The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Новая одежда
ID: HT_TheranaClothes
Новая одежда
Квестодатель Фелиса Улессен
Фракция Дом Телванни
Локация Садрит Мора, Тель Бранора
Награда 500 монет, заклинания «Пометка» и «Возврат»
Репутация  +5 (Дом Телванни)
Отношение +10 (Фелиса Улессен)
Следующий квест Восстание рабов
Новая одежда (ориг. New Clothes) — сторонний квест фракции Дом Телванни в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Фелисой Улессен.
  2. Доставить одежду госпоже Теране.
  3. Доказать что юбка не проклята.
    • (Опционально) Примерить юбку и сбежать.
    • (Опционально) Вручить одежду рабу.
  4. Вернуться к Фелисе за наградой.

Прохождение[]

Новая одежда[]

Присоединившись к дому Телванни, главный герой может оказаться в городе Садрит Мора, где ему представится возможность поговорить с представителями Совета Телванни. Одна из них, Фелиса Улессен, являющаяся Голосом госпожи Тераны, предложит протагонисту выполнить небольшое задание: «Госпожа Терана попросила, чтобы кто-нибудь доставил ей новую одежду. Я заплачу 1000 дрейков тому, кто принесёт ей новую одежду».

Новая одежда 2

Если работа заинтересует главного героя, он может выразить своё согласие, спросив данмерку о неоднократно упомянутой одежде. Отметив проявленный членом дома Телванни энтузиазм, Фелиса вручит ему новую юбку Тераны, два магических свитка и даст следующие указания:

«Возьмите эту юбку и доставьте её Госпоже Теране. Она живёт в Тель Браноре и иногда бывает… эксцентричной. Возьмите эти свитки Вмешательства АЛЬМСИВИ. И не задумываясь воспользуйтесь ими, если Терана станет… сложной».

Если героя смутят или заинтригуют столь необычные нюансы предстоящей работы, он может спросить у данмерки побольше о её госпоже, однако на этот вопрос Фелиса ответит весьма уклончиво: «Она бывает… трудной время от времени. Будь очень осторожен, говоря с ней». Остальные попытки узнать дополнительные детали не принесут особого результата, и при следующем упоминании одежды в разговоре Фелиса Улессен избежит неловких аспектов задания, акцентируя внимание лишь на главном: «Возьмите эту юбку. Доставьте её Госпоже Теране в Тель Бранору. Вы должны доставить юбку госпоже в собственные руки, а не просто бросить в Тель Браноре».

Башня Тераны[]

Если герою ещё не приходилось посещать Тель Бранору, то в пути ему поможет предварительно оставленная Фелисой отметка на его карте. Помимо этого она сможет подсказать ему подходящий способ путешествия, попутно упоминая о том, что это место является владением её покровительницы: «Тель Бранора — это башня Тераны. Она находится около юго-восточной оконечности Побережья Азуры, на острове. Я отмечу тебе на карте. Скорее всего, тебе удастся взять лодку. Вероятно, это лучший способ добраться туда».

Ближайший корабль, отплывающий в Тель Бранору, находится в порту Садрит Моры. Владельцем судна под названием «Эльфийский Мореплаватель» является данмер Гальс Арети; за умеренную плату он доставит протагониста до башни, где тот окажется спустя восемь часов, которые занимают плавание.

Добравшись до пункта назначения, герой выйдет на небольшой причал, неподалёку от которого возвышается грибная башня госпожи Тераны. Местные жители могут подсказать путешественнику, как отыскать владелицу резиденции:

Новая одежда 3

«Ты найдёшь её в Комнате Тераны в Верхней Башне. Самый простой путь попасть туда — это через северный вход в Верхнюю Башню. Тебе придётся лететь, в любом направлении. Нижний Уровень очень запутан, поэтому начни со входа в Верхнюю Башню. Когда окажешься внутри, иди вниз, затем сразу же поверни налево, иди вверх по коридору в комнату с двумя дверьми, которые ведут в Комнату Тераны. Войди в любую дверь и лети вверх. Комната Тераны находится в центре».

Практически всю часть пути можно пройти пешком, однако в покоях Тераны протагонисту предстоит воспользоваться левитацией, чтобы подняться вверх и оказаться в её комнате.

Проклятая юбка[]

Данмерка окажется в центре своих покоев, занятая созерцанием горящих книг; компанию госпоже будет составлять обнажённый раб, каджит по имени Ра'Зар. Увидев доставленную юбку, госпожа Терана благодушно оценит проделанную работу: «О, это моя новая одежда? Я так терпеливо её ждала». Однако принимать посылку из рук протагониста эксцентричная данмерка категорически откажется: «Ой, это моя новая юбка? А откуда мне знать, что она не проклята? Почему бы вам не надеть её?»

Если главный герой сомневается, как поступить, то он может вернуться к Фелисе Улессен за советом, но Голос госпожи Тераны не будет удивлена подобной реакцией своей покровительницы: «Я знаю, с Госпожой Тераной бывает непросто. Если возникнут проблемы, просто используйте свиток, который я дам вам».

Примерка одежды[]

В любом случае протагонисту предстоит сделать всю работу самостоятельно. Выполнить предложение госпожи можно двумя способами, первым из которых является наиболее очевидный вариант — надеть юбку на себя, тем самым доказав отсутствие на ней проклятия. Однако Терана не оценит подобный поступок и увидев свою одежду на ком-то другом придёт в ярость: «Ты носишь мою юбку! Как ты осмеливаешься носить мою юбку!?»

Новая одежда 4

После этого она тут же нападёт на протагониста, применив к нему одно из своих заклятий. Неудачливому посланнику останется лишь покинуть поле боя и как можно быстрее скрыться с глаз рассерженной волшебницы, покинув её покои своим ходом или применив полученные от предусмотрительной Фелиси свитки Вмешательства АЛЬМСИВИ.

Несмотря на столь резкую реакцию со стороны Тераны, при следующей встрече она будет достаточна спокойна, чтобы продолжить диалог, хотя её отношение к герою значительно ухудшится. Столь разительная перемена в настроение весьма обманчива — любые попытки снова завести разговор в её одежде будут заканчиваться с одинаковым плачевным исходом.

Вопреки тому, что герой доказал безопасность юбки, Терана, судя по всему, оказывается не способна оценить этот факт в приступе гнева, поэтому при повторном упоминании новой одежды она лишь заново усомнится в её безопасности. Придя к выводу о том, что главный герой сделал всё возможное, он может вернуться к Фелиси Улессен и получить награду.

Неприкрытая нагота[]

Если же протагонист готов отыскать альтернативное решение задачи, то перед уходом он наверняка может обратить внимание на обнажённого раба-каджита, который занимает своё место на небольшой грубой постели. Поговорив с ним, главный герой узнает, что Ра'Зар не против воспользоваться новой одеждой, если на то будет воля гостя, поэтому желает убедиться, что правильно понял его намерение: «Хотите надеть на меня эту юбку?». Протагонист может взять время на размышление, сказав каджиту, что это дело пока «Неважно», на что раб послушно ответит: «Ра'Зар сделает всё, что скажет Герой». В ином случае герой может воспользоваться выпавшей возможностью и вручить ему одежду, которую Ра'Зар тут же услужливо примерит.

Новая одежда 5

Как только юбка окажется надета на раба, Терана немедленно впадёт в бешенство. Если главный не герой не предпримет каких-либо мер, весь гнев телваннийской волшебницы падёт на убегающего каджита. Терана же быстро придёт в себя и при следующем разговоре о новой одежде будет относительно удовлетворена положением дел: «Новая одежда? Что за новая одежда? Ах, да, я хочу каджитскую меховую юбку. Вы слушаете? Да, слушайте внимательно. Каджитская меховая юбка. Скажите Фелисе, что одна у меня уже есть, спасибо».

Награда[]

Независимо от того, удалось ли герою доставить одежду, Фелиса Улессен окажется в достаточной мере удовлетворена его попытками выполнить работу: «Я верю, что у вас не возникло проблем… Что ж, в любом случае, вы получите 500 дрейков за доставку. А ещё я могу научить вас, как пользоваться Пометкой и Возвратом, если вы этого ещё не умеете». Протагонист может отказаться от обучения или же согласиться; во втором случае он получит два упомянутых заклинания, а Фелиса коротко объяснит ему особенности их использования: «Сначала вы должны установить Пометку. Потом вы можете использовать Возврат, чтобы в любой момент вернуться к этой пометке». Помимо прочего, произошедшее событие увеличит репутацию главного героя среди членов дома Телванни.

На следующий вопрос о новой одежде Фелиса Улессен лишь отрицательно ответит: «У меня больше ничего нет для доставки Госпоже Теране», однако успешное завершение задания позволит герою узнать от неё о том, что «Госпожа Терана обеспокоена известиями о восстании рабов в одном из её владений».

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal HT_TheranaClothes stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Новая одежда (ID: HT_TheranaClothes)
Этап Запись в дневнике
10 Голос Фелиса Улессен дала мне новую одежду и просила доставить её Госпоже Теране в Тель Бранора. Госпожа Терана эксцентрична, и мне следует вести себя осторожно, чтобы не оскорбить её.
50 Госпожа Терана отказалась брать новую одежду пока я не докажу ей, что она не проклята.
70 Мной были примерена новая одежда, предназначенная для Госпожи Тераны.
72 Раба попросили примерить новую одежду, предназначенную Госпоже Теране.
100 Голос Фелиса Улессен поблагодарила меня за доставку одежды её покровительнице.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Примечания[]

  • Протагонист может спасти каджита Ра'Зара, если после передачи юбки сразу же применит на Терану эффект «Усмирения гуманоида».
  • Фелиса Улессен вручает лишь половину обещанной платы (500 золотых вместо 1000).
  • Герой может сбежать от Тераны вместе с одеждой или забрать её с тела погибшего раба — волшебница никак не отреагирует на её дальнейшее отсутствие.
  • Задание нельзя завершить, если Терана погибнет — в случае смерти покровителя его Голос покидает зал Дома Совета.
Advertisement