The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
OB-qico-Квест даэдра Ноктюрнал
ID: DANocturnal
Ноктюрнал — Похищенный Глаз
Похищенный Глаз в тёмных водах
Тип Квест даэдра
Условия Уровень 10
Квестодатель Мор гра-Гаморн
Локация Святилище Ноктюрнал, Лейавин, пещера Приливная Волна
Награда Скелетный Ключ
Репутация +1
Ноктюрнал (ориг. Nocturnal) — квест Принца Даэдра в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Oblivion)».

Ночь в обществе незнакомцев. Секреты во тьме. Ноктюрнал здесь. Но мой Глаз украден. Он украден из своего святилища и спрятан в тёмных водах. Красть у бога — верх неразумности. Двое аргониан в Лейавине думают, что о них никто не знает, но Глаз видел их. Найди этих воров в городе, построенном над водами. Узнай, где они прячут мой Глаз. Найди Глаз Ноктюрнал, смертный, и верни его мне. Тогда ты заслужишь мой благосклонный взгляд
— Ноктюрнал обращается к герою



Описание[]

Это одно из пятнадцати заданий, которые Чемпион Сиродила может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Ноктюрнал предъявляет умеренные требования к герою, так что выполнить её задание может уже освоившийся проситель. Проблемы у Принцессы Теней начались после того, как её в очередной раз обокрали. Сделали это двое аргониан из Лейавина: Беджин и Вибам-На, стащившие Глаз Ноктюрнал, без которого она не может видеть в мире смертных. Принцесса попросит героя найти украденный артефакт и вернуть его обратно в святилище.

Краткое прохождение[]

  1. Отыскать святилище Ноктюрнал.
  2. Поговорить с Мор гра-Гаморн.
  3. Приблизиться к святилищу.
  4. Отправиться в Лейавин и разыскать там следы воров.
  5. Подслушать разговор Вибам-На и Беджин.
  6. Отправиться в пещеру и забрать Глаз.
  7. Вернуться к Ноктюрнал и получить свою награду.

Прохождение[]

Святилище Ноктюрнал[]

Святилище Ноктюрнал стоит над небольшим озерцом в дебрях Чёрного леса. Буквально в пяти шагах от него проходит Жёлтая дорога, связывающая Имперский город и Лейавин по восточному берегу реки Нибен. Чтобы добраться до него, достаточно следовать по тракту на север от Лейавина и белокаменная статуя в конце концов сама покажется из-за холмов. Святилище представляет собой небольшую поляну, от которой к статуе Ноктюрнал переброшен каменный мост.

Лидер поклоняющихся Ноктюрнал, Мор гра-Гаморн, сразу же задаст герою вопрос: «Что тебе здесь нужно?». Если спросить её о святилище, то орчиха скажет: «Тебя не должно быть в этом месте. Что ты делаешь здесь? Ты веришь, Ноктюрнал удостоит тебя разговора?». Если заявить о желании пообщаться с Ноктюрнал, то Мор ответит: «Возможно, тебя призвали. Возможно, Ноктюрнал нуждается в твоих услугах и привела тебя сюда. Приблизься». Если же сказать, что герой просто проходит мимо, то женщина ответит грубовато: «Тогда уходи, и забудь, что ты вообще видел это место». В конце она добавит: «Приблизься к святилищу, если осмелишься».

Никаких подношений Ноктюрнал не требует. Для неё важна лишь сила героя, так что не каждый сможет получить от неё задание.

След воров[]

Когда протагонист призовёт Ноктюрнал, она поведает ему свою историю: «Ночь в обществе незнакомцев. Секреты во тьме. Ноктюрнал здесь. Но мой Глаз украден. Он украден из своего святилища и спрятан в тёмных водах. Красть у бога — верх неразумности. Двое аргониан в Лейавине думают, что о них никто не знает, но Глаз видел их. Найди этих воров в городе, построенном над водами. Узнай, где они прячут мой Глаз. Найди Глаз Ноктюрнал, смертный, и верни его мне. Тогда ты заслужишь мой благосклонный взгляд».

Прибыв в Лейавин, первым делом нужно начать расспрашивать обитателей города о Глазе Ноктюрнал. Естественно, никто о нём не слышал: «Глаз Ноктюрнал? Ничего не знаю о нем». Зато если спросить, у того же стражника, о Лейавине, то он поделится интересной информацией, которая выведет на личность воров: «Вибам-На и Беджин бахвалились, что недавно им выпала большая удача. Они утверждают, будто это драгоценный камень. Кто их поймет, этих двоих». На вопрос о том, кто такая Беджин, ответят: «Она была вполне нормальной, пока не связалась с этим мошенником Вибам-На. Там ты скорее всего и найдешь ее… в доме Вибам-На», а про Вибам-На скажут следующее: «Он вечно занимается какими-то аферами с Беджин, своей компаньонкой. Ты найдешь их обоих в доме Вибам-На».

Дом Вибам-На находится в центральной части города в бедном квартале. Если спросить его владельца о Глазе Ноктюрнал, то он заявит: «Никогда не слышал о нем. И Беджин не слышала. Ты задаешь слишком много вопросов». Беджин также окажется неразговорчивой: «Почему… почему ты спрашиваешь? Я никогда не слышала о нем. Понятия не имею, о чем ты говоришь. И Вибам-На тоже ничего не знает об этом». Единственный способ извлечь информацию о местонахождении украденного артефакта — подслушать разговор двух воров, для чего достаточно затаиться возле выхода на улицу. За счёт наличия перегородки Вибам-На не сможет увидеть героя и заговорит:

Беджин:«Но что, если тролли съедят его?».
Вибам-На:«Тролли не любят воду. Тролли не умеют плавать. Глаз в полной безопасности в пещере Приливная Волна. Так что расслабься».
Беджин:«Но что если рыбак воспользуется этой пещерой?».
Вибам-На:«Ни один рыбак не пойдёт в пещеру Приливная Волна. Там полно троллей. Нам пришлось прокрасться мимо них, помнишь?».
Беджин:«Мы должны немедленно пойти и забрать его».
Вибам-На:«Чтобы один из твоих пронырливых друзей сунул нос туда и украл его? Нет, в пещере Приливная Волна он в большей безопасности».
Беджин:«Ты прав. Я знаю. Я просто разволновалась. Я попробую успокоиться».

Тайник[]

Теперь, когда местонахождение тайника известно, можно отправиться в указанное место и разыскать там похищенный Глаз. А можно поинтересоваться насчёт этой пещеры у самих воров. Беджин ничего внятного не ответит: «Я… Я ничего не знаю о ней. Это просто старая пещера, как я слышала». А вот Вибам-На окажется из другого теста: «Пещера Приливная Волна? Пещера Приливная Волна! Почему… Почему ты спрашиваешь меня о ней?». Если указать на Беджин в качестве источника знаний о пещере, то аргонианин отрежет: «Беджин? Беджин ничего не знает. Беджин рассказывает сказки. Глупая Беджин. Беджин должно быть стыдно, что она рассказывает такие глупые сказки». А если же напомнить, что сам Вибам-На упоминал о пещере, то вор разозлится: «Я этого не делал. Мне кажется, ты шпионишь за мной. Да… шпионишь! Тебе не достанется мое сокровище!»

Искомая пещера находится к юго-востоку от Лейавина на берегу моря Топал. Как и было сказано аргонианином, она населена троллями и животными. Чтобы добраться до Глаза необходимо двигаться по туннелю от входа на восток до второй развилки, где с севера к нему примыкает ещё один широкий проход. По нему-то и надо идти до конца, где туннель разделяется на два ответвления. В конце западного среди подводных камней лежит Глаз Ноктюрнал.

Награда[]

Ноктюрнал будет довольна работой героя и отблагодарит его: «Мой Глаз возвращён и я вновь вижу во тьме, в которой вы живёте. Мы смеемся над этими ворами, ибо их потеря горька. Ты, смертный, можешь взять это. Он откроет тебе секреты и тайны». Принцесса Теней вручит протагонисту Скелетный Ключ — особую отмычку, которая никогда не ломается и повышает умение владельца работать с замками на 40 пунктов.

Примечания[]

  • В Лейавин можно не приходить вообще — если найти Глаз в пещере Приливная Волна, не придётся выяснять его местоположение и квест можно сдать раньше обычного.
  • Убийство Беджин и Вибам-На никак не скажется на мнении Ноктюрнал, но выполнить поручение Мазоги Орка из замка Лейавин станет невозможно.
  • Пещеру Приливная Волна можно найти и полностью изучить до квеста, но в таком случае нельзя будет найти Глаз Ноктюрнал.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DANocturnal stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Ноктюрнал (ID: DANocturnal)
Этап Запись в дневнике
10 Мне удалось найти святилище Ноктюрнал и поговорить с ее последователями. Они разрешили мне обратиться к даэдра. Я могу подойти к статуе. [Вы должны быть по крайней мере 10-го уровня, чтобы начать это задание.]
20 Будучи вызвана, Ноктюрнал рассказала мне, что украден Глаз Ноктюрнал. Даэдра не сомневается, что это сделали воры из Лейавина. Мне нужно пойти туда, найти воров и вернуть Глаз в святилище.
30 Мне сказали, что недавно Вибам-На и Беджин болтали о найденной ими драгоценности, которая сделает их богатыми.
35 Вибам-На мертв, поэтому я не узнаю от него, где спрятан Глаз Ноктюрнал... разве что придется обыскать все самые темные и самые мокрые закоулки мира. (Вибам-На убит)
36 Беджин мертва, поэтому я не узнаю от нее, где спрятан Глаз Ноктюрнал... разве что придется обыскать все самые темные и самые мокрые закоулки мира. (Беджин убита)
40 Вибам-На говорит, что ничего не знает о Глазе Ноктюрнал, и утверждает, что Беджин тоже ничего не знает. Возможно, стоит подслушать их разговор, вдруг они сболтнут что-нибудь любопытное...
45 Беджин говорит, что ничего не знает о Глазе Ноктюрнал, и утверждает, что Вибам-На тоже ничего не знает. Возможно, стоит подслушать их разговор, вдруг они сболтнут что-нибудь любопытное...
48 Мне удалось подслушать разговор Беджин и Вибам-На, но они замолчали, как только поняли, что не одни. Надо подобраться к ним так, чтобы они не заметили моего присутствия. (Воры заметили героя при разговоре)
51 Беджин и Вибам-На говорили о пещере Приливная Волна. Драгоценный камень спрятан там. Мне нужно обыскать эту пещеру.
55 Вибам-На заподозрил, что разговор подслушивают. Мне нужно пойти в пещеру Приливная Волна и поискать там Глаз Ноктюрнал. (Если расспрашивать Вибам-На о пещере)
60 Мне удалось найти Глаз Ноктюрнал. Нужно вернуться в святилище.
100 Ноктюрнал благодарна за возвращение Глаза. Она подарила мне Скелетный Ключ.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 51, 52, 53.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея[]


OB-qico-Квест даэдра Квесты Даэдрических Принцев OB-qico-Квест даэдра
Низкий уровень Азура (2-й уровень) • Вермина (5-й уровень) • Намира (5-й уровень) • Сангвин (8-й уровень) • Шеогорат (2-й уровень)
Средний уровень Малакат (10-й уровень) • Меридия (10-й уровень) • Мефала (15-й уровень) • Ноктюрнал (10-й уровень) • Периайт (10-й уровень)
Высокий уровень Боэтия (20-й уровень) • Клавикус Вайл (20-й уровень) • Молаг Бал (17-й уровень) • Хирсин (17-й уровень)
Особое условие Хермеус Мора (все остальные задания пройдены)
Advertisement