ФЭНДОМ


OB-qico-Тёмное Братство Несчастный случай
ID: Dark03Accidents
OB-quest-Accidents Happen
Обзор
Квестодатель Висент Валтиери
Фракция Тёмное Братство
Локация Брума
Награда Кинжал Шип страданий и/или золото, повышение до ранга «Истребитель»
Репутация -1
Тип Квест Тёмного Братства
Предыдущий квест Могила на воде
Следующий квест Приговорённый к казни

Несчастный случай (ориг. Accidents Happen) — квест фракции Тёмное Братство в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Pin-icon Примечаниеу этого квеста есть подквест — «Кровь проклятых».

В этом квесте предстоит убить лесного эльфа Бэнлина из Брумы. Условие бонуса — всё должно быть подстроено, как несчастный случай, и Громм, охранник Бэнлина, не должен быть убит.

Прохождение Править

Есть 2 способа прохождения этого квеста:

  1. Можно просто прийти в дом и убить и Бэнлина, и его охранника Громма.
  2. Можно инсценировать несчастный случай. Именно так попросит убить лесного эльфа Винсент Вальтиери.

Самый лучший способ попасть в дом Бэнлина незамеченным — это пройти через подвал, дверца которого заперта на средний замок. Вход в него находится за домом. В подвале нужно дождаться наступления ночи, а когда все уснут, пройти на второй этаж дома, там в комнату охранника, а в комнате подойти к незаметной двери и зайти в каморку. Нужно снова подождать, но уже до 8 часов вечера. По наступлению означенного времени нужно перерезать верёвки в углу комнаты. Раздастся грохот, а следом и крик Бэнлина. Выйдя на балкон над гостиной, протагонист увидит, что ещё недавно висевшая голова минотавра «случайно» упала на эльфа. Теперь выход через подвал будет закрыт, так как там будет стоять Громм. Чтобы не привлечь его внимание, нужно перейти в режим скрытности и спрыгнуть прямо с балкона, за спину охраннику. Он ничего не заметит, поэтому можно будет спокойно выйти через основной вход. После этого Чемпион Сиродила должен прийти к Винсенту за наградой.

Награда Править

Если было выполнено дополнительное условие, герой получит дополнительно к денежной сумме уровневый кинжал Шип страданий, иначе придётся довольствоваться только золотом.

Pin-icon Примечаниепосле смерти Бэнлина в его доме поселится его племянник Кэнлин.

Этапы квеста Править

Кровь проклятых Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Dark02WateryFIN stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Кровь проклятых (ID: Dark02WateryFIN)
Этап Запись в дневнике
10 Мне нужно получить задание у Винсента Вальтиери.
100 Я выполню задание, которое дал мне Винсент Вальтиери.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.


Несчастный случай Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage Dark03Accidents stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Несчастный случай (ID: Dark03Accidents)
Этап Запись в дневнике
10 Мне нужно отправиться в город Брума, найти там дом Бэнлина и попасть внутрь. Оказавшись в доме, мне нужно организовать несчастный случай.
15 Мне удалось попасть в дом Бэнлина. Если я смогу пробраться в каморку на втором этаже и ослабить крепления, удерживающие голову минотавра на стене, между 8 и 11 часами вечера, то она упадет прямо на Бэнлина, когда он будет сидеть в своем любимом кресле. Если Бэнлин умрет другой смертью, или Громм погибнет, то я не получу премии.
20 Голова минотавра упала на Бэнлина, как и ожидалось. Теперь мне нужно вернуться в убежище и получить свою награду у Винсента Вальтиери.
30 Мне удалось выполнить контракт, но не так, как было запланировано. В результате я не получу премии. Теперь мне нужно вернуться в убежище и получить свою награду у Винсента Вальтиери.
100 Разговор с Винсентом Вальтиери состоялся.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.