The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Айлендские руины иконка Норналхорст
Норналхорст
Карта
Норналхорст. Карта
Планы

Норналхорст (экстерьер). План Норналхорст (экстерьер) Норналхорст. План Норналхорст Норналхорст Сель Гандервла. План Норналхорст Сель Гандервла

Регион Западный вельд
Зоны Норналхорст (экстерьер), Норналхорст, Норналхорст Сель Гандервла
Существа Нежить
Персонажи Вампир
Коды локации

NornalhorstExterior
Nornalhorst
Nornalhorst02

Норналхорст (ориг. Nornalhorst) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Айлейдские руины».

Описание[]

Норналхорст — это среднего размера айлейдские руины, расположенные к востоку от Скинграда, населённые вампирами. Здесь две зоны: «Нонрналхорст» и «Нонрналхорст Сель Гандервла». Среди деревьев искатель приключений может сначала наткнуться на остатки стен с арками в них, они приведут его к самим руинам. Если герой из любопытства поднимется ещё выше, то сможет попасть на крышу руин и прямо над входом он найдёт сундук. Поблизости от обломков стен протагонист может столкнуться с двумя существами леса.

Уровень Вид существа
1+ Бес
8+ Тролль
11+ Блуждающий огонёк
13+ Спригган
14+ Минотавр**
17+ Сухопутный дреуг
18+ Огр

Маркер локации (точка М на карте) находится в 26 метрах от входа.

Около руин среди трав можно найти полезные растения и собрать с них алхимические ингредиенты:

Норналхорст[]

Спустившись вниз, протагонист вскоре попадёт в большую комнату. Приглядевшись к обитателям руин, он поймёт, что здесь обосновались вампиры. Если герой находился в режиме скрытности и этот навык у него хорошо развит, то он может воспользоваться этим и перестрелять из лука ходящих внизу врагов. Убив врагов, стоит сначала собрать по краям велкиндские камни, некоторые из них упали на пол и могли закатиться в тёмные углы. Всего внизу ходят трое врагов, но третьего сложно увидеть сразу — он ходит в огороженном участке рядом с лестницей, ведущей наверх. Поднявшись вновь вверх, искатель приключений может свернуть влево, на каменную дорожку с парой падающих лезвий – этот путь приведёт его в комнату с двумя сундуками, их охраняет один враг. Назад не обязательно бежать по дорожке, можно просто спрыгнуть вниз. Пройдя через коридор, протагонист окажется в маленькой комнате с двумя врагами, одни сундуком и несколькими велкиндскими камнями на подставках. В этой части руин есть спальник (в точке С), в этой же комнате бродит босс-вампир, но в это помещение можно будет попасть, лишь пройдя вторую часть руин – вход туда находится на верхнем уровне.

Герою встретятся тут противники:

  • один босс-вампир в точке Ж на карте (с вероятностью в 50 % это будет матриарх и 50 % — патриарх);
  • 1 вампир;
  • 5 противников, с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное.

Он найдёт трофеи:

Протагонист столнётся с препятствиями:

  • железные ворота в точке Е, открываются нажатием плиты на полу;
  • два падающих лезвия в точках Т.

Норналхорст Сель Гандервла[]

Едва протагонист сюда войдёт, как сразу увидит впереди раскачивающиеся лезвия. Если ему не захочется рисковать жизнью — то он может уйти тем же путём, каким пришёл сюда, но тогда ему не достанутся сокровища этой части руин. Проскользнув мимо лезвий, искатель приключений попадёт в большую комнату со множеством велкиндских камней на подставках и несколькими сундуками, тут бродят два противника. На одной из колонн слева есть нажимной блок, активировав который, герой откроет потайную дверь в стене; в открывшемся сбоку коридоре, часть которого видно через решётки комнаты, ходит пара врагов, охраняя три сундука.

Пройдя направо, искатель приключений окажется в комнате неправильной формы, здесь бродит один враг, охраняя сундук на столе и два камня варла, спрятанные внутри колонн. Если пройти прямо, то герой попадёт в маленькое помещение с одним сундуком на столе и газовыми ловушками, его окружающими. Путь влево приведёт в комнату с боссом-вампиром, сторожащим свои сокровища. В этой же комнате в одной из боковых ниш находится спальник (точка С).

Герою встретятся здесь враги:

  • босс-вампир в точке Ж (с вероятностью в 50 % — патриарх, 50 % — матриарх);
  • 2 вампира;
  • 1 противник, с вероятностью в 50 % — вампир, 33 % — нежить и 17 % — животное;
  • 2 уровневых существа из категории костяной нежити (скелет или лич).

Он найдёт сокровища:

Искатель приключений встретит препятствия:

  • три раскачивающихся лезвия в точке Е;
  • четыре газовых ловушки в точке Г;
  • потайная дверь в точке В.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • |• — ловушка
  • — другое
  • | — вход/выход

Галерея[]

Advertisement