других — использовав способность «Убеждение» из ветки навыков Гильдии магов. Если Бездушный не может или не хочет использовать во время разговора способности «Угроза» или «Убеждение», он может заставить шпионов выпить из кубка Сангвина силой, вступив в бой и победив их[2]:

Шпион:«О, здравствуй. Ты собираешься сделать мне больно?»
Бездушный:«Хозяин этого места хочет, чтобы ты выпил».
Шпион:«Пожалуйста, не заставляй меня пить это!»
Бездушный:[Угроза]«Сделай глоток, иначе получишь. Выбирай»./«Очень жаль. Давай покончим с этим».

Шпион:«Наслаждаешься вечеринкой, любезный гражданин Эбонхартского Пакта?»
Бездушный:«Ты шпион, и я заставлю тебя выпить это!»
Шпион:«Нет, спасибо. Лучше я ничего не буду пить в даэдрическом храме».
Бездушный:[Убеждение]«Если ты не выпьешь, все узнают, что ты шпион»./«Ты выпьешь это, даже если мне придётся самому влить тебе это в глотку».

Шпион:«Чего ты хочешь?»
Бездушный:«Я заставлю тебя выпить это, так или иначе».
Шпион:«Ну попробуй, эбонхартская шавка».
Бездушный:«Тогда приготовься к боли, шпион!»

После того, как трое шпионов выпьют из предложенного им кубка, герой может возвращаться к Трилват за обещанной наградой:

Соблазнительница Трилват:«Мои агенты доложили мне, что к празднованию присоединились три новые души».
Бездушный:«Шпионы испили из кубка».
Соблазнительница Трилват:«Превосходно! Лорд Сангвин будет доволен.
От тебя несёт зловонием Молага Бала, и всё же ты сделал, что я просила. Спасибо, смертный
».

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
На праздник Сангвина проникли шпионы Альдмерского Доминиона. Соблазнительница Трилват дала мне кубок Сангвина и отправила искать лазутчиков.
Когда я найду шпионов, надо как-то заставить их отпить из кубка Сангвина. Это привяжет их к празднику, и одной угрозой для Пакта станет меньше.
Цель: Заставить альдмерских шпионов выпить: 0/3
Я нашёл всех шпионов. Соблазнительница Трилват должна узнать об этом.
Цель: Поговорить с соблазнительницей Трилват
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.

Примечания[]

  1. Эта фраза будет произнесена вне зависимости от принадлежности Бездушного к тому или иному альянсу.
  2. С одним из шпионов придётся вступить в бой в любом случае, так как он не поддаётся ни на уговоры, ни на угрозы.
  3. При прохождении квеста первым персонажем на учётной записи игрока.